2년간의 품귀 현상 끝에 PlayStation 5 콘솔이 대량으로 출시되면서 프랑스는 61억 유로로 1위에 올랐습니다.
"비디오 게임 퍼블리셔 연합의 회장인 제임스 리버스는 "비디오 게임 시장과 업계 현황 사이에는 진정한 장식이 있다"고 말했습니다. 수요일에 공개된 2023년 프랑스의 게임, 콘솔, 조이스틱, PC 게이머, 모바일 게임의 가상 화폐 및 기타 온라인 도박용 헤드셋에 대한 지출 수치는 전 세계 퍼블리셔와 제작 스튜디오에 영향을 미치는 정리해고의 물결과 대조를 이룹니다. 프랑스 비디오 게임 시장은 9.9% 증가하여 코로나 사태에 근접한 61억 유로에 달합니다. 2020년에는 50억 유로를 넘어섰습니다.
이 수치는 미국 시장의 침체(Circana에 따르면 1%)나 영국의 완만한 성장(2.9%)과는 거의 공통점이 없습니다. 하지만 이 수치는 간단히 설명할 수 있습니다: PlayStation 5. 2020년 말에 출시된 소니 콘솔의 첫 2년은 플레이어들의 강한 욕구를 충족시키기에는 생산 능력이 부족했습니다. 따라서 일본 그룹은 전략적인 앵글로색슨 시장에 재고를 우선적으로 배정하여 소비자가 기기를 손에 넣는 데 부족하고 인내심을 가져야했던 유럽에 손해를 끼쳤습니다.
2023년이 되어서야 프랑스에서는 상황이 정상으로 돌아왔는데, Sell에 따르면 콘솔 구매액은 1년 만에 72% 증가한 10억 유로를 기록하는 등 놀라운 추격 효과를 보였습니다. 이러한 수준의 지출은 2007년 닌텐도의 Wii 열풍이 불던 시기로 거슬러 올라갑니다. 이러한 성장은 거의 전적으로 블랙 프라이데이 기간 동안 가격이 549 유로에서 429 유로로 이례적으로 인하 된 PlayStation 5 덕분입니다.
PlayStation 5의 대규모 출시가 비디오 게임 시장을 어떻게 활성화 할 수 있는지 읽어보십시오.
이 시장은 또한 콘솔과 PC를 통한 비디오 게임 구매에 의해 주도되었으며, 이는 15억 유로로 2022년의 12억 유로(25% 증가)에 비해 크게 증가했습니다. 특히 콘솔에 통합된 디지털 스토어(46% 증가, 7억 3,700만 유로)에서의 구매가 큰 영향을 미친 반면, 소매 부문의 물리적 형식 판매는 프랑스 예외(-1%, 6억 1,400만 유로)로 주춤하고 있습니다.
"FC24"와 "호그와트 레거시" 매출 견인
"벨기에 롤플레잉 게임 발더스 게이트 3의 깜짝 성공, 프랑스에서 올해 최고의 시작을 알린 젤다의 전설(Nintendo), 해리포터 시리즈의 콘솔 복귀작 호그와트 레거시(Warner) 사이에서 "2023년의 게임 서비스는 특히 질적이었다"고 제임스 리부르스는 말합니다.
110만 부가 판매된 후자는 올해 두 번째로 많이 팔린 작품으로 기록되었습니다(97만 3,000부 판매, 디지털 형식 제외). 1위는 올해 EA 스포츠 FC24로 이름이 바뀐 인데트로 프리 축구 게임인 피파가 차지했습니다. 하지만 판매량 140만 장은 전작(피파 23의 경우 2022년 170만 장)에 비해 여전히 낮은 수치입니다. "리버스는 "피파 23은 월드컵 효과의 수혜를 입었기 때문에 이름 변경의 효과를 가늠하기는 어렵다"고 말했습니다.
그러나 1등급의 높은 점수는 나머지 순위에서 "많은 실망스러운 점"을 가려 업계에서 한 선수를 날려버렸습니다. 과잉 생산(711개 콘솔 신작, 2022년보다 18% 증가)의 잘못도 있지만, 구매력 위기의 시기에 예산 절충을 한 탓도 있습니다. 콘솔의 경우 소액 결제(주로 포트나이트와 같은 온라인 게임에서 가상 화폐를 구매하는 것)에 대한 지출이 16%(2억 3,400만 유로) 급감했습니다. 또한 프랑스인들은 PlayStation Plus, Xbox Game Pass, Nintendo Online 구독을 대폭 삭감(-46%)했습니다.
따라서 2024년 전망에 대해서는 매우 조심스러운 입장을 유지하고 있습니다. "제임스 리버스는 "이러한 예외적인 결과가 나온 후 시장이 정상화될 것으로 예상하며, 이는 부분적으로 조정된 것"이라고 PlayStation 5 품귀 현상의 이상 징후를 설명합니다. 평소와 마찬가지로 로비에서는 현재 연도의 수치를 제공하지 않습니다. 미국에서는 서카나가 더 이상 불만을 표시하지 않습니다. 가장 낙관적 인 시나리오에 따르면 미국 시장은 2024 년에 2 % 감소 할 것입니다. 그러나 하락폭은 10%를 초과할 수도 있습니다.
지금 그래픽카드 가격 생각하면 당연한 수치인듯.
서양만 그런게 아니라 PC가 메인플랫폼인 시장 자체가 한국/중국 이정도밖에 없음
구독제 급감 ㄷㄷ ㅋㅋ 재밌당
구독제가 미래라고 지껄이는 정신병자들은 이미 대기업의 놀음에 스스로 노예새1끼들을 자처한다고 밖에 안보임. 구독제가 진짜 뽕뽑으려면 넷플처럼 진짜 귀로 듣거나 눈으로 보면서 [다른걸 할수 있으면서] 시간 잘 때울수 있는 컨텐츠나 먹히지 게임같이 어떻게든 뽕뽑으려고 시간에 쫒기면서 하는거 뻔히 알면서도 구독제가 미래라는 맛탱이가 간 소리를 왜 하는지 모르겠음 특히 '그짝'기종에서 근 7년넘게 앵무새처럼 나불대던데, 진심 구독제가 안아까울려면 시간 빌게이츠나, 개백수들한테나 메리트가 있는걸 보인들이 그러니까 메리트가 느껴지는거지 게임 구독제는 전세계적으로 하락하고 있는 현실을 철저히 모른척하는게 왜 그런지 이해하려고 하지도 않음
게임샵 업자라며 애먼데다 업자타령 하면서 염병하는데 구독제 팔이하는 회사가 제일 거대한 업자인걸 왜 모르지 진짜 자진해서 빨대꼽히고 정해주는거 안에서만 하는게 그렇게 좋은지 그렇게 좋으면 저들끼리나 하던지 진짜 염병만 좀 안했으면 좋겠음
상승이라길래 몇프로 오른줄 알았는데 24퍼?!
그래픽 좋은 겜을 가장 저렴하고 편하게 즐길 수 있는게 콘솔이라 오르는거 같습니다
20프로가 넘게 오르네
각각 사양에 맞게 설정 건드리는거나 글카가격도 그렇고 성능이 다양해서 기준을 못잡고 피씨로는 최적화도 잘안되는 게임들이 늘어나니 그냥 콘솔 사서 맘편히 하는게 낫다는 사람이 느는게 당연하긴함
지금 그래픽카드 가격 생각하면 당연한 수치인듯.
GPU뿐만아니라 메모리제외한 모든부품가격이 상승기류라 게이밍PC불경기가 이어지고있죠 언제쯤 나아진다는 기약조차안보이고
원래부터 콘솔이 PC보다 두배많았는데 이제 세배로 격차가 벌려진거네요 서양권은 대부분 그럴듯
Gta발매되면 얼마나 상승할지 두렵다
구독제 급감 ㄷㄷ ㅋㅋ 재밌당
그래픽카드 가격이 애미 뒤져서
구독제가 미래라고 지껄이는 정신병자들은 이미 대기업의 놀음에 스스로 노예새1끼들을 자처한다고 밖에 안보임. 구독제가 진짜 뽕뽑으려면 넷플처럼 진짜 귀로 듣거나 눈으로 보면서 [다른걸 할수 있으면서] 시간 잘 때울수 있는 컨텐츠나 먹히지 게임같이 어떻게든 뽕뽑으려고 시간에 쫒기면서 하는거 뻔히 알면서도 구독제가 미래라는 맛탱이가 간 소리를 왜 하는지 모르겠음 특히 '그짝'기종에서 근 7년넘게 앵무새처럼 나불대던데, 진심 구독제가 안아까울려면 시간 빌게이츠나, 개백수들한테나 메리트가 있는걸 보인들이 그러니까 메리트가 느껴지는거지 게임 구독제는 전세계적으로 하락하고 있는 현실을 철저히 모른척하는게 왜 그런지 이해하려고 하지도 않음
밀봉
게임샵 업자라며 애먼데다 업자타령 하면서 염병하는데 구독제 팔이하는 회사가 제일 거대한 업자인걸 왜 모르지 진짜 자진해서 빨대꼽히고 정해주는거 안에서만 하는게 그렇게 좋은지 그렇게 좋으면 저들끼리나 하던지 진짜 염병만 좀 안했으면 좋겠음
시간이 남아돌면 구독제 만한것도 없다는것도 납득은 됩니다. 시간이 부족한 저로서는 인디패스 는 전혀 만족스럽지 못합니다. 굵직한 게임 할 시간도 턱없는데 ㅋ
구독제가 좋은점도 있긴한데 가장 ㅈ같은 이유가 나중에 할려고 찜해둔게 나중보면 사라져있고 시간없어서 플레이 잠시 멈춰둔 게임이 시간 지나면 서비스 중지되서 사라지는 경우가 있음. 레알 개 빡침. 그래서 다운 받을수 있을때 받아놔야하고 서비스 떠나기전에 플레이해야 함..
나도 GPU가격 ㅈ같아서 콘솔로 왔으니 저 동네도 그렇겠지.
근데 서양권은 원래부터 콘솔이 PC보다 훨씬 메인플랫폼이였쥬. 문화적으로 우리랑 다름
루리웹-2005793377
서양만 그런게 아니라 PC가 메인플랫폼인 시장 자체가 한국/중국 이정도밖에 없음
Pc는 그냥 억까 시대임 ㅋㅋㅋㅋㅋ 코로나 전쟁 이제는 ai까지 가격이 떨어질 기미가 보이지 않음 ㅋㅋㅋㅋ
24%?
아니, 모바일과 PC 게이밍 시장을 합해도 콘솔한테 안된다고? 아시아랑 분위기가 많이 다르네
그러니까 대중적인 대작겜들 대부분 콘솔이 메인플랫폼이죠... 피파나 콜옵등등
근데 저기서 콘솔은 스위치 엑박 플스 3개가 나눠먹고 pc는 스팀이 거의 독점에 뒤에 에픽 gog정도 될거라 플스만 놓고보면 아마 pc랑 반반은 갈거같아요
Pc는 콘솔과 달리 패키지보다 라이브게임같은 온라인 시장이 훨씬 커요. 그리고 애초에 밸브와 소니는 규모에서 덩치 체급이 완전히 다름,
우리가 특이한거지 일본도 콘솔이 PC보다 우세하죠
심지어 저 낮다는 PC시장도 패키지게임 위주라서 스팀순위보면 프랑스가 한국보다 높죠 괜히 유럽 언어는 더빙까지 싹 다 해주는게 아니에요. 진짜 저런게임시장 너무 부럽습니다
롤이나 온라인겜 안하고 걍 스팀게임하면 걍 게임용 pc 200에서 300만원 쓰는것 보다 사무,작업용 랩탑에 콘솔사는게 나은것 같음
4090쓰지만 진짜 게임에 진심이 아닌이상 남들한테 추천안함.. 왜? 그거야 pc 부품들이 줜나 비싸니까
중국 한국 아니면 피씨는 저무는 추세임 어린세대들은 폰이나 테블릿을 쓰려고 하지 피씨는 잘 안씀 울나라는 나이먹은 세대들이 컴퓨터에대한 어릴때부터 애착이 있어서 이 시장이 유지되는거지 피씨는 점점 저물거임
애착이라기 보다 예전에는 게임기를 가질 수가 없어서 PC를 콘솔 대체제로 사용하다가 이렇게 된 게 크죠
993827194729
님 얘기도 맞고, 저분 얘기도 틀린얘긴 아니라 봄. 왜냐면 스팀자체는 성장을 하고 있지만, 전체 pc시장으로 놓고보면 모바일에 가장 많은 파이를 빼앗기고 있는 플랫폼이라.. 전체 시장은 이전보다 많이 줄었죠. 모바일이 대세가 되기 전에 한창 중국 게임시장이 급성장할적에 pc시장이 콘솔시장과 맞먹던적이 잠깐이지만 있었슴..
가격도 그렇지만 버튼 하나 누른 후에 편하게 패드 잡고 게임하는 거랑. 부팅하고 로그인 하고 클릭해서 실행하고 하는 행위의 차이도 좀 크지 않을까 싶습니다.
기사에는 글쓴이의 그래프는 없고 이 그래프가 있음
연말에 5000번대 나올텐데 가격은 하늘나라 갈듯
pc부품 가격이 점점 떨어지기는 커녕 계속 올라오길레 그냥 콘솔로 갈아탔음 진짜 pc부품 가격대를 생각해보면 콘솔이 제일 가성비가 있어 보일 정도