- 그룹 매출은 전년 동기 대비 0.8% 감소한 6조 5381.89억엔
- 영업 이익은 13.9% 증가한 8115.05억엔
- 순이익은 63.2% 증가한 8284.1억엔
- 올해는 눈에 띄는 손실 처리나 재고 처리 등의 기록이 없기 때문에 순이익이 크게 증가한 모양새
- 이에 맞춰 연간 실적 예상을 매출액 8조5000억엔, 영업 이익은 8700억엔, 순이익은 8350억엔 예상으로 수정
- 이는 전분기 시점의 예상과 비교하면 매출은 소폭 감소했으나 영업 이익은 유지, 순이익은 대폭 증가라는 예상으로 변경된 것
* 게임 & 네트워크 서비스 분야 *
- 하드 판매와 패키지 소프트 판매 수익이 감소하였지만 디지털(다운로드) 소프트 판매, ADD ON 컨텐츠 판매 수익이 대폭 증가
- 결과적으로 전년 동기 대비 게임 & 네트워크 서비스 분야 전체 매상은 10% 이상 증가
- 이번 분기 PS4 게임 전체 판매량 중 디지털(다운로드) 소프트 판매 비율은 37%
- 전년도에는 디지털 버전 판매 비중이 32% 를 기록했는데, 올핸 이번 분기까지 36% 를 기록
- 최종적으론 게임 판매량 중 디지털 버전의 판매 비율이 1/3 이상을 기록할 가능성이 높아짐
- 이번 분기 PS4 판매량은 810만대
- 이번 분기까지 연간 판매량은 1520만대, 목표치였던 1750만대를 달성하는데는 문제가 없어 보이므로 연간 판매 목표량에 대해선 수정하지 않음
- PS 플러스 가입자 역시 꾸준하게 증가, 이번 분기 기준 3600만명 이상의 유저가 플러스 서비스를 이용하고 있음
오히려 겜쪽은 없어졋을지도..
크 역시 갓소니
소니 휘청거리고 있었을 때 루머처럼 삼성이 소니를 먹었었다면 지금쯤 엄청난 시너지를 내고 있었을텐데 까비
(◉◡◔)
오히려 겜쪽은 없어졋을지도..
생각보다 옛날엔 삼성이 게임쪽 관심 많았어요 ㅋㅋ 스마트폰 대박 이전에는요. 던파도 삼성이 지원했던적 있고 게임대회도 지원랬었고
기업이야 어디든 흥하는곳은 기웃거리는거죠 그걸 심층적으로 다루느냐 아니냐만 다르지
열매를 따는 시기...
크 역시 갓소니
이젠 소니를 가전회사로 보는 사람보다.. 게임, 영화, 뮤직... 멀티미디어 회사로 보는 사람이 많을 듯