고스트 오브 쓰시마 레전드:기존 라이브 서비스 게임을 부끄럽게 만들다.
우리는 서커펀치를 지지한다
처음에는 이 리뷰영상을 만들때 다소 회의적이였는데 많은 부정적인 사람들이 단순한 레벨시스템과
흔한 다수의 적을 쓰러트리는 미션만 있는데 너무 오버하지말자라는 것 때문
하지만 깔끔히 무시하겠다
얼마나 많은 노력이 들어갔는지,세련되고 디테일하게 정제된 컨텐츠가 들어간게 얼마나 대단한지
알면 그렇게 생각할수 없다
재해석된 아트스타일과 배경,데스티니가 새로운 타입의 적을 만드는데 3년이나 걸리는
완전히 다른 적타입이 추가된것을 단순히 무시하는가?
이러한 임무들이 재촉하는 협력,도구들을 사용하며 매끄럽게 진행하는것을 보면
단순한 추가컨텐츠를 넘어 2020년에 나온 싱글위주게임에 추가된 가장 뛰어난 dlc이다
게다가 무료이다
물론 사람들은 이런 컨텐츠는 가장 기본적인 것으로 기대해야 되는부분인데 요즘 게임들은
이렇지 않아 슬프다라고 할것이다
하지만 가장 기본적인 것이 빠진건 완전 쓰레기 같은 폴아웃76,앤썸,고스트 리콘 브레이크포인트,
마블 어벤져스다.
이 4개의 게임은 이미 뛰어난 싱글플레이를 지닌 고오쓰에 더해진 무료 멀티보다 재미,완성도면에서
뒤쳐진다
이렇게 좋은 무료컨텐츠는 기본적인 것이 아니다
2020년에 나온 어떤게임보다 고마움을 제대로 표시했다고 볼 수 있다
고오쓰 레전드는 당신이 고오쓰를 지니고 있다면 무료업데이트로 추가되는 컨텐츠이다
고오쓰 싱글은 훌륭한 작품으로써 우리가 대부분 익숙한 오픈월드의 형식을 따라가지만 진정한 탐험을
격려한다.
고오쓰 유저평점은 갓오브워와 ps4독점중 가장 높은 점수를 기록중이다
이번 8월에 서커펀치는 코옵플레이 위주인 무료멀티플레이 레전드를 발표했으며
아마 그 누구도 이정도의 정성이 들어갔을거라고 예상 못했을 것이다.
디자인
만약 너가 고오쓰를 플레이해봤다면 모험의 향이 진하게 느껴진다는것을 알것이다
레전드는 완전히 반대다
거의 완전히 어둡지만 훨씬 시각적 풍경이 화려하고 일본문화 악마의 오니와 텐구가
세계를 황폐화시켜 떠다니는 시체들 악마의 결정체,붉은 핏자국 같은 에너지덩어리가 어두운
하늘에 있음
여기세 눈에띄게 강조되는것은 장면들이다
너의 주의를 요구하는 진홍색의 느낌표 부호와 같이
오니에게 조종당하는 몽골인과 같은 디자인에도 이런 노력이 들어감
이렇게 기존에 존재하는 디자인뿐만 아니라 지형 주변을 폭바시키는 브루트같은 완전히
새로운 타입의 적이나 오니와 텐구의 창병/검객/궁수 제각각 세련된 무브셋을 지니며
이러한 적들은 더 도전욕구를 불러일으킨다
서커펀치가 메인게임에 적 레벨디자인에 접근했던법과 같이
체력만 단순히 늘린게 아닌 더 뛰어난 전투를 벌인다
이런 새로운 적들은 정말 잘만들어져서 미션들이 그들의 능력에 맞춰 만들어진다
여승과 같은 적들은 커다란 힐 오라를 내뿜기에 제일 먼저 제거하는 것이 상책이다
텐구가 내뿜는 까마귀 또한 매후 잔혹해서 제일 먼저 제거해야하는 전략이 필요한
아주 강력한 존재이다
이미 여기까지의 무료업데이트만으로 폴아웃76,앤썸,고스트리콘,마블 어벤져스보다
엄청나게 더 훌륭한 적디자인이라는 점이 증명된다
위 4개의 작품은 발매된지 한참 지난 후에도 단순히 체력을 뻥튀기하고 데미지만 높이는 멍청한 적들만이
게임을 어렵게 하는것이라 생각하는것 같다
레벨디자인
개인적으로 이런 미션들이 메인게임의 미션들보다 더 나은것 같다
이들은 흥미진진한 목표와 더불어 훌륭한 기술을 베이스로한 적디자인을 적절히 결합시켰다
여승과 같은 적을 쓰러트리면서 인질들을 보호하는건 쉽지 않다
우치츠네의 장궁같의 미션에서 얻는 활같은경우 버프된 적들을 약화시키는 이런 능력들을
전투에 잘 활용해야함
특정미션은 번개가 칠때를 제외하고 보이지않는 적이 있기도 하다
이때는 번개치는것을 기다리며 자세를 취하며 상대해야한다
모든 미션들이 이렇게 흥미진진하고 영리한 방법으로 도전하게끔 하며 훌륭하다
고오쓰 레전드의 모든미션이 위 4개의 게임의 어떤 미션보다 낫다
클래스
4개의 직업이 있고 각자 특징이 뚜렷하다
딜을 뽑아내는 사무라이,은밀한 자객,사거리가 긴 궁수,서포트 직업인 낭인
각각의 클래스는 고유능력이 존재한다
예를들어 자신이 플레이한 낭인은 개신령을 소환해 적에게 싸우게하거나 힐을 지원하거나
죽은자를 되살리는 궁극기를 보유하며 와우의 샤먼을 떠올리게한다.
모든 직업은 깊이잇고 독특하며 기능이 뛰어난 스킬을 지니며 재미있다
내킨다면 직업들에게 대략 30시간을 장비,레벨에 투자할만한 가치가 있다
장비시스템
위 4개와 같은 게임을 해봤다면 잘 알것이다
장비는 파워레벨과 스텟이 존재하고 동/은/금 점점
높은 티어의 챌린지에 도전가능하며 악몽난이도같은경우 데스티니의 나이트폴미션과 비슷하며
엄청 어렵다
장비시스템은 굉장하지않지만 충분히 괜찮다
너가 유용한 스텟들을 확인하며 원하는 장비를 선택하며 재구성을 하면서 더 좋게 만들수도 있다
전설과 같은 장비를 입수해 적들을 격분시킬수도 있다
진짜 전설이 드랍된다(어벤져스와 달리)
캐릭터 빌드
빌드 다양성도 굉장하다
낭인을 개신령,힐,딜러 중 원하는 입맛대로 빌드가 가능하다
장비시스템은 생각해보면 잘 만드는건 그리 복잡하지 않은데 위4개의 게임은 복잡한가보다
고오쓰 레전드는 즐겁고 기능적인 루트시스템에 도달하는데 2년이 걸린다거나 아홉번의 패치가 필요하지 않았다
그냥 처음부터 잘만들어져있다
개인적으로 개발자들이 이런 루트시스템을 좀 참고했으면 좋겠다 왜냐면 연구할 가치가 충분히 있다
얼마나 깊이 협동게임을 잘 만들었는지를 보면,랜덤매칭을 통해
얼마나 쉽게 협동게임을 즐길수 있는지 보면
나는 매치메이킹으로 플레이했는데 10초이상 기다릴필요가 없었다
네트워크 상태도 양호한편이였고 한명이 탈주하면 그 자리를 다른유저를 초대해 메꿀수 있다
어벤져스는 나온지 2달이나 됬든데 이런 기능이 없다
협력시스템
핑시스템을 통해 의사소통을 하며 맵에서 아무곳에나 핑을 찍을수 있다
예를들어 적을 타겟팅하여 나의 목표라고 신호를 보내면 팀원이 다른적을 은밀하게 테이크다운을 하거나
필요하다면 같이 쓰러트릴수도 있다
힐링 드럼을 치면 신호를 보내 그들은 뭘 어떻게해야하는지 알수 있다
힐링도구를 사용하면 목소리로 전해 팀원들이 놓치지 않게하며 팀원이 쓰러지면
나레이터가 내가 어떻게 반응해야할지 알려준다
대부분 미션은 적들이 연결되어있기에 동시에 쓰러뜨려야함을 보여준다
자연에너지를 기반으로 하는 버프된 적들을 상대할때는 태양속성의 버프를 내가 갖는다면
난 팀원이 달속성의 버프를 사용하게끔 의존해야한다
그리고 플랫포밍 체인지라고 하여 팀원과 함께 플랫폼을 뛰어넘을때 마다 협동을 필요로 한다
대부분의 멀티플레이는 코옵매치에 개발자들이 많은 노력을 기울이는데 이는 너의 팀원에게 의존할필요 없게 하기위함인데
이는 사람들이 협력하지 않고 결국 좌절하게 되기 떄문이다
서커펀치는 이러한 점에 두려워하지 않았다
직업별로 서로 보완하고 협력을 촉진시키며 미션들로 하여금 같이 협력하게끔 요구하기도 한다
이렇게 랜덤 파트너와 함께 별다른 노력없이 진행하는 점이 꽤 신선했다
결론
이번 고오쓰 레전드를 통해 코옵게임의 기준치가 얼마나 떨어졌는지 알게한 뚜렷한지 상기시켜주었고
내 생각엔 어벤져스 리뷰에 너무 관대했던것 같기도하다
많은 개발자들이 무엇이 중요한지 집중하며 퀄리티를 망치지 않으면서
이런 코옵멀티플레이를 한번에 내놓게 맞는것 같다
런칭될때의 완성상태는 양호하는게 맞다
디자인을 잘 만들어서 재밌기때문에 계속 플레이하게끔 유도하는게 한다
그들은 진행을 위해 끝없이 반복되는 과정만으을 담는 시스템에 의존하면 안된다
나는 이것이 최소한의 기준을 만족시키는것에 대해 기뻐하는것은 아니다
이 게임은 특히 협력면에서 기대치를 넘어섰다
다른 유저들과 협력한다는점에서 성공했다고 볼 수 있다
고오쓰 레전드는 2020년에 나온 라이브서비스게임중 가장 잘 만들어졌다
단순히 가장 뛰어난 라이브서비스게임에 초점을 맞춘게 아닌 멋진 게임을 만드는게 초점을 맞췄기 때문이라
생각한다
아이러니 하게도 싱글게임에 들어간 에셋들 재활용해서 무료로 업뎃한 모드인데도 몇달전에 나온 어벤져스 전체보다 몇백배 더 재밌음ㅋㅋㅋ
저중에 고리랑 앤썸 어벤져스 해봤는데 해보면 이해가됨 충분이 할만한 소리임 특히 너 ㅅㅂ 앤섬새키야
말이 좀 그렇긴한데 객관적으로 봤을 때 정말 차이가 심해요 예시로 든 게임들이랑 비교를 하자면요.. 저도 전설모드 하면서 고리브포가 생각났는데 고리나 디비전이 이렇게 나와야했지않나.. 이런 생각 엄청 많이 했습니다 근데 이거는 꽁짜로 나온건데 걔들은 안그러니 욕이 좀 섞일정도의 차이이긴한듯 합니다
저 위에 쌍욕먹는 네 게임 중에 해본 건 고스트 리콘 브레이크 포인트 뿐이지만, 충분히 뻑큐 날릴만한 게임입니다 출시되고 나서 몇 달이 지나는 동안 여러 번의 패치를 거쳤고, 동료도 생겼지만 여전히 게임이 진행 안되는 버그도 몇 번 겪었고, 풀프라이스 받아처먹은 게임이 스토리를 완전히 마무리를 짓는 게 아니라 그냥 중보 하나 뒤지는 걸로 챕터1로 끝내버립니다 그 뒤의 진정한 흑막을 잡기 위해선 dlc를 계속 사야 하고, 맛보기로 첫판 정도만 해볼 수 있게 해놨습니다 전 챕터1 끝내고 욕을 바가지로 했고, dlc 따윈 안샀습니다
진짜 4인 코옵겜 만들려는 제작자는 이겜 꼭 해봐야함 협력의 강제성을 주는 디자인이 멀티겜으로써 완성도 끌어올렸음 하는 내내 감탄을 몇번했는지 모르겠음 ㅎ
아이러니 하게도 싱글게임에 들어간 에셋들 재활용해서 무료로 업뎃한 모드인데도 몇달전에 나온 어벤져스 전체보다 몇백배 더 재밌음ㅋㅋㅋ
다른 게임을 F**king game 이라는 표현까지 쓰면서 깎아내리는 게 리뷰인가요? 그냥 자기가 직접 표현한 대로 빠돌이(Simp) 짓이지.
'정확히 말하면 무료가 아니다'라는 항변에다 닥치라고 일갈하지 않나, 후속 지원을 하는 게임과 그렇지 않은 쪽을 한번에 묶질 않나... 유튜브 리뷰어 특유의 문제점이 뚜렷하네요.
Pricefield
말이 좀 그렇긴한데 객관적으로 봤을 때 정말 차이가 심해요 예시로 든 게임들이랑 비교를 하자면요.. 저도 전설모드 하면서 고리브포가 생각났는데 고리나 디비전이 이렇게 나와야했지않나.. 이런 생각 엄청 많이 했습니다 근데 이거는 꽁짜로 나온건데 걔들은 안그러니 욕이 좀 섞일정도의 차이이긴한듯 합니다
Pricefield
저 위에 쌍욕먹는 네 게임 중에 해본 건 고스트 리콘 브레이크 포인트 뿐이지만, 충분히 뻑큐 날릴만한 게임입니다 출시되고 나서 몇 달이 지나는 동안 여러 번의 패치를 거쳤고, 동료도 생겼지만 여전히 게임이 진행 안되는 버그도 몇 번 겪었고, 풀프라이스 받아처먹은 게임이 스토리를 완전히 마무리를 짓는 게 아니라 그냥 중보 하나 뒤지는 걸로 챕터1로 끝내버립니다 그 뒤의 진정한 흑막을 잡기 위해선 dlc를 계속 사야 하고, 맛보기로 첫판 정도만 해볼 수 있게 해놨습니다 전 챕터1 끝내고 욕을 바가지로 했고, dlc 따윈 안샀습니다
Pricefield
저중에 고리랑 앤썸 어벤져스 해봤는데 해보면 이해가됨 충분이 할만한 소리임 특히 너 ㅅㅂ 앤섬새키야
전혀요 욕섞은건 기존에 재밌게한분들이 듣기엔 거북할수는 있죠 하지만 고질적인 문제가 심한건 사실입니다 솔직히 최근 어벤져스마저 욕섞일정도로 완성도가 낮습니다 시스템을 개발자가 본받았으면 한다라는게 이리뷰의 말하고자 하는 바이기도 합니다
풀프라이스 본편이 체험판 ㅋㅋ
스킬업은 라오어2 리뷰때부터 알게 됐는데 공감이 많이 가더군요. 이번 리뷰도 잘 봤습니다 ㅎ
개인적으론 dlc로 3만원해도 납득하는 퀄리티 이번주 래이드는 얼마나 빡셀지..
진짜 4인 코옵겜 만들려는 제작자는 이겜 꼭 해봐야함 협력의 강제성을 주는 디자인이 멀티겜으로써 완성도 끌어올렸음 하는 내내 감탄을 몇번했는지 모르겠음 ㅎ
솔직히 재미는 그닥이던 무료니까 한두번 해보기 적당한 정도
취향에 안맞는거죠
시간이 없어서 아직 못 해보고 있는데 설명만 들으면 멀티 무료로 스킨팔이만 하는 팀게임하고 거의 맞먹는 수준의 퀄리티네요 이게 본편의 DLC라니 ㄷㄷㄷㄷ
솔직히 그렇게까지 재밌는지는 모르겠고 뭔 15웨이브 30분 동안 막고 있자니 답답해서 다시 안키고 있습니다. 전 취향이 아닌듯
나중가면 25웨이브 40~50분걸려요 패치좀해줬으면..
생존은 확실히 문제가 있다고 봐요. 그냥 거의 똑같은 공세를 1시간 동안 막고 있는거니.
폴아웃76,앤썸,고스트 리콘 브레이크포인트,마블 어벤져스 ...이 잘만든 겜을 개똥겜 4개를 놓고 비교하는게 아쉽
무료 멀티 치고 괜찮은 거지. 고오쓰 레전드도 유료라면 딱히 그렇게까지 잘 만든 건 아니던데. 그리고 이건 번역기 복붙인가? 알아볼 수가 없네
위쳐 같은 게임들 제외하면 대부분의 유료 dlc가 무료dlc인 고오쓰 전설보다 못햐게 대다수 이걸 봐야죠ㅋㅋ
본인이 난독증이여서 이해못하는거겠죠
이정도컨텐츠가 무료라는거에 놀랍고 멀티워낙잼있다고해서 들어가보니 싱글은잼있는데 멀티는 4판정도하니 너무지겨워서 돈주고샀면 후회할번했음
진짜 똥같은 어벤져스보다 고오쓰 멀티가 훨씬 재밌음
저도 생존은 한판해보니 지루하고 안맞더라고요. 근데 며칠있다가 이야기 2인코옵 해보니 너무 재미있어서 달리는 중입니다. 이야기 모드 하세요. 잼나요.
전 직업 20레벨 찍고 사무라이 37렙인데 요근래 했던 코옵이 가능한 싱글 게임중에 최고입니다. 금 생존도 주말내내 돌렸었더라는... 생존 금 모드 초반 10웨이브까지 나오는 쩌리몹들 짤라내고 쎈놈들부터 바로바로 나왔으면 좋겠네요. 길긴 긴듯... 어쨋든 최고의 게임! 지금 싱글 멀티 합해서 130시간 째달리는중이네요
고오쓰 레전드 진짜 재밌음. ㄷㄷ 재밌는 걸 떠나서 진짜 잘 만들었다는 게 느껴질 정도로 초갓겜임 ㄷㄷ 마치 팀에 속한 유저들 하나 하나가 팀원이 아닌 군인이 되서 같은 팀이 아니라 마치 같은 군대가 되어 전쟁을 하는 듯한... 내가 마치 전쟁 게임을 하는 듯한 그런 느낌이 느껴지게 할 정도로 진짜 스케일도 장엄하고 시스템도 마치 전쟁하는 것 같음. 직업(클래스)별 밸런스나 임무(미션)이나 그런 게 굉장히 치밀하게 잘 짜여져 있어서 하다 보면 감탄만 나옴 ㄷㄷ 그동안 내가 하던 멀티 콜옵 플레이 게임들은 멀티 게임이 아니었단 생각이 들 정도로 재밌었음ㅋ 진짜 기대 했긴 했는데 기대 이상으로 생각보다 잘 나와서 놀라고 재밌었음ㅋ
싸펑도 고오쓰의 재미를 넘긴 힘들것같음 진짜 재밌었음