· 킬피드에서 레벨업, 보복, 구조 관련 문구를 제거할 예정입니다.
· 상대 플레이어들이 동일 프레임에 겹쳐져 이루어진 킬은 다시금 예전(클래식) 피드를 반영합니다.
(현재 플레이어가 두 명 이상이 겹쳐져 킬이 나면 '관통 샷 아이콘'을 표시하는 경우가 있습니다. 이를 조정한다는 이야기입니다.)
· 관통 샷 아이콘은 단일 킬만 표시하게 변경됩니다.
· "00 플레이어 접속", "00 플레이어 나감" 문구를 제거할 예정입니다.
위의 내용들이 언제 모던워페어 인-게임에 적용될지는 현재로선 미정인 상태입니다. 다가오는 소식을 계속해서 지켜봐 주세요.
출처: David Mickner
이게 좀 필요한게 팀데, 점령등처럼 다목숨 플레이에서는 상관없지만. 단일 목숨과 전술플레이가 중요한 사이버어택이나 수색섬멸 모드는 이런 킬피드 때문에 초집중 하는 중에는 순간적으로 민감하게 반응해 흐름이 끊깁니다. 특히 1:2 상황에서 한명 죽이고 사운드플레이 해야되는 경우 갑자기 레벨업 음악 들리면서 화면 상단 대문짝 만하게 계급장 뜨면 상당히 짜증남
핑이문제인가 스스디에 깔아도 미묘하게 끊기던데
딱히 거슬리지도 않았는데 굳이?
난 안거슬렸는데;;
보복 문구 좋은데 왜
보복 그런 문구 있는지도 몰랐음
하라는건 안하고 ㅋㅋㅋㅋ
하라는게 뭐죠?
하라는건 하는거에요
배틀로얄모드 말하는듯
하나도 안거슬리고 오히려 쾌감있던데
킬피드가 뭔가요?
이게 좀 필요한게 팀데, 점령등처럼 다목숨 플레이에서는 상관없지만. 단일 목숨과 전술플레이가 중요한 사이버어택이나 수색섬멸 모드는 이런 킬피드 때문에 초집중 하는 중에는 순간적으로 민감하게 반응해 흐름이 끊깁니다. 특히 1:2 상황에서 한명 죽이고 사운드플레이 해야되는 경우 갑자기 레벨업 음악 들리면서 화면 상단 대문짝 만하게 계급장 뜨면 상당히 짜증남
공감합니다. 👍🏻
그래서 입털던 xim4는 언제 잡아주게?