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난이도 트로피만 없었으면 좋겠네요
망한건 본인 자신이었고
초라한건 자신이었고
하드모드에선 공속상승이나 패턴추가 이런건 힘드려나 똑같은데 뎀지만 무식하게 센 방식은 좀 별론데
아재라 이지로 갑니다
난이도 트로피만 없었으면 좋겠네요
ㅇㄱㄹㅇ 트로피중 난이도가 제일 싫음
특히 킹덤하츠 시리즈는 난이도 높인 채로 특정 보스 이겨야만 시크릿엔딩 볼 수 있게 하는 ㅈㄹ좀 이제 작작했음 좋겠음. 그래서 킹덤하츠 3에서 시크릿엔딩 조건을 특정 난이도에서 어떤 보스 격파나 엔딩보기가 아니라 미키 마우스 엠블럼 다 모으기로 바꾼 건 정말 훌륭한 혁신이었다고 봄. 내 최애작인 버스바이슬립은 비기너 난이도로는 시크릿 에피소드 플레이도 못함. 할 순 있지만 실제 게임플레이 시간만큼, 아니면 그 이상을 언버스 9999마리 잡는 노가다에 쏟아부어야 하는 비효율을 자랑하지
진짜 액션게임에선 난이도 트로피 이해하겠는데 플탐 긴 RPG에서 난이도 트로피 있음 진짜 피곤함
노말로 시작해야지
노멀로 하다가 렙노가다 해야할 상황이오면 이지로 바꿔야겠네여
하드가없는게 신기하네
2회차에 나오지않을까 예상해봅니다
파판15도 난이도가 이지 노멀이었죠
설마 고난이도는 DLC로 내는건 아니겠지?
저 할아버지가 파판7 리메이크 만들었다는거지? 웩 ㅠ
우웩
동료 관련해선 인공지능 책도 냈는데 난이도 조절도 인공지능같은걸로 조절하면 안되나. 맨날 데미지랑 체력으로 난이도 조절을 하니까..
아재라 이지로 갑니다
하드모드에선 공속상승이나 패턴추가 이런건 힘드려나 똑같은데 뎀지만 무식하게 센 방식은 좀 별론데
니어 처럼 노멀이랑 하드처럼 완전 다른게임 될까봐 두렵 ㅋㅋ
다크소울 하세요
했어요
하드는 속성 생각하면서 싸우도록 만들어줫으면 아..어차피 체력이랑 뎀쥐 낮추는거니까 같은건가
클래식 난이도는 뭐에요?
턴제전투 되는거요.
에닉스퀘는 망했다고 봄
루리웹-2055127726
망한건 본인 자신이었고
루리웹-2055127726
초라한건 자신이었고
이상 집에서 루리웹,게임, 애니나 보면서 쓸데없는 댓글 달면서 희열 느끼는 루저를 체험했습니다
데모는 안나오려나
@@을 사시면 파판7 리메이크 데모를 덤으로 드려요!!!!
1,2월에 나올만한 스퀘닉스 게임이없으므로... 15도 이런거했었는데 안해서 신기한놈들;;
루리웹-3166949261
토발 넘버원 재미있게 했고... 2도 역시 ㅋ
전투 입수 경험치랑 아이템이 달라지는지가 중요한데 이야기가 없네 상황에 맞게 이지 노말 전환하는거 좀 별로인데
파판15하는데 무슨 온라인게임을 혼자 하는 느낌입니다.
영화 보고 하셨나요? 영화 먼저 보고 하면 몰입도가 달라지더군요. 제가 몬헌할 대, 온라인게임 혼자하는 기분이라 금방 접었는데, 파파은 영화덕인지....꽤나 몰입하면서 여행하는 기분으로 했네요.
영화 보고 하니까 더 ㅈ같던데 왕국이 무너졌는데 슬픔은 그때뿐이고 오늘밥은 뭐먹지? 농 ㅁㅁ기나 하고 영화는 아주 재밋게 봣는데 말이죠..
앜ㅋㅋㅋㅋ 그렇게는 생각 못해봤네요 ㅋㅋㅋㅋ
파판7은 이걸로처음 하겠군