스퀘어에닉스는 포스포큰을 통해 '오픈월드 게임에서 볼 수 없었던 최고의 비주얼'을 목표로 합니다.
포스포큰은 PS5 2년 기간 독점으로 출시될 예정입니다.
스퀘어에닉스는 포스포큰을 통해 '오픈월드 게임에서 볼 수 없었던 최고의 비주얼'을 목표로 합니다.
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스퀘어가 삽질을 많이 하긴 했어도 이 정도 비유는 억까 아닌가
전세대 기반에서 이미 이정도였는데 차세대면... 파판이 8, 13, 15 정도 호불호 다 갈렸어도 비주얼은 다 최상급이였죠
레데리2를 뛰어 넘을수 있을까..
엄청 기대중
잘나왔으면 하네요. 파판15 실패가 오히려 좋은 약이 됐기를...
레데리2를 뛰어 넘을수 있을까..
루리웹-6825442930
잘나왔으면 하네요. 파판15 실패가 오히려 좋은 약이 됐기를...
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
테리리스
스퀘어가 삽질을 많이 하긴 했어도 이 정도 비유는 억까 아닌가
루리웹-6825442930
전세대 기반에서 이미 이정도였는데 차세대면... 파판이 8, 13, 15 정도 호불호 다 갈렸어도 비주얼은 다 최상급이였죠
레데리2는 리얼리티가 쩔었던거니.. 판타지 풍으로 간다면 비주얼은 확실히 뛰어넘을지도요 게임 완성도는 둘째치고(...)
ㄹㅇ 첫트레일러때 지렸는뎅
이 게임이 2028년쯤 나오면 레데리2랑 비벼 볼 수 있는 그래픽으로 나올 가능성이 눈꼽만큼 있을 수 있겠지만 스퀘어라서 그마저도 어려울 듯 하네요
언제부턴가 이상하게 스퀘어나 일본제작사 게임이 루리웹에서 더 까이는거 같은데... 그래픽 좋다는 게임 프레임 포기해서라도 최고옵션으로 다 해봅니다. ps5 기반인 이 겜이 레데리보다 비주얼 떨어질 확률은 거의 없다고 보네요. 애초에 15 pc판부터가 엔비디아 고사양 기술 다 들어가고 텍스쳐 추가팩만 수십기가라 이정도 나오는데
ㅇㅇ 이상하게 스퀘어,파판을 무시하는 사람들이 있는데 "최고의 비주얼이 목표" 전 이 말을 괜히 하는게 아니라고 생각하네요 충분히 그런 게임 만들 능력이 있는 회사죠
그렇죠. 오직 비주얼만 남은 회사니 그것조차 못하면 존재가치가?
파판7 리메 재밌었는데 그리고 드퀘11 재밌었고 그리고 스위치용 RPG들도 재밌음
빛 없는데 가거나 동굴 드가면 그래픽 차이 심합니다
엄청 기대중
2077도 비주얼은 좋았지.
비주얼만 좋은게임이 되는건 아니겠지
아 비쥬얼 하면 디오더 생각나
비주얼 좋다고해서 무조건 잘나오는건 아니지
2년은 너무 길다…. 729일로 하자….
ㅇㅇ 2년뒤에 보자 할거 많다.
2년은 너무 길다. 24개월로 하자
게임 영상보니까 스피디 하면서 재밌어 보이던데 기대중
15가 과연 좋은 밑거름이 됫을지가.. 그래도 그래픽은 조금 기대되네요 차세대전용게임들은
오 이거 pc판도 나오는거였구나
제2의 유비를 꿈꾸나 혹시
유비식 오픈월드면 노잼임 너무
유비식은 게임 생각만 해도 질리는 느낌 ㅋㅋㅋ
굿굿,,, 초 기대작
비주얼만 챙기지 말고 상호작용도 제대로 있길
오픈월드는 얼마나 꽉꽉 채우는지가 중요함
트레일러 보니 스피디하고 액션감도 있어보이는데다 비쥬얼도 좋아서 상당히 기대중입니다. 잘나오면 좋겠어요.
목표를 이루길
스퀘어가 요즘 게임의 재미나 다른 요소로 많이 까이긴 하지만... 비쥬얼로는 뭐 깔게 없다고 봄..예나 지금이나..
파판15 그래픽 좋았지. 세련된 느낌은 최고임 나름 내러티브도 괜찮았고. 반쪽짜리 오픈월드 였던게 아쉬움
엔딩에 모든확팩해봤지만 내러티브는 망이죠. ㅎ
비주얼, 간지, 뭔가 심오한... 에만 신경쓰면 안 된다. 재미, 잔 재미, 의외성.
믿는다
허 2년이나 힘 제대로 준거 같은데 뭔가 물건이 나올듯