(주요 부분만 번역)
Howlongtobeat.com에 따르면 둠 2016의 평균 클리어 타임은 11.5시간으로 이터널은 20시간을 넘을 것으로 보인다.
"이 게임은 우리 스튜디오가 만들어온 게임들 중 최고의 게임입니다."
"우리가 만든 레벨은 거대하며 악마의 종류도 2배일 것이고 여러분은 게임의 처음부터 끝까지 계속해서 새로운 것들을 경험하실 겁니다."
"저는 이 게임을 '너무 재밌어서 페이지가 술술 넘어가는 책(page-turner)' 의 게임 버전이라고 말하고 싶습니다. 심지어 마지막 보스전에서도 여러분은 이전에 못본 것들을 보게 되실 겁니다."
"이 게임은 우리 스튜디오가 이뤄낸 기술적 성취입니다. 우리는 하드웨어 사이클의 끝자락에 와있고 우리 엔진팀은 현재 하드웨어에 대해 이해하고 있으며 이를 최대한 활용할 수 있습니다."
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전작 pc판의 vulkan 최적화가 예술이었는데 이번에도 그럴까?
근데 그 지도가 뭔가 직관적이지가 않아요 존나 보기 불편함
자신감 만땅이네 기대해본다
확정이라고 알고있어요
자신감 만땅이네 기대해본다
한글화는?
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확정이라고 알고있어요
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예?
전작은 반복 전투가 지루하다는 단점이 있었는데 전투를 2배로 늘린다니...과연
공감되네요. 저도 전작하다가 이 문제로 접었었는데...
음 전 악마들이랑 술래잡기 하는느낌이라 스포츠같았네요 그래서 오래 못하고 한판씩 했네요
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퍼플 시스터
영상보니 지도도 아주 3D로 알아보기 쉽게되어있던데
전작 pc판의 vulkan 최적화가 예술이었는데 이번에도 그럴까?
스위치로도 나오는것보면 최적화는 전작처럼 좋을것같음
2배 분량이면 발매연기한게 이해가 되네요
제 생각으론 2배로 많은 분량이면 그많큼 2배로 많은 QA테스트랑 최적화 컨텐츠 이번에 또 멀티플레이도 들어가 있어서 오히려 연기한게 잘됬다고봄
됐
뭔가 입터는거 보니까 살짝 불안 전작정도 완성도에 글로리 킬 사운드만 묵직하면 참 좋은데 사운드가 너무 부실했음
사운드 구린거 진짜 인정입니다. 사운드믹스도 개판이었죠
2배 분량 2배로많은 악마 2배로 찢을수있음 아.. 3월은 이터널로 보내야겠네요 따른애들.. 쫄타서 전부다 연기때리고 ㄷ
전부 쫄?ㅋ 라오어2와 사펑이?
궁극적으로 그런류 게임들이라고 지목도 안했는데 왜케 공격적임? 이해 할수없네 루리웹은 ㅋㅋㅋㅋ
전작보다 두배더 죽일수있다 이말인가!
전 전작도 너무 좋아해서 불만이 없었네요. 보스전 연출이 약한거 빼곤~
듀크 뉴켐 보다 전투가 지루했음. ..
사운드 세부설정 있었으면 좋겠다
전작만큼만 해줘도 필구! 제발 제대로 잘 나오기를!
2배로 찢고 죽일 수 있단 말이군!
길찾기 너무 짜증나서 접음 전투 뭐 재미있는지도 모르겠고... 잘만든 게임이란거 알고 생각날때마다 해보고 싶긴한데..
ㅋㅋ길치수준
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박근혜오나홀자궁
근데 그 지도가 뭔가 직관적이지가 않아요 존나 보기 불편함
전작도 꽤 길다고 느꼈는데..
둠? 믿고합니다
근데 저만 그럴 수도 있겠지만 fps 란 장르 자체가 이제는 좀 식상함
그럼 안식상한 장르는?
식상하다의 기준이? 그런 식이면 안 식상한 장르가 있습니까.
똥 이터널
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난 좋다고 생각해
멀미때문에 즐기지 못하는 비운의 게임..시야각 100으로 해놓고 해도 워낙 스피디하고 시점 이동이 휙휙대서 1시간만 해도 두통때문에 포기..ㅠㅠ
제발 말한것만 이루어 줫으면 함
오랜만에 둠 2016 돌려봤더니...왜 묵혀놨는지 기억났다...너무 빠르다 적이... 그냥 총질 주구장창하다 탄 소진되면 근접공격하며 피통 탄창 챙기고 뭔 재미인지 모르겠다....찢어 재끼는거 재밌는거 잠깐이고 엔딩까지 가려면 끈기가 필요한 게임인것 같읍니다...이타날은 고민 해봐아겠심다
소리도 좀 신경쓰지 생각보다는 좀 밋밋
길찾기 언챠티드만큼만해라.. 나도 언챠티드는 다깻다
뭐? 악마가 2배는 더 불쌍할 분량이라고?!
악마를 2배 이상 죽일 수 있겠군
2배 더 긴 대화시간! 2배 더 많은 악마!!
2016은 한글화 됬어도 업적이 안되서 슬픔...
아니 너무 흥분 되잖아
악마 + 천사 때려잡아야해서 2배인듯
FPS가 20시간 넘어가면 좀 물리지않나.. 길찾기로 시간 늘린건 아니길
트레일러 보면 악마 조종해서 템 얻고 플레이가 가능할지는 모르겠지만 창든 거대 로봇도 나오고 ... 아무튼 여러가지를 준비하긴 한듯 함
도돌2표
근데 본문에 11시간은 메인기준이거든요 기자가 그렇게 디테일하게 생각했을거같진않지만.. 메인+서브 20시간이상이면 다들 반길듯
이번 트레일러 보면서 쉐도우 워리어2랑 비슷하다는 느낌을 받았음 근데 쉐도우 워리어2를 재밌게 한터라 기대됨 그리고 비꼬는게 아니라 둠2016을 재미없게 한 사람은 이터널도 재미없을 확률이 높음 안맞는 장르는 그냥 안하는게 답임 그래서 난 잠입액션게임은(어쎄신크리드, 메탈기어 시리즈 등등)아예 안하고 평가도 안함 나한테 안맞는걸 억지로 하면서 하는 평가가 무슨 의미가 있겠음?
그러게요. 사이버펑크 2077에 3인칭을 지원해달라는 사람들도 그렇고... 굳이 자기 취향에 안 맞을 게임을 가지고 왈가왈부하는 이유를 모르겠습니다.
엄연히 주관적인 취향을 마치 객관적인 장단점처럼 주장하는 사람들이 있죠.
전작도 스토리진행 맵은 어렵지 않음 3D 지도 보여주는것도 완벽하고 문제는 지도에 보이는 컬랙션 아이템 먹으로 가기가 지도봐도 어렵다임 지나가는길에 쉽게쉽게 숨겨둔거면 좋았겠지만
이 게임을 너무 재밌어서 페이지가 술술 넘어가는 책의 게임 버전이라고 말하고 싶습니다. 전작보다 2배의 긴 20시간. 엄청 기대하게 만드는군요
지도가 직관적이지 않던데 액션은 좋았지만 역시 길 찾는게...
다 좋아 다 좋은데 뉴게임도 좀 나와주기를