제가 그냥 번역한거라 오역 지적 환영합니다.
게임스팟: 10/10
이 게임을 우린 오랜시간 기다렸고, 이 게임이 보여준 게임플레이, 스토리, 캐릭터, 음악은 이 기다림이 가치 있었다는걸 증명해냈다.
새로운 유저들에겐, 왜 이 게임이 수많은 찬사를 받아왔는지 이해하게 해줄 것 이다.
기존의 유저들에겐, 이 게임은 당신의 기억하던 게임이 아니라, 당신의 마음 속 깊이 알고 있던 그 게임이다.
Destructoid: 9/10
단점이 있지만, 무시할 만한 수준이다. 오리지날 파판 7은 단순한 게임에서 그치지 않는 아닌 하나의 경험이었다. 나는 수많은 사람들에게 이번 리메이크가 동일한 경험을 선사하리라 생각한다.
Easy Allies: 9/10
액션와 전략을 훌륭하게 섞어낸 성공한 새로운 전투 시스템은 환상적이지만, 카메라 시점이 종종 문제가 되어 적을 찾기 힘들 때가 있다. 추가적인 스토리와 캐릭터들의 대사, 그리고 그 모든 캐릭터들을 보여주는 묘사는 완벽하다. 몇몇 기술적인 문제들은 좀 아쉽다. 나중의 업데이트로 수정이 된다면 훌륭할 것이다.
Attack of the Fanboy: 9/10
기존 스토리의 일부만을 진행하지만, 여전히 하나의 풀-게임 처럼 느껴지게 만드는대 성공했다.
Game Informer: 8.75 / 10
파판7 리메이크는 과거와 현재의 균형을 훌륭하게 이루어 냈다. 과거의 친숙함에 기대지 않고, 개성있는 세계와 현대적인 게임플레이를 구현해내는데 성공했다.
캐릭터 개개인의 스토리는 만족스러우나, 악당이든 아군이든 전체적인 스토리는 다소 아쉽다.
IGN: 8/10
이번 리메이크를 향한 팬들의 기대감은 하늘을 뚫고 있고, 이 게임은 이 기대감을 거의 충족시켜준다. 전투는 최고수준이고 캐릭터들이 전달해주는 감정선 역시 뛰어나다. 하지만 킹덤 하츠 같이 복잡하고 의문점만을 남기는 추가 스토리나 지루한 RPG요소들은 흥을 깨곤 한다. 몇몇 요소들은 아예 건너 뛰어도 눈치도 못 챌 것이다.
RPG Site: 8/10
이 게임의 기반은 매우 탄탄하지만, 파판 7 리메이크 하나만 으론, 기존의 오리지널 파판7에 비견될 정도는 아니다. 난 오리지널에 대해 모르는 신규 유저들이 이 잘려나간 스토리만 보고 어떻게 흥미를 느끼고 이해할지 의문이 든다.
Metro: 8/10
사운드트랙은 환상적이고 전투는 질리지 않고 재밌다. 캐릭터성, 특히 클라우드와 barretrret은 매우 훌륭하다.
하지만 스토리는 불필요한 반복성과 질질 끄는 요소들이 존재하고, 레벨디자인과 카메라 워킹이 아쉽다.
상기한 단점들은 피할 수 있었을텐데 하는 아쉬움 뿐.
US Gamer: 7/10
근 수년간 나온 파판 시리즈중 가장 즐거운 파판중 하나이지만, 가장 호불호가 갈리는 파판일듯 하다.
EGM: 6/10
파판 7 리메이크는 중요한 장면에서 불필요한 요소들을 너무 많이 넣어 스토리를 질질 끈다. 추가된 스토리와 전투는 재밌지만, 지루한 서브퀘스트와 시간 늘려먹기는 아쉽다.
Telegraph: 6/10
신규 게이머들은 잘려나가고 부풀려진 일부의 스토리(게임)만을 즐기면서 도대체 왜 그리들 난리 였을까 의문점을 품게 될 것이다. 재밌는 스토리나 컨텐츠가 충분하지 않다.
전투 스토리 그래픽 음악 모두 훌량하게 발전시킨 작품이지만, 중간중간 억지로 끼어넣은듯한 사이드퀘스트가 몰입을 방해한다 대충 이정도로 요약이되는군요 아무래도 플탐을의식한 사이드가 발목을 잡은느낌이
대놓고 악의적으로 댓글다는 몇몇 사람들 어떻게 못하나 정말 아주 기다렸다는듯이네
파판 15때 초반에 재미 없다고 하면 다굴 때리던 것들 기억나네요 ㅋㅋㅋ 전 13에 호되게 당해서 15는 그냥 피씨판 할인으로 삼 여기보고 플스판으로 살까 존나 고민햇음 파판7 리메이크 역대급이다고 설레발 치던 것들 지금도 설레발 중인데 파판 15생각해서 1년뒤에 사시기를 추천합니다 또 파판 15도 잘나온 게임이다 가끔씩 나오는데 스퀘어가 잘나온 파판 15 dlc중간에 손절한 이유가 먼지 생각이나 해봐라 15가 평작 이상만 햇어도 Dlc 손절 짓거리는 안햇지 여기 루리웹 초반 15분위기는 이미 고티엿음 ㅋㅋ
재미는 있는데 jrpg 고질병인 섭퀘로 질질끄는게 있다 이렇게 해석하면 되나
서브퀘를 아예없앴으면 어땟을까 하는생각이드네요... 그냥 메인스토리만 있었으면 더 높은점수가 나왔을지도
어그로 애쓰네 ㅋㅋㅋ
처참하다 비추수
솔직히 이건 어그로네요 87점이면 그래도 괜찮은데 완전 졸작처럼 말하네
서브퀘를 아예없앴으면 어땟을까 하는생각이드네요... 그냥 메인스토리만 있었으면 더 높은점수가 나왔을지도
그러면 볼륨이 안되니까요...
그러게요. 서브퀘에 대한 지적이 많네요.ㅠㅠ
그러면 쪼개 팔지를 못하니까요.
그러면 바로 왜 나눴냐고 욕먹죠.. 감독인터뷰에서 계속 강조한게 재구성마니했고, 그래서 내용이 많다였죠
전투 스토리 그래픽 음악 모두 훌량하게 발전시킨 작품이지만, 중간중간 억지로 끼어넣은듯한 사이드퀘스트가 몰입을 방해한다 대충 이정도로 요약이되는군요 아무래도 플탐을의식한 사이드가 발목을 잡은느낌이
요약 멋집니다 그래도 땡기네요
역시나 스쿠에니 최후의 보루 답다고 해야할지 나눠팔기를 완성시키기 위한 플탐 늘리기가 욕을 먹네요.
대놓고 악의적으로 댓글다는 몇몇 사람들 어떻게 못하나 정말 아주 기다렸다는듯이네
그분들특 60점대 점수만 점수임
아 빨리 하고 싶다...
어차피 파판7 오리지널 해봐서 스토리는 이미 다 아시는분들도 많을겁니다 저도 공략집 보면서 pc로 즐겻으니까여 옛날그래픽이아닌 지금의 그래픽으로 게임을 즐길수있기에 리메이크를 기대햇던 저로서는 만족입니다
파판15랑 비슷한듯?
재미는 있는데 jrpg 고질병인 섭퀘로 질질끄는게 있다 이렇게 해석하면 되나
국산 MMO RPG 급인듯 하네요 반복퀘
패치퀘 시른디..
이근 리뷰에 걸리는게 킹덤하츠같이 쓸데없이 복잡하고 이해안되는 스토리가 있다는 거에요 킹덤하츠 파판 15 중2병 스럽고 앙망인 스토리 텔링이 7에도 나오면 실망스러울거 같아요 정말 기대했는데...
공통으로 지적하는게 불필요한 스토리 추가고 이건 분할 없이 원작 스토리 진행으로 나왔으면 깔끔하게 해결될 문제임 결국 돈때문에 억지로 3분할하고 분량으로 욕먹을거 같으니 의미없는 섭퀘에 컷씬 추가로 원작의 템포 죽여놓은거고 이건 팬들입장에서 최악의 결과 근데 팬보이라는 사람들은 "그래서 안살거야?" "87점도 충분히 갓겜입니다" "분할이라 점수 깎이는건 어쩔수 없어요" "리메이크라서 원래 점수 좀 낮게 나옵니다" 이런소리들을 하고 있으니 스퀘어는 속으로 환성을 지를듯 결국 파판6 리멕에서 5분할킥을 맞고서야 정신들을 차릴거 같습니다
완결안나서 내심 90대는 어렵다고 봤었음 80후반이면 괜찮은 거
우선은 해봐야죠 사이드야 머 어쩔수 없다지만 머 본스토리 괜찮으면 머
전투하나는 만장일치로 재밌다고는 하네
나눠내서 플레이타임 늘리려는 방법으로 사이드를 택했는데 그게 발목을 잡는다 정도네요
몇일 지나면 파판15 꼴됨
난 그게 너무 궁금한데... 그 대관람차 이벤트 어떻게 되는거에요? 원판은 조건부로 데이트 상대가 바뀌었는데
점수뜨자마자 그새끼들 몰려오네. 까는건 상관없는데, 왜 지들 까면 부들댈까
일단 화제성은 충분한 거 같네요. 게시판 한페이지가 전부 파판7 얘기인 거 보니. 이 정도면 재미있게 플레이할 거 같아요
어거지로 화제성 키우는거죠....근데 학습능력이 없나봐요 파판15때 어거지로 감싸주다가 결국 뽀록나서 어떻게 됫는지 기억을 못하시낟
화제성을 어거지로 키우는 게 가능할까요... 제가 말한 화제성은 입소문인데, 알음알음해서 좋다고 들었대, 재밌다고 하던데? 이런 걸 말하는거구요. 그건 기대하는 사람이 많을수록 자연스레 높아지는 거라고 봐요. 그후에 평이 갈리겠죠. 에이 소문만 크고 별 거 없었네/ 소문대로 좋았어 같은거요.
첫댓글 후미에 붙인 말은 사족이었는데, 전 보통 유명한 것들은 전반적으로 재밌게 플레이하는 편이라서ㅎㅎ 붙인 겁니다
파판15 나왓을때 기억하시나요? 하...제가 그 어거지 화제성에 속아 당한 1인입니다....다신 안속아요...
루리웹-6807997864
파판 15때 초반에 재미 없다고 하면 다굴 때리던 것들 기억나네요 ㅋㅋㅋ 전 13에 호되게 당해서 15는 그냥 피씨판 할인으로 삼 여기보고 플스판으로 살까 존나 고민햇음 파판7 리메이크 역대급이다고 설레발 치던 것들 지금도 설레발 중인데 파판 15생각해서 1년뒤에 사시기를 추천합니다 또 파판 15도 잘나온 게임이다 가끔씩 나오는데 스퀘어가 잘나온 파판 15 dlc중간에 손절한 이유가 먼지 생각이나 해봐라 15가 평작 이상만 햇어도 Dlc 손절 짓거리는 안햇지 여기 루리웹 초반 15분위기는 이미 고티엿음 ㅋㅋ
파판15는 안해봤지만.. 화제성이나 기대성이 작품성과 비례하다는 뜻은 아니다 보니 그럴 수는 있죠. 게임은 취향따라, 돈 값 아깝지 않다고 생각되시는 선에서 하시는 게 가장 좋은 겁니다~
결론은 그 전 게임들이 노답이었음 그 시리즈는 천천히 존나 보고 사는게 답임 파판은 이미 13 15 두개를 시리즈 명성을 박살내 다 싶이 했는데도. 7리멕 분할을 빠는게 전 너무 신기하더라고요 ㅋㅋㅋ 억지로 늘린게 아니라 표현 못한걸 한거 뿐이다는 개소리 리뷰에 나왓죠. 억지로 플탐 늘렷다고 ㅋ
뭔 헛소리지.. 나오기 몇달전부터 존나 깠고 나오는 날에도 메타 1점씩 떨어질때마다 북치고 장구치는 인간들 기억밖에 없는데
잘 나온거 같은데 고티급은 아닌듯
복노스
20%정도?
파판 7으로 도배가 됫네요. 기대작은 기대작이네요.
노무라의 한계.
이 정도면 점수로 보나 리뷰로 보나 수작 맞네 분할이라 걱정했던 스토리도 잘 만든 거 같고 금요일이 정말 기다려지네 ㅎㅎ
근데 파판15 킹하에서부터 이번 파판7리멬까지 스퀘어는 욀케 전투 중 카메라라는 고질적인 문제를 고치지 못할까 끄응... 그리고 서브퀘들의 정체가 패치퀘스트였다니...읔... 정말 노무라의 한계인가...쩝...
근데 파판 최근에 높은 점수 받을 적이 없었음 ㅋㅋ 새삼스럽게 뭘
파판7은 굳이 쪼갤려면 상, 하편으로 쪼개고 좀 더 게임내 밀도를 높였어야 했다고 봄 그리고 원작 자체의 스토리가 이미 충분히 좋은 상태라 뭔가를 더 집어넣는 순간 오히려 방해가 되는 수준... 말그대로 사족이 됐네요.
명작 고티갈수 있는걸 쪼개팔기욕심으로 평이 안좋네. 올해고티는 사펑인가? 라오어2 인가?
그러게 걍 하나로 내지 으이그
분할을 줄이는것은 이번 리메이크의 과제 였을텐테 정말 딱 원작만 리메이크해도 3분할은 했어야 될 분량인데 쓸데없는 서브가 있다니 대체 왜...... 회상 까지만 만들어 주지
잘 만들었는데 지금 당장 안하면 후회할 정도는 아니라는 거군.. 풀버전 나올 때까지 존버함.
결국 쪼개팔기였다는 생각이 드는 리뷰들이네요 의미없는 사이드퀘스트나 불필요한 가지들을 좀 쳐내고 메인에 집중했다면 좋았을텐데요
분할판매가 과연 기술적 문제였을까? 쪼개팔기를 위해서였을까?
이제 궁금한건 과연 3분할일 것인가, 4분할일 것인가
스쿠에니 최후의 자존심 ㅋ