지난 며칠 동안 곤잘로 스토리를 백업 할 뿐만 아니라, 새로운 기계의 그래픽 코어에 대한 새로운 세부 정보가 제공되었습니다. 또한, 유출에는 Xbox Series X GPU의 기술적 구성에 대한 힌트도 포함되어 있습니다. 상황을 조사하고 소스를 독립적으로 검증한 결과, 데이터는 실제로 AMD에서 비롯된 것, 압도적인 증거가 있습니다. 우리는 확실히 결정적인 맥락이 부족하지만, 유출의 진실성을 의심하는 이유는 다소 희박합니다.
AMD의 ASIC 검증 부서의 누군가가 GitHub를 사용하여 진행 중인 다양한 Team Red 프로젝트의 내부 테스트 데이터 조각을 저장했습니다. 유출에는 차세대 데스크톱 및 모바일 Ryzen APU 테스트와 함께 코드명 Oberon이라는 PS5 칩에 대한 테스트가 포함되어 있었습니다.
이 데이터는 약 6~7 개월 전에 GitHub에 처음 저장, 소스는 8월 초에 픽업된 것으로 보입니다. 이는 테스트 데이터가 현재 차세대 콘솔 사양을 반영하지 않음을 시사 할 수 있지만, 마이크로프로세서를 개발하는 데는 수년이 걸리는 경향이 있음을 기억하는 것이 중요합니다. 칩이 성능 목표를 충족하고 디버깅 통과, 확인하기 위해 칩을 테스트하고 검증하는 것은 그 자체로 긴 프로세스이며, 이 시점에서 칩의 아키텍처를 변경하는 것은 거의 불가능합니다. 클럭 속도 또는 메모리용량의 조정은 가능하지만, 유출된 테스트를 보았을때, 소니는 이미 GPU 클럭 속도를 높이기로 결정한 것을 제안합니다.
PlayStation 5 (미확인) | PlayStation 4 Pro | PlayStation 4 | |
---|---|---|---|
CPU | SMT가 포함 된 8개의 Zen 2 코어-클록 비공개 | 2.1GHz 8개의 재규어 코어 | 1.6GHz 8개의 재규어 코어 |
GPU | 2000MHz 36개의 커스텀 Navi CU |
911MHz 36개의 커스텀 GCN CU |
800MHz 18개의 GCN CU |
메모리 |
448GB/s GDDR6 (아마도 512GB/s)-용량 미공개 | 218GB/s 8GB GDDR5 | 176GB/s 8GB GDDR5 |
지난 4월 곤잘로의 유출은 PlayStation 5에 1.8GHz에서 실행되는 Navi 그래픽 코어와 3.2GHz에서 실행되는 Zen 2 기반 CPU 클러스터를 제공할 것을 제안했습니다. PCI Express 식별자와 관련된 약간의 구체적인 증거는 AMD가 GPU를 'Navi 10 Lite'라고 언급하고 있음을 시사했습니다. GPU는 RX 5700 및 PC 기반 Navi 10 부품과 동일한 40 개의 CU를 가질 것으로 예상합니다. RX 5700 XT (생산 라인의 수율 향상을 위해 4개의 CU가 비활성화되었을 수 있음). 최근에 발생한 테스트 유출은 CPU 구성 요소에 대해서는 아무것도 알려주지 않지만 2.0GHz에서 실행되는 36개의 사용중인 CU 장치를 확인, PlayStation 5에 9.2 테라플롭스 GPU가 제공됩니다. Navi 테라플롭의 성능은 이전 세대 GCN에 비해 훨씬 향상되었습니다.
이 유출로 인해 PlayStation 5는 PC 공간의 RX 5700 시리즈 Navi 카드와 동일한 GDDR6 메모리를 사용합니다. 메모리 대역폭은 448GB/s이지만, 일부 테스트에서는 대역폭이 512GB/s만큼 높을 수 있음을 나타냅니다. 이는 동일한 256 비트 메모리 인터페이스에서 14gbps GDDR6이 16gbps로 업그레이드되었음을 나타내거나, 단순히 내부 캐시에서 성능이 개선된 경우 일 수 있습니다. 현재 프리미엄급 메모리로 업그레이드하는 것은 가격과 성능 사이의 균형이 PlayStation 5의 범위를 넘어설 수도 있지만, 소니는 과거에 RAM을 업그레이드했었습니다.
그렇다면 이 프로세서가 소니의 세미 커스텀 AMD 제품이라는 것을 어떻게 확신 할 수 있습니까? 하드웨어가 PS4 및 PS4 Pro와의 하위 호환성을 제공하기 위해 GPU를 3가지 모드로 전환 할 수 있다는 사실입니다. 2.0GHz GPU 클록이 완전히 잠근 해제 된 '기본' 또는 'Gen2'모드, Gen1 및 Gen0 모드로 테스트 됩니다. 전자는 명시적으로 PlayStation 4 Pro의 정확한 사양인 36 개의 CU, 911MHz 코어 클럭, 218GB/s의 메모리 대역폭 및 64 개의 ROP로 실행되는 것으로 명시되어 있습니다. 후자의 Gen0 모드는 CU 및 ROP 카운트를 반으로 줄이고 기본 PS4와 일치하는 800MHz에서 실행됩니다. 이는 하위 호환이 실리콘의 필수임을 나타냅니다.
Xbox Series X (미확인) | Xbox One X | Xbox One / Xbox One S | |
---|---|---|---|
CPU | SMT가 포함 된 8개의 Zen 2 코어-클록 비공개 | 2.3GHz 8개의 재규어 코어 | 1.75GHz 8개의 재규어 코어 |
GPU | 약 1700MHz 56개의 커스텀 Navi CU | 1172MHz 40개의 커스텀 GCN CU | 853MHz / 914MHz (S) 12개의 GCN CU |
메모리 |
560GB/s의 GDDR6-비공개 용량 | 326GB/s에서 12GB GDDR5 | 68GB/s에서 8GB DDR3 (추가 ESRAM) |
유출이 PlayStation 5의 기본 GPU 사양에 대해 현저하게 특정됐지만, Xbox Series X는 어떻나요? 우리가 이해하는 바와 같이, 문서는 우리가 보지 못한 훨씬 더 큰 데이터 세트의 조각으로 구성됩니다. Xbox Series X 실리콘의 후보가 될 가능성이 높은 Arden이라는 프로세서에 대한 언급이 있습니다. 그러나 이것에 대해 많은 테스트가 이루어지지 않았습니다. 또한 데이터가 Arden 유효성 검사 테스트를 포함하기에 충분히 최신 버전이 아닙니다. 또는 Sony 및 Microsoft 세미 커스텀 디자인을 다른 기준으로 다른 방식으로 테스트 할 수 있습니다.
유출에 대한 반응으로, 하드웨어 레이 트레이싱에 대한 언급이 없기 때문에 PS5 사양이 유효하지 않다는 주장이 제기되고 있습니다(Arden은 VRS, 레이 트레이싱 확인). 그러나 두 프로세서의 설명서는 매우 다르므로 직접 비교할 수 없습니다. PS5 'Oberon'프로세서에 대한 많은 AMD의 검증 테스트가 유출된 반면, Series X 데이터는 다소 비약합니다. PS5 사양을 소금 한 덩어리로 채취해야 하는 경우 부드러운 시리즈 X 사양으로 바로 위의 표를 볼 때 준비된 자료를 준비하십시오. *(모든 정보는 루머인 것을 참고하라는 뜻)
유출 데이터에는 3584개의 셰이더가 포함되어 있으며 56 CU가 포함된 거대한 프로세서로 해석됩니다. 유출 데이터에 클럭 속도는 없지만, 12 TF가 목표라고 가정하면 1680MHz는 12TF, 1700MHz는 12.2TF를 제공합니다. Microsoft가 12TF 미만을 목표로 하는 경우 셰이더 수는 훨씬 낮아지고 실리콘 자체는 훨씬 저렴하게 생산할 수 있습니다, PS5와 비슷하게. AMD 유출은 Arden 칩의 메모리 대역폭을 560GB/s로 확인. 특히 E3에서 프로젝트 스칼렛 공개 티저에서와 같이 1GB와 2GB의 GDDR6이 모두 작동하는 것처럼 보입니다. 아마도 우리는 64 비트에서 다른 모듈과 256 비트 인터페이스를 사용하는 일부 모듈의 하이브리드 메모리 인터페이스로 추측. 이것은 Microsoft가 공식 사양을 공유할 때 해결될 수 있는 미스터리입니다.
AMD 유출은 여러 가지 사양을 확인하고 몇 가지를 추론할 수 있습니다. 우선, Microsoft가 Series X를 설계하여 콘솔 성능의 한계, 최대 성능을 추구하는 기존의 기준을 넘어설 수 있도록 했습니다. 프로세서의 56 CU 구성이 확인, 비용 측면에서 가장 눈에 띄게 나타납니다. RX 5700 시리즈에서 본 내용을 기반으로, 쉐이더 수에 50%를 추가하고 그 위에 8코어 Zen 2 CPU 클러스터를 추가, (디스플레이 컨트롤러 및 미디어와 같은 다른 'On Core' 요소)는 예상보다 훨씬 큰 프로세서를 제시합니다. 이 유출로 인해 Series X 칩은 예상보다 훨씬 큰 짐승이 됩니다.
한편, PlayStation 5 사양은 가격과 성능 사이에서 균형이 더 잘 잡힌 장치에 대한 유출 지점에 요약되어 있습니다. 우리가 믿을 수 없을 정도로 16GB GDDR6과 1TB SSD를 보고 있다고 가정할 때, 이것은 여전히 비싸 보이는 장치입니다. 마이크로소프트는 더 강력한 기계를 가지고 있지만, 콘솔 공간에서는 가격대가 가장 중요하다고 말할 수도 있다.
그러나 사양에는 상황 정보가 필요하다는 것을 잘 알고 있습니다. PlayStation 4 Pro를 출시하기 전에 PS4 시스템 설계자 Mark Cerny와의 대화를 생각합니다. 그는 프로세서 설계에서 커스터마이즈의 중요성을 강조했으며 이러한 유출 정보를 평가할 때 기존 PC Navi 하드웨어에서 취할 수 있는 정보와 설명이 있지만 SIE의 Cerny와 그의 팀은 Pro보다 겸손하고 효율적인 설계의 성공에 부응할 것입니다. 이 점을 염두에 두십시오.
기존 Navi PC 하드웨어와의 직접적인 비교는 지금까지만 가능합니다. PS5에서 하드웨어 레이 트레이싱이 확인되었다는 사실은 소니가 PS4 Pro와 동일한, 향후 AMD 로드맵 기능에 액세스 할 수 있음을 분명히 보여줍니다. 이 기능들은 유출된 문서에서 테스트하는 데 중점을 두지는 않지만, 마크 서니 (Mark Cerny)의 말을 무시할 수 없습니다.
차세대 Xbox와 관련하여 구체적인 세부 사항 유출이 적다는 것을 다시 강조할 가치가 있습니다. Lockhart 및 Anaconda의 두 가지 프로세서 디자인에 대한 힌트가 있지만, 결정적인 것은 없습니다. 사실, 프로세서의 잠재적 코드 이름을 넘어서 더 저렴한 Lockhart에 대한 세부 사항이 전혀 없다는 것을 이해합니다. (Sparkman-다시 확인되지 않음). 실제로, 이러한 유출로부터 Series X에 대해 우리가 얻을 수 있는 것은, 저가의 대량 시장 안정을 요구하는 최고급 프리미엄 가격대의 콘솔을 의미합니다.
전반적으로 이 최신 유출은 매혹적이고 일부 공백을 채울 수 있지만, 범위가 제한적입니다. Xbox 데이터는 몇 가지 측면에서 대답하는 것보다 더 많은 질문을 제기하며, PS5 데이터는 보다 포괄적이지만 결론은 PC Navi 기반의 가정에 의해 강화된 프로세서의 한 구성 요소에 대한 블록 다이어그램일 뿐입니다. 그리고 개발자가 Radeon 과 동등한 하드웨어와 일치하지 않는 현재 세대 콘솔에서 결과를 얻었음을 잊지 마십시오. 우리가 확실히 알고 있는 것은 두 머신 모두 2020 년말를 목표로 하고 있으며, 2013년에 PlayStation 4와 Xbox One의 공개 방식의 타임 스케일을 되돌아보면, 정확한 정보의 공개 날짜는 멀지 않았습니다.
걍 뇌피셜 싸갈긴걸로 분석하는척하다가 마지막줄에 우리 틀려도 책임 안짐하고 빤쓰런한 글입니다.
56cu ㅋㅋ 지금 5700xt가 40cu인데 행복회로도 정도것 타올라야지ㅋㅋㅋㅋ
팩트 : 디파는 허위측정하다가 고소당하고 사과문 올리고 개같이 프레임 해상도 측정해온거 시인한적 있다 레드아웃 제작사한테 참교육당하고 디파빨던애들 vg테크로 갈아탄 사람 꽤됨
결국 디파도 유출이란 루머를 모아서 예상한거.. 그리고 출처가 확실하다는 주장ㅋㅋ 확실한 플스5 스펙정보가 아무것도 없음
점괘가 기네요.
3줄 요약없나 한 두줄 읽다가 걍 스크롤 다 내림
처음 이미지 1과 2
lIllIIIlIlIlllI
걍 뇌피셜 싸갈긴걸로 분석하는척하다가 마지막줄에 우리 틀려도 책임 안짐하고 빤쓰런한 글입니다.
다음세대도 30프레임
점괘가 기네요.
결국 디파도 유출이란 루머를 모아서 예상한거.. 그리고 출처가 확실하다는 주장ㅋㅋ 확실한 플스5 스펙정보가 아무것도 없음
칩 나오기 전에 스펙 털리는거야 늘상 있는 일이고 거기서 가장 보수적인 태도 취하면 별로 틀리는 일 없었음.
예를 들어 암뽕으로 온갖 암레발이 돌았던 RX 400번대 칩셋도, 유출당시 3DMark 데이터 자체는 거짓말이 아니었고 그대로 나왔음. 암드에 기대감 가진 유저들이 ipc 20퍼센트 상승 염불처럼 외우면서 980 동급드립 쳐서 판이 커진거지. 불필요한 기대감, 설레발 빼고 수치 나온 것만 보고 보수적으로 해석하면 틀리는 일 없는게 이 판임..
56CU에 400mm이상 다이 사이즈면 가격이 599달러도 불가능한 거 아님??
엑박은 시리즈로 여러대를.내놓는거고 공개된건 최상위.모델이니까.가격은 이익나게 받겠죠. 이전 버전들이.있으니까 마소도 가격 별로 상관 안할 것 같습니다.
56cu ㅋㅋ 지금 5700xt가 40cu인데 행복회로도 정도것 타올라야지ㅋㅋㅋㅋ
어느쪽이나 진심으로 볼필요는 없지만 이쪽 업계 전문성있고 유출기반으로 정리해서 생각하게 만드는 DF가 낫군요
오토에임
팩트 : 디파는 허위측정하다가 고소당하고 사과문 올리고 개같이 프레임 해상도 측정해온거 시인한적 있다 레드아웃 제작사한테 참교육당하고 디파빨던애들 vg테크로 갈아탄 사람 꽤됨
잘못한거 인정하고 사과도 하고 분석도 다시 올리는 자세 좋네요. 그거 하나가지고 사이트 이상한곳으로 취급하는건 좀 아닐테구요
고소당하고 깨갱하기전까지는 오히려 자랑스러워했는데 잘못인정은 무슨.
리테스트 영상 시작부분에 잘못테스트했다 하고 제작사에 사과하는내용인데요. DF가 잘못한거 아니라는것도아니고 그 사건 하나로 DF가 전문성,신뢰성 없다 이야기하는건 무리가있다고보네요. 사실 레드아웃말고도 해상도는 다른 결과가 나온게 몇개있긴하죠
신뢰라는건 사과하고 말고의 문제가 아님 누가 시킨것도 아니고 그냥 그들이 신뢰를 잃는 행동을 했고 그런 이유로 신뢰 하지 않는것 뿐인건데 그게 왜 무리가 있다는건지???
원숭이도 나무에서 떨어질때가 있습니다. 실수한걸 옹호하는건 아닙니다만 다시 테스트에 사과까지 한 곳이고 같은일이 되풀이되면 문제겠죠. 개인 신뢰까진 제가 뭐라못하니 대체재라도 알수있게 이런 콘솔스펙관련해서 기사도 쓰는전문사이트추천 가능할까요?
님 대댓글에 Vg테크로 갈아타신분 많다고 적어주셨네요.
난 VG가 딱 해상도랑 프레임만 보여줘서 좋더라고요 FPS도 겁나 잘하고요 디파는 너무 말이많아요
단순 프레임영상찍는곳은 많습니다. 제가 말하는건 DF같이 분석하고 기사를 내는 콘솔전문인곳을 찾는거죠 윗분이 어디 다른 정보신용넘치는곳이 있으니 거른거라 생각되서요
5700xt면 2070보다 조금 높고 2070 super보단 못한 사양이네
특정암드특화게임만 그렇고 그냥 2070이 전체적으로 더 성능 좋습니다
전체적으로 5700xt가 2070보다 낫죠.
레데리2,re2 같은 몇몇 친 A당 게임 빼면 2060s 수준입니다.드라이버가 젖망이라......
ps5 글카가 amd고 암드 환경에서 게임을 만드는데 2070보다 당연 좋게 나오겠죠. 친암드게임 엔당에서 돌리면 프레임 차이 나는 것 처럼..
이런소리 노란나라나 검은나라 가서 해보세요 순식간에 매장당함
검은동네 감귤동네 공식 벤치 둘다 2070 < 5700XT < 2070 super 입니다 물론 벤치가 실 성능을 정확하게 대변해주지는 않습니다만 실 사옹자들 평가도 비례하구요 5700XT가 드라이버이슈가 말이 많음에도 불구하고 그나마 찾는 사람이 있는건 다른거 안보고 성능만 따지면 쓸만하니까요
pc환경에서야 드라이버가 문제겠지만 단일 하드웨어를 상정하고 개발하는 콘솔은 드라이버 문제는 없다고 봐야죠
30프레임용 게임기에 무슨 드라이버 문제가 있겠습니까... 윗분들의 드라이버 문제는 60프레임 이상을 기준으로 문제 제기를 하는거죠.
PS 5 = 9.2 테라플롭 XBOX 씨리즈 X = 12 테라플롭 소니와 마소의 차세대기 발매가 이제 1년도 안남고 정확히 11개월 후에 발매가 되니까.. 양사 모두 제조 스펙 지금 당연히 확정했을거고.. 내부 부품들 양산주문 2월에 결제 끝낼거고.. 6월부터 9월사이 각부품들 제조.. 9월~10월 완성품 제조, 11월 마지막 주 쯤에 차세대기 발매시작.. 이번엔 마소가 칼 갈았네. 압도적인 스펙
12테라프롭에 56cu 글카가 없어요 암드에... 비슷하거나 더좋은거 개발중일건데 이게 내년 출시할 콘솔에 들어갈리가 없죠... 양산해서 찍어내는데 시간 많이들어서.... 밑에분 말씀대로 5700xt를 그대로 박아넣는다고 해도 못믿을판입니다.
루머가 맞고 틀리고를 떠나서, 콘솔에 들어가는 GPU가 기존에 PC부품으로 존재하던 컨픽의 GPU만 가능한 건 아닙니다. 어차피 콘솔용 프로세서는 한번 디자인해서 몇천만대를 찍어내는데, 애초에 완전히 커스텀해서 만듭니다. 루머가 틀릴수는 있지만 56CU가 절대 불가능한건 아니에요.
설사 저 루머대로 나온다 하더라도 나같으면 PS5 사고 추후 나올 더 강력한 그래픽카드 사서 PS5,PC 멀티로 갈듯. 어차피 액박 독점게임은 관심밖이라.
노트북에 들어가는 2080이 성능이 일반판과 같던가요? 콘솔은 저전력 기기입니다. 시퓨도 클럭이 낮고 글카도 발열과 전력소모를 신경쓸수밖에 없는데 36cu 40cu 5700, 5700xt도 발열논란이 있는상황에 정확한 성능지표도 공게된적없는 RDNA2세대 칩을 개발하고 출시에 1년은 걸릴건데 설계부터 생산이 그렇게 뚝딱 되는것도 아니고 하드웨어 레이트레이싱 지원한다고 한만큼 설계에 신중함을 보일겁니다. 특히 amd가 지금까지 봄에 하이엔드 gpu를 출시한적이 없기에 50cu넘어가는 칩을 안정화까지 끝난상태로 개발완성 양산은 2분기말은 되야하는데 2분기에 완성된칩을 다시 2분기안에 일반 제품판과 함께 콘솔용으로 양산하려면 상당한 물량일텐데 이게 tsmc가 에플이나 여러기업들 물량 계획하고 생산하는것도 빠듯해서 힘듭니다. 특히 요즘들어 다들 7나노칩 개발에 열을올리고 있어서요. 커스텀, 해봤자 cu몇개 비활성시키거나 다운클럭이나 오버클럭 정도가 최선입니다. 그래서 아무리 커스텀이래봐야 5700xt정도 성능을 2세대 기법으로 재설계한 저전력 저발열 칩을 탑재하는게 이득이죠. 콘솔은 저발열 저전력 보급형 기기이지 고성능 컴퓨터가 아닙니다. 개발할때도 여러 안정성을 따져야 하는데 cpu나 gpu가 성능이 높으면 그만한 발열과 전력소비때문에 다른부품들 단가가 올라갈수밖에 없는데 그러면 판매가가 올라가겠죠... 발열 전력소모 무시못합니다. 단가때문에 판매가 올라가면 라이벌과 경쟁이 될까요? 지금같은시기에도 저성능의 일반판 콘솔이 더 많이팔리고 있는게 현실입니다. 가정용 콘솔게임기에 대한 대부분의 소비자의 인식이 그렇죠. 루리웹의 유저 대부분이 코어유저라 그렇지. Pc유저도 스팀 통계를보면 대부분 메인스트림급이죠.
콘솔용 프로세서는 기존 데스크탑용 그래픽카드에 들어가는 칩을 그대로 쓰는게 아닙니다. 각 콘솔 벤더의 요구사항대로 아예 커스텀 디자인으로 만든다고요. PC처럼 5700xt 에 들어가는 GPU를 그대로 꽂아서 만드는게 아니라고요. 그럼 당연히 고객(소니,MS)의 요구사항에 맞춰서 CU갯수도 조정 가능한 겁니다. 현재 시중에 나와있는 AMD 데스크탑PC용 GPU가 최대 40CU이고 56CU GPU가 없으니까 그럴리가 없다라는 주장에 대해서, 콘솔에서는 그게 불가능할 이유도 없다는 말을 하는겁니다. 또한 차세대 콘솔에 분명 하드웨어 레이트레이싱 기능이 들어간다는 루머가 나오고 있습니다. 즉 현재 레이트레이싱 가속이 되지 않는 데스크탑PC의 RDNA가 그대로 들어가는게 아니라, GPU아키텍쳐 자체에 기능 추가 등 어느정도 커스텀을 했다는 말입니다. 계속 PC에 존재하지 않는 칩이 어떻게 콘솔에 들어가냐라는 식의 주장이 있는데, 불가능하진 않다니까요? 5~6년동안 몇천만 유닛을 생산하는 제품을 만드는데 설마 기성품 갖다가 부품으로 꽂아넣을까요?
그리고 XSX 굴뚝 디자인에서도 쿨링에 힘 빡세게 준 디자인이라는걸 알 수 있습니다. 그리고 APU 다이가 커지면 생산 단가가 커지고 콘솔 가격도 비싸질 수 있겠죠. 그런데 불가능한건 아니잖아요? 거의 돈 100만원 하는 스마트폰도 과거에는 대부분의 사람들이 2년마다 교체하면서 썼었는데, 5~6년 이상 이용하는 콘솔 가격을 계속 30~40만원 수준으로 가격동결 하라는 법도 없는 거고요. 아직까지 스펙, 가격 뭐하나 확정된게 없습니다. 나와보면 아는거에요.
그냥 코드 분석한 내용 그대로 복사한 거네요. CU 차이 보면 엑박쪽이 훨씬 크고 뜨겁고 비쌀 거 같은데..
실사같은 만화풍 그래픽 못벗어나겠내요 ...GTA5, 라스트오브 어스2 실사 같이 보이지만 디즈니풍 만화 그래픽이라 별로
PS5는 이미 데브킷이 만들어져있고 엑원 시리즈X가 플스랑 비슷한 시기에 발매되는게 확실하다면 이미 엑원 시리즈X도 사양 정해졌을거임 근데 나오지도 않은 12테라플롭스에 56cu박힌 그래픽카드가 달린다는건 너무 비현실적이고 개발중인 그래픽카드 박아넣기에는 양산하는데까지 시간도 너무 걸리고 단가도 안맞춰질 가능성이 매우 높음 두 기종 성능차이가 크긴 힘들거고 비슷한 사양이 될게 더 현실적인걸 감안하면 그래픽카드는 5700xt성능으로 박히는 것도 힘들겁니다. 애초에 이렇게 박아넣으면 콘솔기기 특성상 발열해소부터 감당안됨 일반 PC가 발열해소를 위해서 케이스를 얼마나 크게하고 쿨링을 위한 팬 같은걸 달아대는지 생각해보면 어느정도는 제약적인 사양이 나올 수 밖에 없음 대신 콘솔은 단일기기의 이점이나 다양한 프로그램을 구동하기 위한 무거운 OS가 필요하진 않다는 점으로 최적화를 노려야죠
그래서 마소는 아예 굴뚝 디자인으로 갔잖아요.
그래서 마소는 타워형 디자인으로갔죠 사양이 높은 좋은 부품을 박아서 발열이 심하니 아예 타워형으로 간거겠쥬 ㄷㄷ
메모리가 512기가라고??? 와 !!! 이거 여서 로딩이 없다라는군!!! !!! 지금 부터 소니 본사에 줄 선다!!! 내가 일등 구매자가 될꺼다
얼마나 컷할지는 모르겠지만 5700xt컷칩 잘나오면 5700 못나오면 5600과 5700 중간쯤 거의 확실시
엑박은 무조건 12테라로 나올 거는 확실한데 플스는 솔직히 엑박대비 성능 10~30%는 뒤쳐질 것은 당연한데 어차피 퍼스트 파티 믿고 가는 게 소니 콘솔이라..
유출???
제가 잘 몰라서 그러는데 이것도 루머인거죠? 플스5 성능이 정말로 위의 글대로 나온다면 솔직히 좀 실망할 거 같습니다. 최소한 엑박 시리즈X랑 별차이가 없게 나와야 플스5를 사지.. 성능 차이가 많이 난다면 아무리 독점이 PS쪽이 좋더라도 고민이 될 듯. 솔직한 제 심정은 플스5가 엑박 시리즈X보다 더 좋은 성능은 안바래도 거의 비슷한 성능으로 나와줘서 플스5만 구매하는게 작은 바램입니다. 성능 차이가 많이 난다면 이번 세대도 울며 겨자먹기로 플스5, 엑박 시리즈 X 모두 구매해서 독점작은 플스로 멀티작은 시리즈X로 하는 현세대와 같은 상황이 발생할텐데.. 저는 개인적으로 엑박 기기는 서브이다 보니 트로피 작업도 안하고 정이 안가는터라..하아..
제발 피씨충들 성능이 구리니 어쩌니 ㅋㅋ초치지마세용 플3때도 300만짜리 컴터 삿으나 언차2 3보다 만족하는 비쥬얼은 없엇습니다 크라이시스 깨작깨작 돌려보고 걍 그저그랫습니다~
...언제쩍 콘솔>PC
난 ps5, 시리즈x 둘다 살거라 어느 한쪽이 사양 높더라도 상관없다 ㅋㅋㅋ
マムリ
ㅋㅋㅋㅋ 반대로 예상했으면 분명히 역시 차세대도 플스가 승리하겠네요 라고 댓글달릴듯
평소 DF분석에 암말 없으시던분들이 플스가 엑박보다 약하다니까 머리끝까지 분노하는게 보이는군요 흐음...
56cu가 과거의 베가시절 gcn방식의 cu 유출이 아닌가함.... 최신의 amd라면 rdna 36~40cu 가 맞음.
대충 비유하면 CU는 스케치고 ROP는 채색이라 CU가 아무리 빠르고 많아도(=테라플롭이 높아도) ROP가 적으면 병목때문에 성능(=FPS)이 안 나오는데, 만약 플5와 엑시엑이 같은 64ROP를 쓴다면 루머대로 9테라플롭 vs 12테라플롭이라도 생각보다 성능격차는 안 납니다. 암당 폴라리스/베가가 깡테라플롭이 높았어도 프레임이 안 나온게 결국 ROP가 적어서였습니다.
전혀 안맞는 비유. CU(쉐이더유닛)가 구도 잡고 채색하고 후보정까지 다 하는겁니다. ROP 역할은 쉐이더에서 이미 채색까지 다 끝낸 결과물을 픽셀단위로 프레임버퍼에 출력하는 역할 뿐입니다.
평소에 플스가 좋다는 루머 뜨면 머리끝까지 분노하는 사람 보이네ㅋㅋ 플스가 좋을리 없어 빼애액
해당 출처의 경우 차세대 엑박이 악튜러스기반 설레발이나 Zen3기반 1코어 4쓰레드 설레발도 있었는데 다 틀렸던지라........ㅡㅡ;;;;;;;;
대충 ps4pro계속쓰다가ps5pro 나오면 사라는 얘기인건가 저대로면 ps5 성능은 기대이하인거죠?
PS4pro에서는 PS5게임들이 안돌아갑니다
알아요 그건
차세대기 관련 루머들은 작성자를 보면 내용까지 대충 유추가됨 ㅋㅋㅋ 엑박에 관한 좋은 루머들만 퍼오는 사람이 있고, 플스에 관한 좋은 루머들만 퍼오는 사람이 있음
근데 이미 전세대에서 DL 게임들 개인 라이브러리가 구축되버린 상황에서 단지 하드웨어 스펙만 보고 차세대 콘솔을 결정할 사람이 있기나함? PS5가 하위호환으로 기존 PSN의 PS4 라이브러리를 그대로 쓸 수 있다면, PS4 사용자가 차세대 액박으로 넘어가긴 정말로 힘들거다
루머를 뭔 유출이라고 해놨냐 두개 뜻모르나?
어짜피 비슷한 시기에 나오면 성능은 도찐개찐이지. 진짜 성능 따지는 사람이면 pc로 가는거고.. 중요한건 가격이랑 한글화임....
그냥 플스는 RDNA기준 테라플롭이고 엑박은 베가 테라플롭 기준같은데
참고로 5700XT가 9.7이고 베가64가 12.7인가 그러함
https://bbs.ruliweb.com/news/board/1001/read/2182322?search_type=subject&search_key=ps5&page=5 플스에 좋은 루머를 이야기할땐 이리도 신뢰받았던 디파가 엑박이 좋은 루머 이야기하니까 하루아침에 쓰레기 매체로 변하네 ㅋㅋㅋ
PS3는 독특한 셀 브로드밴드 엔진부터 개발환경덕에 하위호환이 힘든 구조지만 PS4와 PS5는 PC와 유사한 환경이라 누가봐도 하위호환이 이전보다 쉽겠구나 라는 유추는 가능함 플스 루머라서 그런게 아니라
기종싸움 볼때마다 답답한게 둘다 사면 해결될거를 왜 맨날 편가르고 하는지 이해가 전혀 안가네 ㅋㅋㅋㅋ
돈이 없어서 한정된 싸움으로 본인이 산게 좋아야 하니까요.....
결론은 이 루머는 사실이 되었네요