PlayStation 5, 소비자 판매 5,000만 대라는 이정표 달성
소니 인터랙티브 엔터테인먼트, 게이머들의 지속적인 성원에 감사를 표하다
샌마테오, 캘리포니아--(Business Wire) -- 소니 인터랙티브 엔터테인먼트(SIE)가 2020년 11월 출시 이후 3년 만에 PlayStation 5 콘솔(PS5)이 소비자 판매량 5천만 대를 돌파했다고 오늘 발표했다. 전 세계 PlayStation 팬들의 성원에 힘입어 PS5 콘솔은 올해 인기 게임 출시와 PlayStation Plus 프리미엄 회원을 위한 PS5 게임 스트리밍 등 게임 경험에 혁신을 가져오는 데 지속적으로 집중한 SIE의 노력에 힘입어 강력한 모멘텀을 경험했습니다.
소니 인터랙티브 엔터테인먼트의 사장 겸 CEO인 짐 라이언(Jim Ryan)은 "이번 PS5 판매량 기록 달성은 전 세계 플레이스테이션 커뮤니티의 변함없는 지지와 플레이스테이션 스튜디오 및 파트너사의 재능 있는 개발자들이 만들어낸 놀라운 경험에 대한 열정을 증명하는 것입니다."라고 말했습니다. "지금까지 PS5의 여정에 동참해 주신 모든 플레이어분들께 감사드리며, 출시 이후 처음으로 맞이하는 홀리데이 시즌에 PS5 콘솔을 충분히 공급하여 원하는 분들 누구나 구매할 수 있게 되어 기쁘다"고 말했습니다.
출시 3년이 지난 PS5는 개발자들이 초고속 로딩, 레이 트레이싱으로 강화된 화려한 환경, 듀얼센스 컨트롤러의 혁신적인 햅틱 피드백과 적응형 트리거로 더욱 깊어진 몰입감을 제공하는 게임을 개발할 수 있는 콘솔의 첨단 기술을 최대한 활용하면서 전성기를 맞고 있다. PS5 게임 라인업은 호평을 받은 히트작과 세대를 정의한 팬들의 인기작으로 가득합니다.
PS5에 대한 플레이어들의 기대감이 그 어느 때보다 높아서 11월은 PlayStation 콘솔 판매량 중 최대치를 기록할 것으로 예상됩니다. 이러한 모멘텀은 인섬니악 게임즈의 비평가들의 극찬을 받은 PS5 게임인 마블 스파이더맨 2와 라리안 스튜디오의 발더스 게이트 3, 레메디 엔터테인먼트와 에픽 게임즈의 앨런 웨이크 2를 비롯한 유명 파트너 타이틀의 출시에 힘입은 바가 큽니다. 영원한 스포츠 인기작인 EA SPORTS FC 24의 최신작과 모든 연령대의 게이머에게 어필할 수 있는 Roblox의 PlayStation 데뷔작도 커뮤니티에서 큰 인기를 끌었습니다.
2,500개 이상의 PS5 게임과 함께 PlayStation Portal 리모트 플레이어, 펄스 익스플로어 무선 이어버드 등 게임 경험을 향상시켜줄 새로운 액세서리까지, 지금이 바로 PS5의 가족이 되기에 완벽한 시기입니다.
[PS5하드] PlayStation 5, 5000만대 돌파
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ㅊㅋㅊㅋ 3년천 첫 스펙 공개때 댓글들 상각하면 웃음벨 ㅋㅋ https://bbs.ruliweb.com/news/board/1001/read/2209968?search_type=subject&search_key=PS5&page=152
출하량이 아닌 실제 판매량이 5,000만대로군요. ㅎㄷㄷㄷ 추가로 지난 7월 4,000만대 돌파는 PS4 대비 2달 늦었는데 5,000만대는 단, 일주일 차이라고.... 올해 홀리데이 시즌에 PS5 가 엄청 팔리긴 한 모양이네요.
코로나 아니었으면 플포는 진작 추월했었겠네요
진짜 3년전 선동날조는 생각만 해도 어지럽네 주제가 게임기라 천만다행이지 다른 걸로 그짓거리 했으면 진짜 ㅋㅋㅋ
많이도 팔았네
거참 출시전엔 플스 시리즈중에 가장 많이 까였던거 같았는데 디자인빼곤 뭐
ㅊㅋㅊㅋ 3년천 첫 스펙 공개때 댓글들 상각하면 웃음벨 ㅋㅋ https://bbs.ruliweb.com/news/board/1001/read/2209968?search_type=subject&search_key=PS5&page=152
베댓부터가 지들 뇌내망상으로 내려치는데 추천이 300개가 넘음!! 거기다 나머지 댓글도 전부 가변이니 불타니 하면서 지들 상상으로 까는 댓글들 ㅋㅋㅋ 무섭다 진짜!!
마소 게임사업 다 쳐망한 지금도 소니가 위기고 마소는 다 성공하고 잘나가고 있다고 조작선동 정신승리하는 그팬들 ㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋ 진짜 지금이 뭐 엑박까들만 남아있다 어쩐다 하는데 저때 추천수보면 광기임 ㅋㅋㅋ
다시보니까 너무 재밌네 ㅋㅋㅋ
많이도 팔았네
출하량이 아닌 실제 판매량이 5,000만대로군요. ㅎㄷㄷㄷ 추가로 지난 7월 4,000만대 돌파는 PS4 대비 2달 늦었는데 5,000만대는 단, 일주일 차이라고.... 올해 홀리데이 시즌에 PS5 가 엄청 팔리긴 한 모양이네요.
물곰탱
코로나 아니었으면 플포는 진작 추월했었겠네요
벌써 산지 3년이 넘었구나
거치형 콘솔은 플스만 남겠네 ㅋㅋ
거치형 콘솔은 플스, 휴대용 콘솔은 닌텐도 이렇게만 계속 갈듯 콘솔은 없어지고 PC로 겜한다 얘기는 20년전부터 나와서 믿지도 않구여
사실 엔비디아가 글카 가격으로 조현병 짓거리만 안했어도 콘솔은 서서히 없어지는 수순이었을거라고 봅니다. 독점작들 pc로 몽땅 다 풀기 시작한 시점부터 플스의 가장 큰 존재 이유가 없어진거기 때문에... 좀더 미래로 보자면 클라우드 때문에 결국 없어질거 같긴 하네요.
최소한 2년, 어지간하면 3-4년 이상 지나서야 이식해 주는 기간 독점이고 다 해 주는 것도 아닌데ㅡ이 정도면, 거의 반세대쯤 후에 이식하는 거라(PC 유저들도 맛이나 한 번 봐라ㅡ뭐 이런 거), “존재 이유" 운운할 정도는 아닙니다.
전혀 동의하지 않습니다 ㅎㅎㅎ 서양권의 문화 자체가 PC로 게임을 하는 문화가 아니기 때문에 글케 따지면 엔비디아가 글카 가격 비싸게 하지 않았던 10년전에 이미 콘솔이 없어졌어야죠 왜냐면 피파나 어크 콜옵등의 멀티작들을 PC로 안하고 콘솔로 주로 하는 모양새가 그 증거입니다,.
저도 이 말에 동의합니다. 이러한 문화도있지만 가장 큰건 독점작 때문입니다. 지금 플스는 하드웨어가 좋아서 하는게아닙니다. 사실 플스5가격이면 그 돈을 컴퓨터에 보태는게 훨씬 이득입니다. 중요한건 문화와 독점작 때문이라고 생각해요. 지금 소니는 게임기기를 파는게 주목적이 아니라 마치 소속사마냥 게임 발매 총판을 한다생각합니다. 만약 지금 플스에 독점작들 없으면 플스 절대 안 살껍니다. 이건 엑박도 마찬가지입니다. 엑박은 엑박360때부터 독점작을 활용해 많이도 팔아 먹었죠 제가 엑박360 사게된 계기가 레데리1, 데드라이징 때문 이였거든요. 엑박이든 플스든 사실 그 돈 킵해서 모아서 pc업글하는게 훨씬 좋습니다.
게임기를 성능 때문에 사는 게 아니라, 게임 때문에 산다는 건, 스위치를 위시한 닌텐도쪽 기기들이 가장 극명하게 보여 주고 있습니다. 3년전 엑전사들이 엑시엑 성능이 좋으니 당연히 엑시엑이 이긴다는 식으로 말할 때ㅡ정말 이 바닥 돌아가는 물정 모른다 싶었습니다. 어찌나 가소롭던지.ㅋ
글카가 지금 거진 독불중인데까지.. 과정이 겁나 웃기니까요. 그리고 닌텐도가 콘솔시작한 계기가 그냥 아무 생각없이 즐길수 있는 장을 만드는게 목표였음.. 콘솔자체가 소비자의 니즈라 콘솔이 먼저 없어진다는게 좀 어불성설임..
코로나시기 물량부족으로 정상화된게 작년인걸로 아는데 진짜 역대급페이스로 팔릴수도 있었겠네
철권8 플스1 철권처럼 로딩이 거의 없다 성능 좋네 이제 로딩때문에 지루할 시간이 없다
1억대는 무난히 돌파하겠네
6년차 쯤엔 1억대 가능할 듯... 루머대로라면, 그때쯤 엑박 차세대가 나온다는데, 차세대 나오면 기다리고 있는게, 플스5 1억대면...
gta6 나올때즈음 미친듯이 팔리겠죠
그타6 파워가 진짜 엄청 쎌 듯..거기다 그 때에 플5 프로도 나와줄테고 낀세대 타이틀도 대부분이었던지라 아직 플4에서 안넘어온 사람들도 많아서 딱 내년 말에 한번 더 빵터질 것 같은데 프로물량 좀 많이 뽑아놔야 할 것 같음요
아 이번세대는 gta 신작도 있어서 엄청팔리겠네
진짜 3년전 선동날조는 생각만 해도 어지럽네 주제가 게임기라 천만다행이지 다른 걸로 그짓거리 했으면 진짜 ㅋㅋㅋ
콘솔은 소니
엑박이가 견제를 전혀못하니까 거의 골키퍼 없는 골대에 슛쏘는수준
7살부터 알라딘보이로 시작한 겜 인생인데 콘솔없인 못살듯