크리에이티브 디렉터 히데타카 미야자키 씨가 다크 소울 속편의 여부에 대해 에지에 언급
"저희는 저희에게 또다른 기회가 주어질른지도 잘 모르겠습니다.
저희에겐 저희가 이번의 실수로부터 개선을 하고 훨씬 나은 다크 월드를 구축할 자신이 있지만,
유저분들께서 이번의 실수에 대해 저희를 용서해주실지 모르기 때문에,
저는 정확한 답변을 드릴 수가 없군요."
미야자키 씨는 팀의 실수에 대해 애기가 나오자, 다크 소울의 프레임 문제를 언급했다.
"네, 이번작엔 기술적인 어려움이 있었습니다.
저는 이런 점을 포용하는 것이 괜찮다고 생각하지 않습니다만,
현실적인 면을 말씀드리자면, 다크 소울은 꽤나 커다란 규모의 게임이었습니다
-예산과 기대치 측면을 고려했을 때도요.
따라서 저희는 일본 출시에서의 프로세싱 에러와 버그로 야기된 문제에 대해 대단히 죄송스럽습니다.
다크 소울은 저희가 정말 모든 측면에서 경험해보지 못했던 타이틀이었기에,
저희의 기술력으로는 게임의 전개를 따라잡기 벅찼다고 느꼈던 분야들이 있었습니다,
마치 점점 더 증대되는 성장통 같이 말이지요.
저는 그런 고통은 꺼리지 않습니다.
저희는 하나의 배워가는 과정으로, 이 게임을 있는 그대로 받아들이게 됐습니다."
프롬 예넨 확실히 깨어있군...알았으니 다음부턴 잘해라
그래도. 저런말 하는게 어디인가요.. 게임에 문제가 있어도. 패치할 생각도없이. dlc만 팔아먹는 회사투성인데.........
닼솔의 문제점은 개떡같이 어려운 곳에서 프레임이 개떡이 된다는거 질병마을인지 뭔지.. 하다보면 내가 질병걸릴 것 같음.
기술력만 좋았으면 메타 90점이상 찍었을텐데 아쉽
멀티의 괴상함도 포함시켜야지여 --
닼솔의 문제점은 개떡같이 어려운 곳에서 프레임이 개떡이 된다는거 질병마을인지 뭔지.. 하다보면 내가 질병걸릴 것 같음.
프레임이 아주그냥 슬로우 비디오... 정말 기술력 딸리는게 보임
그래도. 저런말 하는게 어디인가요.. 게임에 문제가 있어도. 패치할 생각도없이. dlc만 팔아먹는 회사투성인데.........
그렇죠.
그 프레임 괴랄한 것 까지도 맵특징의 하나라고 생각하며 씐나게 플레이 했지
멀티로 가면서 손해 본 케이스~ 차라리 액박이든 플삼이든 전작처럼 독점으로 나오는게 나을 뻔 했음
병자의 마을도 그렇고 검은숲을 통해 히드라 잡는곳 사다리에서도 적이(나뭇가지 몬스터) 있으면 프레임 존나 끊김,
그저그런 그래픽과 프레임드랍때문에 실망이 좀 잇었지만...그래도 확실히 재미는 있어요.
난 이게임의 멀티 시스템은 참신하고 좋아하는데 pvp시 렉걸려서 뒤잡 막걸릴땐 진짜 짜증나더라, 담후속작은 제발 잘좀 만들어주길
병자마을의 프레임 문제는 진짜 문제였는데...
아 이게 바로 시대를 역행하는 기술력을 보여준다는 일본 굴지의 개발사 프롬소프트웨어의 사과글인가요?
프롬 예넨 확실히 깨어있군...알았으니 다음부턴 잘해라
착하다
병자의마을 정말 프레임때문에 병자된기분이었음
vita로 하나만 내줘...
vita로 다크소울 나오면 대박일텐데요. 완전 닥솔 전용 머신될 듯.
플3로도 프레임이 이지경인데 비타추로는 무리일듯.. 낸다고 해도 데몬즈 같이 나올듯
사과고, 용서고 뭐고 난 정말 잼나게 했으니 상관없음. 게다가 중대문제는 페치해줬으니 된 거 아닌가?;; 데몬즈에 이어, 클리어까지 아껴가며 플레이한 게임은 정말 오랜만임. 속편 내달라고 빌고싶음. 담편은 섀도우타워 정도로 더욱 다크하게 나가보자!!
진짜 잘 만들었는데 진짜 그 병자마을 하나 때문에 2회차 하기 꺼려지게 되더라...그래도 속편내주셈 그거만큼 작년에 재밌게 한건 없음
후속편 꼭 만들어라. 정말 재밌게했었다.
병자의 마을은 양반이고...까마귀타고 떨어진 그자리에서 드랍이 너무 심해서 토할뻔했어. 풀 오브젝트 몇개 넣어서 그랬던 모양인데...그래도 그럼 안 되지
제발~ 후속작 꼭 만들어 주시길.. 개인적으로 이번 세대 최고의 수확은.. 데몬즈소울과 다크소울 이었음. 내 플삼은 이 2개 전용 머신이라해도 과언이 아님.
어쨌든 정말 너무 재미 있었다! 꼭 속편을 내주면 좋겠네.
아코5 영상도 보고 깜짝 놀랐는데... 이벤트 CG는 괜찮은데 시가전 그래픽은 이거 뭐.......
발컨이라 데몬즈는 동료소환해서 클리어했지만(공략보고 동료소환하면 난이도가 4분의1로 떨어지는 불편한 진실)데몬즈는 어케할까하다 용두석버그라는 고마운 것 덕분에 편하게 깼지만 졸라 신기한게 분명 몇시간이나 눌러서 막대한소울로 모든능력치를 풀로 찍었는데도 진행이 조금더 편해질뿐 먼치킨은 아니라는게 신기했음. 결국 주술로 다깼는데...... 정말 주술은 사기 능력이었음
정정 다크는 어케할까
진짜 비타로 후속작 나온다면.........거기에 비타용은 멀티를 친한사람들끼리 편히 만나 할수있게 한다면......... 생각만 해도 짜릿하군.....
어쨌든 나에겐 최고의게임임
다크 소울이 일본 게임이라는거 보고 충격 받았음.
일본제작사 몰락하고있는중에 몇않되는 개념제작사 프롬
괜찮어 지금까지 재미나게 하고 있으니^^ 프레임 저리가라지 뭐
프롬은 깔수가 없어... 자세가 되어있어
재밌으니 괜찮아
하긴... 프레임이 심각하긴하다
하긴... 프레임이 심각하긴하다
진짜 이 그래픽에 이 프레임..... 근데 왜 그래픽점수가 9점이었던 걸까 ;
분위기랑 컨셉은 좋았거든요.
겜상에 소위말하는 오브젝트가 많으니 끊길수 밖에요 .. 기술력의 문제도 있겠지만 플삼에겐 버거운면도 있는듯 겜이 멘붕되는 건 좀 있지만 패드를 놓을수 없는 엄청난 몰입도가 있음.. 전 데몬즈보다 닥솔추천
프롬은 멋진 회사니까 용서된다
요며칠 달리고 있는데 확실히 최적화는 굉장히 못한듯....근데 겜이 재미가 있으니...다음작에선 프레임을 잘 잡아서 나와주길~~
엑박에서 이글올리면 존나게 까일텐데ㅋㅋㅋㅋㅋㅅㅂ프롬 개객기
뭐.. 인정한게 어디임; 뻔뻔한 것들보단 낫다고 생각함;
게임이 재미없었으면 뻔뻔하다고 햇겠죠. 다 게임이 재미있으니깐 이런반응 나오는거라고 생각됨 ㅎㅎ
기술력이 문제가 아닐텐데
데몬즈를 기술적인 부분만 너티독이 만들면 어떤 느낌이 될까
엑박으로 일주일전에 사서 지금 플레이 중인데 재미는 정말 확실함 하지만 대충 만들엇다는 느낌을 지울수가 없음 그래픽도 구리면서 프레임은 바닥을 치고 인터페이스는 너무 똥같이 만들엇음
흠...