솔 : 정말 강함. 수틀리다가도 뭐 하나만 들어가면 무조건 고화력 콤보로 갚아주는 캐릭터... 무지성S는 폴디로 밀어서 견제하니 잘 안 쓰는데 관성 2k로 툭 쳐보다가 잡기로 훅 들어오면 아찔해짐. 건프레임 회이크를 이용해서 로캔캔 커잡 쓰는 경우도 봤는데 정말 패턴이 다양하고 어떤 상황이던 5k로 건저서 콤보를 우겨 넣음... 공중 파프닐로 대공 간볼때가 가장 아찔한 순간 ㅋㅋ
카이 : 뭔가 단조로운데 상대하기 힘든 캐릭터. 중단 없는거 빼면 기본기부터 튼튼한데 푸드라 공중 로망캔캔 점프 중단까지 섞고 들어오면 뇌정지 오기 시작함. 6k - 2k -2d - 장풍깔기 많이 당해봤는데 이거 은근 보고 대처하기가 힘듬. 리버설 승룡 있어서 함부로 막 비비지는 못함. 대공으로 올려고하면 JS로 견제하는데 이게 정말 성능이 좋아서 공중 접근도 막 하지는 못함. 가끔 공중에서 접근할때 대공 칠려고 준비하면 JD로 제자리 멈춤 하면서 대공 헛치게 하고 접근하는데 이럴때 보면 감탄하게 됨 ㅋㅋㅋ
메 : 강하지만 대처법 있음 무지성은 9~10층에서 한계 느낌. 다른 캐릭도 똑같겠지만 비틀어서 심화과정 들어가면 별게 다 나와서 강함. 오버헨드키스는 밥줄기. 본인이 주캐를 메이로 하다보니 대처가 어렵지는 않았음. 오히려 정적으로 기본기 싸움을 하다가 훅 들어오는 메이를 많이 만나봄.
렘 : 강한데 대처와 단점도 확실함. 은근 대공이 허술해서 하이점프 대시로 시간차 접근하면 렘들 당황해서 S, HS 비벼볼때 있음. 무지성들은 6P에 S, HS에 바로 카운터 맞고 구석 가는지라 상대할만한데 이러다가도 각필 훅 들어와서 역전 당하면 아차 싶을때가 있음... 역시나 무지성은 9~10층에서 한계 느끼지만 대부분 즉발성 각필 모르바토로 10층까지 방어를 함(진짜 발동이 빠른데 대미지도 강해서 게이지 있는 순간 함부로 못 덤빔), 비꽈서 연구하면 별게 다 나옴. 214k 로망 관성 이용해서 jk - jd 압박을 한다던가 다듬어질수록 무서워지는 캐릭터.
파 : 숨은 강캐. 광대 캐릭 이미지가 강한데 막상 잘하는 파우스트 만나면 접근이 여간 쉬운거 아님... 점프2K 시간차 공중 공격에 공중 장풍인 사랑 섞으며 견제하기 시작하면 정말 접근이 힘듬. 공격용 아이템 하나하나 대미지가 아픔. 메테오 두개 떨어지면 정신이 아득해짐. 허수아비 로망캔슬 같은걸로 장난칠때 상당히 간떨어지는 상황 나옴. 중거리에서 딜캐 걸리면 허수아비 로망캔슬을 접근용으로 써서 콤보까지 넣기 시작함. 6hs 중단 알면서도 맞게되는데 이거 한번 맞으면 상당히 리스크 크게 다가옴 ㅋㅋ
칩 : 유저마다 케바케. 본인의 기본기 딜캐당하는 부분을 의식하는 칩은 정적으로 운영하다가 상대를 구석에 모는 순간 훅 몰아붙이는 타입이 있고 시작부터 끝까지 훅 들어와서 몰아붙이는 타입이 있음. 알파블레이드 역가드 판정이라 뇌정지 제대로 오고 기본기 하나하나가 엄청 고성능. 여기에 잘 안보이는 커잡과 공중에서 드릴킥 호도독 내려오면 답답해서 터질것 같음... 하지만 몇몇 기술 앉아P에 카운터 나는 게 있어서 보고 P 긁어보면 꽤 할만하고 드릴킥은 메이 입장에서 2HS로 크게 한방 먹일 기회라 오히려 드릴킥 써주기를 빌며 앉아서 대기하다가 스시 스키야키 만세 이지선다 걸려서 게임 말리는 경우도 많음 ㅋㅋㅋ. 수틀리면 정말 답이 없고 정신 없지만 그만큼 상대 칩도 수틀리면 피가 훅 날아가서 정말 양날의 검 같은 캐릭터. 괜히 강캐라인 들어가는 캐릭이 아님...
엑슬 : 전작보다 상당히 합리적으로 상대할만함(메이 기준..). 하이점프로 대공 시간 조절하면 엑슬 입장에서 대공이 닿지않아 접근이 쉬워지고 한번 붙으면 엑슬은 정말 할 게 없음. 엑슬은 말 그대로 기회를 주면 이기는 캐릭터라 기회를 주면 안됨. 견섬 파생 위로 건지기 가드시 엑슬이 무조건 이득이라 이거 이지선다만 잘 의식해서 딜캐하면 엑슬 할게 없음. 대처법 알면 진짜 합리적으로 비빌만한 캐릭터.
밀리아 : 셋업의 여왕인 만큼 까면 깔수록 별게 다 나옴. 어렵고 화려하며 다운 이후 걸 수 있는 이지선다가 다양해서 상당히 까다로움. 하지만 텐돔탑을 시작으로 몇몇 기술은 가드 이후 딜레이가 확실해서 바로 막고 딜캐가 가능. 전작보다 훨씬 상대하기 수월해진 느낌. 거기에 셋업 과정에 들어가는 콤보들이 그렇게 아프다는 느낌이 들지는 않음.(치프는 별계)
포템킨 : 파워 몰빵이라 뭐 하나라도 맞기가 두려운 캐릭터. 다운 한번 빼앗기면 그대로 가이간터 커잡 들어와서 정신 나갈거 같은 캐릭터. 천상계 포템은 대공까지 빠릿해서 점프 할때도 6hs 히트너클을 의식하게 됨. 헤머폴 보라로망 커잡 일명 포옥살도 많이 쓰는데 여기에 더 진화해서 상대가 뛰면 칼 같이 6hs - 히트너클 들어옴 ㅋㅋㅋ;; 각필중에 방어막 깔아두는 게 있는데 이거 깔고 대공까지 잘 잡는 포템킨이 쿵쿵 걸어온다 생각해보삼. 이만한 호러물도 없음...
이노 : 진짜 유저수 적은건지 딱 몇번 만나본 캐릭터. 모으기 캐릭을 하다보니 이노 특유의 호밍대시 중단 대처하기가 여간 힘든게 아님... 대목 이후 들어오는 6hs 콤보나 2k -다리걸기 심리전에서 가위바위보 해야되서 상당히 까다로움. 폴디 없으면 그냥 압박이 정신 없는 캐릭터. 케미컬 가로까지 그대로였으면 정말 미친 캐릭터가 됬을거임...
레오 : 패턴이 딱 정해져 있어서 제일 상대하기 쉬워보이지만 전혀 그렇지 않은 캐릭터. 커잡은 잘 안 보여서 뒷자세로 k - k - s 게틀링 쓸때 커잡이 오는지 214hs 발꿍이 오는지, 아니면 뒷자세 풀고 바로 대쉬해서 일반잡기를 하는지 빡집중 해야되는 캐릭터... 236hs는 역가드 판정이라 한판 한판 집중을 많이 해야됨. 어찌보면 치프보다 더 상대하기 까다로운 캐릭터. 장풍도 튼실하고 승룡도 있어서 유저수는 적은거 같지만 진짜 숨은 강캐.
나고리유키 : 의외로 블러드 게이지 유지가 쉬운지 쉽게 고혈압 상태 오는 나고리가 별로 없음. s, hs 자체가 블러드 게이지 줄여주는 흡혈 작용을 하는지라 대부분 적절하게 블러드 게이지를 조절하며 고성능 기본기로 압살함. 특히나 특수 이동기인 불향은 사용도중 커맨드를 뒤로 당기냐 앞으로 당기냐에 따라 관성과 거리를 조절 할 수 있어서 잘하는 나고리유키들은 이걸 적극적으로 사용하며 5k - 6k, P로 정확히 가드압박하며 들어오고, 뭐 하나 카운터 나면 그대로 콤보 하나 들어가서 피를 반 정도 갈아버림. 진짜 화려하고 강함... 고혈압 괜히 준게 아닌 캐릭터 ㅋㅋ
지오바나 : 드릴킥 한번 가드하기 시작하면 끝 없는 이득기에 딜캐 상황 나올때까지 잘 참아야되는 캐릭터. 상대 패턴을 보면서 딜캐적인 부분으로 고민을 많이 해야되는데 잘못 비비면 고성능인 hs가 그대로 카운터로 들어와서 한번 몰리면 무서운 캐릭터. 앉아D는 먼지까지 피격판정 있어서 이거 모르면 맞아야함... 점프 중단 기술도 강력한데 콤보까지 이어지고 대미지도 무시할 수 없는 캐릭터. 그래도 집중하면 확실하게 딜캐 상황이 보여서 난감하게까지 어렵다는 느낌은 없었음...
안지 : 구림. 그다지 져본 기억이 없음. 풍신 이후의 이지선다는 하단 긁기 말고는 무조건 p에 끊기고 k 파생 점프 접근할때 운 없으면 안지가 잡기에 잡힘;;; 가끔 리버설 반격기로 훅 들어올때가 있고 다운 당해서 나비 한번 깔리면 수틀려서 훅 갈때가 있음. 그래도 풍신 이지선다는 좀 많이 허술한거 아닌가... 하고 조심스럽게 생각해봄.
자토 : 봐도 모르는 캐릭터... 에디 끊을려고 하면 자토가 에디 불이득 상황을 본인의 기본기를 우겨넣으면서 이득으로 바꾸며 압박하는데 내가 이겨야되는 기본기가 카운터 당하는 상황도 나오고 정말 대처하기 까다로운 캐릭터. 특히나 에디 드릴을 깔면서 저공으로 날고 있는 상태로 JK를 콕콕 찔러보는데 빠져나올 방법이 없어서 한번쯤은 에디 끊을려고 무지성 돌고래를 날리게 됨... 자토는 정말 어렵지만 잘하면 잘할수록 강한 캐릭터.
카이가 진짜 공감이 가는게 분명 상대해보면 분명 단조로운 스타일인데 기본기나 스킬틈들이 미친듯이 적어서 틈을 노리기도 힘들고 기본기 판정이나 리치들이 뛰어나서 근접이든 중거리든 우세를 점하기가 진짜 힘들더라구요
감전 상황에서 푸드라 이득기 막는순간 아! 하면서 게임 말림 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이럴때 상대 카이 실력에 감격해서 내가 카이 잡아보면 본인 은근 캐릭빨로 천상계 비빈거구나 하면서 현타 올때가 있어요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
고급정보 감사해요
자토는 진짜 잘하는 사람 만나면 어쩜 이리도 꼼꼼하게 압박을 하는지 감탄만 나오다가 박살나더라고요 테트리스로 치면 빈공간 없이 블럭을 절묘하게 계속 채워넣는 느낌이에요 레오는 다른거 보다 소닉폭스 이양반 영상보면 이야... 대충 흉내라도 낼 수 있으면 어느정도 강자는 될거 같아요 안지는 안지 유저로서 그냥 어느 누구든지 cpu랑 할거 아니면 궁금해서라도 하지 마시길