현재 파판16 관련 정보는 트레일러와 공식보도자료가 전부인 실정이며
이렇다 보니 레딧 등의 해외 커뮤니티는 정보에 목말라 하고 있고
그래서 트레일러를 분석한다거나 아니면 요시다 나오키(파판16 PD, 파판14 디렉터)의 과거 인터뷰를 다시 발굴하고 있음.
이 인터뷰는 2019년 2월 파리에서 열린 파판14 팬페스티발 직후에 확장팩 관련하여 가진 인터뷰 내용이며
여기서 해당 웹진 기자는 뜬금없이 요시P에게 파판16, 파판17과 관련된 질문을 던진다.
참고로 파판16은 처음엔 '신규프로젝트'라는 이름으로 2019년 4월경 처음으로 발표되었으며
당시엔 "이미 초기 개발을 끝냈고, 개발 환경 정비도 끝냈기에 이제 본격적인 대규모 개발 페이즈로 이행하고 있는 단계"라고 설명하였음.
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1167912.html
-파판 온라인의 미래와 관련하여, 디렉터로서 '파판16', '파판17' 가 고객들에게
전해야할 요소란 무엇이라고 생각 하십니까?
-요시다 나오키 (파판14 디렉터겸 프로듀서)
네? 음...어려운 질문을 하시네요 (웃음)
이상하네요. 파판14 팬페스티발을 즐겁게 보내셨을텐데 굉장히 하드한 퀘스천을 (웃음)
우선 (파판14 외에 다른) 파판 시리즈 MMO가 곧 나오는가 하면은,
파판14가 건강한 동안엔 나오지 않을 것이라서, 그 가능성은 낮다고 생각합니다.
여기부턴 개인적인 얘기입니다만, 그다지 기계와 메카가 등장하지 않는
판타지 직구의 '파판' 를 보고 싶습니다 (or ~같은 것이라 생각합니다)
우리(파판14)의 경우도 갈레말 제국이(기계를 사용하는 국가)가 너무 강해서 곤란하기도 하구요
아...이 농담 그닥 안먹히네요 (웃음)
그게 판타지니까...
6 리메이크 .....안될까요?
비공정은 디자인 하기에 따라선 메카닉한 느낌 덜고 마법의 배라는 인상으로 만들수도 있으니 안될것 없지 않나 싶네요
(끄덕)
https://www.youtube.com/watch?v=vebGeA-1X1I 영상에 나오는 이게 파판16 비공정 아니냐는 말도 있습니다
그게 판타지니까...
클틴이
(끄덕)
.
이건 좋네 아예 이바리스로 박고 나와도ㅡ좋을텐데
그러게요 12처럼 판타지 느낌이 제대로 났으면 좋겠네요
갈레말 제국 없는 14 느낌일듯
비공정도 안나오려나...?
Black_Zero
비공정은 디자인 하기에 따라선 메카닉한 느낌 덜고 마법의 배라는 인상으로 만들수도 있으니 안될것 없지 않나 싶네요
메이플 배같은거?
정확하다
파판10 파렌하이트 정도 디자인이면 적당한듯..
Black_Zero
https://www.youtube.com/watch?v=vebGeA-1X1I 영상에 나오는 이게 파판16 비공정 아니냐는 말도 있습니다
6 리메이크 .....안될까요?
7 리메이크 하는걸 보세요... 리메이크가 정답이 아닐 수 있음...
저도 죽기전에 꼭 하고 싶어요 ㅠ
난 크로노 트리거 리메이크 좀 해줬으면 좋겠음 ㅜㅜ 무슨 기종이란 기종엔 전부 다 이식해서 빨아먹었으면서 신작도 안나오고 리메이크도 안해줘 ㅜㅜ
파판16 보면서 파판6 차세대 느낌으로 생각했는데 기계비슷한게 아예 안나오려나 봅니다. 쩝...
6... 내 인생작... 제발 꼭 나왔으면 좋겠어요... 메갈터지기 전 14할때 우밀이랑 마도아머 나왓을때 진짜 소름돋았는데
응 온라인 허접썰렁한 그래픽느낌 충만하더라
비공정은 넣어줘~~~
열기구같은형식으로 나올듯
120 프레임도가능할듯
그래픽이 너프 많이 먹으면... 120프레임 가능함...
입털지 말고 그냥 게임이나 재미있게 만들어봐요
전부터 그래픽이 별로라는 말이 많던데... 그게 전작보다 나아진 점이 없어서 그러는 거에요? 아니면 정말 그래픽이 안좋아서 그러는 거에요? 트레일러 보면서 그래픽 좋다고 생각했는데 여기 의견 보면 내가 눈이 너무 낮은건가 하게됨 정말 비꼬는 게 아니라 어느정도 그래픽이어야 되는 거에요...?
요즘 그래픽이 너무 발전해서..
ワレチュㅡ
시비거는 게 아니라 궁금해서 물어보는거에요 어느 부분이 안좋아보이시나요? 저도 그 부분 좀 다른게임들이랑 비교해 보고 싶은데...
현세대기 15랑 차세대기로 나오는 16이랑 그래픽이 별 차이가 없어보여요 그리고 트레일러에서 배경이 썰렁해보이더군요
음... 제 개인적인 생각은 15 자체가 워낙 그래픽쪽이 좋았던지라 크게 차이가 안 나도 별 불만은 없을 줄 알았는데... 다른분들는 넘버링이 바뀌니까 그래픽이 훨씬 좋아져야 생각하시는 것 같네요. 물론 파판 자체가 항상 그래픽쪽에서는 유명했으니 이해가 가기는 합니다. 다만 15가 그래픽이 좋은 만큼 프레임에서 문제가 있었단 걸 생각하면 그래픽은 15에서 조금 손보면서 프레임을 90-120 정도까지 하거나 고정 1440p로 해 줘도 좋을거라 생각했거든요. 일단 지금 당장은 고작 어나운스 트레일러니까 기다려 봐야 알겠지만요.
차세대기 게임치곤 드라마틱하게 좋다는 느낌은 없긴 해요. 거기다 파판14 만든 요시다가 선두해서 그런지 파판14마냥 캐릭터들이 NPC스러운 느낌이 많이 나기도 하고... 그게 그래픽이랑 겹쳐져서 게임 자체 매력이 떨어지는 느낌이 듭니다.
음... 확실히 캐릭터 조형이나 디자인은 호불호가 타게 생기긴 했더라구요. 위에 쓴대로 아직 트레일러 달랑 하나니까 차후 정보를 기다려봐야겠어요. 이번세대 콘솔이 RT도 지원하는데 그런 기술적 적용이 된 트레일러가 빨리 나오면 좋겠습니다. 사실 이렇게 뭔가 실드치는 느낌이 들 정도로 쓰는게 요시다 나오키가 맡기도 했고, 기계풍 파판은 좀 지겨워서 기대를 많이 하고 있었거든요.
나도 그래픽 디테일은 솔직히 높아보였는데.. 이전 파판시리즈는 트레일러 나올때마다 막 번쩍번쩍하고 휘황찬란한걸 많이 보여줘서 이번작은 비주얼이 안좋다는 인상을 주는거 아닐까 함. 분위기가 좀 칙칙했으니..
15랑 별차이 없는것, 캐릭터들 가까이서 볼때 파판14 NPC같은 것 정도요. 액션부분도 온라인게임 스러운게... 한마디로 참신함이 없네요.
14 NPC 같다는 말씀은 캐릭터 디자인 문제인가요? 아니면 모델링...? 액션은 어... 15랑 비슷하다고 생각했는데
뭔가 SF쪽이 좀 더 휘황찬란한 걸 보여기는 좋은 테마이긴 한 것 같긴 합니다. 그래도 소환수는 멋졌다고 생각해요...
15 피씨판 풀옵정도는 돼보이던데 이정도면 꽤 발전한거 아닌가요 물론 차세대에 걸맞다고 하긴 힘들더라도
그래픽이 나쁘지는 않은데 디테일이 좀 많이 부족해서 그래픽이 딸려 보이네요. 그래도 통일감 있는 디자인이 파판 15보다는 낫다고 생각합니다. 파판 15그래픽은 진짜 근본없는 잡탕 그래픽 및 디자인. 서양인인지 동양인인지. 과거인지 현대인지 미래인지.. 온갖 것 잡탕에 몬스터나 캐릭터도 통일감 하나도 없고.
15는 그래픽 퀄리티 자체는 상당히 좋았던 것 같습니다. 디자인이 문제였다고 치더라두요. 그래픽, 전투는 정말 불만이 하나도 없었는데 스토리. 사후 DLC 취소가 정말... 사실 16이 이렇게 차가운 눈초리를 받는 데는 15의 삽질도 아마 영향이 있지 않을까 싶기는 해요.
15는 dlc로 스토리 조금 메꾸고, 로얄에디션으로 추가내고 dlc 취소가 좀 그랬지 나머진 다 괜찮았음. 애초에 정사도 다닌 if 스토리를 왜 계속 dlc로 내려고 했는지부터 의문이지만, 결국 취소로 잘한 선택이기도 했지만
초반에 조슈아였나 처음 나올때 파판14같다고 생각되더군요. 안좋은 쪽으로요. 찰흙같은 느낌이 들었어요.
저는 기왕 DLC로 스토리 낼거면 끝까지 마무리를 지어줬으면 했는데 취소되어버리니 좀 아쉬움이 컸습니다.
다른건 모르겠고, 딱 첫 장면 보자마자 파판이네. 하는 정도라서 전 크게 불만 없음.
간단히 말해서 그냥 현세대 작품 같아요~ 그거면 끝! 더 이상 부가적인 설명은 필요없음!
저도 상당히 아쉽긴 했습니다만 많은 유저들이 if가 정사인줄 알고 혼란도 심했고, 메인 디렉터 타바타도 나가버렸으니... 15는 운명이 테마였는데 시즌2 dlc 주제는 13 트릴로지랑 너무 판박이라 스퀘어 내부에서 말이 나온거 아닌가도 싶던
제가 느낀 점은 트레일러 첨부터 나오는 시바나 타이탄만 15랑 비교해도 그래픽 퀄리티가 떨어져보였네요 다만 아직 개발중이기에 완성본에서는 다를 수 있겠지요
미마미마미마미무
사펑은 올해 발매되고 오픈월드 게임인데 혁신적인 그래픽은 불가능합니다 출시까지 몇년 걸릴지 모르는 파판 16이 사펑보다 못해 보이는게 정상일까요?
그냥 단순하게 갓옵워, 호제던, 어크 발할라, 사펑 2077 이런거랑 비교해보세요 저게 진짜 좋다고 생각되십니까? 까놓고 캐릭터 모델링은 파판7리메이크보다 구린데
잘 나오면 12정도 느낌으로 나올 것 같던데..
기계, 메카 없는 판타지라는데 무슨 12가...
게임은 나와봐야 알겟지만 그래픽은 진짜 이해가 안됨
6는 너무 범위가 거대해서 7리메끝나고 시작한다고 치면 빨라야 10년후?
색깔이 없더라 스퀘어 답지못해
근데 그게 파이널판타지 아이덴티티화 된 것 아니었나;
시드 : ???
파이널판타지7리메이크 사후관리에나 힘써
예전파판5 처럼 그래픽보다 게임자체가 재밌으면 좋겠네요.
파판하면 마법과 기계의 싸움 아니었나...
아 네...일단 출시하고 나서
분할판매 맛 들려서 또 하면 안 되는데
파판6을 가장 좋아하는 아재인데 그냥 턴제로 돌아가서 뻔하지만 왕도적인 작품 만들어 주세요
그런건 이제 드퀘한테 바래야하는거 같아요..
액션도 좋고 다 좋은데 첫인상은 너무 개성도 없도 매력도 앖는 느낌이더라
파판15는 언급을 절대 안하내. 16만들어봐라. 15랑 평생 비교당할테니
9편 정도의 느낌이면 좋을거 같은데.. 어떻게 나올라나
저도 9의 실패(파판치고는) 가 너무 아쉽습니다. 개인적으로 정말 좋아하는 파판인데... 전투의 템포가 너무 안좋기는 했지만 스토리나 월드 디자인, 음악이 너무 좋았습니다.
세계관은 정말 매력적인데 주인공이 좀 매력적이지 않은거같음
아... 그건 그렇긴 하네요. 그나마 디시디아에서 성우도 붙고 다른 세계관 애들이랑 꽁냥거리는 것 보면 정이 들긴 하는데, 그래도 다른 시리즈보단 좀.
나의 파판은 9에서 끝났지 ㅠ
파판 이름만들어보고 15로 처음 접햇을때 띠용 햇던 기억이;;; 이름만봐서 중세 판타지일줄 알앗는데 도시나오고 차타고다니고 이게 뭔가싶엇음
15처럼만 안 만들면 될듯 15는 진짜...
트레일러 음악은 굉장히 웅장하고 멋지던데
15처럼 전체적으로 만들다 만 느낌이 없게 하나의 작품으로 잘 마무리되면 좋겠음...
기승전결만 제대로 하자
7이 히트치는바람에 갈수록 너무 기계랑 SF느낌이 과한기분이였습니다. 섬궤도 재미있긴한데 기신전같은거 하면 개인적으로 꼭 필요한가 싶은 느낌?
판타지는 마법이지
제국(기계)와의 전투에서 벗어나는건가
이미 파판 9 에도 고전 "크리스탈 을 주재로 한 예전 파판 6이전 시리즈로 회귀 했는데" 그다지 재미 못봤음 물론 1편의 세계관을 사용한 파판 온라인들은 대성공 이였지만. 그런데 온라인이 아닌 크리스탈 이라니. 북미쪽에서는 좋아 할거 같음.
근데 또 그 9가 결국 나중에 재평가 받더라고요. 이번 NHK 총투표서 9가 4위에 캐릭터도 비비, 지탄이 나란히 4,5위 찍었고요.
머니 머니 해도 머니 인지라 지금 당장 잘 팔리는것이 가장 우선 이겠져.
8이랑 10 사이에 끼어서 안팔렸다는거지 파판9도 530만장 정도 나갔으니 망한건 아닙니다
그당시에는 망한 겁니다. 그래서 파판10은 완전히 변했져 그리고 정말 어마 어마한 성공을 하게 되져.
근데 뭐랄까 파판택 같은 예외 말고는 파판서 악의 제국이 기계제국인건 뭔가 국룰 같은 느낌이라 ㅋㅋㅋㅋ
개인적으로 15처럼 우울한데 스토리도 엉성할바엔 13처럼 오글거려도 모험느낌나고 기승전결이 딱딱 있었으면 좋겠음. 13-2나 라이트닝은 안해봤지만 13기준으로는 15보다 훨씬나았다.
뭔소린지 모르겠지만 파판 시리즈는 항상 세계관 우울했고 13-2는 꿈도 희망도 없는 스토리였는데 ㅋㅋ
13-2엔딩 세계멸망하고 투비컨티뉴 ㅋㅋㅋㅋㅋ
14는 레이드 보스의 절반이 기계인거같던데 요시다 참여한 작품이 기계가 안나온다니 의외네요
만신은 대부분 생물이고... 레이드는 창천이랑 홍련이 둘 다 보스가 기계라서 어느정도 있긴 한데 창천 제외하면 생물쪽이 많은 것 같아요.
갠적으로 9,12 배경 진짜 환영임
궤적 까는건줄 알고 흠칫 했다 ㅋ
6 리메이크 가자 진짜
마법 vs 기계가 파판 메인인듯한 느낌이었는데 그래도 요시다니깐 믿는다
나는 7.10같은 SF판타지가 좋다
삽니다
메카가 나오더라도 6편 같은 느낌이라면 좋음.
메카 등장 여부가 중요한게 아님. 파판15랑 7 리메이크 해보니까 얘네들은 게임성으로 승부할 능력은 이미 사라졌다는게 느껴지더라
7이 하자가 있는 겜이긴 하지만 턴제 전투 시스템 중 7리멕 만한건 거의 없는데...
펄스의 팔씨의 르씨가 코쿤에서 퍼지 하는것만아니면 오케이
파판7 파트2,3 이랑 비슷한시기에 출시될수도있기 때문에 아예 다른느낌을 주기위해 과거의 파판으로 방향을 잡은걸수도.
근데 9에도 비공정이나 철도같은거 나오고 이바리스였던 파판택틱스도 기계 나오지 않나
레전드.