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의외로 근접공격들의 범의가 양옆으로는 넗지 않은 느낌이 드네요. 밸런스 때문에 덩치에비해 줄였나 .. 칼이 기본공격할떄 휘어져보이는건 저만그런지 .. 아님 설정이 칼이 사복검같이 휘는건지 아무튼 여러모로 이미지에비해 그닥 시원시원한 느낌은 아니라 쪼끔 아쉬운 케릭터네요
성능 별로일등...
야발이....
메테라인가 하는 애 안나오나
Pv공개순서는 파스티바 메테라 제타 그라자가 순일겁니다
샌슨?
퍼시발=샌슨 인정합니다.
의외로 근접공격들의 범의가 양옆으로는 넗지 않은 느낌이 드네요. 밸런스 때문에 덩치에비해 줄였나 .. 칼이 기본공격할떄 휘어져보이는건 저만그런지 .. 아님 설정이 칼이 사복검같이 휘는건지 아무튼 여러모로 이미지에비해 그닥 시원시원한 느낌은 아니라 쪼끔 아쉬운 케릭터네요
슝슝 날아다니는 다른 아크게임들에 비해 기본 기동력이 떨어지는 게임이라 범위가 너무 압도적이면 다가가기가 힘들어서 밸런스 조정할겸 손댄부분 아닌가 싶네요
저도 같은생각 무기랑 외형보고 호쾌해보여서 제일 하고 싶었는데 별로 시원시원한 느낌이 없음
확실히 몇몇 스킬 제외하고는 일부러 칼을 길게 안뻗는 티가 나네요.
/시발~
얘는 전에 플레이 영상보니까 장풍은 솔꺼 같은 느낌이라 러쉬형일줄 알았더니 뭔가 느릿느릿하고 단단한 느낌도 있어서 오히려 대기군인 같은 플레이를 하게되는 캐릭일거 같기도 하더군요