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중력킥은 정말 호쾌했음
호라이즌 전까지 뽕뽑으면 딱일듯
전작의 그 흐리멍텅한 배경에서 벗어나니 진짜 달라보이네
사실 그 배경이 매력이기도 했는데 말이죠..
비타의 한계...
목요일날 ps4와 함께 구입하러 갑니다.
데모도 너무 재밌게 해는데 매우매우 기대되네요 ㅠㅠ 레이븐은 사랑입니다
60프레임이 였으면 구입했을텐데...나이땜에 그런가...구토가 나오네ㅠ
플레이 가능 2시간 전..
이젠 정말 제대로 된 스토리가 나오려나.. 전작은 프롤로그만 하고 끝난 느낌이었는데 말이죠 ㅠ
이번 편이 완결편이라니 떡밥은 해결하고 가는 것 같습니다. 리뷰에서도 꽤 호평.
오, 그렇군요. 사실 시스템이나 아이디어는 좋았는데 스토리만 생각하면 전작이 실망이라, 그동안 그렇게 관심을 안뒀었거든요.
이거 플레이 타임 뜬거 없나요? 2사기전에 1편 클리어했는데 이제 본격적으로 시작이구나! 생각했더니 바로 엔딩.. 플러스 무료게임으로 받아서 망정이지 돈주고 샀으면 쌍욕했을 수준이라서 2도 그럴까봐 고민이군요.
http://www.gamespot.com/reviews/gravity-rush-2-review/1900-6416601/ 리뷰어가 클리어하는데 20시간 정도 걸렸다는 얘기가 있네요.
그렇다면 오히려 구매를 추천합니다. 이번 작품이 1편 떡밥 회수하고 끝내는 스토리라고 하네요. ㅎㅎ
그 정도였나요? 1편이 트로피가 쉬운 듯 어려운 듯해서 다 따면 꽤나 즐길 수 있었는데 메인 스토리만 쭉 달리면 그랬을지도 모르겠네요.
으으 돈이 없어..
데모로 숙련자해서 탈리스만 살짝 사용해봣는데 네 이제 네비들은 끝났습니다.
아아 빨리이이!
시험 끝나구 사야징...
하나 걱정인게 1처럼 중력킥만 쓸지가... 물론 "중력킥 안쓰고 걍 킥 쓰시면 되죠" 라지만 맞추기 쉽다던가 데미지라던가 땜시 중력킥만 써서...
데모에서만 그런지 모르겠는데 전 오히려 중력 던지기가 많이 쓰일거 같아요. 전작은 정말 가까운 거리에 물체가 있어야 되던데 데모 버전에선 어느 정도 거리가 있어도 당겨와서 던질 준비를 하는거 같더군요. 좀 있다 1시에 풀리는 본편에서 확인해봐야겠네요. ㅎㅎ
기대된다...얼마나 재밌을지!!
뭔가 전보다 어려워보인다........ㅋㅋ
캣의 귀여움과 몽환적인 분위기~! 필구!
비타로 플래따고 플포로도 플래땃지만 이상하게 플포로 하는게 조작때메 암걸리더라...
크로우 DLC는 3월이군요.
중요한건 전작이나 이번신작이나 마을 엔피씨하고는 상호작용이 없다는,,
분명 도시 디자인도 잘됐고 멋지긴한데 건물내부에 들어갈수가 없고 마을 보행자들과 상호작용이 없으니 유령도시 느낌이 나더라고요. 사람들이 지나다니긴 하지만 별 의미 없는느낌?
2장 가니 사람들하고 제스쳐로 인사 나눌 수도 있더라고요. 나름 상호작용에 힘쓴 듯.