영웅 모든 트로피를 획득했다 |
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지옥 ‘METAL GEAR SURVIVE’의 타이틀 로고를 발견했다 |
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병사 병사가 동료로 합류했다 |
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간호사 간호사가 동료로 합류했다 |
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방위 처음으로 거점 방위에 성공했다 |
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채굴 처음으로 아이리스 에너지 채굴을 실행했다 |
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소년 소년이 동료로 합류했다 |
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경관 경관이 동료로 합류했다 |
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진전 아이리스 에너지 채굴을 완료했다 |
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확장 베이스 캠프의 확장 가능 지역의 레벨이 ‘2’가 되었다 |
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대피 FOB에 도착했다 |
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거인 ‘거인’을 발견했다 |
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레일건 ‘거인’을 회수했다 |
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기술자 기술자가 동료로 합류했다 |
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탈환 소년을 구출했다 |
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희생 로드 오브 더스트를 격파했다 |
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귀환 원래의 세계로 귀환했다 |
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제작 처음으로 제작을 실행했다 |
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건설 처음으로 건설을 실행했다 |
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습득 처음으로 스킬을 습득했다 |
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기능 클래스들이 추가되었다 |
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협력 구조 미션을 플레이했다 |
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전과 구조 미션의 행동평가 1개를 달성했다 |
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진압 모든 보스 크리처를 격파했다 |
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사냥 처음으로 사냥을 실행했다 |
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요리 처음으로 요리를 실행했다 |
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수확 처음으로 수확을 실행했다 |
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임무 처음으로 명령을 달성했다 |
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탐색 처음으로 파견 미션에 성공했다 |
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소생 처음으로 소생약을 사용했다 |
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숙련 모든 스킬이 최고 레벨에 도달했다 |
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공동투쟁 모든 구조 미션을 최종 웨이브까지 클리어했다 |
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가르기 ‘한손 무기’로 크리처 300개를 격파했다 |
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베기 ‘양손 무기’로 크리처 300개를 격파했다 |
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찌르기 ‘찌르는 무기’로 크리처를 300개를 격파했다 |
<="" span="" style="box-sizing: inherit; display: inline-block; text-align: center; width: 0px;"> | 0.00% |
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때려부수기 ‘중량급 무기’로 크리처 300개를 격파했다 |
<="" span="" style="box-sizing: inherit; display: inline-block; text-align: center; width: 0px;"> | 0.00% |
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활 쏘기 ‘활’로 크리처 300개를 격파했다 |
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역습 ‘요격 장치’로 크리처 300개를 격파했다 |
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반격 ‘방위 장치’로 크리처 300개를 격파했다 |
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철벽 아무런 손해 없이 베이스 캠프 방위에 성공했다 |
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지팡이와 뱀 구조 미션에서 죽음의 위기에 처한 동료를 30회 소생시켰다 |
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열쇠공 난이도 ‘HARD’인 컨테이너를 실수 없이 열었다 |
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전우 구조 미션을 50회 클리어했다 |
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측량 맵 전체를 ‘탐색 완료’ 상태로 만들었다 |
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생존 140일 15시간 동안 죽지 않고 살아남았다 |
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영예 구조 미션 최종 웨이브 클리어에서 스코어 랭킹 1위를 30회 달성했다 |
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식도락 모든 요리를 먹었다 |
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수집 모든 무기와 장비를 입수했다 |
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번영 크루가 30명이 되었다 |
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연속 찌르기 스킬 ‘풋 프레스’로 크리처를 50회 관통 공격했다 |
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물 먹이기 보스 크리처에게 드럼통을 먹였다 |
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파트너 ‘자동 포탑’으로 크리처 300개를 격파했다 |
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게임이 망함 : 역시 내 안목은 정확해~ 여러분 보세요~ 코지마를 배신한 업보입니다 허허허~ /// 게임이 흥함 : '올바른 소비자로서의 나인가 게이머로서의 나인가' (중고나라 접속)
베타 여러번 해봤는데... 의외로.. 재밌었습니다... 몹 종류도 다양했고, 설치하는 바리케이트 종류라던가, 함정 종류가 많아서 만족했습니다. 코지마 없는 메기솔이라 스토리는 별 기대가 안됩니다만.. 원판 팬텀페인 소스를 가져온거라... 나름 오밀조밀하게 할만 했다고 생각됩니다.
펜텀페인 오브젝트소스로 메탈기어1부터 만들면 배는 더 잘 팔릴듯
대체 뭔 상관이냐
http://bbs.ruliweb.com/community/board/300143/read/36163516? 으음.. 이분도 거르신다는데
진짜 디펜스만 있는건가???
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에휴 똥
하는 사람이 있을까?
왠지 폭망 할것 같다
이것도 배그 같은 건가요?
레포데요
굳이 비교하자면 포트나이트 같습니다.
게임이 망함 : 역시 내 안목은 정확해~ 여러분 보세요~ 코지마를 배신한 업보입니다 허허허~ /// 게임이 흥함 : '올바른 소비자로서의 나인가 게이머로서의 나인가' (중고나라 접속)
Zenostel
http://bbs.ruliweb.com/community/board/300143/read/36163516? 으음.. 이분도 거르신다는데
베타 여러번 해봤는데... 의외로.. 재밌었습니다... 몹 종류도 다양했고, 설치하는 바리케이트 종류라던가, 함정 종류가 많아서 만족했습니다. 코지마 없는 메기솔이라 스토리는 별 기대가 안됩니다만.. 원판 팬텀페인 소스를 가져온거라... 나름 오밀조밀하게 할만 했다고 생각됩니다.
메탈기어는 스토리 하는 맛인데... 그게 없다니 ㅠㅠ
인간적으로... ㅆㅂ 복장들이 너~~~무 맘에 안든다. 코지마때는 여캐복장도 메탈기어 1~5 전 시리즈 통틀어 참신하고... 정말 이거보다가, 한국 겜 복장들 보면... 에휴... 이럴 정도 였는데... 지금은 그냥 한국에 온라인 게임 복장 그대로네... 그렇게 능력있는 디자이너들이 없나... 아쉬움이 많이 남는다...
좀비웨이브 말고 생존모드란게 있다던데 그게 재미나면 구입할 생각이 있음 . . .
데스스트랜딩 제발 망해라
루리웹-295434090
대체 뭔 상관이냐
다음작 빠칭코지? 코나미하면 빠질수없는 빠칭코~ 줘도안한다 서바이브
서바이브 제작진들 지금은 코나미를 떠난 팬텀페인 제작자분들한테 절해야할듯... 팬텀페인의 소스가 없었다면 이 게임은 나오지도 못했지..
펜텀페인 오브젝트소스로 메탈기어1부터 만들면 배는 더 잘 팔릴듯
재밌어서 예구함. 디비젼보다 파밍요소 훨씬 많더라