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새해인사말고 사과인사부터 해야 할꺼 같은데
수백장의 국적불명 일러스트 말고 삼탈워에 비해 아무것도 우위인게 없는데 이쯤되면 게임 방향성을 진지하게 바꿔야 하지 않나
.
그래요...새해복많이받으세요
.
스팀 10년 넘게 쓰면서 처음으로 환불 이란걸 해봄 ...
새해인사말고 사과인사부터 해야 할꺼 같은데
수백장의 국적불명 일러스트 말고 삼탈워에 비해 아무것도 우위인게 없는데 이쯤되면 게임 방향성을 진지하게 바꿔야 하지 않나
스팀 유저 평가를 우습게 보지말고 정신차리고 제발 발전 좀 하자. 세가 토탈워 삼국지 보고 느낀게 없나..
일본에서는 꽤나 호평인 분위기라 딱히 정신차릴 생각을 못할 듯
똥국지 개지겹다 노답
삼탈워로 천통한번하고 pk제작 들어가길..
전성기 충차로 성문열면 5전 3선승제로 다 무너뜨릴 수 있는게 크랙이긴 했지만, 천변/풍변 쓰면 화계로 10배 병력도 이길 수 있었던 그리운 옛날
예전 삼국지, 아니 코에이 게임은 화면만 봐도 가슴이 설렘 적당하게 꽉찬 레이아웃, 정갈한 톤 지정, 미술적으로 만족스러운 도트그래픽.. 미디음악이지만 중독성 높은 BGM
와 중학교때 하던 삼국지4다 우와우와~~ 추억 돋네요~
저도 너무 설램 ㅠ
삼국지4 는 초기 삼국지 시리즈 중에서는 가장 평가가 안 좋은 게임인데. 하필 3, 5, 6 사이에 놓이기도 했고
12 -> 13 -> 14 갈수록 개떡락
그래도 13이 12보단 나음
부끄러운줄알아야지
프로듀서란 사람이 자신이 만든 게임도 플레이 안해 본것 같네요.
파워업 키트로도 완성이 안되겠던데 쟤들 미친거 아닌가 싶음
인사할 필요 없구요 이딴식으로 게임 만들거면 아예 만들지 마세요
그래도 팔리기는 잘 팔리고 있는거 같던데
일본에서는 호평임. 12, 13이 한국 이상으로 평가가 안 좋았던 걸 생각하면 놀라울 정도로.
아니 이사람은 유저들이 좋아하는 삼국지를 모르나???
모름
본가인 일본 사람들의 취향은 그래도 잡은 분위기
남들은 다 싫다고 하는데 개인적으로는 6을 제일 재미있게 했어서 6으로 리메이크 한번 안나오나 궁금함
6의 파벌이나 일기토 시스템은 역대급이었죠. 특히 파벌 시스템 잘 살려서 발전시켰으면 역설사 작품들 느낌도 낼 수 있었을텐데
전 파벌시스템 별로...부하장수 50명 넘어가면서부터 일일이 회견하는게 너무 고역이었음
마치 킹오파를 보는 수준 같다. 한시대의 영웅이 이렇게 망하는게 박수칠때 떠나라는게 맞는거 같음.
그런데 첨엔 첫인상 별로 였는데. 시스템 익숙해지니 재밌네요