전작을 잼깨해서 이번11도 너무 땡기긴하는데 유일하게 너무 맘에안드는점이
캐릭마다 격투스타일이 나눠져있다는거..ㅠㅜ 이게 캐릭당2~3개로 나눠졌던거 같은데
스콜피온a를 고르면 스콜피온b나 c스킬을 쓸수없는거죠..
b를 고르면 a,c기술을 못쓰고요
저는 걍 한번에 몰빵해서 스콜피온이 모든 기술을 다 쓰는게 좋은데
스타일을 선택해 한쪽 기술은 포기해야하는 설정이 너무 맘에 안드네요
이렇캐 캐릭당 격투스타일을 나누는게 무슨 장점이 있는건가요?
딱히 장점도 없어보이는데
나만 그렇캐 생각하는건지..내가 모르는 좋은점이 있는건가요?;;;
오 저만000한가요? 변형인 나만 싫은가요 신선합니다 ㅎㅎㅎ 근데 윗분 말씀처럼 푸짐해보이는 이점도있는데 플레이어 입장에서는 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
예전 사무라이 수라 나찰이 생각나는데 별로 좋은건 아닌거 같아요
저도 바리에이션은 별로 라고 생각해요 ㅠㅠ 올 바리에이션 콤보가 아니면 운용도 달리해야하고 바리에이션 바꾸다보면 착각해서 기술 잘 못 나갈 때도 있다보니 차라리 한 스타일만 파는 게 낫더라고요 ㅠㅠ
이번작도 베리에이션(격투스타일) 나눠져 있어요...ㅠ
보여주기식도 있겠지만 기술이 한번에 많아지면 커맨드도 엄청 늘어나고 복잡해지고 그래서 커맨드는 동일하게 효과는 다르게 이거 아닐까요.
11탄부터 커스텀 된다고 들었는데
이번작도 베리에이션(격투스타일) 나눠져 있어요...ㅠ
외워야될게 너무많은 ㅠㅠ
뭔가 푸짐해보이는 이점이 있긴 하죠.......ㅎㅎㅎㅎ 근데 개인적으로도 그닥 좋은 방향은 아니라고 생각되서...... 푸짐해 보이는 대신 한 캐릭터의 깊이가 앝아진 느낌이랄까 ?? 1*3=3 느낌보다 1/3 이라는 느낌이 더 강하게 느껴져서리....
이번 11은 아직 플레이해보질 못해서 모르겠는데... 전작은 이부분만큼은 불호였습니다.
얼핏 푸짐해보이긴하는데 의미없는푸짐 같아요ㅠ 결국 스콜피온인데 스콜피온기술 몇개를 포기해야하는..너무 별루에요><
오 저만000한가요? 변형인 나만 싫은가요 신선합니다 ㅎㅎㅎ 근데 윗분 말씀처럼 푸짐해보이는 이점도있는데 플레이어 입장에서는 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
철권에서 진을 선택하는데 스타일이 나눠져있어 선택에따라 어떤기술은 포기해야한다고 생각해보세요..ㅠ 정말 이거 땜에 모탈 정떨어진다는ㅡ..ㅡ
보여주기식도 있겠지만 기술이 한번에 많아지면 커맨드도 엄청 늘어나고 복잡해지고 그래서 커맨드는 동일하게 효과는 다르게 이거 아닐까요.
모탈기술이 또 그렇캐까지 많은게 아녜요..입력도 단순하다면 단순합니다 베리에이션 선택없을시 기술4~8개정도 늘어나는거 뿐에요
예전 사무라이 수라 나찰이 생각나는데 별로 좋은건 아닌거 같아요
저도 바리에이션은 별로 라고 생각해요 ㅠㅠ 올 바리에이션 콤보가 아니면 운용도 달리해야하고 바리에이션 바꾸다보면 착각해서 기술 잘 못 나갈 때도 있다보니 차라리 한 스타일만 파는 게 낫더라고요 ㅠㅠ