도쿄 게임 쇼 2018에서 D3 Publisher는 Onechanbara Origin으로 Onechanbara 시리즈가 돌아온다고 발표했습니다 .
2004년과 2005년에 각각 PS2 용으로 출시 된 프랜차이즈 The Onechanbara와 The Onechanbara 2의 리메이크입니다.
지금까지 알려진 것이 많지 않기 때문에, Producer 오카지마 노부유키에게 몇 가지 질문을 했습니다.
Giuseppe Nelva(필자,이하 G): 최근에 Onechanbara Origin을 발표하셨는데요, 공개 된 기사에는 기존 게임에 대한 약간의 재해석(reinterpretation)이 포함되어 있다고 언급되었습니다. 그것에 대해 좀 자세히 설명해 주시겠습니까?
오카지마 노부유키 : 올해는 Onechanbara 시리즈 의 15 주년이 됩니다
하드코어 팬은 그 이후로 시리즈의 이야기를 따라 왔지만, 새로운 팬들은 오래 전에 무슨 일이 있었는지 알기 어렵습니다.
(그래서) 우리는 The Onechanbara와 The Onechanbara 2 를 리메이크하기로 결정했습니다. 그리고 우리는 그 이야기를 조금 비틀었죠.
GN : 서양에 게임을 발매할 계획이 있나요?
오카지마 노부유키 : 물론이죠. 그렇게 할 예정입니다.
GN : 플랫폼은 Ps4? PC? 둘다인가요?
오카지마 노부유키 : PS4만 고려중입니다
GN : 약속이라고 생각해도 될까요?
오카지마 노부유키 : 예, 계획이 이미 마련되어 있습니다.
GN : 새로운 캐릭터 디자이너와 함께 하기로 결정한 이유를 말씀해 주시겠습니까?
오카지마 노부유키 : 주된 이유는 새로운 "툰 렌더링" 엔진을 사용하고 싶었기 때문입니다.
이전 게임에서 아티스트는 실제로 3D 모델을 직접 만들었지만 이 엔진을 사용하려면 2D 아트 워크를 변경해야했습니다.
GN : 왜 에나미 카츠미를 선택하셨나요? [편집자 주 : 니혼 팔콤의 제로의 궤적, 벽의 궤적등을 맡았습니다.]
오카지마 노부유키 : 비슷한 스타일을 유지하기를 원했고, 원래 모델을 너무 크게 변경하고 싶지 않았습니다.
그렇게 하기 위해 실제로 많은 테스트를 실시했지만, 에나미 카츠미의 디자인을 보았을 때가 제일 좋았죠.
GN : 서양에 출시한다면, 스위치나 Xbox One과 같은 다른 플랫폼으로 확장될 수 있나요?
오카지마 노부유키 : 항상 그것을 고려하고 있고, 확실히 가능하지만, 지금 우리는 PS4에 집중하고 있습니다.
GN : 그런 방식이 당신과 D3가 선호하는 방식인가요? 회사의 대부분의 게임이 하나의 플랫폼에만 있더군요. 각 게임마다 단일 플랫폼에 집중하는 것이 더 좋다고 생각하시나요?
오카지마 노부유키 : 물론 PS4는 일본에서 가장 인기있는 콘솔인만큼 개발하기가 더 쉽습니다.
그러나 항상 우리는 게임을 다른 플랫폼으로 이식 할 가능성을 생각하고 있습니다.
GN : 분명히 서양에는 이런 게임에 포함된 매혹적인 콘텐츠를 문제삼는 사람들이 있습니다.
그것에 대해 걱정되진 않으신가요?
오카지마 노부유키 : 우리는 진지하게 생각하고 있으며, 우리가 얼마나 멀리 갈 수 있는지 항상 생각하고 있습니다.
특히 Onechanbara는 모험적이라고 생각합니다.(I think we’re right on the edge)
우리가 이것 이상을 하지는 않겠지만, 섹시하고 폭력적인 내용을 포기하고 싶지는 않습니다.
괜찮을거라고 생각하지만, 혹시 모르죠.
GN : 이제 서양시장에 도전하는데, 이전에 출시한 적 없는 구작 게임을 북미나 유럽에 출시하실 생각이신가요? 예를 들자면, Happy manager같은.
오카지마 노부유키 : [웃음] 정말로 하고 싶습니다만, 게임에 몇 가지 문제가 있기 때문에 힘들 것이라고 생각합니다.
여기에서 설명하는 것이 어렵지만, 해피 관리자는 일본에서도 발표하기가 어려웠습니다.
GN : Steam은 어떻습니까? 스팀의 새 정책은 개발자가 불법이 아니라면, 거의 모든 것을 공개할 수 있게 허용했는데요.
오카지마 노부유키 : 물론 Steam에 대해 고려할 것이다. Happy Manager 외에도 드림 클럽을 요구하는 팬이 많기 때문에 그쪽을 먼저 고려해야 할 것 같습니다.
GN : 드림 클럽 시리즈의 어떤 게임인가요?
오카지마 노부유키 : 아마도 Dream Club Zero ... PS4와 Steam 출시도 고려해보겠습니다.
GN : PS4에서 괜찮을까요?
오카지마 노부유키 : 잘 모르겠네요! [웃음]
GN : 서쪽 Onechanbara 팬들에게 전하고 싶은 메시지가 있나요?
오카지마 노부유키 : Onechanbara의 전 세계 팬들에게,
두개의 작품을 하나로 합치고 스토리를 가다듬어 새로운 그래픽으로 나오게 될 작품은 정말로 멋질겁니다.
하드코어 팬들은 게임을 다시 즐기실 수 있으며, 게임을 한 적이 없는 새로운 팬분들도 재밌게 즐길 수 있습니다.
기대해주세요!
어차피 AAA 안될거면 이렇게 쌈마이 마이웨이 ㄱㄱ
한글화 예정은 없을까..
한글화 예정은 없을까..
이게 벌써 15주년이구나
요번 신작도 딸기&바나나 코스튬도 나왔으면.....
어차피 AAA 안될거면 이렇게 쌈마이 마이웨이 ㄱㄱ
카구라가좋았는데
배드애스 느낌
카구라 시리즈는 엑삼 플삼 플포 소장 중인데 오리지날은 없었는데 이번에 할수 있겠네요 ㅎㅎㅎ
아이구 그래픽이 구려져서 어쩌려고 그러나 했더니.. 구려진게 핵심이었구만..