"폭발물 저장" 스킬 모듈은....
"똥" 입니다.
동일한 빌드에 스킬 모듈만 변경해서,
실험실과 침투작전, 필드에서 테스트 해보니,
1.9초 쿨타임으로 1발씩 던지는게,
효율이 더 좋고,
꼭 이 모듈을 사용하시겠다면,
무조건 발속이 빠른 무기와 그에 맞는,
반응로를 준비해서 사용하시길 권장 합니다.
총탄25발 기준으로 수류탄1발이 충전이 되는데...
그 시간에 지속적으로 1발씩 던지는게,
몹팩을 한번에 쓸어버릴 수 있어서,
다른 스킬모듈을 사용하시는게,
효율이 더 좋다는 부분은 "참고" 해주세요.
초월모듈중 밥값하는건 다섯손가락으로 꼽을듯...
빌드연구하는 재미를 이런식으로 박살내버리니, 이 개발양반들이 진짜 뭐하나 싶어요...
어어? 그거 써보겠다고 카이퍼 모으고 있었는데요.
다른 곳으로 눈을 돌리시옵소서~
쿨타임 90% 가까이를 맞추는게 어렵지가 않은데, 이게임 그걸 전혀 생각하지 않고 모듈들을 만든것같아요. 진짜 게임을 실험적으로라도 해보고는 개발한건가 싶을정도로... 어떤느낌인가하면, 모듈제작자는 모듈만 파고, 맵제작자는 맵만 파고, 퀘스트 제작자는 퀘스트만 파고.... 이렇게 개개인이 조각만들어둔거 합치기만 한 느낌 전체그림을 보려고하는사람이 없는것같아요. 근데 요즘 실제 회사들의 분위기를 보면 지할일과 돈에만 관심있지 진정 회사를 생각하고 전체그림을 보려하는 사람은 없긴한게... 그게 이 게임사에도 똑같이 적용될 뿐이고... 전체그림을 보려고 한들 윗선에서도 별로 그딴걸 좋아하지 않는자가 많아서 이래나 저래나 결과는 똑같네요. 회사도 직원을 돈과 기계로만 취급하는데 직원은 회사를 그렇게 안 볼 이유 없죠.