EA의 비서럴 게임즈에서 데드 스페이스를 만든 글렌 스코필드는 10년전에 EA를 나와 액티비전에서 슬래지해머 게임즈를 만들었습니다.
그리고 슬래지해머는 콜 오브 듀티 시리즈로 뛰어난 성과를 냈습니다.
EA의 비서럴 게임즈에서 데드 스페이스를 만든 글렌 스코필드는 10년전에 EA를 나와 액티비전에서 슬래지해머 게임즈를 만들었습니다.
그리고 슬래지해머는 콜 오브 듀티 시리즈로 뛰어난 성과를 냈습니다.
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아....데드스페이스....
진짜 슬렛지해머 말고는 이제 콜옵 캠페인 잘뽑는 개발사가 없음 인피니티워드는 모던워페어 끝나고 주요 개발진들 타이탄폴 만들러 가고 난 이후 고스트 인워 연속으로 똥겜내고 트레이아크도 블옵3 똥같이 만들던이 이번엔 싱글 자체를 안만듬... 내후년에 좋은 작품 만들어주길
아....데드스페이스....
데드스페이스 리마라도 좀 내자...
진짜 슬렛지해머 말고는 이제 콜옵 캠페인 잘뽑는 개발사가 없음 인피니티워드는 모던워페어 끝나고 주요 개발진들 타이탄폴 만들러 가고 난 이후 고스트 인워 연속으로 똥겜내고 트레이아크도 블옵3 똥같이 만들던이 이번엔 싱글 자체를 안만듬... 내후년에 좋은 작품 만들어주길
고스트는 망작이었다만 인워정도면 괜찮다고 봅니다. 인워사가 전 너티독 출신 직원 분을 들여온 후 나레이션 쪽을 보강하고, 게임 플레이도 여전히 제한적이며 분량의 문제가 있었지만 플레이어의 선택권(무장, 미션 선택)등을 살려놓아 놨었죠. 또 차별화된 게임 난이도가 추가되었기에 다회차의 재미도 있는 편이었습니다. (전문가-자동회복 없음. 부위별 피격 및 패널티 판정 유) 전 인워 정도라면 괜찮다고 생각합니다. 안워에서 지적되었던 문제는 대부분 멀티부분이었고, 싱글의 경우엔 미묘한 싱글 분량, 그리고 후반부 급전개 등이 문제로 거론되긴 했었으나 고스트 보단 낫다는 평이 주류였네요.
EA 하는 꼴보면 갑자기 신규 여주인공 갑툭튀하고 아이작 들러리되도 안 이상하니 안 나오는 게 다행일듯
헐 슬래지해머 좀비모드는 그대로 잘 나오겠죠? ㅜㅜ
PS4 데드스페이스1,2,3 합본 리미티드 에디션 (리마스터)₩55000
원래 슬랫지해머사는 어워2를 만들고 샆어했었는데 그렇지 못햤고, 어쩌면 거기서 아쉬움을 느껴 나가는건가 싶기도 하네요. https://www.newsweek.com/new-call-duty-ww2-battlegrounds-705567