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[정보] 파판14, 요시P "아직 자리를 물려줄 생각 없다"

일시 추천 조회 24074 댓글수 33


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댓글 33
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여러 가지 여건상 나오기 힘들어 보입니다. 사내에서는 경영진이나 사업부에 밀리면 자기 주장 내기가 힘든 환경이고, 게임 업계 종사자인데 아이러니하게 일하는 시간이 많아서 다른 게임들 할 시간이나 여유 갖기도 힘들어서 요시다 PD 같은 사람 나오기 어려워 보여요.
0가시 | (IP보기클릭)220.86.***.*** | 19.07.20 16:19
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한국 게임회사는 해외 처럼 스타개발자가 나오기 힘든구조입니다. 보통 경영진에서 별관심없다가 누군가 히트작 만들어서 프로젝트가 성공할 경우 차기작은 경영진이 매우 간섭하거든요. 그것도 엉망으로..(게임의 'ㄱ'도 모르는 사람들이 간섭함) 그 예로 국내 개발자 중 히트작 만들어서 이름을 알린 개발자가 몇 명 있지만, 이후 차기작은 대부분 그 이름에 먹칠하는 퀄리티가 많았던 점만 봐도.. ~ㅅ~
新감자 | (IP보기클릭)221.148.***.*** | 19.07.20 16:48
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넥슨 망해서 완전 없어지고.. NC 망해서 완전 없어지고.. 한국 게임시장 완전히 망해 없어진 다음 리셋해서 다시 시작하지 않는이상 영원히 불가능
valken | (IP보기클릭)175.211.***.*** | 19.07.20 16:44
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안되요 우리나라도 실력있는 분들은 있지만 경영진의 간섭이 너무 심하고 뭣보다 우리나라 게임업계 자체가 외국처럼 게임디자이너를 우대해주는 환경이 아닙니다
Soohorang | (IP보기클릭)39.7.***.*** | 19.07.20 16:55
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요시다P가 구 파판14로 간다고 할때 몬헌의 츠지모토가 말리다가 안되니 그것도 망하면 몬헌으로 와서 몬헌 개발해라 라고 할 정도로 믿었던 개발자라고 하더군요
하이 호 | (IP보기클릭)211.217.***.*** | 19.07.20 16:27

스퀘어에닉스에서 앞으로 기대되는 디렉터,프로듀서

킹덤 체인 | (IP보기클릭)218.155.***.*** | 19.07.20 16:05

잘 나갈때 계속 하자

R.K.S | (IP보기클릭)49.174.***.*** | 19.07.20 16:10

일본에선 아직도 파판11 많은사람들이하고 자체행사도 열리고있죠 요시P만 믿고 파판14도 롱런하는 게임되었으면 합니다.

레어코드 | (IP보기클릭)121.149.***.*** | 19.07.20 16:12

우리나라에는 저렇게 신뢰받는 게임 디렉터가 언제쯤 나올까

연옥. | (IP보기클릭)114.204.***.*** | 19.07.20 16:14
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연옥.

여러 가지 여건상 나오기 힘들어 보입니다. 사내에서는 경영진이나 사업부에 밀리면 자기 주장 내기가 힘든 환경이고, 게임 업계 종사자인데 아이러니하게 일하는 시간이 많아서 다른 게임들 할 시간이나 여유 갖기도 힘들어서 요시다 PD 같은 사람 나오기 어려워 보여요.

0가시 | (IP보기클릭)220.86.***.*** | 19.07.20 16:19
연옥.

대주주 : ㅎㅎ;;ㅈㅅ

JubJub | (IP보기클릭)211.184.***.*** | 19.07.20 16:22
연옥.

김대일이 창업한 펄 어비스가 돈으로 김대일이 디렉터로 추락했는 데 지분은 대주주임 근데도 힘이 추락함 창업자 일때 보다

昏庸無道 | (IP보기클릭)123.214.***.*** | 19.07.20 16:25
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연옥.

넥슨 망해서 완전 없어지고.. NC 망해서 완전 없어지고.. 한국 게임시장 완전히 망해 없어진 다음 리셋해서 다시 시작하지 않는이상 영원히 불가능

valken | (IP보기클릭)175.211.***.*** | 19.07.20 16:44
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연옥.

한국 게임회사는 해외 처럼 스타개발자가 나오기 힘든구조입니다. 보통 경영진에서 별관심없다가 누군가 히트작 만들어서 프로젝트가 성공할 경우 차기작은 경영진이 매우 간섭하거든요. 그것도 엉망으로..(게임의 'ㄱ'도 모르는 사람들이 간섭함) 그 예로 국내 개발자 중 히트작 만들어서 이름을 알린 개발자가 몇 명 있지만, 이후 차기작은 대부분 그 이름에 먹칠하는 퀄리티가 많았던 점만 봐도.. ~ㅅ~

新감자 | (IP보기클릭)221.148.***.*** | 19.07.20 16:48
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연옥.

안되요 우리나라도 실력있는 분들은 있지만 경영진의 간섭이 너무 심하고 뭣보다 우리나라 게임업계 자체가 외국처럼 게임디자이너를 우대해주는 환경이 아닙니다

Soohorang | (IP보기클릭)39.7.***.*** | 19.07.20 16:55
新감자

경영진도 간섭하긴하는데 기획자들의 역할이 굉장히 중요한데 이사람들이 게임의 감이없는 경우가 굉장히 많죠 현직자에게 직접들은 얘기

역습의 신지 | (IP보기클릭)116.35.***.*** | 19.07.20 19:03
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
Starfury

2016년에 대표가 정경인으로 바뀌게 되어 김대일은 개발자로 돌아가게 된다. 그냥 허울뿐인 보직변경이라는 소리군요 그럼 ?

昏庸無道 | (IP보기클릭)123.214.***.*** | 19.07.20 20:16
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요시다P가 구 파판14로 간다고 할때 몬헌의 츠지모토가 말리다가 안되니 그것도 망하면 몬헌으로 와서 몬헌 개발해라 라고 할 정도로 믿었던 개발자라고 하더군요

하이 호 | (IP보기클릭)211.217.***.*** | 19.07.20 16:27

언젠가는 빠져야겠지만 14를 완전히 마무리하고 빠져주면 좋겠음.

ffotagu | (IP보기클릭)125.135.***.*** | 19.07.20 16:32

어느정도봐주다가 빠져서 16편 만들어주면좋겠다

젤다의전설 | (IP보기클릭)39.7.***.*** | 19.07.20 16:34
젤다의전설

그 다른 프로젝트가 16아닐지...

a14 | (IP보기클릭)1.211.***.*** | 19.07.20 16:53
젤다의전설

미공개 프로젝트가 16 같음 거의 완성단계에서 발표할듯

작은발가락 | (IP보기클릭)114.199.***.*** | 19.07.20 17:47
젤다의전설

이미 스퀘어에닉스는 파판7리메이크를 16포지션으로 넣고 개발하고 있는중이라 3부작(?) 마무리 될 시점이면 거진 5-6년 후일꺼 같은데요...

퍼플윈드 | (IP보기클릭)114.205.***.*** | 19.07.20 19:45

외우도 몇년 미친듯이 했었는데 시간만 되면 파판도 한번 해보고 싶다 일하느라 피곤해서 몇년동안 게임 한번도 안했넹

아이디 비공개 | (IP보기클릭)1.246.***.*** | 19.07.20 16:35

개인적으로 차기넘버링타이틀은 요시P가해줬으면하는

초구무신패참Ver.5 | (IP보기클릭)175.223.***.*** | 19.07.20 16:36

파판14하면서 드퀘 빌더즈 개발도 했던것처럼 병행은 할 수 있을듯

유르군 | (IP보기클릭)114.206.***.*** | 19.07.20 17:20

작년에 30까지 키우다가 다른 사람들 보니 만렙스킬창이 4~5줄 꽉꽉찬거 보고 질려서 접었는데 스킬수 많은건 계속 그대론가요? 해볼까 하다가도 스킬수 생각하면 엄두가 안나요

나른한고양이 | (IP보기클릭)124.59.***.*** | 19.07.20 17:31
나른한고양이

확장팩 올라가면서 통합되거나 업그레이드식으로 바뀐 스킬들이 많더군요

유르군 | (IP보기클릭)114.206.***.*** | 19.07.20 17:32
나른한고양이

쓰는 스킬만 써야지요 그리고 그냥 편의성으로 올려놓는것도 있어서

공허의 미나미♡ | (IP보기클릭)110.70.***.*** | 19.07.20 17:33
나른한고양이

그게 직업마다 달라요 저같은경우는 스킬창 세개쓰는데, 비교적 사이클 자체는 단순한 흑마도사같은경우는 스킬창 세칸 널널하게 사용하고, 스킬이 다양하고 소환수를 부리는 학자같은경우는 세줄로꽉꽉채우고 소환수+1줄이라 더럽게 복잡하죠 앞서 언급한 학자같은 케이스 제외하면 어처피 주력스킬 몇개에 상황에 따라 가끔 사용하는 스킬이 정해져 있어서 스킬창이 많아보여도 보기만큼 복잡하진 않아요

티무에루트 | (IP보기클릭)119.204.***.*** | 19.07.20 17:42
나른한고양이

보통 3줄 내외에서 끝나고 갯수는 20~30개 언저리에서 놉니다 칠흑와서는 소환수 쓰는 직업들 소환수 개편되면서 좀 더 간소화됐습니다.

Levanus | (IP보기클릭)125.189.***.*** | 19.07.20 17:44
나른한고양이

렙이 오른만큼 스킬이 더 생기긴하는데 그만큼 필요없는 스킬을 쳐내기때문에 기본적으로 스킬칸 자체는 40개 이하로 씁니다. 그마저도 직업에 따라 차이가 있어서 평균30개 정도의 스킬을 씁니다.

Rarika | (IP보기클릭)121.161.***.*** | 19.07.20 17:44
나른한고양이

저같은경우 탱딜 위주로하는데 2줄로 거의 커버되더라구요. 어떤직업은 1줄반으로 끝

연옥. | (IP보기클릭)114.204.***.*** | 19.07.20 19:15

아직 구현하고 싶은 것이 많나 보네요

행복이란무엇인가 | (IP보기클릭)112.214.***.*** | 19.07.20 17:55

파판 무료 체험 내일 까지인데 잼있습니다. 이번에 한달 한번 끊어 볼까 생각 중 ㅎ

Dodge CH | (IP보기클릭)211.214.***.*** | 19.07.20 17:59

ps4용 한글판 좀 새롭게 출시 해주세요

레나수이 | (IP보기클릭)221.158.***.*** | 19.07.20 18:22

요시 수퍼마리오 요시

치킨먹고싶어요 | (IP보기클릭)175.223.***.*** | 19.07.20 20:25

다뒤져가던 타이틀 부활시켜서 입김도 강하고 그 공로로 현재 스쿠애니 임원까지 올라가서 주변에서 간섭 받을 걱정도 거의 없음 요시다P만 믿고 하는 파판14

meansix | (IP보기클릭)121.164.***.*** | 19.07.20 23:14

이분 레알 팬으로써 다른게임 만드는거 보고싶음

사토미나미 | (IP보기클릭)222.98.***.*** | 19.07.22 08:13
댓글 33
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