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이 게임 스토리 진짜 장난 아닌게 13명이 다 주연급인데 비중이 어느하나 크게 뒤떨어지는거 없이 유기적으로 잘 맞물려 자연스레 이어지는거 보면 진짜 탈고를 얼마나 했을지 짐작도 안 갈 수준임 요새 서브컬쳐는 주연급 대여섯명만 넘어가도 비중 분배 실패해가지고 묻히는 캐릭터 꼭 나오던데...
스토리 좋다고 자랑하고 싶으면 13기병 정도는 만들어줘야함
가끔씩 게임내는 성공한 중소기업
내겐 작년 최고작이였슴.
명작
가끔씩 게임내는 성공한 중소기업
세가의 자회사인 중소기업
이번엔 게임 제작에 10억이나 들었다며 회사가 사활을 걸었던 이력이 있죠. 대체 세가의 자회사라는 위치는 얼마나 궁색한건지...
명작
스팀판 원합니다
내겐 작년 최고작이였슴.
이거 원작으로 sf영화나 드라마 만들어도 괜찮을 스토리지만 일본이 만든다면 안만드는게 나을듯하기는함..
근데 애초에 스토리가 완전 독창적인게 아니라 메가존 23 오마쥬가 많아서
퍼시픽림인줄 알았는데 메가존23으로 가다 결말은 매XXX
스토리 좋다고 자랑하고 싶으면 13기병 정도는 만들어줘야함
이 게임 스토리 진짜 장난 아닌게 13명이 다 주연급인데 비중이 어느하나 크게 뒤떨어지는거 없이 유기적으로 잘 맞물려 자연스레 이어지는거 보면 진짜 탈고를 얼마나 했을지 짐작도 안 갈 수준임 요새 서브컬쳐는 주연급 대여섯명만 넘어가도 비중 분배 실패해가지고 묻히는 캐릭터 꼭 나오던데...
극후반부 캐러 한 명이 본인 스토리는 없고 해설역으로 소비되는 감이 없잖아 있긴한데... 그래도 스토리 자체는 매우 훌륭!
진짜 머리 많이굴렸을듯
스위치로 하기 되게 좋은 겜인데, 바닐라웨어는 스위치든 스팀이든 이식이 없네요...
얘네 회사가 원체 작아서(직원 30명 정도) 타기종 이식까지 할만한 인력이 안나오는거 같음.. 그래서 신작텀도 상당히 긴편 이전에 13기병 개발비화? 같은 느낌의 만화도 나왔었는데(아마 여기에 올라왔던걸로 기억함) 뭐 게임회사가 안 그런데가 어딨겠냐만은 개발 자체가 엄청 타이트하게 굴러가가지고 신작 개발 외에 다른걸 할 수가 없는거 같음.. 일단 여기 사장부터가 디렉팅, 시나리오, 캐릭터 디자인 등등 죄다 맡아서 하다보니 ㅋㅋ
이거 스위치로하면 렉 ㅈㄴ 걸릴걸요. 플스로 할때도 미사일 레인쓰면 ㅈㄴ 렉걸리고 대규모 적 나올때 렉걸리고... 뭐 어쩔수없지만
스위치로 나온대요. https://bbs.ruliweb.com/nin/board/300004/read/2258043
와우
이겜 직접해볼걸..방송하는걸로 다봐버려서 아쉽네요 스토리 멋지던데
스토리, 연출 최고
스팀 이랑 스위치판 출시 해줘도 좋을텐데..
스위치로 나온대요. https://bbs.ruliweb.com/nin/board/300004/read/2258043
이것도 사건 순서대로 한 번 쭉 정주행 해야하는데 손이 안가네 ㅋㅋㅋㅋㅋ 클리어 다 하긴 했는데 헷갈렼ㅋㅋㅋ
하사고싶어는데 로봇타고 전투에 대한거 때문에 안샀지
모리무라 센세..최고..
헌신적인 메구미 레이스 검스는 어떠신지?
근데 갠적으론 그냥 시간대별로 처음부터 진행했어도 나쁘지 않았을거 같은데 왜 이리 시간대를 굴려댔는지 잘 모르겠음... 재밌게 했는데 그거만큼은 살짝 불호에요
오히려 초반엔 아예 이해가 안되게 해뒀다가 퍼즐이 맞춰지면서 오는 쾌감도 있는지라...
그게 아예 한세계에서 그러는거면 좋았을텐데 좀 여러개로 그러니까 오히려 그런 이미지가 퇴색된다고 느껴서요... 저도 그냥 시간대 꼬는거 자체는 좋다고 생각해요 ㅋㅋ
아ㅋㅋ 그뜻이셨군요ㅋㅋㅋ 근데 아시다시피 그건 서술트릭이다보니ㅜ
게임재밌는데 좀 이해하는데 어렵기도하고 와 반전쩌네했는데 거기서 반전 한번더 있는게 반전 ㄷㄷ
개인적인 이 겜에서 가장 좋아했던 파트는.. 1. 각 캐릭들의 기병 기동씬 2. 약속된 '주제가'가 BGM으로 흘러나오는 클라이막스 전투 3. 엔딩의 마지막 교실 파트 ...음 2번이나 다시 한번 해볼까...
그동안 바닐라최고작은 오딘으로 치는 사람이 많았는데 이걸로 좀 분산되려나
SF 스토리 정말 좋았어요.
게임이나 소설, 영화 등 일단 '스토리' 를 만들고자 하는 사람이라면 누구나 해 봐야 하는 최고의 작품 중 하나라고 봅니다. 그렇다고 스토리 원툴이었냐 하면 그렇지도 않았구요. 여러 모로 만족스러운 게임이었습니다.
마지막 장면 때문에 여운 엄청 남았음..ㅜㅡㅠ
SF좋아하는 사람이라면 진짜 강추 게임. 바닐라웨어 차기작 소식은 아직 없나...
단순 씹덕겜인줄알았는데 꼭 그렇지만은 않나봄? 스토리 좋다하니 끌리는데
일본 서브컬처 명작들 뿐만 아니라 헐리우드쪽 과거 명작들 까지 오마쥬 하면서도 절묘하게 오리지널리티있게 엮어내고 일본 특유의 감성도 과장없이 담백하게 담아내서 스토리 하나만으로 추천 할만 합니다.
사실 각본상을 이 게임에 안주고 각본 제일 ㅄ같은거 줬다는데에서 게임어워드는 걍 대기업 눈치보는 친목잔치인거 증명하는셈.
플4프로에서도 해결이 안되는 프레임드랍을 과연 스위치에서 어떻게 해결할지??
스토리로는 살면서 한 게임 중에 완성도 최고였음 제대로 SF 즐긴 게임
초반 넘기기가 좀 힘든듯 손이 안가네 너무 시점이 왔다갔다해서
이거 혹시 전투스킵 기능은 없나요? 텍스트 어드벤처처럼 스토리만 즐기고 싶은데.. 체험판 잼나게 하다가 전투화면 보고 어이가 없어서 안샀음
이지모드로 하시면 될듯.
스킵은 없어요.
잼있음
그래픽 노가다 해놓은 것만 봐도 좀 더 벌었슴 좋겠네
이런초 명작이 50만장이라니..ㄷㄷㄷㄷ 100만은 넘겨야 할텐데...ㅠ
이제 50만??? 게임 재미에 비해서 진짜 너무 안 팔렸네... 조금 특이하긴 하지만 그렇게까지 취향 탈 방식은 아닌거 같았는데.
갓겜
굿
의외로전투도 재밌음. 것보다 바닐라갬성2d그래픽 때문에라도 눈이 즐거움 ost도 굉장함. 나만의 goty임
정말 엄청난 게임...