MORTAL KOMBAT 11 제작진 중에 익명의 개발자는 코타쿠와 인터뷰에서
게임 제작 과정에서 고어한 소재와 관련된 애니메이션을 계속 접하다가 결국 PTSD에 걸렸다고 말했다.
이 개발자는 자신의 꿈 속에서 극도로 폭력적인 장면들이 나타나고 심지어 며칠 동안 잠을 자지 않고 이 상황을 피하기도 했다고 말했다.
현재 건강해졌는지는 잘 모르겠지만 원문은 그가 2018년에 NetherRealm을 떠났다고 전해진다.
MORTAL KOMBAT 11 제작진 중에 익명의 개발자는 코타쿠와 인터뷰에서
게임 제작 과정에서 고어한 소재와 관련된 애니메이션을 계속 접하다가 결국 PTSD에 걸렸다고 말했다.
이 개발자는 자신의 꿈 속에서 극도로 폭력적인 장면들이 나타나고 심지어 며칠 동안 잠을 자지 않고 이 상황을 피하기도 했다고 말했다.
현재 건강해졌는지는 잘 모르겠지만 원문은 그가 2018년에 NetherRealm을 떠났다고 전해진다.
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확실히 고어나 토막내는건 불편한사람들은 꽤있음 정신적으로 견딜수없는 사람들이지
걍 재미로 보는 거하고 직업적으로 싫튼 좋튼 계속 들여다 봐야하는 건 차이가 있다고 봄.
페이탈리티가 기어코 사람 조졌네...
사는사ㅏ람이랑 만드는 사람이랑 같나 ㅋ
고어같은거 뿐만 아니라 별거아닌거여도 ptsd걸리는 경우 많아서 그냥 개인차에유 비정상은 아니구
확실히 고어나 토막내는건 불편한사람들은 꽤있음 정신적으로 견딜수없는 사람들이지
페이탈리티가 기어코 사람 조졌네...
사장척추좀 뽑아줘야될까
어흑 이해된다.
안그러는게 비정상일거같기도하고...
나는 비정상인가보군 그런걸 보고도 밥만 잘먹네
사악한곰
고어같은거 뿐만 아니라 별거아닌거여도 ptsd걸리는 경우 많아서 그냥 개인차에유 비정상은 아니구
사악한곰
걍 재미로 보는 거하고 직업적으로 싫튼 좋튼 계속 들여다 봐야하는 건 차이가 있다고 봄.
소재를 얻기위해 실제 살인사건사진등을 많이 접한다고하네요
라이브릭영상 보면서 밥먹는거면 ㅇㅈ
걍 보는걸로 안끝나고 그 장면은 수백번 수천번 보면서 수정하고 다르게연출하면 더 리얼할까? 퀄리티 높을까? 나는 만족스러운데 파트장이 좀 더 다른느낌을 원하네? 또보고 또수정하고 또 생각하고 그것도 처음엔 괜찮은데 야근하고 창작을 한다 사람과의 관계등 회사에서 생기는 여러일들이 정신적으로 점점 사람을 지치게합니다, 그러다가 평소같았으면 그냥 넘어갈만한 경우가 크고 강하게 다가오는 경우가 있죠? 간단한 예로 컨디션에 따라 친한친구가 하는 농담에 욱-! 할때 있는 뭐 그런거라고 봅니다.
그냥 지금 인겜만 보면 그럴수 있겠지만 겜을 만들려면 일단 현실에 먼가를 참고해야할텐데 그걸... 계속 본다고 생각하면 끔찍 전 병원에서 일하면서 칼에 베인 사람들만 봐도 소름이 돋더라구요
솔직히 격겜으로써의 퀄리티를 떠나 모탈컴뱃의 잔인성은.. 어떤 안 좋은 해프닝이 일어나더라도 납득이 될 듯.
건강행운행복
고어 영화 정도가 아니라 실제 시체 자료 보면서 연구..
옛날과는 달리 이제 영화도 실사화랑 비슷하니.... 고어만 맨날보다가 정신에 이상한 증상이 올지도 모르겠다고 생각했는데.. 제가 제작자였으면 진작에 퇴사했을듯 싶네요..
형사들처럼 직업적으로 시체를 보는 것도 아님에도 불구하고 그런 걸 계속 시청하고 연구하고 해야하니 그런 사람이 나올 수 있다고 생각함. 모탈만의 문제는 아닐거고 슬래셔 무비나 고어무비도 마찬가지가 아닐까 싶음
모탈이 어떤겜인지는 알고 샀을것이고... 고어 싫으면 인저스티스2라는 선택지도 있고... 솔직히... 페이탈리티가 예전에 비해 많이 수위가 낮아진듯해 보임. 고어 없음 모탈컴뱃이 아니고...
조슈아짱
사는사ㅏ람이랑 만드는 사람이랑 같나 ㅋ
만드는 사람 이야기하는건데
내가 즐기려고 모탈을 하는 거고 게임에 수록된 페이탈리티는 수정에 수정을 거쳐서 그나마 게임에 나올 만하게 수위가 조절 된 거지만 그런 자료 조사하느라 살인사건 피해자료 교통사고 피해자료들을 필터링 없이 그대로 매일 접했던 제작자의 입장이라면 그럴 만도 하죠
더군다나 게이머의 입장에서는 하다 피곤하면 안 하면 그만이지만 제작하는 사람은 일이라 토할 것 같아도 어거지로 계속 봐야하니깐
게임은그냥게임이니까...불편하지않아.....실제가아니잖어....
한는사람이랑 만드는사람이랑 같나
난독들 참 많네
저 장면들을 크런치모드의 업무환경에서 밤새도록 봐제끼면 진짜 정신병 안 걸릴수가 없을거 같다...
이런... 역시, 실제 이런 현상으로 나타나는 분명한 유해성이 있어서, 이런 수준의 고어는 게임으로 제작되지 말아야 한다. 게임한다는 행위 자체가 영화로 감상하는 것과는 다른 가볍고, 쉽고, 참여한다는 점이 강해서 더욱 유해하다.
정신병 안 걸리는 게 이상할 정도...
그런거에 부담 없는사람들끼리만 모여서 만드는거 아니었음?
일이란게 꼭 하고 싶은거만 하는게 아니니까요 또 시작할때는 할만하다 생각했다가 하다보니 멘탈적으로 힘들었을 수도 있고요
애초에 면접볼때 이거 할수 있겠냐 물어보고 오케이 하면 제작 참여하는걸텐데... 본인이 할만 할줄 알았는데 생각보다 아니었을수도 있었겠네요.
아무리 직업이라도 IS의 고문, 살해 사진이나 영상들을 많이 봤다면 저럴 수 있다고 봄
어우....쾌유되시길
나도 나름 영화에 나오는 고어장면들 같은 거는 좀 받아들이는 편인데도 저번 게시판에 페이탈리티만 있는 영상 올라온거 보는데 한 5분 지나니 기분 약간 이상해지던데;
예전 유튜브에서 게임 초필살기 찾다가 페이탈리티(다 못보고 한 2캐릭정도만 봄) 보고 악몽 꾼 적 있음.. 너무 잔인해
그래픽 구릴땐 어우 잔인해 느낌이였는데 지금은 ㅎㄷㄷ
진짜 그래픽이 너무 좋아지니 극혐이 되어버린....
되게 해부학적으로도 구현잘해뒀던데 그정도로 만드러면 자료도 엄청찾았을꺼고 ptsd안걸리는게 신기함;
저런건 산재 안되나
게임그래픽이 좋아지면서 페이탈리티가 점점 극혐이되어버림
전쟁중에 PTSD 중에 효과적인건 폭발로 사지가 조각조각난 전우의 시체를 매일매일 보는거니까... 꼭 전쟁이 아니더라도 미쳐버리지
진짜 페이탈리티 계속보면서 만든거면 이해가 되네요 ;; 잔인한거 못보는 사람이라면 어우
9편까지는 그래도 버틸 만 했는데, 10편부터는 너무 잔인해서......
이런게임을 심의 안받아 준다고 욕하던 색히들 보고있냐?
이 사람들이;;; 그래픽으로 다 만들어논걸 즐기면서 보는거랑 그거 만들라고 관련 자료 밤새 보면서 오만 고어사진 다 둘러 붙여놓고 직접 만드는 사람이랑 같나요;; 에혀~~~ 이렇게 잘리면 이렇게 표현하고 절단 장면하나에서 관련 자료 영상등등 보면서 작업해야되는데.....
솔직히 이 시리즈 점점 필요 이상으로 잔인해지더라. 아마겟돈까지는 그럭저럭 봐줄만 했는데