-스퀘어에닉스 제3개발사업본부가 대규모 채용공고를 냈습니다.
-현재 제3개발부는 같은 부서내 파판14팀은 그대로 두고, 나머지 인원을 대리고 위와 같은 신작 게임을 개발중입니다.
위 사진의 이미지가 해당 신작 게임의 키 비쥬얼이며 프로젝트를 이끌고 있는건 파판14 프로듀서겸 디렉터인 요시다 나오키.
-홈페이지의 설명에선, 해당 프로젝트는 초기개발 및 환경 정비를 끝내고 본격적인 대규모 개발 단계로 이행중이라고 말하고 있습니다.
-채용공고는 아티스트(비쥬얼디자이너) / 게임디자이너(플래너) / 엔지니어 / 전 25개 직종에 달하며
5년 이상의 경력자들만 구하고 있습니다.
-위 채용공고와 동일한 내용의 스퀘어에닉스 홈페이지 채용공고란을 보면 좀 더 자세한 내용이 나오는데
"파이널판타지, 드래곤퀘스트 시리즈나 HD신규타이틀 개발 프로젝트, 모바일 신규 타이틀 개발 프로젝트 등
사내에 있는 다양한 프로젝트 한곳에 XX아티스트로서 여러 아트 디자인을 제작하게 됩니다..."라고 설명하고 있습니다.
-작년에 스퀘어에닉스는 10개가 넘는 부서를 4개 정도로 통폐합 하였는데
현재 제1개발부의 오사카 팀은 킹덤하츠으로 보이는 액션 신작 게임 채용 공고를 내놓은 상태이고
제2개발부는 최근 드퀘12 채용공고를 내놨으며, 제3개발부는 위와 같고,
제4개발부는 시노알리스 등의 모바일 게임 관련 작업을 하고 있습니다.
그리고 구 파판15팀이자 독립 스튜디오인 루미너스 스튜디오는 파판이 아닌 완전신작 게임을 만들고 있습니다.
-최근 파판 시리즈를 이끌어온 키타세 요시노리는 인터뷰를 통하여 앞으로 파판 시리즈를 맡길 인물로 요시다 나오키를 지목한 상태입니다
허구언날 저런짓 하면 뭐하나 맨날 계약사원만 뽑고 정사원은 뽑을 생각도 안하는데 누가감
써있다고 정사원 뽑는게 아닙니다. 스쿠에니는 계약사원 (정사원 등용가능)으로 떡밥만 주고 한자릿수%가 정사원 되는게 실상입니다.
많기는 개뿔이 아마 90%정도 계약임 캡콤은 90% 이상 정사원이고
계약직으로만 뽑아서 그런듯 ㅋㅋ
스쿠에니는 프로젝트 단위로 뽑아서 정사원 거의 없다고 보시면 됩니다...그 프로젝트가 오래가는 거면 뭐 오래할수도 있겠죠..
허구언날 저런짓 하면 뭐하나 맨날 계약사원만 뽑고 정사원은 뽑을 생각도 안하는데 누가감
스쿠에니 정사원 게임회사 중엔 많이 뽑는 편인데??? 당장 저 공고에도 정사원 포함돼있고
루리웹-7096737729
써있다고 정사원 뽑는게 아닙니다. 스쿠에니는 계약사원 (정사원 등용가능)으로 떡밥만 주고 한자릿수%가 정사원 되는게 실상입니다.
루리웹-7096737729
많기는 개뿔이 아마 90%정도 계약임 캡콤은 90% 이상 정사원이고
어차피 it에는 대부분 계약 아닌가
못가서안달임.
집에서도 가깝고 다 좋은데 스쿠에니는 연봉이 넘 적음.
루리웹-7096737729
스쿠에니는 프로젝트 단위로 뽑아서 정사원 거의 없다고 보시면 됩니다...그 프로젝트가 오래가는 거면 뭐 오래할수도 있겠죠..
아녜요, 일본 게임 회사는 기본 정사원으로 채용하는 곳이 대부분입니다. 스퀘니는 북미 따라하는건지는 몰라도 기본은 계약사원으로 뽑아놓고 하다가 잘하면 정사원 시켜줄께 시스템입니다. 저래서 외국인들이 잘 안가요. 계약 끝나면 비자도 안나오는데 그런델 어케 들어갑니까.
루리웹-62485647522
스쿠에니가 갈 사람이 차고 넘치는데 저렇게 매번 채용공고를 낼까요? ㅎ 그리고 스쿠에니보다 엔씨가 만드는 작품의 질을 떠나 사원 복지 측면에서는 훨씬 좋을걸요.
루리웹-62485647522
기업에서 매년 정직원을 상시로 뽑는거랑 프로젝트때마다 계약직 뽑는거랑은 다른거예요.. 쟤네는 코어멤버 빼고는 정사원 잘 안늘리는 회사예요..
옥토패스2 제발
파판14 처럼 온라인 게임 만드나요?
스퀘어에닉스 채용정보 자주보는듯 ㅋㅋ
우요옵
계약직으로만 뽑아서 그런듯 ㅋㅋ
16.
파판15같운 갓겜만 만들기를...
파이널 판타지 16
계약사원이 많다는건 맞는 말인데 ㅎ 한국인 일본인 관계없이 넘사벽으로 원하는 인재 아니면 기본 계약부터 시작하고 그것도 5년안에 정사원이 안되면 나가야 하는 등의 조건이 대부분일 겁니다. 어차피 회사 자체가 프로듀서집단이라서 뭘 꼬물꼬물 작업하고 그런데가 아니라 정사원자체를 잘 안뽑을려고 하는 것도 있겠죠. 기업차원에서는 몸집조절하기도 쉽고. 뭐 카더라 닥치셈 하면 할 말 없는데. ㅋ 현지 지인들도 들어가보고 성장하기 어려운 환경이라 그만두는 경우도 많고 하여튼 좀 독특한 회사이긴 함. 일본서 이런저런 일해보고 느끼는건데 장래를 보고 스퀘어에닉스에 뼈를 묻는다 그런건 현명한 생각은 아닌 듯 ㅋ
이제 법바뀌어서 일본도 계약사원 2-3년하면 정사원으로 해줘야됨 뭐 편법이야 차고 넘치지만
드퀘!드퀘!드퀘! 다이!다이!다이!
근데 겜회사 채용공고가 겜정보임?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅅㅂ
정사원이든 계약직이든 상관없고 중요한건 연봉이랑 대우
타이의 대모험?
요시다가 파판 신작 쩔게 뽑으면 좋을거같긴한데