사이버펑크 2077에 대한 질문과 그에 대한 CD프로젝트레드 개발진의 답변을 모은 공식 포럼 게시물입니다.
(개발 중에 변경될 수 있습니다.)
<프레젠테이션/트레일러>
Q: 게임스컴에서 데모를 공개하나요?
A: 저희는 데모 공개에 대한 어떠한 입장도 내놓은 적이 없습니다. 사이버펑크 2077에 대한 열띤 호응에 감사드립니다만, 아직 게임이 개발 중이기 때문에 아쉽게도 아직 공개할 수 없습니다. 더 많은 사람들에게 보여줄 준비가 되면 그때 공개하겠습니다.
Q: 언론 시연회 당시에 게임을 직접 플레이 했나요? 아니면 그냥 영상이나 미리 스크립트로 짜인 시연이었나요?
A: 정말 실제로 플레이했습니다. 시연회 중간에 여러 문제가 생겨서 다시 데모용 빌드를 재시작하기도 했습니다.
Q: 언론 시연회에 사용한 장치는 성능이 어떻게 되나요?
A:
CPU: Intel i7-8700K @ 3.70 GHz
메인보드: ASUS ROG STRIX Z370-I GAMING
RAM: G.Skill Ripjaws V, 2x16GB, 3000MHz, CL15
GPU: GeForce GTX 1080 Ti
SSD: Samsung 960 Pro 512 GB M.2 PCIe
파워: Corsair SF600 600W
Q: 예약구매는 안 하나요?
A: 아직 공식적인 예약구매는 안 하고 있습니다.
<게임플레이>
Q: FPS 장르인가요? 아니면 FPS 방식의 RPG나 몰입형 시뮬레이션 게임인가요?
A: '사이버펑크'는 FPS가 아니고, RPG 요소가 들어있는 슈터 게임도 아닙니다. 사이버펑크는 스킬, 특성, 아이템, 이야기 선택지가 들어있는 롤플레잉 게임입니다. 1인칭 시점은 이야기 진행을 위해 고른 것 뿐입니다.
<시점>
Q: 위쳐 3처럼 인벤토리에서 캐릭터를 볼 수 있나요?
A: 인벤토리에서 볼 수 있습니다.
Q: 자신의 팔다리를 볼 수 있나요?
A: 볼 수 있습니다. 아래쪽을 보면 몸과 다리가 보입니다. 제자리에서 뛰거나 미끄러질 때도 보이게 만들었습니다.
Q: 사격을 할 때 손이 보이나요?
A: 네. 다양한 무기에 따른 각기 다른 손 모양도 물론 구현했습니다.
Q: 엄폐할 때도 1인칭 시점이 유지되나요?
A: 네. 계속 1인칭입니다.
Q: 어떤 경우에 3인칭으로 전환되나요?
A: 컷신에서 전환되고 운전 중에는 취사 선택할 수 있습니다.
<캐릭터>
Q: 인물 대사에 음성이 나오나요?
A: 나옵니다.
Q: 대화는 위쳐 3처럼 3인칭 시점에서 진행되나요?
A: 모든 대화는 1인칭으로 진행됩니다. 몰입감을 해치지 않기 위해 내린 결정입니다.
<전투/움직임>
Q: 점프는 어떨 때 가능하나요?
A: 언제나 할 수 있습니다. 콘텍스트 기반*이 아닙니다.
*일정한 동작이 가능한 곳에서 버튼 표시가 뜨는 형식
Q: 엄폐 기능이 있나요?
A: 있습니다. 벽이나 사물 옆에서 정조준을 하면 엄폐물 위쪽이나 옆쪽으로 조준이 가능합니다.
Q: 벽에 붙는 방식의 엄폐 기능인가요?
A: 아닙니다.
Q: 팔다리가 날아간 적도 싸우나요?
A: 네. 사지가 절단된 상태가 따로 있습니다.
<차량>
Q: 차를 훔칠 수 있는지, 아니면 차 한 대만 주어지는지 알려주세요.
A: 차를 훔칠 수 있고, 한 대로 제한되지 않습니다.
Q: 차를 타고 내리는 애니메이션이 있나요?
A: 네, 있습니다.
<사이버웨어(Cyberware)>
Q: 임플란트는 필수인가요?
A: 현재는 그렇습니다. 이야기 진행을 위해서 몇몇 임플란트를 필수로 착용하거나 여러 임플란트 가운데에서 골라야 합니다. 하지만 대부분의 임플란트는 선택입니다. [참고: 나중에 바뀔 수 있음.]
Q: 사이버네틱 팔다리는 크롬 재질 같이 눈에 띄는 모습인가요?
A: 아직 답변할 수 없습니다.
<기술적 문제>
Q: 현세대와 차세대 콘솔 중 어느 쪽을 지원하나요?
A: 현세대 콘솔을 목표로 개발하고 있습니다. 엑스박스원, 플레이스테이션 4, PC가 그 대상입니다.
Q: 포토 모드가 있나요?
A: 적용할 계획입니다.
Q: 게임의 각 구역마다 로딩이 있나요?
A: 게임 시작 이후에는 로딩 화면이 없습니다.
이야기만 들으면 규모적으로 ps4로 구현할수있을까 의문이 생길정도네요 ㄷㄷ
이게 카우보이 비밥 + 블레이드 러너 + 공각기동대 + 인랑 합친 겜이죠
공식적인 투표가 아니었어요.
오픈월드가 아닌 점이 엄청나게 큰거고 위쳐3를 생각해보면 메인스토리, 사이드퀘등 분량부터 분기까지 상대가 안될거같은데요;
이야기만 들으면 규모적으로 ps4로 구현할수있을까 의문이 생길정도네요 ㄷㄷ
그러고 보니, 갑자기 생각난건데, 지라엘이 사이버펑크에 나올려나요..
이게 카우보이 비밥 + 블레이드 러너 + 공각기동대 + 인랑 합친 겜이죠
하렘설렘
글 볼때마다 여기에 하나씩 계속 더해짐 처음에는 공각기동대 + 블레이드 러너 그 다음에 +카우보이 그 다음에 +인랑
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
A: 게임 시작 이후에는 로딩 화면이 없습니다. <--이거 가장 마음에 듬
게임에너무빠지면안됨
죽으면 있겠죠
게임에너무빠지면안됨
갓오워도 죽었을 땐 있었음 ㅋㅋㅋㅋ
마사지~~~
Q: 엄폐할 때도 1인칭 시점이 유지되나요? A: 네. 계속 1인칭입니다. 엄폐시 어떻게 표현될지 궁금하군요.. GTA5 방식일려나... 데이어스엑스 시리즈는 엄폐할때 3인칭으로 바뀌었었는데...
배틀필드 1에서 벽에 찰싹 달라붙어 있으면 엄폐사격을 할 수 있는데, 아마 그런 방식이 아닐까 싶습니다.
파크라이에선 엄폐물에 숨은 상태에서 조준누르면 알아서 몸 기울이거나 살짝 일으키거나 하는대 아마 이런식일듯
걍 차세대 콘솔로 등장하겠네요 시연사양이나 내용보니 ㅎ
엑엑으로는 차세대로 나와도 걱정없으니 좋네요
레데리2나 라오어2도 어차피 다음세대 리마로 나올것들이라...
소소한것 같지만 뭔가 중요한 질문들이네
인게임
엥? 진짜요??
주인공 아파트에서 보이는 풍경이고 인게임 실재 그래픽이래요
우왕...감사합니다
영상 보면 도로에 자동차 움직이고 건물 사이로 자동차 날아다녀요 ㄷㄷ
영상은 어디서 볼수 있남요?
https://www.youtube.com/watch?v=Fljbi4AQSmw
헐... 겁나 짧군여...ㅠㅠ
링크 감사합니다 와씨 보고 겁나 설레였네요 으으
콘솔판도 저렇게 멀리까지 보일려나 걱정이군요 ㅎ
리뷰어들이 애기하는것들 들어보면 위쳐처럼 선택지에 따라 다른 진행과 사이버펑크 느낌이 잘 나는 월드 디자인 정도를 애기하던데 이것만 보면 ps4에서 구현못할건 없죠 위에 요소들은 성능과는 큰 관련이 없고 이미 상당한 규모의 로딩 없는 오픈월드 게임들이 나와 있으니 배틀필드 수준의 실시간 맵파괴를 오픈월드에 구현하겠다던가 전략 시뮬게임처럼 복잡한 시스템과 ai를 구현하겠다던가 하는게 아니라면요
3인칭이 아닌게 아쉽지만 간절히 원하는 사람이 많으면 나중에 패치해줄지도 모르지.
데이어스 엑스도 이 정도는 됩니다. 맵도 상당히 넓죠. 게임 전체가 완전 오픈월드가 아니지만. 사람 바글거리고. 홍보가 부족했죠.
네이버관리자
오픈월드가 아닌 점이 엄청나게 큰거고 위쳐3를 생각해보면 메인스토리, 사이드퀘등 분량부터 분기까지 상대가 안될거같은데요;
HAL-9001
게임 잘 나왔어요
휴먼레볼루션 맨카인드 다 해봤는데 저정도구현은 안됨 특히 도로라는 개념이 아예없는 스케일
발전된 풀아웃 느낌 일듯
아 도대체 어떤 느낌이지..ㅠㅠ 플레이영상 공개좀...ㅠㅠ
로딩화면은 없으면 갓옵처럼 숨기는 기술을 쓰는건가
전에 1인칭 3인칭 투표한건 왜한거야 ㅠㅠ
공식적인 투표가 아니었어요.
개발사가 한 게 아니라 일반 유저가 올린 건데요
컥.....그랬던거군요...
그거 유저가 올린거라고 몇번을 올라왔어요...
확실한건 현세대기 목표로 개발중이라니 발매일이 아주 먼 이야기는 아닐듯
그런데 대화할때는 위쳐처럼 3인칭 될줄 알았더니...진짜 컷씬에서만 되나 보네;;; 너무한다...
맨처음부터 약간의 불안감이 있는데 레디플레이원이 진짜로 오는거 아닌가 생각이 들고있음
이 게임으로 이 팀이 어디까지 성장하는지도
예약 좀 받아주라 음성더빙까지 한다는데 예약구매로 화력 좀 도와주고 싶다.
레식처럼 옆기울기는 안되나 보네요 아쉽
오히려 스킬이나 임플란트 기능키를 생각하면 EQ 기울기는 오히려 불편할것 같네요ㅋㅋ
사랑합니다 CDPR!!
Q: 팔다리가 날아간 적도 싸우나요? A: 네. 사지가 절단된 상태가 따로 있습니다. 역시 잔인한 사이버펑크의 세계군요...
게임사작 이후에는 로딩이 없습니다....갓~!!!
정확힌 로딩화면
앵간한 회사라면 저렇게 말하면...설마 저렇게 되겠어? 라고 생각이 들테지만..위쳐3를 해본 유저는 의심이 안드네요
Q: 점프는 어떨 때 가능하나요? A: 언제나 할 수 있습니다. 콘텍스트 기반*이 아닙니다. 점프 가능! = 갓겜
어지간히 3인칭 원하나보네 ㅋㅋㅋㅋ 질문 대부분 3인칭관련
플스으로 위쳐3 할때 유일하게 한가지 맘에 안들었던 것이 로딩이었는데.... 더 큰 맵인데 로딩이 없군요. 정말 기다리기 힘드네요. 허허
더 정신 없는 옵치도 있는데 3인칭 관련해서 까는건 좀 ㅋㅋㅋㅋ 1인칭 시점 그렇게 힘들진 않을거 같은디
만들어 주는데로 닥치고 플레이 하겠습니다 무조건 감사 감사
3인칭으로 바꾸는 옵션 넣어주면 안되겠지...요즘엔 1인칭 게임하면 뭔가 무서워서..못하겠던데..그래도 사야지..이건...
1인칭은 우선 시야가 너무 좁아집니다. 말이 1인칭이지 사람이 보는 시야와는 많은 차이가 있기때문에;엄청 답답해지죠. 인간은 시야 외에도 공간을 느길수있는 감각이 많습니다. 물론 게임에서 모든 감각을 다 느끼길 바라는건 아니지만 적어도 3인칭은 1인칭보단 훨씬 나아요. 거기다 패드로 하게되면 더욱 답답하죠 마우스와 달리 스틱으론 인간이 고개를 돌리는것보다 훨씬 느린 반응을 가지니깐요 젤 어이없는건 1인칭이 몰입감이 좋다는 말인데 진짜 개소리죠. 공포게임에서의 공포감을 더 주거나 FPS게임에서 조준감 조작감을 더 줄순 있어도 게임 자체에 몰입감을 더 준다는건 말이 안됩니다.