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전작들만 봐도 과연 비쥬얼이 이거보다 더 나아질 수 있나 정말 좋다 수준인데...이런 생각을 그냥 발라버리는듯...더 좋아지네..
길티기어 ui에 기어하고 사슬 안들어가면 완성이 아닙니다
무인편부터 XX까지 1편(정확히는 무인편은 1편이고 X부터 XX까지는 외전) 길티기어 2 오버츄어가 2편 Xrd 시리즈가 3편 스트라이브가 4편 이렇게 나뉘는거 아닌가요
UI는 데모시연을 위한 임시버전이라 제품판에서는 바뀔겁니다.
시연 버전이 많은 부분이 미완성 상태라고 디렉터가 이번달 초에 언급했었습니다. 내년 1월에 2차 시연 버전이 나오는데 아마 그때 가면 좀 더 발전된 모습을 보여줄 것 같네요.
기존 저스티스 사가 끝내서 일부러 x를 안쓰고 4편이라서 str IV e라고 한건감....
East Jade
저도 이렇게 생각..
East Jade
일단 스토리 상으로는 GG > X > XX > XX AC > 길티기어2(이건 격게는 아닌데 스토리는 이어짐) > Xrd 사인 > Xrd 리벨(레브2) 까지 해서 솔, 그남자, 저스티스 이야기 입니다. 아마 신작은 윗분 말씀 처럼 신규 스토리 시작이라 저런식으로 신규 방식으로 이름 지은가 같네요
East Jade
ㅇㅇ xx 파생작 빼면 인기 많이끈 X부터 따지먼 4편이 많쥬 무인판은... 음 제외인가
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
East Jade
무인편부터 XX까지 1편(정확히는 무인편은 1편이고 X부터 XX까지는 외전) 길티기어 2 오버츄어가 2편 Xrd 시리즈가 3편 스트라이브가 4편 이렇게 나뉘는거 아닌가요
East Jade
킹오파 시리즈로 예를 들자면 94~95는 루갈편, 96~97오로치편 이런 식으로 두 세편 씩 이어지는 내용이라 그렇게 나눈다고 보시면 이해가 편하실 것 같습니다
전작들만 봐도 과연 비쥬얼이 이거보다 더 나아질 수 있나 정말 좋다 수준인데...이런 생각을 그냥 발라버리는듯...더 좋아지네..
물몸 치프랑 포템킨 붙으니까 치프 체력 팍팍 까지네요
아크의 애니메이션을 보는 것 같은 3D 실력은 나날이 올라가는 중이네요. 컷씬에서 자연스럽게 줌 아웃 되면서 대전화면으로 전환되는 게 상당하군요. xrd는 이벤트 컷씬과 대전시의 캐릭터 얼굴 모델링이 달랐던걸로 알고 있는데... 이번에는 저렇게 자연스럽게 전환되니까... 자세히 안보면 분간이 안되겠네요.
게임 하다 중간에 대각선 화면으로 전환 되는건 소울칼리버 가위바이보 처럼 좀 템포 끊어먹어서 별로네요. ㅠ.ㅜ
바이켄 참전하려나...
저도 이게 제일 궁금해요.
초대 길티기어 캐릭터 중에 히든으로 끼어 있으니 높은 확률로 나올거여요.
길티기어를 안한지 오래되서 몰랐는데 와... 이정도까지 발전했네요.
이번 영상들은 화질도 플레이도 굉장히 좋네요 꿀잼~
포템킨 버스터 개쌔네 피가 70퍼가 없어지네
저거 피 비율로 깎는거라 피 많을수록 데미지 큼...
비주얼이 확 좋아진 것도 있는데 타격 임팩트도 약간 캐주얼하게 바뀌었네요.
드래곤볼 파이터즈2 가 기대됨
이번작은 일격오의는 따로 없는건가..??
추가한다했어요
오!! 정보 감사합니다!
기존 길티기어 시리즈에 비해 유아이가 많이 단순해보이네요 개발중인건지 아님 저대로 나오는건가
시연 후기 보면 미완성된 부분이 많아 보인다고 하다군요(특히 메이는 덜 만든 느낌이 강하다고...) 출시까지 한참 남기도 했고 UI도 바뀔 가능성이 높다 생각합니다
전작들보면 사슬달려있고 휘황찬란한데 지금껀 하트 뿅뿅 있고 하는거보면 임시로 해둔거일듯 ㅋㅋ
다트 레밍턴
UI는 데모시연을 위한 임시버전이라 제품판에서는 바뀔겁니다.
다트 레밍턴
시연 버전이 많은 부분이 미완성 상태라고 디렉터가 이번달 초에 언급했었습니다. 내년 1월에 2차 시연 버전이 나오는데 아마 그때 가면 좀 더 발전된 모습을 보여줄 것 같네요.
오오 그렇군요
다트 레밍턴
길티기어 ui에 기어하고 사슬 안들어가면 완성이 아닙니다
설득력이 있군요
앨펠트 램리썰 밀리아 누님도
캠으로 찍은 영상만봐서 잘 몰랐는데 인게임 영상 그대로 보니깐 사운드랑 그래픽 진짜 개쩌네요.
와 포템킨 쩔어ㅋㅋㅋㅋ
어려워보인다 ㄷㄷㄷ
ui는 되게 단순해졌네요 체력바라든지
UI는 시연버전을 위해 임시로 만든거라 아직 미완성이라고 합니다.
대통령 개깐지나게 생겼네 ㅋㅋㅋ
엘펠트 빨리~
덤으로 램리썰도
치프 유리몸 여전하구나…. 그리고 고래아저씨 불렀는데 졌어…
나름 초필살인데도 맞는걸 보면 슈퍼아머 판정 구현을 안 했든가, 아직 생각을 못한 것일지도
원래 저스킬이 뒷벽에서 고래나오는거에 판정이라 벽에서 멀수록 판정이 안좋아요
이번에도 버젼놀이 하나
공중낙법은 없어진건가요? 다 지상에 떨어지면 낙법하네ㄷㄷ
낙법체계가 기존작들과 달라져서,공중낙법의 경우 히트 수 보정에 따라 자동낙법이 되고,블블 시리즈처럼 지상낙법이 생겨서 초보자들이 특히 어려워하는 길티기어 특유의 기상심리전을 간단하게 바꿔보려는듯 합니다.
지상낙법만 하길래 궁금했는데 답변 감사합니다
4gamer의 기사에 따르면 공중낙법은 폐지되었다고 합니다 다만 단순히 공중낙법만 없애면 콤보 자유도가 너무 높아져서 일반적인 공중공격은 공중히트시 상대가 밑으로 떨어지도록 바뀌었다고 하네요 지상낙법도 블블처럼 피격당한 쪽에서 정할 수 있는게 아니라 공격자 측에서 낙법불가다운 기술을 쓸지 안쓸지에 따라 결정됩니다 한마디로 다른 격겜처럼 피격자가 낙법을 할지 말지로 공격자에게 변수를 줘서 기상압박을 약하게 받는게 아니라 공격자 측에서 콤보화력이 높지만 후상황이 안좋은 콤보를 쓸지 화력이 낮지만 후상황이 좋은 콤보를 쓸지 정하는 거죠 4gamer 기사에서는 낙법불가다운 후 심리는 전작과 비슷하고 낙법가능다운 후 심리는 타격과 잡기의 간단한 이지만 걸린다고 하네요
삭제된 댓글입니다.
Ryobi
전체적으로 스파 수준으로 간소화된듯.
콤보 길이가 킹오파나 스파정도 느낌이라 너무 천사 같네요.
콤보 간소화는 확실히 입문자를 늘리려는게 보이네요 2020년 후반기 발매라니.... 기다리기 힘들다 ㅠ
언리얼 무료엔진 사용으로 인한 쨍한 느낌이 없는 뭉게진 느낌나는 게임이 되었내요 스파5나 파판 리메이크 화면도 보면 뭉게진 분위긴데... 같은 엔진이라 누가 사용하든 그나물에 그밥인듯...언리얼은 조잡하게 많은 사물은 때려박을수 있는데 저렴해보이고..뭔가 뭉특하고 뭉게지고 뿌연 색감임..특유의 로딩도 길고..