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[PS5소프트] 스텔라 블레이드의 난이도는 '도전적'이면서도 접근하기 쉽도록 설계

일시 추천 조회 26290 댓글수 100


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댓글 100
BEST
이런 방향성 너무 좋음 누군가는 미친듯이 어려움에서 희열과 성취감을 느끼겠지만 어떤 이들은 쉬우면서 즐기길 원할텐데 이런 니즈를 유저가 선택할수 있게 해준다는건 너무 좋음. 거기에 뉴게임 + 와 하드모드면 유저의 만족도가 많이 충족될듯 합니다. 흥해라 스텔라 블레이드 !!!!
티실 | (IP보기클릭)183.109.***.*** | 24.04.09 10:47
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소율무새 특 : 액션 게임이면 일단 소울류라고 함. 저스트가드 혹은 패링 있으면 무조건 프롬소울 기준으로 내려치기 함. 소울류 아니고 전혀 다른 액션 게임인데 당연히 그 게임 시스템을 이해하고 맞춰서 할 생각을 해야 하는데 "아, 소울은 이런데 저런데, 소울은 안 이런데" 하면서 내려치기 바쁨
윙게이츠 | (IP보기클릭)175.194.***.*** | 24.04.09 11:44
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세키로때 조이스틱 집어 던지거생각하면 난이도 조절은 있으면좋다고봄
어나두 | (IP보기클릭)61.81.***.*** | 24.04.09 10:50
BEST
제발 콜라보 의상도 이쁘게 나와주길.. 유료라도 팍팍 사줄께요. 장말 잘 되서 지긋지긋한 PC 사상 좀 없애고 싶은 기분..
슈로대매니억 | (IP보기클릭)222.97.***.*** | 24.04.09 10:51
BEST
또또 그놈의 국산겜 뭐좀 흥할만 하면 한국뽕 묻히자는사람 어김없이 튀어나오는군 본인이 투자해서 만들라구요
오레노피코 | (IP보기클릭)221.154.***.*** | 24.04.09 11:21

패링 모션만 선딜이 없게 조정하면 전투가 더 재밌어질 것 같아요 인풋렉이라고 해야하나 뭔가 한템포가 늦는 느낌이 많이 들었어요

구스다운 | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 24.04.09 10:44
구스다운

따로 보스모드 때도 그랬나요? 이상하게 보스모드 때는 패링이 잘되던데.. 패링 쉽게 하는 스킬 개방이 안되서 그런거인지

에그머니99 | (IP보기클릭)112.162.***.*** | 24.04.09 10:46
구스다운

공격이 한박자 늦게나가는 느낌은 들었는데 패링은 재깍재깍 나가는거 보고 공격은 의도적으로 한박자 느리게 넣은건가 싶던데..

92J | (IP보기클릭)211.177.***.*** | 24.04.09 10:49
구스다운

걍 인풋렉이 있음 네모평타도 버튼누르고 한참뒤에 캐릭터가 움직임

하야야하 | (IP보기클릭)122.135.***.*** | 24.04.09 10:50
에그머니99

그 플스 설정 가서 만지니까 조금 나아진거 같기도 하고... 게시판 가봐도 모션 때문에 한 템포 늦는거 같다고 하시는 분들이 계셔서요

구스다운 | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 24.04.09 10:50
92J

패링도 한참뒤에 움직이기 시작함 모션이 문제가 아님 걍 인풋렉이 있음

하야야하 | (IP보기클릭)122.135.***.*** | 24.04.09 10:50
구스다운

이 이슈에 대해 제작진들이 투명하게 대처했으면 좋겠네요 그냥 기분 탓인 건지 아니면 설계된건지 그것도 아니면 의도하진 않은 건지

LifeisFantasy | (IP보기클릭)39.116.***.*** | 24.04.09 10:52
구스다운

저도 이 느낌 많이 받았습니다. 분명 이 부분에 패링하면 성공할텐데 하는 구간에선 실패하고 한템포 빨리 해야 성공하는 느낌? 그리고 패링해야 하는 적의 공격 모션이 좀 알기 어려운 느낌도 들더군요

윌비작가 | (IP보기클릭)27.110.***.*** | 24.04.09 11:01
구스다운

액션 게임이 그러면 곤란한데... 다크소울은 반응이 즉각적이라서 어려워도 쾌적햇엇져

I루시에드I | (IP보기클릭)175.197.***.*** | 24.04.09 11:01
구스다운

인풋렉이 아니고 캐릭터 모션때문에 의도한거임 딱봐도 기존 소울류는 모션이 단순해서 그럴 이유가 없어서 처음할때 먼가 싶었음

루리웹-3953803025 | (IP보기클릭)59.11.***.*** | 24.04.09 11:03
Video Gamer | (IP보기클릭)122.44.***.*** | 24.04.09 11:05
Video Gamer

이게 사실이면 곤란한데 데모라서 그런건지 아니면 기술력 부족이라고 밖에 설명이 안될듯

루리웹-3953803025 | (IP보기클릭)59.11.***.*** | 24.04.09 11:10
루리웹-3953803025

https://www.reddit.com/r/stellarblade/comments/1bz0k47/stellar_blade_input_lag_jump_comparison_test_as/ 매우 심각한 수준입니다 엄청난 포텐셜이 있는 게임인데 마감이 좀...이거 수정되면 갓겜인데 아쉽네요

Video Gamer | (IP보기클릭)122.44.***.*** | 24.04.09 11:14
Video Gamer

이런 상황인데 이게 왜 한국 기사는 하나가 없을까...?? 일단은 발매되고 나서 얘기하는게 맞을듯 일부러 숨기는건지 헤프닝인지

루리웹-3953803025 | (IP보기클릭)59.11.***.*** | 24.04.09 11:16
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루미.네

저기..루리웹-3953803025<<ㅡ이분의 인풋 렉이 아니라는 댓글에 답글을 단 건데요..

Video Gamer | (IP보기클릭)122.44.***.*** | 24.04.09 11:59
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루미.네

Video Gamer | (IP보기클릭)122.44.***.*** | 24.04.09 12:12
Video Gamer

와... 이건 좀... 많이 심하네요...

눈눈이이 | (IP보기클릭)121.162.***.*** | 24.04.09 12:31
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루미.네

인풋렉이 있다는 사실을 들고왔는데 이해못하는걸 왜 들고온 사람 탓을 하는지 모르겠네요.

윌비작가 | (IP보기클릭)27.110.***.*** | 24.04.09 12:35
┗매니악센터 | (IP보기클릭)124.111.***.*** | 24.04.09 12:50
┗매니악센터

인풋렉?? 문제가 아니라 그냥 적응문제로 보여짐

┗매니악센터 | (IP보기클릭)124.111.***.*** | 24.04.09 12:53
┗매니악센터

레딧발 정보보니 다른게임에 첫번째 반응 게임과 스텔라 블레이드 반응보니 0.2~0.3정도 인풋렉차이 보이는것 같긴한데.... 데이원 패치 때 조절해주겠죠..?

해눈임 | (IP보기클릭)110.13.***.*** | 24.04.09 13:01
해눈임

글쎄요 잘 모르겠네요^^;; 워낙 데모할때 불편함을 잘 못느껴서^^;;

┗매니악센터 | (IP보기클릭)124.111.***.*** | 24.04.09 13:05
┗매니악센터

그니까 인풋렉에 적응한거지 인풋렉이 없는게 아니에요....

단어사이공백1회허 용 | (IP보기클릭)121.140.***.*** | 24.04.09 14:00
단어사이공백1회허 용

그니까 인풋렉에 적응한게 문제가 되는건가요? 아님 누가 인풋렉 없다고하였나요? 블본 다크소울 인왕 피구라 호라이즌제로던 레데리 다 인풋렉 있던데 적응하면서 여태 잘 해왔늗데 이게 이렇게 떠들일 인가 싶네요 심한거 같음 알아서 패치하겠죠 시프트업에서?

┗매니악센터 | (IP보기클릭)124.111.***.*** | 24.04.09 14:15
┗매니악센터

https://m.ruliweb.com/community/board/300143/read/65485322 노댐클은 나도 진작 했는데 적응 문제로 얘기하고 넘어가기엔 너무 심함 처음 할 땐 몸이 안좋아서 내가 감각이 맛이 갔나 싶을 정도였음

우이는크다 | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 24.04.09 14:44
┗매니악센터

전형적인 난 괜찮은데? 충이네.

웰치제로좋아 | (IP보기클릭)180.64.***.*** | 24.04.09 17:57
┗매니악센터

블소 검사 느낌도 좀 나고 좋네요.

썩다리 | (IP보기클릭)58.143.***.*** | 24.04.09 18:01
구스다운

그거 관련스킬 찍고 체험판 보스전에서 찍먹할수있는 패링타이밍 기어 장착하시면 정말 패링하기 수월해집니다

버틸수가 없다 | (IP보기클릭)14.40.***.*** | 24.04.09 23:04

출시만 기다림 빨리 나와라 현기증남 ㅜ.ㅜ

래퍼백숙™ | (IP보기클릭)121.168.***.*** | 24.04.09 10:45
BEST

이런 방향성 너무 좋음 누군가는 미친듯이 어려움에서 희열과 성취감을 느끼겠지만 어떤 이들은 쉬우면서 즐기길 원할텐데 이런 니즈를 유저가 선택할수 있게 해준다는건 너무 좋음. 거기에 뉴게임 + 와 하드모드면 유저의 만족도가 많이 충족될듯 합니다. 흥해라 스텔라 블레이드 !!!!

티실 | (IP보기클릭)183.109.***.*** | 24.04.09 10:47
BEST

세키로때 조이스틱 집어 던지거생각하면 난이도 조절은 있으면좋다고봄

어나두 | (IP보기클릭)61.81.***.*** | 24.04.09 10:50
어나두

쉬우면 세키로 하는 의미가 있나? 그맛에 하는건데

루리웹-3953803025 | (IP보기클릭)59.11.***.*** | 24.04.09 11:46
어나두

세키로를 조이스틱으로 하니까 어렵죠. 앞으로는 조이패드로 하세요.

루리웹-1005059683 | (IP보기클릭)172.226.***.*** | 24.04.09 12:16
어나두

아직 다 안깼지만 블러드 본 첫보스 신부놈 몇번 도전하다 다 깨가다 뒤지니까 진짜 크게 쌍욕했어요. 집에 아무도 없어서 망정이었죠. ^^;;;

hangyoona 💋 | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 24.04.09 12:35
어나두

세키로 막보스 못넘고 결국 엔딩 못 봄

루리웹-1897084889 | (IP보기클릭)119.65.***.*** | 24.04.09 14:11
루리웹-3953803025

세키로 발매 당시에도 논란인 주제가 있었습니다. 아트워크도 매우 뛰어난데 게임을 못한다는 이유로 이것을 즐기지 못한다는건 매우 안타까운 일이라구요.

[?]R-iddle-R[?] | (IP보기클릭)112.221.***.*** | 24.04.09 16:59
[?]R-iddle-R[?]

그게 논란까지 갈 문제인가? 게임의 난이도를 어떻게 모든 사람에게 맞추나?? 이지모드도 어렵다고 하는 사람도 있는데 애초에 어려운 게임을 쉽게 하면 무슨 재미가 있을려나..

루리웹-3953803025 | (IP보기클릭)59.11.***.*** | 24.04.09 18:01
어나두

선택권은 있으면 좋죠. 개발사 입장에서야 난이도별 조절때문에 일이 늘어날 수도 있겠지만 그걸 유저가 이해해야 하는건 아니고 강제적으로 초회차는 난이도1을 깨야 2가 열립니다 하는게 아니면 각자 성향 실력에 맞게 선택할 수 있어서 좋다고 봅니다 개발사가 의도한 난이도를 즐겨라면서 쉴드치는건 개인적으론 이해가 안감ㅁ

카이스렌 | (IP보기클릭)125.188.***.*** | 24.04.09 20:54
루리웹-3953803025

그러니까 어려워서 못해먹겠단 사람들 위해 스토리모드 준비했다는거 아닙니까;; 제발 게임부심좀 가지지마세요 그거 제일 ㅂㅅ같으니까

버틸수가 없다 | (IP보기클릭)14.40.***.*** | 24.04.09 23:08
버틸수가 없다

게임못하면 그냥 자동사냥이나 돌리세요 징징대지나 말고 그게 더 ㅂㅅ같으니까

루리웹-3953803025 | (IP보기클릭)59.11.***.*** | 24.04.10 00:50
루리웹-3953803025

뭔 개소리얔ㅋㅋ

버틸수가 없다 | (IP보기클릭)121.128.***.*** | 24.04.10 02:22
어나두

조이스틱으로 하니 문제,.

LoneWolves10 | (IP보기클릭)223.38.***.*** | 24.04.10 20:21
BEST

제발 콜라보 의상도 이쁘게 나와주길.. 유료라도 팍팍 사줄께요. 장말 잘 되서 지긋지긋한 PC 사상 좀 없애고 싶은 기분..

슈로대매니억 | (IP보기클릭)222.97.***.*** | 24.04.09 10:51

스텔라 소울류라는 사람 있던데 아니라고 ...

_Beauty_Fool _ | (IP보기클릭)39.7.***.*** | 24.04.09 10:52

갠적으로 소울류의 특징이자 호불호 요소 2가지가 죽으면 경험치 떨구는거랑 스테미나 때문에 평타랑 회피를 맘껏 할수 없다는건데 스텔라는 그런게 없죠. 소울류의 공방의 재미만 가져오고 나머지는 다양한 스킬의 액션에 치중한 느낌.

Lunamoon | (IP보기클릭)210.99.***.*** | 24.04.09 11:00

스토리도 딱히 느리진 않던데.... 그 덕에 일반 모드보다 난 더 재밌더랑!

조아요! | (IP보기클릭)61.76.***.*** | 24.04.09 11:00

우리나라도 게임 잘 만드는데 625나 임진왜란 소재로 게임 못만드나? 최신의 무기 기관총 한자루와 수류탄 몇발만 가지고조선시대로 타임워프한 김일병. 뭐 그런 거. ㅋ 근데 기관총과 수류탄으로 임진왜란 얼마나 버티려나? ㅋㅋㅋ

게임왕 | (IP보기클릭)183.96.***.*** | 24.04.09 11:07
BEST
게임왕

또또 그놈의 국산겜 뭐좀 흥할만 하면 한국뽕 묻히자는사람 어김없이 튀어나오는군 본인이 투자해서 만들라구요

오레노피코 | (IP보기클릭)221.154.***.*** | 24.04.09 11:21
게임왕

김일병이 풀무장으로 넘어갔다고 치면 수류탄이 4발인가 그랬던 것 같고 총알이 160발인가 그랬으니까 전투 한번도 못버티겠네요.

TripleA | (IP보기클릭)222.103.***.*** | 24.04.09 11:31
게임왕

아니 게이머로서 요구도 못하나 왜 유독 한국적 ip로 뭐 좀 내주면 안되냐는글에 쌍심지켜고 빼에엑 거리는지 이해가안감 우리나라 게임회사들 롱런하려면 어차피 가야할 길이고 새로운 ip나오면 게이머들한테도 좋은건데 원하면 님이 만드세요~ 미친..애샊1들도아니고 뭐하자는건지

버틸수가 없다 | (IP보기클릭)14.40.***.*** | 24.04.09 23:11

전투가 재밌기도 하고 스킬 찍을수록 화려해져서 보는 맛도 생기고해서 하루에 조금씩 노가다 중인데 점점 기대감이 더 올라가고 있습니다. 쫄몹 노가다만 하는데도 재밌는건 진짜 오랜만인거 같아요.

고양이는고양 | (IP보기클릭)1.236.***.*** | 24.04.09 11:13

개인적으로 다 너무 좋은데 한가지 바라는 점은 저스트 회피시 이동 동선이네요. 저스트 회피시 이동 동선이 좀더 적 사각으로 파고들어서 직후 타격의 리듬감을 살리면 더 완벽했을 것 같습니다. 저스트회피 동선에 과장이 덜한 느낌이네요. 판정을 위해 고심한 결과였다면 미안하구요

전추천안했습니다 호불호니까 | (IP보기클릭)175.115.***.*** | 24.04.09 11:17
전추천안했습니다 호불호니까

저스트 회피 이후에 세모 누르면 바로 파고드는데 유튜버 하는거 보면 모르는분들 많아 보임

惡.卽.斬 | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 24.04.09 12:14
惡.卽.斬

기존의 게임들이 저스트로 피하거나 패링같은 시스템을 해도 적에 따라서는 거리가 벌어져서 굳이 뛰어가야되는 그런 답답한 방식을 유지했었거든요 반면 스텔라는 단번에 거리를 좁히는 시스템이라서 진짜 신경을 많이 썻다는게 느껴지더라고요

rebeve | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 24.04.09 13:59

하드모드 원츄~

승이님 | (IP보기클릭)211.55.***.*** | 24.04.09 11:44
BEST

소율무새 특 : 액션 게임이면 일단 소울류라고 함. 저스트가드 혹은 패링 있으면 무조건 프롬소울 기준으로 내려치기 함. 소울류 아니고 전혀 다른 액션 게임인데 당연히 그 게임 시스템을 이해하고 맞춰서 할 생각을 해야 하는데 "아, 소울은 이런데 저런데, 소울은 안 이런데" 하면서 내려치기 바쁨

윙게이츠 | (IP보기클릭)175.194.***.*** | 24.04.09 11:44
윙게이츠

곧 있으면 데빌메이크라이도 소울류라고 할 기세

dallop T | (IP보기클릭)218.55.***.*** | 24.04.09 11:53
윙게이츠

소울류의 영향으로 인해 액션 게임을 쉽게 만들면 메타 점수가 깍이는 지경에 이르렀죠

전추천안했습니다 호불호니까 | (IP보기클릭)175.115.***.*** | 24.04.09 11:57
전추천안했습니다 호불호니까

사실 지금도 소울류 예시를 안들더라도 게임이 소울류만큼 어렵지 않아서 평가절하 하는 유저들이 반대세가 되긴 했어요.

전추천안했습니다 호불호니까 | (IP보기클릭)175.115.***.*** | 24.04.09 11:59
윙게이츠

예리한 통찰력! ㅂㄹ을 탁칠법한 아주 좋은 통찰력 이십니다

┗매니악센터 | (IP보기클릭)124.111.***.*** | 24.04.09 12:58
윙게이츠

파판7 리메이크 발매 당시에도 소울류 처럼 안된다고 개쌍욕하던 사람들 한트럭 ㅋㅋㅋ

루리웹-1897084889 | (IP보기클릭)119.65.***.*** | 24.04.09 14:13
dallop T

저스트 가드에 저스트 회피... 까지 생각해보니 다 있네? 데메크도 소울류 맞는듯ㅎㅎㅎ

한마리그리뽕 | (IP보기클릭)118.43.***.*** | 24.04.09 14:29
전추천안했습니다 호불호니까

근데 언젠가부터 액션 게임 난이도가 많이 내려가기 시작한건 액션 게임 좋아하는 사람들에겐 불만사항이었죠. 많이 팔아야 하니 그랬다는 건 납득하면서도 '이런건 액션게임이 아니야...' 하던 생각이 나네요. 뭐 그런 저도 소울쪽은 '이건 너무 하는거 아닌가...' 하는 생각을 매번 하는 게임인지라...

게쁘리 | (IP보기클릭)211.207.***.*** | 24.04.09 17:16

데모에서 재미를 느낀게 진짜 난이도가 너무 어렵지도 쉽지도 않게 잘 만들었음 적절 그 자체

惡.卽.斬 | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 24.04.09 12:12

니어보고 만들었다는데 뭔 소울타령들이여

루리웹-6954115568 | (IP보기클릭)104.234.***.*** | 24.04.09 12:13
루리웹-6954115568

다른 인터뷰 보면 영향 받은 게임으로 니어, 갓오브워, 베요네타, 세키로, 스타워즈 제다이 얘기했는데 소울무새들은 세키로 하나에 딱 꽂혀서 저스트가드 패링 있는거 보고 무지성 소울타령하는 것임

윙게이츠 | (IP보기클릭)175.194.***.*** | 24.04.09 12:15
윙게이츠

김 대표는 갓 오브 워'나 '니어 오토마타' 플레이 스타일에 영향을 좀 받았다. 이것과 더해 '블레이드앤소울'에서 구현했던 전투 경험을 살릴 예정이다. 인터뷰 찾아보니 소울맞네요 블레이드앤"소울" 소울무새들 블소팬이었나보네~

루리웹-6954115568 | (IP보기클릭)104.234.***.*** | 24.04.09 12:18
윙게이츠

소울무새가 아니라 휴식시 몬스터 리젠, 숏컷, 맵탐사, 휴식포인트에서만 성장 가능 등 소울의 요소들이 없는게 아닙니다 세키로가 기존의 소울시리즈와 다르다고 세키로를 소울라이크라고 하지 않느게 아니잖아요

단어사이공백1회허 용 | (IP보기클릭)121.140.***.*** | 24.04.09 14:04
단어사이공백1회허 용

애초 정해진 장르가 있는데 누구맘데로 소울이에요^^ 몹리젠,맵탐사 휴식포인트는 소울에만 있는게 아니에요^^

┗매니악센터 | (IP보기클릭)124.111.***.*** | 24.04.09 14:40
┗매니악센터

장르 구분이 모호해지니 ㅁㅁ"라이크"라고 부르는데 그걸 모르시나 봐요^^

단어사이공백1회허 용 | (IP보기클릭)121.140.***.*** | 24.04.09 15:01
단어사이공백1회허 용

그러니까 애초 스텔라블레이드는 장르가 정해져서 나왔는데 누구맘데로 'ㅁㅁ 라이크'냐고요 ^^

┗매니악센터 | (IP보기클릭)124.111.***.*** | 24.04.09 15:05
┗매니악센터

ㅁㅁ라이크가 ㅁㅁ같은 게임이라는 뜻이지 장르인가요^^ 엘든링은 3인칭 오픈월드 ARPG지 소울겜이 아닌가봐요^^

단어사이공백1회허 용 | (IP보기클릭)121.140.***.*** | 24.04.09 15:07
단어사이공백1회허 용

소울라이크 게임을 지향하고 만든것이냐 액션게임을 지향하고 만든것이냐 의 차이겠죠 소울요소 좀 들어갔다고 다 소울게임이면 데빌메이크라이도 몬헌도 소울이나요? 아니면 장르가 모호해지면 소울라이크 라고 부르건가요? 스텔라블레이드는 '소울'같은게임이 아닙니다 엘든링은 애초 '소울라이크'를 지향하고 오픈월드로 나온거니 소울라이크라고 봐야죠^^아니 소울라이크죠

┗매니악센터 | (IP보기클릭)124.111.***.*** | 24.04.09 15:19
┗매니악센터

아! 데메크가 중간에 휴식포인트가 있고 거기서 휴식하면 몬스터들이 다 부활하는 그런게임이었군요! 처음알았네요! 소울 무새보다 더 무서운게 이건 소울 아니야 무새 같네요 ㅎㅎㅎ 블러드 본도 장르는 3인칭 액션 RPG인데 이건 소울라이크인가요 아닌가요? 세키로도 장르표기는 3인칭 액션 어드벤처라고 되어 있네요? 이거 소울라이크 맞아요? 대부분의 소울 라이크라고 부르는 게임들이 장르표기는 3인칭 액션일텐데 하나하나 대법관님들에게 검토 받고 소울라이크라고 불러야 겠어요 ㅎㅎㅎㅎ

단어사이공백1회허 용 | (IP보기클릭)121.140.***.*** | 24.04.09 15:24
단어사이공백1회허 용

ㅋㅋㅋ네에 그냥 웃고갈게요~^^ 데메크가 중간에 휴식포인트가 있고 몬스터들이 부활한다고 떠든적이 없는데 그렇게 보고싶은님의 맘을 이해합니다^^ 님은이미 소울라이크라고 부르고 있잖아요 뭘 대법관한테까지 갑니까 ^^

┗매니악센터 | (IP보기클릭)124.111.***.*** | 24.04.09 15:36
┗매니악센터

그렇죠! 근데 소울요소도 없는 데메크, 몬헌도 소울이라고 부를꺼냐고 따지는 사람이 있어서요 ㅎㅎㅎㅎ 장르표기 다르다고 박박 우기다 다 반박당하니 웃고 간다는 모습보고 웃고 갑니다^^ 앞으론 소울라이크라고 부르는 사람한테 ㅇ악다구니 박박 써가며 소울아니야!! 거리지 마세요 ㅎㅎ

단어사이공백1회허 용 | (IP보기클릭)121.140.***.*** | 24.04.09 15:38
단어사이공백1회허 용

휴식하면 소울 ㅋㅋㅋㅋㅋ

RemixHerz | (IP보기클릭)210.218.***.*** | 24.04.09 17:32
RemixHerz

저 멍청이 말대로면 파판리버스도 소울

중복물놀이혜자 | (IP보기클릭)221.153.***.*** | 24.04.09 18:39
단어사이공백1회허 용

소울 라이크 = 죽으면 소울을 떨구는 방식을 가진 게임들 이걸 말하는거임.

순광자연광역광 | (IP보기클릭)121.140.***.*** | 24.04.09 20:49

진짜 난이도 딱 좋음 어려운거 같으면서도 몇번 반복하면 깰수 있는 수준에 너무 쉽지도 않아서 딱 좋음

방못난이 | (IP보기클릭)61.255.***.*** | 24.04.09 12:24

자동달리기 on/off 옵션 만들어주시면 감사하겠습니다!!

엉덩이엉덩이’s 신조 | (IP보기클릭)211.234.***.*** | 24.04.09 12:25
엉덩이엉덩이’s 신조

니어 오토마타처럼 달리기 스피드 업그레이드 할수 있음 좋겠어요.

hangyoona 💋 | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 24.04.09 12:37
hangyoona 💋

오우 성격급한 한국인에게 시급한 기능!

엉덩이엉덩이’s 신조 | (IP보기클릭)211.234.***.*** | 24.04.10 07:18

하드코어 모드도 나오나여? 한대 처맞으면 죽고 처음부터 다시 ㅎㅎ

REALUDA | (IP보기클릭)223.39.***.*** | 24.04.09 12:53
REALUDA

당근 있겠죠

멍멍아 물어! | (IP보기클릭)211.235.***.*** | 24.04.09 13:32

타키로 플레이하는 DLC나오면 좋겠어요.

굳맨7 | (IP보기클릭)223.38.***.*** | 24.04.09 13:04

자동 달리기 넣어주세요 L3 그만 좀 누르고 싶음

미미큐 | (IP보기클릭)125.137.***.*** | 24.04.09 13:11

파판16할때는 보스전이 소울류 같았지 몬스터 사냥할땐 어렵지 않는데 스블 데모 몬스터 사냥부터 "아! 이게 기본 소울류구나"하고 생각이 들었는데 의외로 아니라니

멍멍아 물어! | (IP보기클릭)211.235.***.*** | 24.04.09 13:31
멍멍아 물어!

파판16편도 전혀 소울류 같진 않았어요

로열나이츠 | (IP보기클릭)218.38.***.*** | 24.04.09 13:54

올패링 노데미지, 노템이 어려운거지 데모 스토커 스킨슈트 끼고도 걍 클리어 할만 함 본편에서는 데모에 잠겨 있던 스킬 두 종류 더 해금 되고 기어도 더 풀릴껀데 상위템 끼고 하면 걍 널널하게 클리어 가능할듯... 문제는 노템, 스킨슈트 클리어하는 굇수들이 나올꺼라는거지 ㅋㅋ

단어사이공백1회허 용 | (IP보기클릭)121.140.***.*** | 24.04.09 13:59

사실 난 소울 못하는 부류인데 이거 해보니까 할만 했음 딱 좋음. 고수님들은 옷 벗고 하시면 될듯 ㅋ

루리웹-8986315515 | (IP보기클릭)1.240.***.*** | 24.04.09 14:01
루리웹-8986315515

나도 진짜 개손인데 그래도 얘는 어? 할 만한데 정도의 난이도였음. 하다가 어려우면 난이도 스토리모드로 바꿔도 되니 부담 없이 사도 될 듯

Live is | (IP보기클릭)218.152.***.*** | 24.04.09 14:06

데모 추가보스까지 해보니까 소울류처럼 주고받는 공방이 아니라 공방으로 얻는 이득으로 스킬 난사하는게 유리할거같던뎅 평타 조합으로 이어가는건 닌가나 베요네타같고 전투 템포는 세키로 느낌인데 회피가 좀 리스크가 큰거 같앗음 칼타이밍 아니면 회피하다 맞아 죽던뎅

Zenn Vouber | (IP보기클릭)211.198.***.*** | 24.04.09 14:01
Zenn Vouber

내가 개손이라서 회피를 해도 얻어 맞나 싶었는데 그게 아니었나?! 회피가 회피가 아닌 느낌이었던....

Live is | (IP보기클릭)218.152.***.*** | 24.04.09 14:07
Live is

데모에서 해밧을떈 회피 거리도 짧고 이거 무적 타이밍 그냥 없는거 같던데 저스트 회피 판정 아니면 무적판정 없이 그냥 짧은 순간의 거리이동 수준밖에 안되는거 같았음 그리고 공격 선딜모션 들어가있으면 취소회피도 없어서 무작정 패면 맞아죽기 딱 좋겟던뎅 적당하게 평타 두어대 치고 미리 저스트 패링 노리고 게이지 쌓이면 스킬 떄려박는게 젤 좋은 느낌인듯

Zenn Vouber | (IP보기클릭)211.198.***.*** | 24.04.09 14:30

'그 사이 어딘가' 인거같음

하루나 음해방지단 | (IP보기클릭)121.142.***.*** | 24.04.09 14:05

게임에서 필수 요소중 하나가 난이도인데 이거 없는 게임들은 어려운 거 좋아하는 사람은 그냥 처음부터 최고난이도로 할거고 그게 힘든 사람은 좀 쉽게 하도록 만들면 되는데 일부 제작자들은 그게 그렇게도 싫은 건가? 난이도 부심 부리는 사람들도 보이던데

캐미화이트 | (IP보기클릭)14.44.***.*** | 24.04.09 14:38

데모난이도 좀 쉬워서 어려움 나왔음했는데 딱좋네 ㅋㅋ

맨체스터시티구단주 | (IP보기클릭)14.43.***.*** | 24.04.09 16:12

스토리 모드가 듀토 처음 할때 패링 써보라고 공격 느리게 움직이는 그걸 상시 발동해준다는 건가?

RemixHerz | (IP보기클릭)210.218.***.*** | 24.04.09 17:29

에시당초 스텔라블레이드는 그냥 스텔라블레이드인데 왜 타게임 운운하면서 타이밍이 이상하다 비판하는지 이해가안감;; 당장 데메크3부터 로열가드의 저스트 타이밍이 지금 세키로와 비슷한가요?? 좀 다들 이성을 찾았으면

버틸수가 없다 | (IP보기클릭)14.40.***.*** | 24.04.09 23:14
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