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10월 7일 공개된 독일 오버워치2 공식 SNS 영상에서 오버워치 등급이 16세 등급에서 12세 등급으로 내려간 것이 확인이 되었습니다. 독일에서 오버워치의 원래 게임 등급은 16세 등급이었고 해당 등급은 우리나라에서는 15세 이용가에 해당하기도 합니다. 근데 10월 7일 공개된 오버워치2의 리메이크 영상부터는 16세에서 12세로 등급이 내려간 것을 확인하실 수 있습니다.
유럽 연합에 속한 국가들은 심의 기관인 '페기(PEGI)'로 통합했지만, 독일만은 유일하게 USK에서 따로 심의를 하고 있습니다. 이는 과거 독일이 제2차 세계대전을 일으킨 전범 국가였기 때문에 기존 유럽에서 통합적으로 하고 있는 게임 심의 보다 더 엄격하게 검열하는 편이며, 등급 또한 더 높게 부여하고 있습니다.
:: 오버워치1 유럽과 독일 게임 등급 ::
다만 오버워치 자체는 그렇게 폭력적이지 않고 게임 자체에서도 밝은 분위기를 내고 있지만 전리품 상자로 인해서 "모의 도박"이라는 항목 때문에 게임 등급이 크게 상승을 했습니다. 이를 통해서 오버워치2의 독일 등급이 낮아진게 게임 내에서 전리품 상자가 삭제되어서, 게임 연령 등급에 영향을 줬을 것이라고 보고 있습니다.
일단 전리품 상자가 삭제가 되면 오버워치 크레딧이 게임내에서 보상으로 받는 식으로 변경될 가능성이 아주 높습니다. 또한 전리품 상자 삭제와 동시에 새로운 수익 모델인 배틀패스 또는 시즌패스 시스템이 게임내에 도입이 될 수 있습니다.
이미 오버워치2 여러 인터뷰를 통해서 간접적으로 오버워치2에서 새로운 수익 시스템이 등장할 것이라는 것을 예고 했었습니다. 현재 오버워치의 수익 자체가 게임 판매 이후 전리품 상자 판매 외에는 없었고 전리품 상자 판매 마저도 게임 자체 연식이 오래되다 보니 크레딧만 쌓여가는 유저들이 많아져서 수익 자체가 많이 줄게 되었습니다.
:: 게임 연식으로 인해서 크레딧만 쌓여가는 유저가 늘어나고 있다 ::
이에 블리자드는 개발사와 유저가 서로 윈윈할 수 있는 새로운 수익 모델인 배틀패스를 게임에 도입 할려고 하고 있습니다. 실제 배틀패스 도입한 포트나이트와 APEX 레전드 그리고 콜 오브 듀티: 워존은 배틀패스를 도입해 많은 수익 얻었고 이를 통해서 개발사는 지속적이고 안정적인 자금 확보를 통해서 개발 인원이나 기간에 여유가 생기며, 유저들도 새로운 컨텐츠들이 주기적으로 나오기 때문에 쉽게 질리지 않는 것이 배틀패스의 장점입니다.
:: 액티비전 블리자드 같은 프랜차이즈 게임 콜 오브 듀티: 워존은 하루에 520만 달러 이상을 벌고있다 ::
오버워치2 공 홈페이지 playoverwatch.com에서 앞으로 공개될 더 많은 정보를 확인해주시기 바라며, 오버워치 공식 페이스북과 트위터, YouTube에서 공개되는 최신 업데이트를 놓치지 않도록 팔로우 및 구독해주시기 바랍니다.
뽑기로 스킨얻는게 진짜 별로였음
나는 좋다고 생각해
확실히 옵치1은 수익이 없었지 모아둔 크레딧으로 다 샀으니
일단 무기 스킨 시스템 자체는 있으니까(황금무기) 돈벌려면 해주겠죠
배틀패스는 찬성
나는 좋다고 생각해
옵치1때 크게 데여봤으니 바꿀만함...오래 운영할 생각이면 저렇게 할 수 밖에 없지
근데 배틀패스 도입할거면 무기 스킨도 따로 만들어주면 좋을 것 같은데 다른 게임들 처럼 무기 스킨 따로 영웅 스킨 따로 설정 할 수 있게
난틀렸어먼저가
일단 무기 스킨 시스템 자체는 있으니까(황금무기) 돈벌려면 해주겠죠
배틀패스는 찬성
확실히 옵치1은 수익이 없었지 모아둔 크레딧으로 다 샀으니
근데 가뜩이나 2도 아니라 1.2인데 이런짓하면 기존 유저들이 좋아할까요? 크레딧 저렇게 쌓일정도로 한건 그냥 폐인인데..;
에이펙스 레전드 배틀패스 처럼 단계 잘 오르면 반응 괜찮을 것 같은데 막 진짜 하루종일 해야 마지막 단계 찍을 수 있게 하면 욕 뒤지게 먹을 것 같습니다
뽑기로 스킨얻는게 진짜 별로였음
레벨업하거나 게임승패에 따라서 크레딧을 확정적으로 줬어야 했다고 봄
단순 패키지 판매말고도 타 게임의 스킨같은 지속적으로 판매 가능한 별도의 수익원을 만들고, 그걸 바탕으로 신규 캐릭터나 신규 캐릭터같은 신규 캐릭터를 좀 많이 내주면 좋겠습니다.
패스로 갈건가 보균
보균자
패스로 가고 신캐랑 신맵을 자주 내는게 낫지
차라리 배틀패스가 낫지..어차피 2만드는게 수익창출일텐데 스킨도 유료로팔고
1에서 모았던 포인트들은 2에서 보상해주면서 그거로 스킨살수있게하고 그외에는 유료로 팔아야지
랜덤상자 게임계에서 퇴출되면 피파나 하스스톤같은 게임은 어떻게함?
블랙오레오
무슨 배틀패스 컨텐츠가 페이 투 윈 같은 것도 아닌데 평등 얘기까지 나와야 싶네요...
블랙오레오
옛날에 그 블리자드 처럼 게임 한번 내고 컨텐츠 업데이트 없이 버그, 밸런스 패치만 하다가 몇 년에 한번씩 확장팩 한번 내기 vs 배틀패스 도입하고 매 시즌마다 영웅1, 신맵1 제공
블랙오레오
겨우 4~5만원짜리 게임가지고 이지랄하는데 무료플레이 가챠게임 원하는거 하나 뽑으려면 수십만원씩 기본으로 들어가는 게임들은 아주 기겁을 하시겠네요.
블랙오레오
음 그런 의도이시면 님말도 이해가 됩니다 무과금 유저는 조건 달성하면 무료로 주는 랜덤박스를 더 선호하기도 하니까요 그래서 다른 겜들은 지금의 옵치처럼 렙업하면 랜덤박스도 제공하면서 배틀패스도 같이 운영하고 있긴 합니다 결국 뭐 옵치1 때 괜히 감당도 못할 향후 업데이트 될 컨텐츠까지 무료 선언한 블리자드가 실수한거죠
블랙오레오
배틀패스가 꼭 유료만 있는것도 아니고 데바데같은 형식일수도 있는데다 유료인지 무료인진 몰라도 배틀필드,콜오브듀티 같은 게임도 배틀패스 있는거로 아는데
블랙오레오
화나신거 아는데 여기에서 그래봐야 효과 없어요. 공감을 바라거나 하소연하시는거면 모를까. 레딧에 영문으로 계속 반복해서 올리면서 시위하는게 훨씬 나아요. 루리웹?? 영향 지읏도 없는 사이트입니다. 여기서 블자 어쩌고해봐야 우리나라에서조차 영향력 없는 사이트라 의미없습니다.
블랙오레오
이니 배틀패스 요즘겜 다 합니다 레인버우식스시즈나 에이펙스레전드도 그렇구요 오히려 옵치1처럼 아예 수익이 안나면 당연히 이익도 없어서 개발도 소극적이니 유저에게도 손해죠 심지어 격겜들도 시즌별로 나뉘면서 캐릭이 추가되는데요
블랙오레오
고작 4~5만원 차이로 유료게임은 그어떤 bm도 허락돼지 않고 무료플레이 게임은 그 어떤 극악의 bm도 허락된다고 하니... 거참..
블랙오레오
유료로 dlc다 사면 몇십만원되는 디맥 리스펙트 마저도 기간한정 시즌패스 유료로 파는 세상에 무슨 소린지
이중과금 족같아요 - 정상 이중과금 안족같아요 - 정상 꼴랑 ~원때문에 어쩌고저쩌고 - 병/신
그런건 기본 무료 게임
블랙오레오
그냥 외형꾸미기인데 이거가지고 왜 부럽다는소리가?
블랙오레오
구시대적 발상 사고
디아2 서버봐서는 앞으로의 블자게임은 거름
크레딧제 루트박스는 그래도 은근 잘모여서 나쁘지 않았는데 그놈의 쓸모없는 대사 춤 스프레이같은 잡다구리에 고등급넣는짓거리가 너무 짜증
그건 뭐 배틀패스도 다르지 않을걸요
패스방식이 거의 확실해지고있네요.
패스 너무 비싸게 나오지만 않는다면야 찬성이에요
옵치2는 무료임? 우리야 피방에서 공짜로 한다는 느낌이긴 한데 패키지 게임이 돈에 너무 미쳐있는 것도 EA 생각나는디 딴 회사덜 DLC도 짱나는데 얘넨 더 해
한국은 Ps4 버전 유료인데도 노한글임 스위치는 한글 있다는거로 아는데
게임머니로 영웅 살수 있다면야 난 ㄱㅊ