-스파6, 일본 미디어 인터뷰中
Q: 스파6는 신규 유저층 확대를 위한 많은 시책이 있었다 생각합니다, 발매 후에 뭔가 큰 변화가 있었습니까?
나카야마 타카유키(디렉터)
이전까지의 「스트리트 파이터」시리즈는 35세부터 45세의 남성 유저가 주된 층이었지만,
「스파6」는 발매 후 7개월 만에 가장 많은 유저층이 20대로 바뀌었습니다.
특히 일본이나 아시아의 플레이어가 활약하고 있는 것이 눈에 띄고, 여성 플레이어의 비율도 올랐습니다.
Q: 이 큰 반향은 상정 범위내였습니까?
물론, 회춘은 목표로 하고 있었지만 실현하는 것은 쉬운 일이 아니었습니다.
개발 측으로서는 접근성을 향상시키는 것으로 보다 많은 분들이 접하기 쉬우면서
안심하고 즐길 수 있는 게임을 목표로 해 왔습니다.
대전 격투 게임을 즐기는 방법을 배울 수 있는 모드 '월드 투어'를 도입한 것을 통하여
초보자분들도 '입문하기 쉽다'라고 느낄 수 있는 게임이 되었다고 생각합니다.
이러한 대처가 새로운 유저층을 끌어들이는 계기가 되고 있음을 발매 후에 실감했습니다.
Q: 다음으로 「스파6」의 플레이어분들이 향후 기대해 주었으면 하는 요소가 있다면?.
우선 최근 1년간 4개의 추가 캐릭터를 냈습니다만, 다음 해, 그 후에도 새로운 캐릭터를 계속해서 발매할 예정입니다.
또 대전을 하고 싶지 않은 분들도 '스파6'를 즐겼으면 하는 마음에 만든 '월드투어' 모드도 새로운 콘텐츠를 추가할 예정입니다.
추가 캐릭터인 '고우키'와 '에드' 등도 월드 투어 내에 등장하고,
그 이외에도 즐길 수 있는 요소가 늘어나는 것은 약속할 수 있지 않을까 생각합니다.
게다가 개발 멤버도 플레이어 여러분들이 즐길 수 있는 컨텐츠를 매일 생각하고 있습니다.
역시 '스파6를 사서 손해 봤다!'라고 생각하길 원치 않기 때문에
어느 누구나 플레이를 하더라도 '즐거웠다!'라고 말할 수 있도록 다양한 요소를 넣어 나갈 예정입니다.
꼭 기대해 주세요.
뭐하면 버튜버덕 ㅈㄹ하지좀마 캡콤컵 상금으로도 타격겜에서도 화제였고 나오고나서 다들 잘나와서 칭찬했고 그이후 새로운 강자들이 나오면서 세대교체도 잘됬는데 좀 아만보티내지마라
프로선수들도 이제 완전히 세대교체가 되었음
실제 CR컵 덕에 확 는건 맞지
스파6의 재흥행에 대해 본문에 개발진 의견도 그렇고 프로게이머 의견도 있고 할말은 많지만 어차피 좀 지나면 삭제하실거 같은데 굳이 이분을 위해 시간쓸 필요 없어보입니다.
1. 이슈몰이가 될 정도로 확 커진 상금 2. 그 상금 보고 도타2, 발로란트 프로나 스트리머 하던 10~20대의 젊은 친구들이 대거 뛰어듬 3. 그 젊은 타종목 전프로 친구들이 우승까지는 못하더라도 그래도 프로 짬바가 있어서 대륙별 16강 8강 정도의 다음을 기약할만한 호성적을 거둠 4. 그 친구들이 대개 혼자 게임 하는게 아니라 트위치 켜놓으니 자기 팬덤도 끌고옴 짤은 작년 11월쯤 있었던 공식 지역대회인데 전통의 강자 후지무라에게 지긴 했지만 스폰서 달린 19살짜리 플레이어가 방송본선에 등장했고, 저거 직전에 있었던 북미대회에서는 닉네임에 도타2 달린 20대들이 우르르 튀어나왔었음
루리웹-3778826693
요새 오래된 게임들이 버튜버 내세워서 홍보하는게 유행이긴한가봄 그게 실제로 도움이 되는지는 좀더 지켜봐야겠지만
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맥시밀리
실제 CR컵 덕에 확 는건 맞지
맥시밀리
나도 버튜버덕인지는 잘모르겠지만 그럼 뭐때문에 바뀌었는지 선생님의 의견이 궁금합니다
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맥시밀리
스파6의 재흥행에 대해 본문에 개발진 의견도 그렇고 프로게이머 의견도 있고 할말은 많지만 어차피 좀 지나면 삭제하실거 같은데 굳이 이분을 위해 시간쓸 필요 없어보입니다.
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루리웹-3778826693
뭐하면 버튜버덕 ㅈㄹ하지좀마 캡콤컵 상금으로도 타격겜에서도 화제였고 나오고나서 다들 잘나와서 칭찬했고 그이후 새로운 강자들이 나오면서 세대교체도 잘됬는데 좀 아만보티내지마라
루리웹-3778826693
전에 홀로라이브 애들한테 각 프로 선수들 붙어서 코칭하고 대회 열었을때 트위치에서 시청자 미친듯이 늘었던건 사실이지만 스파6가 모던 시스템에서 부터 신규유입 여성플레이어 엄청 늘게 해줬는데 게임자체가 유저친화적으로 잘 깔아둔건데. 100% 버튜버 이러고 자빠졌네
문화충격
모던시스템은 진짜 캡콤이 잘만들었음
맥시밀리
아니 그래서 나도 버튜버덕인지는 모르겠고 뭐때문에 님은 바뀌었다고 샹각하냐고 묻는건데 뭔 버튜버 애기만 계속하고있음? 그리고 님이 말하는 신규유입요소가 5때랑 어떤 차이가있는지 그걸 묻는건데 뭔 자꾸 버튜버 애기를 하고있음?
새벽0927
1. 이슈몰이가 될 정도로 확 커진 상금 2. 그 상금 보고 도타2, 발로란트 프로나 스트리머 하던 10~20대의 젊은 친구들이 대거 뛰어듬 3. 그 젊은 타종목 전프로 친구들이 우승까지는 못하더라도 그래도 프로 짬바가 있어서 대륙별 16강 8강 정도의 다음을 기약할만한 호성적을 거둠 4. 그 친구들이 대개 혼자 게임 하는게 아니라 트위치 켜놓으니 자기 팬덤도 끌고옴 짤은 작년 11월쯤 있었던 공식 지역대회인데 전통의 강자 후지무라에게 지긴 했지만 스폰서 달린 19살짜리 플레이어가 방송본선에 등장했고, 저거 직전에 있었던 북미대회에서는 닉네임에 도타2 달린 20대들이 우르르 튀어나왔었음
내 알기로는 버튜버 콜라보가 올해 초였던 걸로 아는데 그 전에 이미 대회에 젊은 선수들이 나온 걸 보면 실제 유저레벨에서 이용자층은 더 먼저 젊어졌을거라고 봄
프로선수들도 이제 완전히 세대교체가 되었음
20대들이 격겜을 잘 안해서 그렇지 맘만 먹고 파고들면 30~40대들이 이기기 힘들지 30~40대들은 경험이 노련해서 심리전에 능숙해서 잘하는 거지만 피지컬은 한창 떨어질 나이대고 20대들은 피지컬이 한창 물 오를 전성기 나이대인데 30~40대들이 그 피지컬을 절대 못 따라감...
격겜은 피지컬이 크게 개입하는 요소가 생각보다 없어요
월드투어에 캡콤 오락실 같은거 업데이트해서 밸트스크롤겜이나 록맨 같은거 dlc로 캡콤 클래식 겜들 좀 대량으로 팔았음 좋겠음.
철권은 안 되는건가...
반남이 상금 안올리고 7같이 8도 운영한다면 어려움 스파 6의 흥행은 스파5시절에 e스포츠 부문 적자 보면서까지 상금뿌리고 화려한 무대에서 대회를 계속 열어온 노력의 결실이라 할 수도 있음
철권은 5편 이후로 넘버링이 넘어가도 새로 하는게 아닌 추가하는 식이라서 신규 유저가 접근할 엄두가 안나고 그나마 7탄 초반에 활약하던 미국.일본이 이제는 힘도 못써서 자국내 인기가 엄청 줄어짐
7에비해오르긴했지만 반남이 캡콤처럼 상금이크거나 긍정적으로 크게 운영할생각이 없어보임
철권은 파키스탄이랑 한국 말고는 거의 안하는 겜이니 한국 최강자가 40대임
그정돈 아님 판매량도 좋고 단지 랭매도 고인물판이고 상금도 적어서 젊은 애들이 프로게임판에 안들어 올 뿐
결국 다른 e스포츠판 처럼 격겜도 젊은프로들이 계속 유입이 되려면 상금을 키워서 와 나도 페이커 처럼 프로게이머로 먹고 살수있겠다 라는 비전은 보여줘야 된다라고 생각해요
일본 스파 프로 중에 마챠보라는 선수가 있음. 아는 사람 있겠지만 이 친구가 길티로 에보 우승까지도 했던 길티 일본 원탑 찍었던 사람임. 근데 이게 돈이 안됨. 그래서 게임 접었음. 우승이고 나발이고 인생 갈아서 길티 암만 해봐야 돈이 안됨. 그러다가 이 친구가 나중에 스파5로 전향하고 프로가 되었음. 그리고 한 말이 "죽어라 길티해서 번 돈보다 스파 1년하고 번 돈이 훨씬 많다. 게임 죽어라 하면서 노력하는건 같은데 어떤 게임을 하느냐에 따라 수입이 달라진다. 요즘 너무 행복하다"
맞아요. 비유가 맞는말 인지는 모르겠습니다만 마냥 너네 격투게임 좋아하잖아?! 이 게임 잘만들었잖아 라는걸로는 현실적으론 부족하다고 생각합니다. 생계유지 혹은 명예 뿐만아닌 세계1위 세계 순위권에 대한 그만한 상금이 따라줘야 더욱 유입도 꾸준함도 더 나가아 롤 학원 처럼 키우는곳도 생기지않을까 합니다
아니야 나 아직 더 잘할 수 있어
관절이 역관절되셨어여 할아부지;;;
고우키야 스파에서 오래오래 행복하게 살거라!!!
캡콤컵도 지난 7년간 우승자 전원이 10대 20대였죠. 앞으로도 젊은 세대가 더 두각을 나타내지 않을까싶습니다.
30~40대가 접어 나가는건 아니겠지
더들리나 칙칙이 내줘 복싱캐 근본은 하나더 있어도 괜찬잖아!
양아들도 나왔는데 칙칙이도 당연히 나와야 함!!!
스파6가 성공했다고 느낀게 모던스타일이 정말 진입장벽 확 낮춰버려서 5때보다 일본내 10~20대 여성 플레이어들이 많아짐 솔직히 다른 격겜에 비하면 예쁜 여성케릭 비율이 많은편도 아닌데 일본내에서도 격겜=틀딱겜이라는 이미지를 스파6가 없애줌
스파6은 모던스타일 덕분에 배우기 쉬운게 참 좋아요 다른 격겜은 사놓고 결국 랭매는 못하겠던데
월드투어 다음 스토리가 궁금해지네요~
철권은 어떤지 모르겠네 잘 팔리기는 했다는데 스파처럼 세대 교체가 됐을려나
죄송하네요...평균 연령을 높이고 있어서 말이죠....ㅎㅎㅎ
1. 쉽게 조작하고 바로 즐길 수 있는 모던스타일 추가 2. 튜토리얼을 겸하며 경험과 함께 온라인 대전에서의 자신감을 쌓게 해주는 오픈월드식 스토리 모드 3. 상대적으로 불리한 기존 조작 방식은 데미지 보정으로 밸런스를 맞춰서 올드 게이머도 불이익 없게 플레이 결국 기존 게이머를 지키면서 10/20대 + 여성 게이머를 모으는데 성공해서 젊은 게임으로 회춘 성공
세계 1등 격투게임 스트리트 파이터 6 가장 재미 있어요
철권8 지르면서 스파6도 같이 질렀는데 철권은 만족스러운데 스파는 되려 5보다 못한것 같아. 뭔가 처음부터 어수선하고 그래픽도 철권8처럼 일신하지 못한것 같아. 솔직히 왜 저렇게 인기인지 좀 의아했음. 대회 상금이 높아서 다 절로 간건가? 뭐 키조작을 5처럼 클래식으로 골라 하다보니까 더 그렇게 느껴질지도. 하지만 내가 모르는 인기 이유가 있겠지.
뭐 모든 사람 취향이 같을 순 없으니 님같이 느끼는 사람도 있는거죠
댓글에서 틀딱내 ㅈㄴ 나네 ㅋㅋ
세대교체, 아저씨 컷!