GTA5 360으로 할 때부터 느낀 건데요
이번 레더리2도 그렇고 락스타가 제작 기간 긴 만큼
겜 퀄리티 대비 콘솔 최적화 잘 하는거 같아요
바램은 CDPR이 위쳐3 때 경험 삼아 콘솔 최적화 좀
잘 해줬으면 하네요
위쳐3야 첫 콘솔 개발이라 그렇다 치고 ㅠㅠ
GTA5 360으로 할 때부터 느낀 건데요
이번 레더리2도 그렇고 락스타가 제작 기간 긴 만큼
겜 퀄리티 대비 콘솔 최적화 잘 하는거 같아요
바램은 CDPR이 위쳐3 때 경험 삼아 콘솔 최적화 좀
잘 해줬으면 하네요
위쳐3야 첫 콘솔 개발이라 그렇다 치고 ㅠㅠ
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레데리2 비쥬얼은 거의 현세대기 끝판왕이죠
GTA5 구세대 콘솔로 돌아가는것도 놀라웠고 레데리2가 플스에서 그 정도 비쥬얼 뽑은것도 신기했쥬
락스타가 단일 IP 기준으로는 다른 어떤 게임회사보다 압도적인 개발규모의 회사이고 CDPR은 애초에 기술력이 뛰어난 회사는 아니었으니까요 다만 위쳐3 성공이후 엄청나게 투자해서 나오는 게임이니까 저도 기대하고 있습니다.
위쳐3 자체가 앤비디아 최적화고 레데리2는 amd 최적화
그냥 기술력 자체가 높죠
GTA5 구세대 콘솔로 돌아가는것도 놀라웠고 레데리2가 플스에서 그 정도 비쥬얼 뽑은것도 신기했쥬
락스타가 단일 IP 기준으로는 다른 어떤 게임회사보다 압도적인 개발규모의 회사이고 CDPR은 애초에 기술력이 뛰어난 회사는 아니었으니까요 다만 위쳐3 성공이후 엄청나게 투자해서 나오는 게임이니까 저도 기대하고 있습니다.
레데리2 비쥬얼은 거의 현세대기 끝판왕이죠
락스타가 최적화 잘하는거랑 CD프로젝트란 아무 관계 없어 보이는데요
CDPR 정도면 콘솔 최적화 능력은 최상급 아닌가요? 실제로 닌텐도 스위치에 위쳐3를 이식한거 보면 정말 대단하죠. 그래픽 너프가 있기는 하지만, 어제 패치를 통해 그래픽 옵션 세부화해서 더 괜찮은 성능 나오게 개선했구요. 스위치에서 블러드스테인드가 발적화로 욕먹을 때 기계 성능의 한계 때문이기 때문에 어쩔 수 없다고 여겨지다가, 위쳐3 나오면서 헛소리로 판명된 적도 있었죠.