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[잡담] 심심해서 만들어본 역침공 시즌컨텐츠

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세부적인 부분이야 개발진들 몫이지만 1 방어전 형식의 미션은 버니의 엉덩이만 따라가기 급급한 타 계승자 입장에서 큰 의의를 가짐 다만 밸비런과 동일한 매커니즘의 젠 방식, 즉 적을 처치하는 순간 즉시 리젠되는 형태를 취해서 기다리는 시간 없이 효율적인 사냥을 할 수 있어야 함 2 중간 거신 등장 역시 버니를 제외한 계승자들의 지분이 생기며 잡몹과 거신을 양대응하는 하이브리드 빌드나 거신과 잡몹을 나눠 대응하는 파티 구성 등의 다양한 연구를 낳을 수 있음 3 기믹 수행은 이번 침공을 통해 충분히 알 수 있는 부분이지만 기믹의 난이도 보다는 '솔로 강요'가 훨씬 문제가 되는 부분으로 파티형 인던에서는 트롤링을 의도적으로 노린 설계가 아닌 이상 오히려 재미요소가 될 수 있다고 생각

에고 | (IP보기클릭)211.246.***.*** | 24.09.19 10:04


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