네오는 플포의 하이엔드 버전
네오와 오리지널 플포는 한 시장에 같이 공존함
같은 어플리케이션 패키지
같은 온라인 커뮤니티
같은 스토어
같은 시스템 소프트웨어 유저 경험
2016년 10월이나 그 이후로 발매되는 모든 플포 타이틀들은 오리지널 플포와 네오 시스템을 지원해야함
UHD TV 유저들을 위한 4K 디스플레이 지원
HDTV 유저들을 위해 많은 게임들이 성능향상이 있을 것:
더 높은 프레임레이트
더 안정적인 프레임레이트
향상된 그래픽 퀄리티
추가적 그래픽 기능
기타
CPU는 기존의 플포와 똑같은 재규어 코어를 속도를 높여 사용
- 오리지널 플포: 8코어 1.6GHz
-네오: 8코어 2.1GHz (1.3배 더 빠름)
GPU는 AMD GCN CUs의 향상된 버전을 사용
- 오리지널 PS4: 18 CUs 800MHz
- 네오: 36 CUs 911MHz (2.3배 플롭스)
메모리는 기존의 플포와 똑같은 8기가에서 대역폭을 높임
- 오리지널 플포: 176 GB/s
- 네오: 218 GB/s (1.24배)
하드는 기존의 플포와 똑같이
CPU/GPU 리소스: 오리지널 플스와 동일
CPU:
7코어 모드에서 6.5 코어
GPU:
게임 버짓: +512 MiB Direct Memory = 5.5GiB
- 네오 모드에서만 가능
추가된 기능
다른 기능들이 추가될지도 모른다. 예를들어 1080P 녹화 (추후결정)
네오 게임 개발 전략 중 하나가 연결된 티비의 해상도를 감지하고:
- HD티비가 연결되면 1920x1080 디스플레이 버퍼를 준비
- 4K티비가 연결되면 3840x2160 디스플레이 버퍼를 준비. 대부분 체커보드 렌더링이라는 효율적인 기술을 사용
SDK 3.500는 이미 염두해두었던 계획으로 디자인 됨
다른 전략도 지원할 것; 다음 페이지는 그 몇가지를 보여줌. 하지만 우린 당신들 게임은 자신들이 더 잘 알고 있음을 이해하고있고 게임에 먹힐 전략뿐만 아니라 멋진 네오 경험을 플레이어들에게 전달 할 수 있는 대화에 참가하게 되어 기쁘다
저해상도 전략
몇 개발자들이 말하길 오리지널 플포보다 더 높은 프레임을 유지하려면 디스플레이 버퍼의 해상도를 낮춰야 한다고 한다
디버그 모드에서 3680x2070, 3520x1980, 3360x1890, 그리고 3200x1800등의 해상도도 지원되었다. 이 중 하나를 사용해도 되고, MRT 해상도를 사용해 (예: 3200x2160) 최종 이미지를 지원하는 해상도로 스케일해도 된다. 향후에 나올 SDK들은 더 많은 해상도를 지원할 것.
다시 종합하자면
- HD티비가 연결됐을 때 1920x1080 디스플레이 버퍼를 준비
- 4K 티비가 연결됐을 때 3520x1980 디스플레이 버퍼를 준비. 네오가 티비에 출력하기 전에 이미지를 업스케일 할 것
- 모든 전략이 그렇듯이, 네오의 프레임은 기존의 플포게임에 맞추거나 초과하는 것을 보장하는 것이 중요.
우리의 경험으로 보았을 때 1440P같은 낮은 해상도를 4K티비로 연결했을 대 1080P와 큰 차이를 보이지 않았다.
우리가 희망하는 건 체커보드 렌더링이나 그와 비슷한 기술을 사용하여 2160P에 더 가까운 해상도를 타이틀들이 지원하는 것
현재 해상도를 올리기위한 저가 기술을 연구 중 (최초의 미팅에서 밝혔던 기하학적 렌더링 같은 것) 1800P 이상의 해상도 달성에 힘이 든다면 각 지역의 개발연구팀에 연락하면 최근에 알게된 걸 공유하겠다
더 자세한 내용이나 문서의 다운로드는 여기를 클릭 ㄱㄱ
이런식으로 가면... 상대기종과의 비교에서 본체도 딸려... 패드도 딸려... 이런식으로 가게 되는거잖음...
네? 업그레이드를 했었다구요? 플3이랑 플2가요? 그런적 없는걸로 아는데요.... 뭔가 다른게 헷갈린게 아니신지... 기기를 안정화시킨건 몰라도 사양이 바뀐적은 없습니다.
? 플3이랑 비타는 해상도가 바뀌거나 게임 그래픽이 업그레이드 되거나 프레임이 올라가지 않았습니다만;;; 하다못해 뉴다수도 지원게임이 극소수인데 이건 강제로 10월부터 발매하는 게임 전부 지원시키게 만들어서 뉴다수보다도 엄청난데..
넘나구린것
지금할거 없으면 나중에도 할거 없어요
1080p 녹화?!
스콜피오 나올때 신형 또 나오겠군
- CPU: 재규어 8코어(1.6Ghz->2.1Ghz) - GPU: GCN(18CU 800Mhz->36CU 916Mhz) - 대역폭: GDDR5(176GB/s->218GB/s) - 게임 사용가능 메모리(+512MB/total 5.5GB, 네오 모드에서만 가능) - 올 10월부터 발매될 PS4타이틀은 PS4와 네오모드를 지원해야 함 - 게임 4K출력 지원(업스케일) - 높은/안정적 프레임레이트, 해상도, 더 많은 그래픽 피쳐 - 1080p 녹화 지원 글이 먼저 올라와서 댓글로 답니다.
MB가 아니고 MiB입니다~ 512MiB는 약 536MB에요.
그러고보니 네오모드 총 사용 가능한 게임 메모리도 GiB로 표기했네요;; 5.5GiB는 약 5.9GB
램은 그대로 8기가네요
엑원s 플포판이라고 보믄 되것네
진짜 이정도 스펙이라면 하이엔드가 아니라 그냥 살짝 좀 좋은정도네요 스콜피오하고 이건 뭐 싸움이 안될정도..... 마소가 정말 초강수를 두었다는게 절로 느껴지네요
UHD블루레이는 이야기가 없고... 하드 디스크도 기존 플사처럼 사타2 쓰는건가
이게 아마 디파가 봤다던 그 문서일텐데 그 때도 4K블레 얘기가 없어서 의아했었댔는데 나중에 추가할지도 모르죠.
얼마나 체감되는거지 구럼..
저 내용이 맞다면 기존 루머대로 나온거에요..ㅇㅅㅇㅋ
숫자로만 보면 대충 1.5배 좋아지는듯.. 맞나요?
2~3배 정도죠.
1.5배가 적절합니다. 2~3배는 ..
2~3배면 1070~1080급인데 피씨로 치면
7850의 2배가 어떻게 1070이나 1080급이에요 ㅋㅋ ps4를 너무 과평가 하시네
삐리리 불어봐 재규어...
네?
ㅋㅋㅋ
처음에 저 문서 받아본 기자들이 네오 있다고 기사 썼을때 그럴리 없다며 부정하면서 싸우던게 엊그제 같더니만... 36CU면 폴라리스 10 수율 불량들을 클럭 내려서 네오에 공급하는듯
APU일텐데 그건 아니겠죠.
36cu 가 풀칩이라는 기사 나온것 본것 같네요.
소니의 루머는...
스콜피오:ㅇㅅㅇ!
CPU / GPU 는 빨라 지는데 HDD 는 같으면... 실제 로딩 시간은 거의 동일??? HDD 컨트롤러도 바꿔줘 소니 !!
음..7월말쯤살랬는데 사야되나 말아야되나.. 11월까지 줄줄이 기대작들인데..
발매일이 없어서 애매하긴 한데 디파에서 저 루머 토대로 기사 썼을때 상당수의 900p나 30프레임.유지 해결 못하능 게임들이 1080p 고정 30프레임이 가능하다고 해서..
연말까지는 관망모드라..그전에는 안나올듯 싶긴 하네요..문서상에도 그렇고..
지금사서 즐긴후 네오발매후 매각
얼마나 좋아지는거에요.
기존 루머기사 대로에요..저 문서보고 웹진들이 언급했던것 같네요.. 문서 보시면 클럭 옆에 적혀 있어요..1.3배 2.3배..cpu,gpu 순이에요..
기존...루머?
사람들은 왜이리 플스네오에 과민반응하는걸까요 완전한 신형도 아니고 사양을 업그래이드해서 내놓는건 플스2랑 3도 그랬고 psp랑 비타도 마찬가지였습니다 그저 이름이 2005같은게 아니라 네오라는 새로운 이름을 넣은거말고는 평소와 다를것도 없는데말이죠
강태일
? 플3이랑 비타는 해상도가 바뀌거나 게임 그래픽이 업그레이드 되거나 프레임이 올라가지 않았습니다만;;; 하다못해 뉴다수도 지원게임이 극소수인데 이건 강제로 10월부터 발매하는 게임 전부 지원시키게 만들어서 뉴다수보다도 엄청난데..
마소가 대응하기 전까진 소니도 고성능 콘솔!!!로 홍보했죠.. 하지만 스콜피오 발표뒤...
강태일
네? 업그레이드를 했었다구요? 플3이랑 플2가요? 그런적 없는걸로 아는데요.... 뭔가 다른게 헷갈린게 아니신지... 기기를 안정화시킨건 몰라도 사양이 바뀐적은 없습니다.
psp같은 경우 램이 늘어나서 멀티플레이가 2천번 이후 모델만 가능한 게임이 있긴했는데 극소수였됴
소니가 뭔 홍보를 했단거지; 한~참동안 묵묵부답이다가 e3때 한번 입 열은거 뿐인데
Gpu가 바뀐건 콘솔역사상 처음 입니다
중고값여 (2)
10월부터 발매하는 게임 지원된다는 말이 네오 전용 게임이라는 말인가요? 기존 플스에 맞춰서 제작되어 나오는게 아니고요?
New3ds 도 GPU가 바뀌었죠
네오문제와 관련해서, 중고가 드립치는 애들이 제일 저능한것네요. 본인이 돈 몇만원 쓰는것도 손떨릴 초중딩이라 그런사고가 가능한지 모르겠는데, 그런찌질이들이 아직도 플4가지고있으면서 중고값에 ㅂㄷㅂㄷ하겠나? 그런애들은 진작 팔았겠지 생각좀 하면서 글쓰길.
수준비슷
플4 중고가격이 억대도 아니고, 꼴랑 몇만원 중고가격이 떨어지는걸로 ㅂㄷㅂㄷ할사람이, 6-7만원씩 주고 플4 게임소프트 사겠냐? 비교할껄해야지. -_-
결국재규어
저 스펙이면 1080/60 으로 원활히 돌아가나요?
저번에 디파에서 쓴 기사를 보면 900p 60이나 1080p 30 고정 뜨는 게임들은 1080p 60 가능성 있고 30고정 못하는(위처같은) 게임들은 부드럽ㄱ 고정 가능할거라거 하더군요
이거 사면 로딩속도가 좀 빨라지나요? 기존 ps4는 답답해 미침.
HDD는 기존 PS4와 동일하다고 표기되어있습니다.
언제쯤 나올라나
플포로 딱히 할 게임도 없는데 팔고 네오나 기다려야지
COMPILE
지금할거 없으면 나중에도 할거 없어요
지금까지 나온 대단한게임들이 딱히 할게임들이 아닌데 어떻게 다른 걸 기다리죠? 그냥 팔고 안하시는게 낫지 않을까요?
아니 그게 아니고 ㅋㅋ 지금까지 나온 게임들은 다 즐겼고 7월부터 10월까지 딱히 할 게임이 없어서 그냥 조금이나마 값 더 받을 때 플포 팔고 기다린다구요.
슈로대 ,페르소나5, 드퀘히어로즈2, 플포마스, 파판15 즐기건 많은데 취향이 아니신가보군요...
그것들이 취향 아닌 사람들 많죠....
Full High Definition 이 이제 저해상도 라고 불리는구나...^^
소니식 하이엔드 콘솔!!! 넘나 구린 것.
저 문서가 맞다는 전제하에..cpu가 가장 골때리네...뭐냐..ㅇㅇ;;
하드 내부 전송속도도 느린걸로 아는데 왜 안바꾼거지..
가격이나 호환성 맞추자면 어쩔 수 없었을 거예요.
어라 네오 나올때까지 기다려야하나
개실망 ㅡ,.ㅡ
8GB 에서 5GB 만 게임에 쓴다더니 그게 사실이었나보네 ㅆㅂ
스펙업이 너무 짜다
잘 모르겠지만 스팩업이 생각보다 좋지않나보군요..
이런식으로 가면... 상대기종과의 비교에서 본체도 딸려... 패드도 딸려... 이런식으로 가게 되는거잖음...
사실상 스콜피오와 성능면에서 거의 2~3배가량 차이가 나게되죠 그만큼의 그래픽차이를 생각한다면... 정말 마소와 경쟁할생각이라면 저기서 더 성능업해야만할겁니다
넘나구린것
제발 루머이길;;;
생각보다 고성능을 안나올거같네요. 거의 4k에 VR용일듯. 400불~500불대 정도 같아요.
저 상태로 400불넘어가면 안팔겠단 소리죠;
헐 제규어네..
4k 업스케일하면 진짜로 4k 돌린건 처럼 해상도가 좋아지나요? 업스케일 개념이 잘 이해가 안 되네요. 누구 아시는 분?
LCD 나 OLED는 브라운관과 달라서 픽셀과 정보가 맞지않으면 다르게 보여요. FHD에 UHD정보가 들어가면 좀 샤프니스나 비레이트가 높아보이고, 반대로 UHD에 FHD정보가 들어 가면 1개로 4개에 대응해야하니 뿌옇게 보이죠.(pc모니터 해상도를 줄이시면 뿌옇게 되는것처럼) 업스케일링은 이 정보를 뻥튀기해주는 거에요. FHD 정보를 그냥 똑같이 4배해서 UHD로 뿌려주면 픽셀-정보 1:1 매핑은 되니까 뿌옇게 보이는건 없어지거든요. 하지만 장점만 있는게 아닌게..인풋렉이 생길 수 잇고(뻥튀기하는 시간) 또 움직이는 정보를 튀기다 보니.. 좀 자글자글 해 보이는 점이 있죠.
저도 궁금했는데 감사합니다...
루머대로면 스콜피오보다 한참 낮은 성능인데요
cpu가 재규어면 망아닌가요?? 음... 크게 성능 향상은 아니네요.. 그냥 기존 플4로 버티다 플5로 넘어가야할것같네요^^ㅎ 스콜피오정도의 성능향상이면 갈아탈려고했는데...ㅋ
플스5나 빨리 나왔으면 좋겠다
생각보다 좋은 스펙은 아닌듯하내요;;
ㅡㅡ? 이성능이 하이엔드콘솔? 지나가던개가 웃겠다 발매당시 원가생각하면 2천번대 붙여서 그냥 출시해도 되겠구만
페이퍼 성능은 말그래도 메인스트림급도 안 되요. 그냥 성능 개선한 2000번대라고 보면 됨.
네오모드 강제면 퍼블리셔들 고생 좀 할 듯.. 수직동기화땜에 프렘은 두배 단위로 올리지 않으면 큰 의미 없는데 저건 그만한 스펙 변화는 아님 제작비를 절약하는 법은, 네오용 퀄을 올리는 비중보다 구플포용 퀄을 떨어뜨리는것.. 구플포로 돌리면 프레임이 대놓고 출렁거리는 타협점이 맞춰질듯
이정도 스팩이 몇테라플롭스 정도 되는건가요?..
4.14 테라 플롭스
시디퉤나 고쳐라.. 그럼 바로 산다.
문서를 다운받아서 읽어봤는데 일단 흥미로운게 네오 모드가 사람들이 기대했던것처럼 1080P 60 프레임 구동이 아니라 4K 해상도 (4096 x 2160) 에 최대한 가까운 해상도 (3840 x 2160) 로 출력하는 것을 목표로 하고있다는것. 다만 프레임 레이트는 오리지날 PS4 와 동등하거나 더 높아야함. 일부 개발사들은 3840 x 2160 해상도에서 오리지날 PS4 버젼 보다 더 좋은 프레임 레이트를 내는데 어려움을 겪고있음. 그래서 3680 x 2070, 3520 x 1980, 3360 x 1890, 3200 x 1800 등 더 낮은 해상도도 지원됨. 현재 고해상도를 구현하는데 최대한 리소스를 절감할수 있는 방법들을 연구중. 1800P (3200 x 1800) 해상도 이상 구동하는데 어려움이 있는 개발사들은 인근 개발지원에 연락하라느걸 봐서 네오 모드의 최저 해상도는 3200 x 1800 이 될듯? (이정도만 되도 1080P 에 비해 픽셀 카운트가 2.8배)
물론 콘솔과 피시와의 비교는 의미가 없지만 제가 1080 1장 과 5820k 로 4k 해상도 돌리는데요. 단일이라 그 런지 열도 많이 나고 소음도 많이나고 하튼 상당히 피시가 힘들어 하는 게 느껴집니다. 아무리 콘솔최적화가 있다고 해도 과연 저 성능으로 4k에 근접한 해상도로 30프레임 유지가 가능할지는 참..... 그럼 지금 성능으로 1080에 60프레임은 정복하는 게 더 현실성이 높아 보이는데요..
저도 읽어보고 좀 충격입니다. 4K TV 지원은 끽해야 HDR 출력이나 해줄걸로 예상했는데 아예 처음부터 4K 해상도 출력을 목표로 개발을 하고있다니.. 문서 내용을 봤을때 이미 3840 x 2160 해상도로 기존 플4 게임을 안정적인 해상도로 구동시키는게 가능한듯 합니다.
답변 고맙습니다. 4k 업스케일이 아니라 네이티브로 4k 구동가능 하면 뭐 대박이네요. 소니도 어디서 외계인을 납치했나 보네요.
페이퍼 성능을 봐서는 네이티브는 절대 불가능 할 것 같네요. 4k는 어디까지나 업스케일일 겁니다.
문서에 보면 고해상도 렌더링에 효율적인 체커보드 렌더링 (checker board rendering) 기법을 이용해서 3840 x 2160 해상도를 달성해낸다는데 체커보드 렌더링이 뭔지 대략 검색해보니 복수의 GPU를 이용한 렌더링에서 화면을 작은 정사각형으로 나누어 각 GPU 에 배정해 렌더링하는 기법이라는데 이게 네오에 어떻게 적용되는지는 잘 모르겠네요. 그외에도 고해상도에 효율적인 지오메트리 렌더링 기법도 연구중이라고..
콘솔은 하드웨어의 한계를 프로그래밍 테크닉으로 넘어서려는 인간의 의지가 느껴짐... PC는 그냥 콘솔 나온 게임 에뮬수준으로 내는데..PC 최적화도 연구좀해주길
머지? ㅡㅡ 지금 플4 그래픽 성능이 750ti급인데 저정도면 별로 향상이 없는것같은데? 하이엔드콘솔??
씨피유는 약간 업글이지만 그래픽코어는 확실하게 차이납니다. 7850과 480의 차이만큼이라 보면 되니깐요
클럭을 보면 480급은 아닙니다. 커팅 버전이라 실제로는 470급으로 봐야 함.
470이 480에서 15% 떼고 나오니 470보다 약간 좋은 수준 일듯하죠 뭐 그래도 그래픽코어 차이는 꽤 많이 차이나는거니깐요.
480급이면 진짜 엄청난 성능향상같은데 470이라하니까 김빠지네요