- PS5 사용자들을 위한 COD:워존의 120Hz 대응 업데이트가 최근 진행되었음
- 이는 퍼포먼스가 2배로 향상되었음에도 이미지 품질엔 딱히 큰 영향을 끼치고 있지 않는 방식으로 진행되었음
- 이러한 부분은 소니가 PS5 의 하위호환을 강화하여 XBOX 플랫폼의 하위호환 기능에 가까워지려 하고 있다는 걸 의미함
- 지금까지 알려지거나 공개된 플랫폼 별 하위호환 구동 방식을 살펴보면
MS 플랫폼은 SDK 차원에서 실행되는 플랫폼에 따라 더 높은 해상도, 더 높은 프레임 등 더 많은 기능을 제작사에서 활성화할 수 있음. 사이버펑크 2077 처럼.
이에 비해 PS5 는 실행되는 앱에 따라 개발자가 지정한 모드를 불러오는 방식임 (PS5 냐 PS4 냐)
- 기본적으로 PS5 의 하위호환 방식은 PS4 Pro 수준의 시스템 제한이 걸리고 있는데 이로 인해 사용 가능한 메모리 조차 5.5GB 로 제한이 걸려버리고 있는 상황
반면 XSX 은 최소 XOX 와 동일한 9GB 를 풀로 활용할 수 있는 상황이기에 지금까지 하위호환에선 소니 플랫폼이 상대적으로 열세였던 부분이 있음
- 그래서 이번 소니 플랫폼의 COD:워존의 120Hz 대응 업데이트가 더욱 흥미로운 부분인데
여전히 해당 APP 은 PS4 클라이언트임에도 불구하고 PS4 시스템 레벨에선 지원할 수 없는 120Hz 모드가 실제로 PS5 로 구동시 가능하게 되었다는 것
- 현재 업데이트된 양 기종의 워존을 비교해보면 게임 자체가 여러가지 랜덤 요소가 발생되는 환경이기에 플레이어별로 약간의 차이가 있을 순 있겠지만
고해상도 텍스쳐팩이 모두 적용된 환경에선 XSX 에서 일부 지면 텍스쳐 해상도 등에서 이점이 있는 것으로 보임
- 하지만 이는 XSX / PS5 자체 성능과는 직접적인 연관이 없고 하위호환 방식에 따른 레거시 콘솔에 의한 제한일 가능성이 큼
PS5 는 1512P ~ 1566P 사이의 해상도로 랜더링하는 것으로 보이며 XSX 은 일반적으로 1920*2160P 에서 최대 4K 로 랜더링 해상도를 재구성하는 것으로 확인
- 하지만 프레임 퍼포먼스 부분에선 PS5 가 우위를 보이며 상황이 반전됨.
양 기종모두 게임 구동 초기에 프레임 드랍이 목격되지만 이후 본격적으로 게임에 돌입하면 PS5 는 상당히 안정적인 120FPS 을 유지하고 있는데
이는 대부분의 PS5 하위호환 타이틀처럼 PS4 Pro 와 동일한 해상도로 랜더링되면서
PS4 Pro 대비 정확히 2배의 퍼포먼스 (프레임) 을 내주고 있는 상황이고
XSX 에선 90~110FPS 사이의 프레임을 보여주며 화면 상단 1/3 지점에서 찢김 현상도 꽤 자주 목격되고 있음
- 물론 30 <-> 60FPS 의 차이와 90 <-> 120FPS 의 차이는 무척 다른 케이스임.
30 <-> 60 으로 프레임이 출렁일 때보다 90 <->120 으로 프레임이 출렁일 때는 프레임 지연 속도가 훨씬 짧기 때문에 그리 큰 문제가 되지 않으며
XSX 같은 경우 VRR 에도 대응하고 있기 때문에 실질적으로 안정적으로 프레임이 유지되고 있는 PS5 의 프레임 지연율과 거의 차이가 나지 않음
- 현재 워존을 플레이할 때 가장 선호하는 방식은 120Hz 환경에서 XSX 으로 VRR 을 활성화시켰을 때가 가장 만족스럽지만
만약 VRR 옵션을 사용할 수 없는 환경이라면 PS5 가 이미지 퀄리티는 떨어지나 확실히 더 부드러운 게임 경험을 제공하고 있음
- 결론적으로 이번 워존의 업데이트는 PS5 의 하위호환 방식에 대한 상대적 강점과 약점을 보여주는 흥미로운 예시임.
PS5 에서 해상도에서 손해를 보지 않으면서도 PS4 Pro 대비 2배의 퍼포먼스를 보여주는 작품이 몇가지 있었는데
이 워존은 그 영역을 120Hz 화면까지 넓혔다는 것이 바로 그것으로
120Hz 대응 디스플레이를 사용하고 있는 PS5 유저라면 이번 업데이트는 상당히 만족스러울 것임
- 다만 여전히 PS4 Pro 와 동일한 해상도라는 부분은 PS5 의 하위호환이 여전히 레거시 시스템으로 인한 제한이 걸려있다는 점을 시사하고 있음
그렇기 때문에 60Hz 환경에서도 딱히 해상도 UP 등의 별다른 이점이 없는 것이 바로 그 증거임
- 이에 비해 XSX 측은 처음부터 높은 퍼포먼스로 구동되던 XOX 의 유산을 그대로 물려받음과 동시에
여러가지 지원 프로그램으로 인해 그보다 더 나은 퍼포먼스로 구동되고 있다는 점은 무척 환영받을 일이며
특히 HDMI 2.1 을 제대로 활용할 수 있도록 여러가지 부분에서 하드웨어적으로 대응하고 있다는 점은
이것을 위해 수년간 준비해왔을 MS 의 노력에 찬사를 보내야함이 마땅함
- 이번 워존 케이스 등을 볼 때 향후 소니측도 하위호환 등에 대해서 좀 더 XSX 에 가까워질 수 있을까 ?
아직 VRR 지원 등에 대한 스케줄은 아직 명확히 공개되고 있지 않지만 차차 이러한 움직임을 볼 수 있길 기대해봄
마지막에 VRR 언급이 나와서 드는 생각인데 출시된지 8개월이 됐는데 기능이 (SSD 확장슬롯 같은것들..) 다 오픈이 되지 않는것은 참 킹받네요..
VRR은 무슨 최신 기술도 아니고 몇세대 전 그래픽 카드도 지원 받는 기술인데 이걸 지원 안하는 소니는 도대체 무슨 생각을 하고 있는걸까...
하위호환 관련 마소는 준비가 잘되어있고 소니는 초기 대응이 늦었지만 노력하고있다.. 이정도 인가봄.
이미 시장에 PS5에 달린 SSD보다 속도가 빠른 NVME가 있는데도 오픈 안하는 거는 뭔가 다른 기술적 이슈가 있다고 보는데 저 혼자 생각하는 거지만 NVME 발열 대책이 없어서 일부러 기능을 오픈 안하는 거 아닌가 하는 의심을 하고 있죠. 특히나 지금은 여름이니 만큼 더욱...뭐 진실은 저 너머에...
뭐 어려운 기술이 필요한것도 아닐텐데 말이죠.. 폴더 추가 같은것도 왜 안해주는거지
하위호환 관련 마소는 준비가 잘되어있고 소니는 초기 대응이 늦었지만 노력하고있다.. 이정도 인가봄.
마지막에 VRR 언급이 나와서 드는 생각인데 출시된지 8개월이 됐는데 기능이 (SSD 확장슬롯 같은것들..) 다 오픈이 되지 않는것은 참 킹받네요..
Henrietta
뭐 어려운 기술이 필요한것도 아닐텐데 말이죠.. 폴더 추가 같은것도 왜 안해주는거지
Henrietta
이미 시장에 PS5에 달린 SSD보다 속도가 빠른 NVME가 있는데도 오픈 안하는 거는 뭔가 다른 기술적 이슈가 있다고 보는데 저 혼자 생각하는 거지만 NVME 발열 대책이 없어서 일부러 기능을 오픈 안하는 거 아닌가 하는 의심을 하고 있죠. 특히나 지금은 여름이니 만큼 더욱...뭐 진실은 저 너머에...
VRR도 hdmi 2.1 기본 기능인데 도대체 왜 지원 안해주는지 이해가 안가네요. 출시되면 금방 해줄것 같았는데..
마소 확장 미모리 보면 방열처리.부분 별도로 구성되어 있으니 플5도 발열 부분에 대한 해결책이 필요하겠죠. 내부 탈착 방식이니 내부 기판을 직접 쿨링해야 하는데 이 부분은 출시 전에 당연히 확보했을 거고 (안그럼 전량 리콜 사고 날 수도 있으니..) 다른 이슈가 있을지는 모르겠네요. 다만 실용량 620기가 (그 중 게임 인스톨량에 따라 기타 용량 100기가 할당되니 실제는 520기가...)다 보느 SSD에서 용량 확장이 급한 건인데.왜 중근 언질조차 없는지는 정말 궁금하네요.
추가nvme 내부 장착부를 보면 쿨링 구조 없어보이던데 성능저하 없을만한 저공정 저발열 nvme 기다리니봄?,
시야각이나 늘려줘
VRR은 무슨 최신 기술도 아니고 몇세대 전 그래픽 카드도 지원 받는 기술인데 이걸 지원 안하는 소니는 도대체 무슨 생각을 하고 있는걸까...
모던워페어 데이터로 워존을 돌리는거일텐데 왜 워존만 120프레임지원하고 코어는 안해주는건가…
아 코어는 안돼요? 이건 왜 엑시엑만 해줬지
120프레임보다 개인적으로 fov조절이 더 시급하다고 느낍니다..시야확보우위, 반동조절우위, 게임템포 3가지를 fov늘려서 다 해결할수있는데 컴으로 워존하다가 플5로는 도저히 못하겠더라구요;;
핵은 어떻구요
플스는 뭐 크플끄면 되지만 피시판은 vpn써서 북미섭 가는거 말고는 딱히 방법이 없죠 북미섭도 시간대에 따라 핵만나는 경우도 허다하니 완전한 해결책도 아니라 좀 갑갑하긴 합니다 그래도 작년에 비하면 핵유저 자체는 확 줄어서 겜하기는 편하긴해요
용량좀...
어쩐지 엑박은 선명하던데 플스는 약간 떨어져보이던 이유가 해상도가 낮아서 그랬나보네요, 근데 확실히 프레임은 플스가 더 잘나오더라고요 엑박은 확실히 프레임이 떨어지는게 느껴지고
저ㅠ해상도 차이는 약간이군요?
4k 120 쓸려면 크로마 낮추거나 hdr 꺼야할텐데
이제는 콘솔용 핵도 나왔다던데
근거없는 소리는 자제해라. 핵 자체가 프로그램으로 돌리는데, 콘솔에서 프로그램따로 받아서 띄워서 돌림? 콘솔은 온라인이 공짜가 아님. 콘솔은 계정 밴당하면 통체로 날아감. pc같이 개나소나 계정만들어서 밴당해도 아이디 돌려가면서 핵키는게 불가능이고.
아마 머신러닝응 이뇽한 방싣을 이야기하는 걸겁니다. 레딧에서도 저것땨문에 좀 시끄러웠어요. https://youtu.be/C09eTyYOfwM
ㅎㅎ
별개 다 진화네 성능 제대로 못써먹는데 아직도 갈길이 멀구만