[PS5소프트] 어쌔신크리드 발할라 2021년 최종 로드맵
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윤다혜누나1사랑해
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발할라는 해보고 까는 사람이 많습니다ㅋ 저도 본편만 200시간 넘게 했구요. 이번작은 방식이 욕쳐먹을만하구요. dlc들도 그런점에 아무변화가 없어서 평점 개박살났죠.
60프로 이상 할인뜨면 사는거 추천
저도 150시간정도 했는데 재밌게 했습니다. 다만 그렇게 잘만들었다는 생각은 별로 안들더라구요
75%할인은 1년 더 걸릴것 같고 연말에 반값 할인 할때 사셔도 제값 합니다.
엑원엑으로 돌리는데 이케 튕김심하고 버그많은겜을 못봄. 특히 윈체스터 지역에선 소리깨짐+순간이동+프렘드랍 삼종세트로 현타강림....평가보고 세일할때 샀는데 정가주고 샀었으면 개빡쳤을듯 ㄷㄷ
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
메이룬스 데이건
60프로 이상 할인뜨면 사는거 추천
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
메이룬스 데이건
75%할인은 1년 더 걸릴것 같고 연말에 반값 할인 할때 사셔도 제값 합니다.
오리진 60프레임좀…
버그랑 보물상자 찻기만 고치면 괜찮은게임
얘기들어보니 이번 업데이트는 그냥 게임 완전 새로 받는다고 하던데
용량이 5~70기가라 돼있길래 봤더니 업데이트만이던데 ㅋㅋㅋ
파일을 효율적으로 재배치하는거라 오히려 전체 게임 용량이 줄어드는거래요
커뮤니티 매니저 얘기 들어보니까 더 빠른 로딩 화면, 향상된 월드 데이터 스트리밍 및 전반적인 런타임 성능을 제공합니다. 라고 하길래 일단 안받고 기다리고 있습니다ㅋㅋ;; 시즈도 비슷한거 한적 있는데 아예 새로 다시 받는거.. 제 인터넷 환경에선 너무 ㅠㅠ
전세계적으로 대박나서 잘되고있는 게임인데 희안하게 루리웹에서만 평가가 안좋음 십중팔구 해보지도 않고 어디서 줏어듣고 별로다별로다 하는 망무새들이 태반일겁니다 평범하게 정가주고사도 돈아깝지 않을 만큼 재밌고 잘만든 게임입니다 마침 요즘 플스스토어 연말할인중인데 골드에디션이 가성비 갑이라 강추합니다
레어코드
발할라는 해보고 까는 사람이 많습니다ㅋ 저도 본편만 200시간 넘게 했구요. 이번작은 방식이 욕쳐먹을만하구요. dlc들도 그런점에 아무변화가 없어서 평점 개박살났죠.
루리웹 하다보면 게임 재밌게 즐겨도 재밌었다는 댓글은 잘 안적게 되더라구요 나는 재밌게 즐겨서 재밌다고 해도 그 게임이 이미 '이 게임은 재미없어야 된다'는 분위기가 형성이 되버리면 비추만 맞더라구요 심하면 인신공격에 사상검증까지 들어옴
레어코드
저도 150시간정도 했는데 재밌게 했습니다. 다만 그렇게 잘만들었다는 생각은 별로 안들더라구요
레어코드
엑원엑으로 돌리는데 이케 튕김심하고 버그많은겜을 못봄. 특히 윈체스터 지역에선 소리깨짐+순간이동+프렘드랍 삼종세트로 현타강림....평가보고 세일할때 샀는데 정가주고 샀었으면 개빡쳤을듯 ㄷㄷ
평가 안좋게 비판 하는게 멋있고 똑똑해보이고 깨어있는 사람이라고 본인 딴에는 생각해서 그럴거에요 재밌게 즐겨도 재밌었던 점은 얘기 안하고 단점 하나라도 더 찾으려고 눈에 불을 켜고 다녀요
평점이고 나발이고 저는 재미있게 했으며 그래픽도 아주 훌륭하고 좋았네요. 다만 스토리가 좀 아쉬운데 다른 어쌔신 시리즈라고 스토리가 훌륭한건 아니였죠.
hoshi
평범하게 못 만든거 맞아요... 다 해보고 까는거야... 스토리가 별로라는 얘기가 많은데, 사실 스토리는 신화 3부작(오리진, 오디세이, 발할라) 중에선 가장 나은 편이고 장점으론 타격감... 이라는데 개인적으론 전투는 오리진이 더 좋았었고 최근에는 많이 고쳐졌으나 아직까지 산재한 버그랑 맵에 ? 없앤다고 해놓고 그냥 보물상자 하나 하나 점만 뜨게 해놓은거 말곤 전작들과 달라진건 없고, 상자는 퍼즐마냥 입구 다 숨겨놔서 맵 샅샅히 살펴봐야하는데 까마귀는 전작의 매와 독수리에 비해 너프 먹어서 상자 자동 마킹도 안되서 일일이 마커 찍어줘야 되고, 그것 조차도 상자 몇개만 그러면 모를까 죄다 그런식으로 입구를 숨겨놨는데 스토리 진행 안하면 못 들어가는 곳이 있어도 그냥 보통 상자들도 죄다 위에 짓을 해놔서 스토리 진행이 안되서 상자방에 못들어가는건지.. 내가 길을 못 찾아서 못들어가는건지 알 수도 없고 열거하자면 끝이 없어요.
hoshi
얘네가 어떤 생각을 가지고 이렇게 게임 디자인을 한건지는 대충 상상이 돼요. 이집트나 그리스에 비해 랜드마크도 딱히 없고 볼거도 없는 중세 영국배경에서 뭔가 탐험하는 느낌을 주고 싶었다는게 탐험모드나 퀘스트 설계나 상자 배치나 유저 편의성등등에서 탐험을 여러모로 고려했다는게 보여요.. 근데, 그럴꺼면 탐험의 성취감이 있게 보상이라도 합당해야지.. 힘들게 찾아놓고 보상 얻어보면 진짜 별것도 없어서 단순 노가다 말곤 남는게 없어요.
전재미지게 하는중 오리진 은 도저히 못하겎어서 오디세이 발할라 해ㅔㅆ는데 문제가 되는게 굳이 문을 이딴식으로..? 상자를 이딴식으로? 이게 문제지 나머지는 제기준 완벽 전투 찰짐
유니티 이후로 개쓰레기 50%할인 할때 사서 그나마 다행 정가주고 샀으면 ㅈㄴ 돈아까웠을듯
오리진 오디세이 발할라 다 해봤는데 본편 다하고 몇개월 지나고 dlc하고 또 몇개월 지나 dlc하는게 맥이 끊겨서 별로인거 같음 그냥 다 출시 끝난 후에 골드에디션 사는게 돈도 아끼고 재미의 흐름도 지키는 길인듯
발할라를 인생게임 수준으로 재밌게 했는데 오픈월드요소와 엔드컨텐츠 부족을 제외하고는 맘에 들었습니다 보물찾기는 사실 좀 귀찮긴한데 워낙 쉽고 모든 아이템이 필수는 아니라서 그냥 안 줏어도 무방하기 때문에 불만은 없습니다. 전투가 정말 오픈월드 게임 중에서는 최고였습니다.
단순한 노가다 였는데?
나온지가 언젠데 시바 무슨 버그가 계속 보임
이것보다 먼저 나온 어디 2077은 아직도...
발할라가 사펑보다 먼저 나왔어요...
몇달 먼저 이긴 해도 사펑이 더 먼저 나왔음
9월달은 발매 연기하기전 발매일이고 원래는 4월달에 발매할거 3번 연기해서 12월에 발매했었음
사펑은 연기 계속해서 12월에 나왔어요. 발할라는 기존에 발표했던 출시일보다 조금 앞당겨서 나왔구요. 전 둘 다 발매일에 플레이해서 확실합니다;
발할라가 먼저나옴
발할라 11월10일 사펑 12월10일
스토리가 전통적으로 없다시피하기에 마지막으로 사서 다 못하고(스토리) 지움. 유튭에서 엔딩보고 시간 아끼길 잘했다 싶었음. 요즘게임 보면 사상이 뭔가 존나 유치하고 뭐 묻는거 같은 느낌이 많이오던데 절레 절레.
오디세이가 진리지... 게임도 좋았고 골드에디션 이상으로 사면 어쌔신3 리마스터도 공짜로 줬음
다른건 다 그렇다 쳐도 상자 뿌려둔 모양새가 진짜 선 넘었지... 심지어 고생해서 찾아도 안에 별것도 없고....
이건 게임성을 떠나 버그 하나만으로도 엄청 짜증남. PS4 버전 기준으로 사펑보다 더 튕김
전 진짜 개꿀잼이에요. 상자도 찾는 것도 개꿀잼