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사쿠라 졸귀
데모해보니 괜찮던데 전투는 뭐 그저그런데 선택지같은거 좀 잼던디 ㅋ
전투는 그냥저냥인데 선택지가 재밌을거같음 원작도 어차피 전투중심겜은 아니랬으니 기대중
띵작
서력으로 하니까 느낌이 확 오는데 아마 1945년 이후의 내용은 못 만들 것 같은... 가상 연대기라 해도 기본적인 사회상은 반영해야 할 텐데 그 이후론 분위기가 완전 다르니
낼 오려나...망드 오브 망터니티랑 같이 주문 했눈데...
데모해보니 괜찮던데 전투는 뭐 그저그런데 선택지같은거 좀 잼던디 ㅋ
메인 히로인 기체가 중간에 업그레이드하는건가 디자인이 바뀌네
띵작
사쿠라 졸귀
전투는 그냥저냥인데 선택지가 재밌을거같음 원작도 어차피 전투중심겜은 아니랬으니 기대중
한국에서 트는 광고면 그냥 광고용 성우라도 닌텐도 처럼 한국인으로 기용했으면 합니다.
어느 정도 동의하는데, 한끗 잘못하면 마치 더빙판인것처럼 광고될 위험성이 있어서 그런거 아닐까 싶네요. 만약 목소리연기 자체가 등장인물이 아니라 별도의 나레이터가 광고하는 형식이었다면 한국어로 말해줬을 것 같긴 한데..
이거 살사람들이 그런거 신경쓸까요
이미 한국어로 나레이션하면 배역이 상관없지 않을까요? 사쿠라가 나와서 설명하는것도 아니고 그냥 사쿠라 배역 성우가 나레이션 하는거라서...
체험판해봤는데 대체 무슨재미로하는겜인지요..덕심인가요?
거의 팬심 또는 추억겜입니다
신사쿠라대전 나오기전에 간만에 추억 살려서 사쿠라대전1~5까지 달리고있다 오래된 게임인데도 역시 케릭터성이랑 연출은 크아~ 신사쿠라대전은 쿠보가 일단 맘에 안들지만 케릭터성과 연출은 기대하고 있다 그리고 많이 팔려야 후속작을 만들어줄테지 그리고 개똥 같은 쉔무 버리고 사쿠라대전 1~5 리메이크로 내놓으면 바로 산다 세가야
스위치 이식은 안하려나
코스케 나가리는 이해하지만 왜 만신이어야만 했는가... ㅜㅜ 딱히 어울리는거 같지도 않은데. 직접 혐한에 나선건 아니래도, 간접적으로 혐한짓 하는 놈인것을. 내수만 할거면 모를까 글로벌 사업할거면 잘 좀 골라주지.