Square Enix에서 퍼블리싱한 Forspoken 은 움직임이 많은 오픈 월드 액션 RPG입니다. 당신은 사악한 마법사 여왕 들이 아마도 전체 랩 앨범을 쓰기에 충분한 빈도로 운율을 맞추는 Athia의 마법의 세계로 이동하는 뉴요커인 Frey Holland로 플레이합니다 . 이 게임은 Metacritic에서 68점 , Open Critic에서 69 점을 받아 비평가들로부터 엇갈린 평가를 받고 있습니다. 그러나 인터넷의 분노를 불러 일으킨 것은 Forspoken 의 Whedon과 같은 대화 만이 아닙니다.
트윗에는 Dynamo Pictures 및 Opus Studio Inc.와 같은 협력업체에 단 4명의 개인(현지화 부서에 3명, QA 부서에 1명)이 포함 된 Forspoken 의 최종 크레딧 이미지가 있습니다. 이 두 팀의 일원으로 Forspoken 에서 작업한 다른 사람들은 게임 크레딧 어디에도 나타나지 않습니다.
트위터 사용자 CWDGH 는 게임의 현지화 및 품질 보증 부서에서 지명된 4명의 개인 사진을 공유하면서 "이것은 받아들일 수 없어요Forspoken 에서 일한 수많은 사람들이 크레딧에서 무시당했습니다. 현지화 3명, QA 1명만 언급된것은 말도 안됩니다 " 라고 말했습니다
회사에서 제작자를 무시한 건지, 말아먹은 게임을 커리어로 남기지 않도록 배려한 건지.
이게임이 아무리 쫄딱 망해도 파판 무비급은 안될듯ㅋㅋ 그땐 진짜 회사가 휘청거려서 부사장으로 있던 파판의 아버지도 책임지고 물러나고 결국 에닉스에 흡수 합병 당했으니ㅋㅋㅋ
이름 몇 줄 추가해주는 거에 여력이 없다는 건 말도 안되고, 그냥 그만큼 인원 파악 및 관리가 안되니 퀄리티도 떨어질 수 밖에 없었다는 결과론적인 추측을 해봅니다.
어벤져스 가오갤 포스포큰... AAA 세개가 다 세상에나... 적자가 얼마여
스쿠에니는 자체 개발능력도 문제가 있고 퍼블리슁하는 눈도 없어서 나오는 족족 다 손해봄... 그나마 과거 명작들 재탕 쓰리탕 포탕까지 우려먹으며 이런걸로 먹고삼 살다살다 픽셀 게임들은 컨버팅/리마스터/리메이크/픽셀마스터 까지 내는 회사는 첨봄 이런거라도 없으면 진작에 망했을듯
공허의예언자
요즘은 판매가 잘 안된다 싶음 빼나봅니다 헐.............
공허의예언자
메타 점수 까지 비슷하고 왜 이러는지 원
반드시 그래야만 할 이유...는 당연하게도 없었을 테고. 그 정도도 못 챙길 정도로 내부가 개판이란 얘긴가.
게임 내적으로도 외적으로도 문제가 많네
노맨즈스카이 처럼 수습할 생각은 없다는 걸로 봐야하나?
그야말로 총체적 난국
파판 무비 이후 스퀘어 최대 재난이 되려나
플오입문자
이게임이 아무리 쫄딱 망해도 파판 무비급은 안될듯ㅋㅋ 그땐 진짜 회사가 휘청거려서 부사장으로 있던 파판의 아버지도 책임지고 물러나고 결국 에닉스에 흡수 합병 당했으니ㅋㅋㅋ
신규ip에 회사가 흔들릴 정도로 투자하진 않았을거 같은데요
파판14가 그 정도라서 다른 개발팀 사람빼다 어떻게든 살려놨음 덕분에 킹덤하츠 파판 개발일정 꼬여서 베르서스가 15가 됐고 그 스노우볼 굴러서 포스포큰까지 옴
게임하나 망햇다고 망할정도로 스퀘어가 작은 회사가 아님
회사에서 제작자를 무시한 건지, 말아먹은 게임을 커리어로 남기지 않도록 배려한 건지.
어라? 근데 현지화네?
??? : 여기를 떠나라! 우리는 너를 모른다...
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
어벤져스 가오갤 포스포큰... AAA 세개가 다 세상에나... 적자가 얼마여
엉덩이탐정
스쿠에니는 자체 개발능력도 문제가 있고 퍼블리슁하는 눈도 없어서 나오는 족족 다 손해봄... 그나마 과거 명작들 재탕 쓰리탕 포탕까지 우려먹으며 이런걸로 먹고삼 살다살다 픽셀 게임들은 컨버팅/리마스터/리메이크/픽셀마스터 까지 내는 회사는 첨봄 이런거라도 없으면 진작에 망했을듯
어벤져스랑 가오갤도 손해봄? 어벤져스는 몰라도 가오갤은 겜 괜찮아서 좀 팔렸을거 같은데
그래서 배급사 전적 보고 이넘들꺼는 아니다 싶으면 예구 손털어 버리고 후기 기다리다 구매 결정하죠. 1월에는 파엠 말고는 예구 딴거는 안했죠.
가오갤은 작가가 아깝... 대사 진짜 찰지던데
가오갤은 발매1달만에 400만장 팔아서 성공함 ㅇㅇ
가오갤은 잘팔림 ㅇㅇ
그니까 헛소리 같아성... 어벤져스도 평은 안 좋았지 저거 마블빨로 이익 봤을거 같은뎅
스팀으로 해봤는데 완전 쓰레기 게임 입니다 암 걸리기 딱 좋은 게임입니다 ㅎㅎ 이거 만든 디렉터는 상등신이구요 ㅎㅎ
이름 몇 줄 추가해주는 거에 여력이 없다는 건 말도 안되고, 그냥 그만큼 인원 파악 및 관리가 안되니 퀄리티도 떨어질 수 밖에 없었다는 결과론적인 추측을 해봅니다.
회사에서 판매량 저조하니 그냥 뺀거 같은데요..
진짜 잘하면 유비꼴 나게 생겻네요 ㄷㄷ 그러면 필살기 또 한번 써줄려나 크로노트리거 풀리메이크 양덕들 환장할듯
루미너스 프로덕션 대숙청 들어가겠는데 이거 겜패로 내도 잘 팔릴지가 의문이 드는데
돈 드는 것도 아니고, 왜 빼는지... ㅡ.ㅡ;;;
크레딧 문제 페르소나 4 골든에서도 나왔던데. 유럽 언어들로 로컬라이징한 번역가들 이름 빠졌다고.
한국 번역가는 있나여?
게임이 노잼인거지 기술적으로는 포트폴리오로 괜찮은겜입니다. 그냥 이거는 갑질이에요
게임이 노잼이면 기술 따지기 전에 문제가 아닐런지.....
게임이 노잼인건 기획자들에게나 문제지. 프로그래머나 아트쪽 커리어에는 문제될게 없죠
현지화팀을 넣을지 말지가 이슈가 된다고? 어처구니없네
포스포큰에서 포세이큰으로
이거 버리고 아이작 효자게임 하러 가자구요 어머니 만나러 가야죠 ㅎㅎ
현지화 인원은 책임자 몇 명만 넣는 경우가 많은데 원래...;;;;
스트리머들 손아파서 ㅈ같아하는겜은 첨봄ㅋㅋㅋ
억깐데... 로컬라이제이션은 회사 이름만 적는곳도 많음(경험담)
솔직히 파판도 이름값 빼고 평가하면 졸작 투성이
솔직히 7 이후는 다 어딘가 나사빠졌음
9이랑 10은 잘 나왔었어요 11은 온라인이지만 나쁘지 않고.. 12부터 뭔가 삐걱대기 시작했지
9는 애들 초사이어인같이 변하는거랑 그 상태에서 기술 쓰는 요소가 좀 구렸어요. 뜬금없음.
그래도 8의 정션시스템이나 12의 덜 끝난거 같은 찝찝함 가득한 스토리라던가 13같은 일자맵 진행에 15처럼 앤딩dlc로 만들다 말고 런한거 처럼 나사빠진 정도는 아니였죠
냉정하게 졸작 투성이면 평가나 판매량이 망해야지 둘다 망한적이 없음 루리웹에서 가루가 되도록 까이는 파판15가 천만장 팔았는데 천만이 다 바보란 소리?ㅋㅋ
다들 먼가 오해들을 하시네요 제가 말한 졸작 파판은 정식 넘버링이 아닌 각종 외전들을 얘기하는 겁니다 얼마전에 나온 파판 오리진만해도 폭망했죠 특히 모바일로 나온 파판 외전은 수도없이 망했죠 암튼 댓글 다시는 분들도 걍 정식 넘버링 생각하시는 거 보면 졸작들 투성이 맞긴 하네요
8, 12, 13, 15 보다는 훠어얼씬 낫죠
아그니스 필로소피는 그냥 테크데모로 냄겨둿어야지... 파판15도 그렇고 루미너스 엔진 만들어 두고 계속 그런 느낌으로만 어거지로 개발해온듯.
외주화해서 직원이름은 없는곤가?
파이널판타지 6 리메이크 가 출동할 차레인가!
파판 9이 나온다는 소문이..
파판6를 현세대 기종으로 리메이크하려면 돈이 천문학적으로 듬 파판7도 오픈월드 가는시점에서 개발방향 틀어버린것도 스토리 바꿔서 제작비 타협하기 위함이라는 이야기도 있음
파판은...씹덕후 캐릭터...좋은음악...감동적인 스토리 이런게 있었는데 요즘은 걍 오케스트라 연주만 하고 캐릭터는 다 서양화된듯
비전은 괜찮은데 실제로 구현하는게 영...
뭐… 별걸 다… 게임의 재미와는 별개로, 크레딧에 하청업체 직원 이름 안 들어간 걸로 이슈를 만들다니요… 그야말로 하청인걸요, 전혀 문제 없습니다~~~
남이사 크레딧에 이름 올리던말던 당사자야 어떨런지는 몰라도 게이머가 딱히 그딴거에 분노할 이유가 일반 게이머이자 소비자들이 뭔 오지랖 피우는 사회운동가도 아니고
똥겜이라 빼준거 아닐까?
똥겜이라 빠진게 다행 아닐까? 특히 1억달러 버짓으로 이따위 결과물 만들어낸 디렉터나 슈퍼바이저들은 고소를 먹어도 시원치 않을거 같은데.