듣기로는 이번 파판7 리메이크는 분할로 나온다는건 알고 있는데요.
전 재미만 있으면 분할로 나와도 문제 없는데 개인적으로 신경쓰이는
것이 다음 분할이 나왔을때 저번에 했던 세이브 같은게 연동될지 궁금
해져서 그러는데요. 연동될까요?(설령 안되더라도 전에 했던 분량의
능력치나 레벨, 아이템이라도 좀 계승되면 좋겠네요...)
듣기로는 이번 파판7 리메이크는 분할로 나온다는건 알고 있는데요.
전 재미만 있으면 분할로 나와도 문제 없는데 개인적으로 신경쓰이는
것이 다음 분할이 나왔을때 저번에 했던 세이브 같은게 연동될지 궁금
해져서 그러는데요. 연동될까요?(설령 안되더라도 전에 했던 분량의
능력치나 레벨, 아이템이라도 좀 계승되면 좋겠네요...)
루리웹-8473487787
추천 0
조회 78
날짜 23:09
|
땅끝에서 오다
추천 0
조회 48
날짜 22:56
|
루리웹-5494427872
추천 0
조회 76
날짜 22:30
|
ff8리노아
추천 3
조회 462
날짜 22:22
|
루리웹-5086140849
추천 3
조회 336
날짜 22:17
|
루리웹-4312202820
추천 0
조회 152
날짜 22:17
|
21S
추천 0
조회 305
날짜 21:59
|
gerrard08
추천 0
조회 170
날짜 21:29
|
카스가이치반@
추천 0
조회 398
날짜 21:26
|
중복확인허용
추천 4
조회 587
날짜 21:01
|
ff8리노아
추천 3
조회 527
날짜 20:46
|
오덕전사
추천 0
조회 225
날짜 20:41
|
니어 니어
추천 1
조회 269
날짜 20:37
|
댕댕소
추천 1
조회 267
날짜 20:33
|
B0Y
추천 3
조회 687
날짜 19:46
|
전과소녀_네티
추천 0
조회 513
날짜 19:18
|
콜옵듀티
추천 3
조회 678
날짜 19:00
|
콜옵듀티
추천 0
조회 839
날짜 18:11
|
ff8리노아
추천 0
조회 296
날짜 18:02
|
루리웹-2445273814
추천 0
조회 292
날짜 18:00
|
중복확인허용
추천 0
조회 935
날짜 17:59
|
惡.卽.斬
추천 0
조회 239
날짜 17:48
|
해눈임
추천 0
조회 559
날짜 17:18
|
squall0923
추천 1
조회 696
날짜 17:16
|
NHALAK
추천 3
조회 877
날짜 17:15
|
해눈임
추천 3
조회 1079
날짜 17:00
|
루리웹-0612316168
추천 8
조회 1009
날짜 16:52
|
Mario 64
추천 0
조회 148
날짜 16:39
|
아씨.,. 이것까진 생각못했네.. 고민거리하나 더 늘었따.ㅡㅡ;
각각의 독립된 게임인데 되는게 이상하죠. 위쳐2와 위쳐3가 세이브연동된다고 상상해보세요. 시스템이 다른데 불가능하죠.
아이템 특전정도 줄듯요
파판13, 13-2, 라이트닝 리턴즈 생각하시면 되실듯
파판13,13-2는 확장판 개념이지 본편 개념이 아니라서 예가 틀린거 같은데요...파판7은 본편 분량을 3개로 쪼개는거라 세이브 연동 될거 같은데요..
각각 독립된 게임입니다 연동이면 다음작부터 할 사람들은 못하죠 파판10, 10-2 생각하시면 이해 빠르실듯
NYUS
그 문제는 모든 시리즈게임의 딜레마이기도 한데 그렇다고 장비들을 연동을 해버리면 파트2부터 시작하는 사람들의 밸런스문제도 있기에 어쩔수없기도 합니다. 위쳐3 시작하면서 전작의 장비들이 없고 레벨1이라고 이상하게 생각하지 않듯이요.
아씨.,. 이것까진 생각못했네.. 고민거리하나 더 늘었따.ㅡㅡ;
연동 혜택은 있지만 레벨,장비 연동은 안될 거 같아요
한장이라도 더 팔아야 되기에... 개인적으로 연동도 되고.. 연동되면 당연히 적 밸런스 조정이 있겠죠. 반대로 초심자들(2편부터 하는)을 위해 따로 기본적인 템들 지급후 진행 가능 하게끔 해줄꺼라 봄, 1편에서 스킬 배우고 마법 배워 왔는데 단지 2편이라는 이유로 뜬금없이 없던일이 된다면.. 이건 스토리상으로도 꽤나 오류가 되버림.
댓글들을보니 역시 분할은 말도 안됀다는게 다시한번 뼈저리게 느껴지네요
뻔하게 연동은 안될겁니다. 연동된다해도 특전같이 약간의 이득뿐이겠죠. 와우 같은것도 다음 확팩 나오면 템 다시 모아야 하는건데, 분할이라도 게임은 새게임이에요. 위쳐가 스토리 이어진다고 그대로 연동되는건 아니잖아요. 선택지나 특전같은 느낌이었죠. 거의 그렇게 보면 될겁니다.
저도 이부분이 제일 신경쓰이더군요 당연히 랩이나 아이템계승이 되어야 한다고 생각 되지만.. 이걱 ㅊ
파판7 리메이크는 정식 후속작이나 온라인 게임 확장팩하는 좀 다르고 비교할려면 ps1용 아크 더 래드 처럼 개발 초부터 대놓고 후속작 있다고 발표한 게임에 가깝죠. 정확히 기억은 안나는데 아크 더 래드1은 숨겨진 동료가 있어서 걔를 얻으면 2편 시작할때 바로 쓸수 있는 것처럼 1편에서 얻은 숨겨진 장비나 무기 같은걸 2편할때 바로 쓸수 있는 정도의 특전은 있을겁니다. 1편으로 뭘하든 2편에 아무 상관없다면 하드코어 유저가 아닌 이상 1편 갖고 렙 노가다나 숨겨진 템 찾기 같은거 열심히 할 사람이 없을텐데 어떤 방식이든 연동되게 만들겁니다. 그리고 스퀘어 하는거 보면 오직 1편에서만 얻을 수 있는 아이템 같은 것도 분명히 있을걸요.
파트1에서 레벨 제한 거는게 제일 깔끔해보입니다.
위쳐1에서 위쳐2로 장비 연동이 되는데, 게임성이나 난이도에 큰 영향이 없는 초기 지급 장비보다 약간 좋은 수준의 장비가 지급됩니다. 파판도 그런식이 아닐지. 마테리얼은 어쩌지 근데? 소환수나.. 파트2 신규유저는 위쳐3 dlc 부터 시작하는것 처럼 될지도 모르겠네요
연동되게 할 수도 안할 수도 있지 않을까요? 그게 뭐 어려운 거라고. 레벨은 그렇다 치고 스킬같은 게 연동되지 않을까요?
섬궤 생각하면 될듯.특전 좀 주는 정도?
그러게 왜 분할로 내가지고는 하.. 추가 오리지널 요소 따위 필요없고 원작만 쳐 만들지는
연동이라는 개념보다는..하나의 작품을 파트로 나눠서 (개발이 오래걸리니) 발매하는거라서 세이브는 스토리상 그대로 사용하는게 맞는거 같습니다. 스토리가 진행되면서 얻는 스킬이나 무기, 마테리아, 소환수 등 연동돼서 이어진다기 보다는 파트2시작할때 파트1 세이브파일 불러와서 플레이 하는 방법으로 가야 맞는거 같다는 생각입니다.
그냥 전편 클리어데이터나 세이브 있으면 연동특전정도 있을거라 예상합니다 레벨승계 이런건 밸런스상 말도 안되기 때문에...