Ghost of Tsushima: Legends가 새로운 스탠드얼론으로 발매되며, 9월 3일 새로운 경쟁자 모드가 추가됩니다
지난 10월 저희 스튜디오 최초의 온라인 멀티플레이 프로젝트인 Ghost of Tsushima: Legends를 발매하여, 일본 신화에 영감을 받은 초자연적 세계로 Ghost of Tsushima의 게임플레이를 확장했습니다. 그리고 여러분의 응원과 열정은 놀랍게도 저희의 기대를 완전히 넘어섰습니다. 지난 10개월간 여러분이 공유해 주신 반응과 사진 모드를 즐겁게 감상했으며, 습격을 방송하는 팀들을 보며 수많은 밤을 지새웠습니다. 플레이한 모든 분들께 감사의 말씀을 드립니다!
Ghost of Tsushima 디렉터스 컷의 발매가 2주 앞으로 다가온 지금, Legends*의 계획에 대해 말씀드리고자 합니다. 늘 그래왔듯 다른 Legends 컨텐츠와 마찬가지로 PS4 혹은 PS5 버전 Ghost of Tsushima를 소유하고 있다면 디렉터스 컷을 구매할 필요 없이 무료로 모든 업데이트를 사용할 수 있습니다. 그리고 PS4와 PS5 버전의 플레이어들이 함께 플레이할 수 있으며, 어떠한 콘솔로 플레이해도 Legends의 진행 상황은 이어지게 됩니다.
먼저 9월 3일 Ghost of Tsushima에 찾아오는 새로운 모드인 “경쟁자”에 관해 말씀드리고자 합니다 (새로운 트로피와 치장 아이템이 포함됩니다!). “경쟁자”에서는 2명으로 구성된 2개의 팀이 몰려오는 적의 무리를 상대하게 됩니다. 적을 물리치면 곡옥을 모아 다른 팀을 방해할 수 있습니다. 예를 들어 곡옥을 사용하여 그림자를 불러 상대방의 구매, 저주 (체력 흡수, 시체 폭발 등), 화차 발사 등을 저지할 수 있습니다. 곡옥을 충분히 소모하면, 최종 방어 웨이브를 해제하고, 이를 상대팀보다 먼저 완료하여 승리할 수 있습니다!
다음으로 “경쟁자”의 발매와 함께 “장비 숙달” 시스템이 도입됩니다. 이는 Legends의 진행과 보상 시스템을 확장한 방식입니다. 110 레벨의 장비를 획득한 플레이어는 이제 장비를 직업에 귀속시켜 “숙달 도전”을 활성화할 수 있습니다. 이를 통해 장비의 기 레벨을 120까지 올릴 수 있고, 궁극적으로 두 번째 특성 슬롯을 해제할 수 있습니다! Mastery Challenge를 활성화하면 각 직업에 해당하는 새로운 능력과 기술도 해제 가능합니다.
Ghost of Tsushima 디렉터스 컷이 발매되는 8월 20일부터 커뮤니티의 피드백을 바탕으로 한 수정 사항 및 Legends의 새로운 기능을 추가하는 업데이트 역시 배포됩니다. 생존 모드를 완료하기 위한 시간을 단축하고 새로운 주간 생존 악몽 챌린지를 추가했습니다. 또한 진의 이야기와 새 게임+를 통해 이미 아이템을 얻은 플레이어를 위한 치장 아이템을 추가했습니다.
위에서 언급한 것과 같이, Ghost of Tsushima를 소유한 분은 이 모든 것을 추가 요금 없이 사용할 수 있습니다. 하지만 아직 Ghost of Tsushima를 소유하고 있지 않은 분이 Legends를 즐기고 싶다면, 사카이 진의 싱글플레이 캠페인이 포함되지 않은 Legends만 따로 구매하실 수 있습니다.
PS4 또는 PS5를 위한 새로운 Legends 스탠드얼론 버전은 PlayStation Store에서 각각 22,800원에 구입할 수 있습니다. 해당 버전은 싱글플레이 캠페인을 통해서만 사용 해제할 수 있는 몇몇 치장 아이템을 제외하면 Ghost of Tsushima를 소유한 플레이어가 이용할 수 있는 Legends 컨텐츠와 동일하며, 저희가 2020년에 제공한 컨텐츠와 위에서 언급한 새로운 컨텐츠를 모두 즐길 수 있습니다. 물론 게임의 전체 버전을 소유한 플레이어와 함께 플레이할 수도 있습니다. 만약 Legends 스탠드얼론 버전을 구입한 플레이어가 Ghost of Tsushima의 나머지 요소도 확인하고 싶다면, 언제든지 47,000원(PS4) 혹은 57,000원(PS5)에 Ghost of Tsushima 디렉터스 컷으로 업그레이드할 수 있습니다.
위에 언급한 내용 외에도, 추가 경쟁자 맵, 이키섬과 이요의 세계에서 영감을 받은 새로운 생존 맵, 작년에 진행한 습격을 더 어렵게 변형한 버전이자 소규모 과제를 제시하며 새로운 온라인 순위표를 적용한 “이요의 시험”과 같은 컨텐츠를 9월 10일부터 10월 1일까지 매주 새롭게 추가할 예정입니다.
Ghost of Tsushima: Legends을 플레이한 모두에게 다시 감사의 말씀을 드립니다!
어서 빨리 새로운 컨텐츠와 Ghost of Tsushima 디렉터스 컷을 여러분께 전달하고 싶습니다!
어거지도 적당히..이건 원래 이전부터 예정되어 있던겁니다
혹시 일부 몰지각한 범죄모의 사이트 회원들처럼 특정 지역 주민들에 대한 악의적 적대감이 있으신 분이신가요?
워매 이게 뭐시당가. 할거 다하고 새맵 기다리면서 생존좀 하고놀았는데 새 컨텐츠라니.
레전드 트레일러가 고오쓰 출시후 겨우 한달뒤에 나왔어요. 한달만에 급조해서 나올 퀄리티가 아님 유저들이 싱글에 집중하는 시간을 줬거나, 마무리 작업 때문에 동시발매를 안한거지 고오쓰 발매 전에 같이 개발하던건 맞음
이것만 무료 업데이트인가보네요...
이것만 무료 업데이트인가보네요...
워매 이게 뭐시당가. 할거 다하고 새맵 기다리면서 생존좀 하고놀았는데 새 컨텐츠라니.
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
레어코드
혹시 일부 몰지각한 범죄모의 사이트 회원들처럼 특정 지역 주민들에 대한 악의적 적대감이 있으신 분이신가요?
매니악 캅
채팅으로 욕하는 건 사실 나쁜의미가 있음
와 멀티 따로 내주면 좋겠다 생각했는데 진짜 나오네
그저 기대!
프슨플러스 플5 무료겜 줄거 없어서 만드는 느낌인걸
죄수번호조아
어거지도 적당히..이건 원래 이전부터 예정되어 있던겁니다
원래 예정이요? 레전드모드는 기획단계에서 나온게 아니라 나중에 아이디어 내서 만든건데요
초극ㅤ
레전드 트레일러가 고오쓰 출시후 겨우 한달뒤에 나왔어요. 한달만에 급조해서 나올 퀄리티가 아님 유저들이 싱글에 집중하는 시간을 줬거나, 마무리 작업 때문에 동시발매를 안한거지 고오쓰 발매 전에 같이 개발하던건 맞음
아니 ㅋㅋ 무슨 동인게임 만드는 것도 아니고 이미 발매된 AAA급 게임의 모드를 무슨 아이디어 나온다고 예정없이 뚝딱 만들만큼 게임개발이 만만해보입니까 ㅋㅋ
기본으로 툴이 전부 완성된 상태고 작업할게 처음부터가 아닌데 뚝딱가능하죠 무슨 게임개발을 처음부터 하는것처럼 말하네
너요?
똥이랑 어그로는 피해가는것이 옳습니다
너요?
빨리 하고 싶어요 … ㅜㅜ
그러고보니 전설은 해보지도 않고 씨디를 중고로 팔아부렀네;;;
오.. 기존 멀티는 관심이 있어도 진행을 다 해야하고 매칭이 별도로 없어서 포기한 친구들이 많았는데 좋은 소식이네요.
현재 모든 모드가 매칭 지원합니다
고오쓰 pc빨리 나왔으면 좋겠다.. 레전드 재밌는데 온라인 구독 해야되서..
현재 예정 없습니다
별짓다하네
저 멀티모드 친구없는사람도 혼자서 할수있는건가요?
멀티모드가 여러가지 있는데 레이드는 꼭 프슨친구 모집해야 가능 합니다. 마이크가 한명은 필수입니다. 친구가 있어도 마이크 한명이라도 없으면 사실상 클리어 불가능 그외 멀티에 이야기(멀티 스토리?)랑 생존(디펜스)는 자동매칭 있습니다. 새로 추가되는 경쟁자 모드는 2명이 2개조로 막아내는 것으로 보아.. 자동매칭이 있지 않을까 싶습니다 나와봐야 알겠지만. 레이드 에서 2명씩 짝찌어 적들 막아내는 기믹이 있긴 합니다 물론 레이드를 제외한 생존,이야기 모드는 솔플도 가능 합니다. 유저수에 따라 자동 난이도 조절됨
레이드도 자동매칭 됩니다
레이드도 매칭 가능으로 바꼈다는듯
데스티니 처럼 해주면 아주 대박날것 같은데.. 전설 최대 문제점은 명예수급과 사용량 아닐까..이건 진짜 개선좀해라
음 분명 잘 만든 콘텐츠이긴 하지만 스탠드얼론으로 2만원 주고 살 값어치는 좀 애매한 느낌이 있네요.
ㅗㅜㅑ 이것때문에 생각도 없던 플5가 땡기네요 60프렘으로 해보고 싶다
고오쓰, 세키로는 진심 내 인생게임 중 칼싸움 근접 전투, 근접 타격감은 모든 게임중 최강이었는데 고스트 오브 쓰시마도 PC스팀판으로도 어서 빨리 출시되면 좋겠다.