[PS5소프트] DICE가 말하는 배틀필드2042가 120hz를 지원하지 않는 이유
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“Call of Duty에서 설정한 120Hz 표준을 충족하지 못하는 게임의 무능력으로 인해 팬은 다른 문제가 있음을 암시하고 있다고 우려하고 있습니다.“ 콜옵이랑 규모가 다른데 이게 말이 되나? 맵 크기도 훨씬 크고 플레이어는 몇배 이상으로 많은데 비교대상이 아닌듯.
현세대기 콜옵 워존이 150인 동시 플레이에 120프레임을 지원하니 배필도 120프레임 지원 요청이 있었나 보군요.
잘만만들어서 나와주라... 간만에 배필 현대전이라 예구 했는데
120인이면 많기는 하지..
맥케이가 맥케이를 기습하는 와중에 다른 데를 쳐다보는 맥케이
120인이면 많기는 하지..
잘만만들어서 나와주라... 간만에 배필 현대전이라 예구 했는데
일단 콜옵으로 존버 뭔가 불안함
120인 ㄷㄷ
콜옵같이 120hz 출력에 낮은 틱레이트 쓰느니 둘 다 60hz로 맞추는 게 멀티는 더 쾌적할 겁니다
“Call of Duty에서 설정한 120Hz 표준을 충족하지 못하는 게임의 무능력으로 인해 팬은 다른 문제가 있음을 암시하고 있다고 우려하고 있습니다.“ 콜옵이랑 규모가 다른데 이게 말이 되나? 맵 크기도 훨씬 크고 플레이어는 몇배 이상으로 많은데 비교대상이 아닌듯.
KTY-YCKS
워존은 흩어져서 싸우다가 죽고 좁아질수록 사람이 적어지기 때문에 부하가 덜한듯..
120프레임 말고 라쳇처럼 120hz 주사율에 40이나 80프레임 지원 해주는 게임 좀 많이 늘면 좋겠음 주사율이 120hz 되면 일단 인풋랙부터 다름
120명이니까 1프레임만 적용해도 120프레임이자나!!
닉값 못한다
퍼포먼스는 그렇다치고 문제는 지금 스페셜리스트에 대한 반감이 하늘을 뚫고 있는것 같아서.. 이거 좀 어떻게든 개선해야할것 같네요.
Alex.S
맥케이가 맥케이를 기습하는 와중에 다른 데를 쳐다보는 맥케이
근데 이런거는 게임 출시되고 스킨끼고 다니면 해결되는 문제죠 베타때는 기본스킨만 쓸수있어서 저랬던거고
저도 같은 생각. 이건 레딧 의견.
그래서 스킨팔이도 나올수 있고 모든 사람들이 스킨 끼고다닐것도 아닐텐데 근본적인 문제는 해결이 되지않을거라 판단되네요 개인적으론.
현세대기 콜옵 워존이 150인 동시 플레이에 120프레임을 지원하니 배필도 120프레임 지원 요청이 있었나 보군요.
핑계는 무슨 소비자가 그럼 헤인피,뱅가드는 120되는데 배2042는 안되는거까지 이해해줘야하는게 의무인줄아나
플5 사양으론 그래픽 버리지 않는 이상 120프레임 가능할거란 생각 안드네요
콜옵 헤일로도 120은 해상도 희생하고 하는거고 배필도 하면되는데 지들 귀찮으니까 핑계대는것뿐
콜옵,헤일로엔 파괴효과가 없거든요 안해주는게 아니라 그냥 못하는거죠
하면하는거죠 뭔 핑계는 그냥 지들 1번연기할정도로 빠듯한데 그거할 시간은없으니 적절한 핑계대는것뿐 현실은 120프레임 미지원이라서 콘솔배필빠들 민심 작살났구만
지금 배필 가장큰 문제가 기존에 있던 병과 시스템 사실상 삭제에 식졀 안되는 스페셜 리스트 추가.. 게임의 콜옵화 등 으로 기존 배필느낌 전혀 없는거같은데 이게 발매 2주밖에 안남았다 생각하니 막막하네요 배칠은 정말분대. 팀 단위로 우르르 몰려가서 거점 방어하거나 뚫는 재미로 컨퀘 해왔는데 이젠 그래플링 쓰면서 여기저기서 튀어나오고 분대플레이 사실상 없어지고 갠플 위주 되버렸는데.. 이럴거면 차라리 스피디한 fps에서 더 완성도있는 콜옵을 하지 누가 배필할까 싶네요.. 심지어 콜옵도 진영별 플레이어블 케릭도 다 다른데.. 여긴 스펠셜리스트가 진영별로 동일하고.. 스체셜리스트 시스템른 하자드존이나 다른 특별한 모드로 추가했으면 차라리 더 좋을텐데 절규모드에서 졍과 없에고 스페셜리스트 추가는 팬으로서 너무 아쉽네요..ㅜ
그냥 새로운걸 시도하는 외전이라고 생각하는게 편할듯
뭐 너는 120 나는 60이면 문제겟지만 나도 60 너도 60이면 뭔상관이야
프레임이 올라가면 서버에 부하가 걸리기라도 하나? 1초에 디스플레이에 화면을 몇 번 그리냐는 GPU의 몫 아닌가? 그럼 워존 150인 플레이에서 120Hz 지원하는 콜옵은...?
틱레이트라고 위치 업데이트하는 신호 빈도가 짧아지면 실제 부하가 걸리긴 해요. 워존 틱레이트가 낮아서 불만이라는 의견도 있고요.
컴퓨터 고사양 고프레임으로 하는 사람이라면 다 아는 내용인데 고프레임에서 cpu 사양어는 정도 필요함 특히 최저프레임 1%에 영향을 많이줌
영상처럼 단순히 뿌려주는거만 연산할게 아니라 늘어난 프레임만큼 조작이나 상호작용도 커지니까요. 분명 한정된 자원으로 운용한다면 서로간에 똑같은 게임이 아니라면 연산이 빠지거나 이득을 보는 구간이 있겠지요. 꼭 기술력문제라고 보긴 어려울듯..
알려주셔서 고맙습니다!
오!! 닉네임하고 다르시네요!!
클라이언트측에서야 당연히 그렇죠ㅋㅋ 서버측에서 부담되나 싶었죠. 설명들 들으니 약간 추가 부담은 되나보네요. 그래도 콜옵도 하는데 핑계 치고는 좀 그렇긴 해요.
최저 프레임 1%가 아니고 하위 1%프레임
역대 최악의 배필이 될것이란건 자명한 사실인데 워낙 게임계가 뒤숭숭해서 중박은 칠듯.
역대 최악은 절대 아닐거 같은데 ㅋㅋ;
닉값
멀티 사람 많은 플랫폼은 어디인가요? 베필5, 1 둘 다 PC에서 나름 재미있게 했는데, PS5로 살까 PC로 살까 고민중입니다
pc는 핵 이슈가 1편부터 5편까지 5년동안 절대 안잡기로 유명해서 좀 그래요. 이제야 안티치트 도입하긴 했는데, 핵쟁이들은 치트 뚫는 게 일이라 콘솔로 사고 크로스플레이 끄는 게 나을 거 같네요. 일단 예구하지 말고 오픈하고 겜 돌아가는 거 보고 사는 거 추천합니다.
헉 크로스플레이도 되는구나...;; 패드 유저들 끔살 ㅠ
콘솔도 키마여부 보고 사야합니다. 예를들어 일부 플스게임들은 키마를 공식지원하는지라 키마 유저들이 학살하고 다닙니다
배필은 패드조준보정이 별로라서 키마가 엄청유리함
이 그래픽에 이 대규모 인원수에 대규모 전투에 120 프레임 욕심봐라 존나.. 기기 한계를 생각하라고 무슨 PC랑 동급처럼 돌려주길 원해
그래픽하고 상관없다고 설명하고있고 이건 그래픽 문제가 아니고 틱레이트나 핑처리 때문입니다. 이런겜들은 총알 한발한발 계산되기때문에 분당 몇백발씩 120명들이 쏘는 총알들을 계산 하기에 무리라는 뜻입니다.
이 와중에 꼴랑 60명 인원이 전부인 에이펙스는 아직도 120 프레임 차세대 업글을 무시하고 있음..ㅋㅋ 리스폰 이놈들ㅡㅡ
콜옵이랑 그래픽 수준이 같다고 생각하나? ㅡㅡ 그리고 워존과 달리 배필은 계속 리스폰 되기 땜에 cpu 부담이 배 이상으로 큰데..
한국어 음성 지원 해주면 좋겠음.. ㅜㅜ