플레이어 진행 방식이 공개
기존 콜오브듀티 멀티플레이어의 전통적 요소인 명성 시스템(Prestige Mode)이 없어지고 시즌제 계급(Seasonal ranks)이 도입된다
요약,
1-55레벨로 이루어진 사병 계급(enlisted ranks)은 이전의 콜오브 듀티 시스템과 같음
-레벨을 올려서 기본 무기, 특전, 킬스트릭, 필드 업그레이드 등 게임 내 사용할 수 있는 모든 아이템을 언락가능
-사병 계급을 올리려면 멀티플레이어 또는 스펙 옵스를 플레이하거나 일일 도전과제, 챌린지 미션, 카모 챌린지로 XP를 획득하여 올린다
다만 55레벨 이후에는 명성을 얻어 1레벨로 초기화되는 것이 아니라 시즌제인 장교 계급(officer ranks)가 시작된다
(루머로 시즌은 약 10주정도로 구성될 예정이라고함)
-명성 시스템이 없으므로 모든 장비를 다시 언락하기 위해 1레벨부터 레벨을 올릴 필요가 없으며 한번 언락한 요소는 영구히 유지됨
-장교 계급이 1레벨이 되면 보상으로 바로 무기 스킨(blueprint)을 하나 획득한다.
-장교 계급은 매 시즌 리셋되며 1-100레벨까지 올리기가 가능
-모든 레벨마다 특수한 챌린지가 있으며 챌린지를 완수하면 리본을 보상으로 얻을 수 있다.
-10개의 리본을 획득한 경우 아이디 옆에 표시되는 시즌 엠블럼을 얻을 수 있으며(아마도 명성 아이콘 대체?), 10계층마다 업그레이드된다.
-100개의 리본(100렙) 획득시 해당 시즌을 마스터했다는 애니메이션 엠블럼과 무기 스킨 획득
-시즌이 리셋되어도 리본 획득,엠블럼 등 플레이 기록은 영구적으로 남는다.
무기 레벨은 해당 무기를 많이 사용할 수록 레벨을 올려 부착물을 해금가능하며 영구적이다.
다만 명성이 없는 대신 무기 레벨이 80레벨까지 있으며 각 총기마다 평균 50여가지의 부착물이 있다.
레벨을 올릴수록 부착물이 해금되며 무기마다 얻을수있는 100여가지의 카모가 있다.
배틀 패스와 다른 개념이며, 수많은 무료컨텐츠 보상이 있을 것이다.
첫 시즌은 런치와 함께 제공될 예정. (배틀패스는 출시와 함께 나오지는 않는다고함)
게임은 콜옵만 해라는거네 ㅋㅋ
좋네요 명성돌리기 지겨웠는데
부착물이 다양하네요
좋네요 명성돌리기 지겨웠는데
게임은 콜옵만 해라는거네 ㅋㅋ
부착물이 다양하네요
망햇구먼
나름 시리즈 전통인데...
모과냄새
고인물에게 잠시나마 핸디캡을 주는 것이었는데 개인적으로는 조금 아쉽네요
이번엔 필구각을 데모로 보여주더니 더 행복한 소식이 많이 나오네요. 어서 나와라 . 링 피트 하면서 기다립니다. >ㅁ<
래더중첩찍는거 대신 승급전이 되어버렸군요
오 좋은데? 플스랑 컴퓨터랑 계정연동 확실하게 되기만 하면 당분간 Fps는 콜옵만 할듯ㅋㅋ
pc에 엑박패드 꼽으면 콘솔하고 매칭 가능한부분?
예 베타때 해보니 잘되더라구요
환불하고 pc로 갈까.. 1005 쓰는데 pc도 녹록치않음.. i5 2700 , 1060 3G임..
크로스매칭 되는거였나요?
나의 ps4 1005는 콜옵머신으로 써왔기때문에 이런시스템 환영임 아침에 일어나서 와우 일퀘 싹돌리고 콜옵하면 딱이네 냐하하
랜덤박스나 과금요소 생길까요? 전작에는 출시때는 없다고 하다가생겼다는데
사실 그땐 블옵4뿐이었는데 지금은 모바일이 크게 성공해서 모던쪽엔 여유를 주는거로 보입니다
부착물... 저거 뚫다가 지치겠네 ㄷㄷ
변화는 나쁘지 않네요. 이전시리즈랑 항상 똑같아서 금방질렸었는데
명성 돌리고 커스텀 슬롯 하나 열면서 다시 하는 맛도 있었는데. 영구 언락은 어느 걸로 풀까 고민하면서.