저는 글쌔 라는 생각이 드는게 영화 드라마와는 다르게 게임은 플레이타임이 길고 유저들이 게임클리어하는 속도가 그렇게 빠르지도 않을것 같아서 굳이 구독 시스템을 이용해야되나? 그냥 기존 대로 하고싶은게임 구매해서하는게 낫지않나?라고 생각이 드네요 그리고 접근성에서도
차이가 많이 나는게 영상물은 휴대폰이나 TV 컴퓨터등 너무쉽게 틀면 언제 어디서든 보고 끄고 하기 쉽지만 게임은 컨트롤러도 필요하고 때와장소 가리지 않고 할 수는 없을것 같아서 구독 시스템이 굳이 필요할까? 라고 생각이 드네요 물론 미래는 예측하기 힘들지만 넷플릭스 처럼 대중화 되긴 힘들 것 같아 보인다 정도 네요ㅋ 근데 또 최신작 뜨자마자 바로 바로 할 수 있다면 경쟁력 있어보이기도 하구요 암튼 어떻게 흘러갈지 궁금하긴 합니다ㅋ
BEST 그냥 소비자 입장에서 계산기 두드려보면 됩니다.
게임패스 1년 가격이면 패키지 두개정도 가격인데(뭐 이제 두개보다 쌀 수도..) 마소 퍼스트는 발매일이 바로 게임패스에 올라옵니다.
1년에 게임 두개만 클리어해도 소비자 입장에서는 본전이라는거니 전혀 나쁠게 없죠
/Vollago
저는 오히려 반대로 하루종일 게임하는 분들은 신작 나올때마다 구매하는게 맞고 하루 게임시간 1시간 미만인 분들은 게임패스가 맞을 수도 있다고 생각합니다.
어차피 하루 게임 시간이 별로 없으면 하나 클리어 하는데 몇달 걸리는데 그럼 나온지 몇달 지난 게임들이 또 게임패스에 올라오죠.
덤으로 게임 가뭄기에는 확실한 퍼스트 포르자 호라이즌4라도 하거나 인디게임들 하다보면 또 aaa급 하나씩 올라올겁니다.
물론 못 기다리겠는 신작이 있으면 별도로 구매하면 되구요.
개인별로 차이가 있겠지만 일단 제 엑시엑 운용 계획은 이렇습니다.
그냥 소비자 입장에서 계산기 두드려보면 됩니다.
게임패스 1년 가격이면 패키지 두개정도 가격인데(뭐 이제 두개보다 쌀 수도..) 마소 퍼스트는 발매일이 바로 게임패스에 올라옵니다.
1년에 게임 두개만 클리어해도 소비자 입장에서는 본전이라는거니 전혀 나쁠게 없죠
/Vollago
게임구독서비스가 마소만 하는것도 아니고 어지간한 게임개발사는 다 한번씩 건드려본데다 마소 아이디어라고 추가해놓은건 결국 대여점 이상이하도 아니라고 보여요.
넷플릭스같은 경우 켜보면 어지간한 영화들은 시리즈로 볼수 있는데(없는것도 많지만) 볼륨면에서도 차이가 크고요..
성공한다 쳐도 자본주의적인 귀결은 또다른 모방자가 그 성공모델을 고스란히 베낀다는거라서.. 딱히 나중에 표절 주장할수 있는 창의적인 서비스도 아니구요.
마소 게임패스 기준,
마소 퍼스트는 발매일에 등록되고, 마소 퍼스트 구작들은 점점 쌓임.게임 2장 가격으로 1년간 즐길 수 있어서, 하드코어 게이머도 괜찮음.마소 퍼스트 게임 1년에 2개 정도 발매하자 마자 즐기면 나머지는 서비스.
게임을 많이 못해서 해야할 구작 게임들이 많은 소프트 게이머는 게임패스에 구작 게임들이 이미 많이 등록되어 버림.
그럼 게임 소프트 살 바에 게임패스 구독하거나 또는 즐길 수 있는 기간에만 가입해서 바짝 즐기고 해지하는 것도 가능.
+ 마소 게임패스는 구독중에 구매시 10~20% 할인도 가능.
지금처럼 게임도 구매 가능하면서, 구독제도 같이 가능 할 경우,유저 입장에서는 무조건 개이득임.
그래서 아마 마소 게임패스 같은 게임구독은 필연적으로 성공할 수 밖에 없을 것 같아요.
싫든 좋든 흐름은 그렇게 가게 되있어요.
이미 다른 여러 분야에서 입증되고 있고 사실 이글 쓰시는 분도 그런 편의의 흐름 속에 있습니다.
CD -> 다운로드(DL)-> 스트리밍
이건 거스를 수 없네요. 음반, 영화에서는 멜론이나 OTT시장으로 완전 자리잡았고
게임이 늦어진 건 다른 분야보다 고사양의 인프라를 요해서인데 이제 이것도 5G 시대를 맞아 정복되기 시작하고
지금 음악 스트리밍으로 듣듯이 게임도 그렇게 가게 되겠죠
게임패스는 단순 게임 라이브러리 개념 서비스만이 아닙니다
곧 다가올 클라우드 스트리밍 게임 시장에 대한 포석이죠
클라우드 서버에 모든 게임을 다 깔아놀수 없기 때문에..
클라우드 서비스를 하려면 서버도 필요하지만 통합된 게임 라이브러리가 필요합니다.
MS는 현 시점에서 이 모든 서비스에 우위를 점하고 있는 기업이고요
MS는 이 시장에 선발주자로 나가려고 게임패스를 다듬고 있는 중이죠
약간 애매하긴 하죠.
저거사면 다른 모든 겜 구입 안해도 된다면 효과적인데 꼭 그런것도 아니고.
하드유저는 다른 겜 하고 싶어할 수 있고, 라이트유저는 플탐이 적어서 부담스러울 수 있고 그러니까요. 물론 반대로 하드유저는 많은 겜을 할 수 있고, 라이트유저도 충분히 많은 겜들을 구매없이 할 수 있는 장점이 있어서 애매하다고 봐요.
뭐 인터넷 할거면 그리 비싸지 않으니 엑박유저가 쓸테고 그러면 돈을 버는 건 문제없겠죠.
예측할 필요 없이 이미 성공한 모델입니다. 게임패스 매출이 상당히 높아요
그냥 소비자 입장에서 계산기 두드려보면 됩니다. 게임패스 1년 가격이면 패키지 두개정도 가격인데(뭐 이제 두개보다 쌀 수도..) 마소 퍼스트는 발매일이 바로 게임패스에 올라옵니다. 1년에 게임 두개만 클리어해도 소비자 입장에서는 본전이라는거니 전혀 나쁠게 없죠 /Vollago
게임 많이 구매하는 저같은 사람의 입장에서 보면 성공할까 싶은데 이미 성공했어요. 마소에서 이익 많이 보고 있다고 기사 떴죠.
아니라고 소리쳐봐야 이미 성공한 모델이죠 ㅋㅋ 마소 퍼스트는 바로 등록이라 이거만 해도 이득인데, 1년에 AAA게임 한두개 안올라오겠습니까. 무조건 성공입니다. 게임자체를 1년에 하나 엔딩보는 유저라면 모를까 아니라면 이득이에요
플5에서 플러스 플포게임 주는거 반기는 분위기던데 게임패스는 왜 다들 불만인지 모르겠네요
하고싶은 게임 구입해서 하는것이 편하다고 생각합니다. 하루종일 겜만하시는분들은 구독하시면 되니까요
저는 오히려 반대로 하루종일 게임하는 분들은 신작 나올때마다 구매하는게 맞고 하루 게임시간 1시간 미만인 분들은 게임패스가 맞을 수도 있다고 생각합니다. 어차피 하루 게임 시간이 별로 없으면 하나 클리어 하는데 몇달 걸리는데 그럼 나온지 몇달 지난 게임들이 또 게임패스에 올라오죠. 덤으로 게임 가뭄기에는 확실한 퍼스트 포르자 호라이즌4라도 하거나 인디게임들 하다보면 또 aaa급 하나씩 올라올겁니다. 물론 못 기다리겠는 신작이 있으면 별도로 구매하면 되구요. 개인별로 차이가 있겠지만 일단 제 엑시엑 운용 계획은 이렇습니다.
하고 싶은 게임이 게임패스에 올라올지 어떨지 알 수 없기 때문에 게임하는 시간이 적은 사람이 굳이 게임패스를 쓸 이유는 없지 않을까 라는 생각도 드네요. 정기결제의 메리트는 이런저런 게임 마구 해보는 사람에게 필요한 부분일 것 같습니다.
앞으로 게임이 9만원정도 할건데.. 19000원 한달 구독으로 한번에 깨고 안하는것도 많고, 비싸서 안하던 인디게임도 맘것 할 수 있어요. 서너ㅔㅔ달에 한반씩만 구독해도 큰 이득임
하고싶은 게임이 올라오지 않으면 이득이라고 할 순 없죠. 관심없는 게임은 손도 안대는 저같은 사람에게는 정기결제가 오히려 낭비가 될 수 있습니다.
그땐 서비스 잠시 중지하면 됩니다. 월별로 해지 재가입이 가능하니까요.
옛날 철지난 게임 인디만 잔뜩 있어서... 전 모루겠던데.... 최신작도 바로 업댓 해주면 좀 흥할거 같기도 하네요
그게 약간 좀 철지난(?) AAA 및 인기 게임들은 구독서비스로 여러개를 즐길수 있긴한데 인디게임들 다수도 있긴하고요 근데 루리웹처럼 점 최신게임들이나 AAA급으로 바로바로 구매해서 즐기는 유저들한텐 좀 갸우뚱? 할수 있는 시스템입니다.
게임 많이 구매하는 저같은 사람의 입장에서 보면 성공할까 싶은데 이미 성공했어요. 마소에서 이익 많이 보고 있다고 기사 떴죠.
구독이라는게 평생 유지하는건 아니라고 봅니다. 자기가 하고싶을때 가입하고 취소하고 하는거죠. 넷플릭스도 저렇게 쓰잖아요. 막 어크 신작이 나온대서 갑자기 구작이 하고싶어지네? 이럴때 가입해서 구작즐기는 이런 방식으로 쓰는게 최고라 봅니다
그냥 소비자 입장에서 계산기 두드려보면 됩니다. 게임패스 1년 가격이면 패키지 두개정도 가격인데(뭐 이제 두개보다 쌀 수도..) 마소 퍼스트는 발매일이 바로 게임패스에 올라옵니다. 1년에 게임 두개만 클리어해도 소비자 입장에서는 본전이라는거니 전혀 나쁠게 없죠 /Vollago
다들 간과하시는게 넷플릭스가 성공한 이유가 편함도 잇지만 오리지널 신작이 엄청 빠르속도로 올라와서 성공한건데.... 게임 제작속도가 이속도를 따라 올까요? 마소가 겜사를 수십개 인수하지않는이상 첨에만 반짝 철지난 vod... ocn정도 될거같은데요 베데스다나 대작 게임 올라올깨 한달끊고 피씨로하는 분들만 많을거같습니다.
뭘좀 착각하시는대 .. 퍼스트만 올라온게 아니에요 ea게임도 게임패스에 합류했습니다 데스티도 있지요 다른 게임사화 협력해서 게임패스에 올라간 게임도 많습니다
신작이 출시와 동시에 올라오는건 퍼스트 한정일텐데요
먼 훗날을 보면 무서워지는 서비스인건 맞습니다 서드들이야 들어오고 빠지고 한다 쳐도 퍼스트들은 시간이 흐를수록 차곡차곡 쌓일텐데 10-20년 후에 게임 입문하는 겜린이들 입장에서 어느쪽에 눈길이 먼저 갈까요
예측할 필요 없이 이미 성공한 모델입니다. 게임패스 매출이 상당히 높아요
본격적으로 굴리기 전인데도 이미 성공했죠. EA와 유비는 이미 참전했고 마소가 사둔 퍼스트들이 돌아가기 시작하면 파괴력은 더 커질겁니다
아니라고 소리쳐봐야 이미 성공한 모델이죠 ㅋㅋ 마소 퍼스트는 바로 등록이라 이거만 해도 이득인데, 1년에 AAA게임 한두개 안올라오겠습니까. 무조건 성공입니다. 게임자체를 1년에 하나 엔딩보는 유저라면 모를까 아니라면 이득이에요
게임패스 끊고 돈은 돈대로 나가 마소퍼스트가 한달에 하나씩 나오는것도아니고 엄청난 대작또한 아니고 남들은 신작겜하는데 게임패스에 안나와서 어쩔수없이 추가지출 뭐 선택은 본인이 하는거지만 저한테는 메리트가 없을것같네요
현실은 신작 덤핑덤핑덤핑 할인까지 존버 잇힝
돈많이 버세요 그럼 가능해요 ㅠㅠ
알바 열심히 하세요 ㅜ.ㅡ
무슨 알바타령이에요 울집 오셔서 청소나 해주고가세요 알바비 두둑히 챙겨드릴테니
님 알바나 열심히 하세요. ㅠ.ㅠ
제가 돈은 좀많으니 돈쓰는 알바할께요 저희집 청소좀 부탁드립니다 신작살돈 드릴께요 ㅋㅋ
딱봐도 존나 궁핍한생활하실꺼같은데 구독서비스 열심히 하세요
알바 열심히 하셔서 돈이 많군요. 그 돈으로 신작 구매하세요. 그리고 신작 출시되는것마다 덤핑되는걸 말한거고 존버할인은 dl판 말한겁니다. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 님 알바 열심히 하세요. ㅠ.ㅜ 신작사셔야죠. ㅠ.ㅡ
알바 열심히 하세요. ㅠ.ㅠ
알바라도 하세요 부모님등골빼드시지 마시고 애초에 시비를 처걸고선 좋은말 나오길 기대하지는 마시구요 나한테 메리트가 없다는 글에 왜 시비를 처걸고 있어요 님갈길 가면되지
부모님에게 빌붙어서 고생시키지마시고 알바나 열심히 하세요. 최신작 현실이라고 말한건데 덤핑되는거 ㅋㅋㅋㅋ 그리고 지가 시비 존나 쳐하고서 지롤이네 열심히 알바나하세요. ㅠ.ㅠ
돈 많이 벌어라고 녹차씨가 먼저 시비 걸었네 !
광신도에게 잘못걸리셨네요 ㅜㅜ 저사람은 엑시엑 12테라플롭스가 고정이 아니라고 했던 사람임
플5에서 플러스 플포게임 주는거 반기는 분위기던데 게임패스는 왜 다들 불만인지 모르겠네요
불만이지만, 플스에 게임패스가 생긴다면 팬티벗고 소리지르겠죠
게임구독서비스가 마소만 하는것도 아니고 어지간한 게임개발사는 다 한번씩 건드려본데다 마소 아이디어라고 추가해놓은건 결국 대여점 이상이하도 아니라고 보여요. 넷플릭스같은 경우 켜보면 어지간한 영화들은 시리즈로 볼수 있는데(없는것도 많지만) 볼륨면에서도 차이가 크고요.. 성공한다 쳐도 자본주의적인 귀결은 또다른 모방자가 그 성공모델을 고스란히 베낀다는거라서.. 딱히 나중에 표절 주장할수 있는 창의적인 서비스도 아니구요.
그걸 볼륨 측면에서 접근하시면 구독모델을 이해 못하신거고, 넷플릭스로 비유해서 보자면 대형영화사의 영화들 신작이 극장과 동시에 넷플에 뜨고 거기에 동참하는 영화사가 계속 추가되는 개념으로 이해하셔야 됩니다.
마소 게임패스 기준, 마소 퍼스트는 발매일에 등록되고, 마소 퍼스트 구작들은 점점 쌓임.게임 2장 가격으로 1년간 즐길 수 있어서, 하드코어 게이머도 괜찮음.마소 퍼스트 게임 1년에 2개 정도 발매하자 마자 즐기면 나머지는 서비스. 게임을 많이 못해서 해야할 구작 게임들이 많은 소프트 게이머는 게임패스에 구작 게임들이 이미 많이 등록되어 버림. 그럼 게임 소프트 살 바에 게임패스 구독하거나 또는 즐길 수 있는 기간에만 가입해서 바짝 즐기고 해지하는 것도 가능. + 마소 게임패스는 구독중에 구매시 10~20% 할인도 가능. 지금처럼 게임도 구매 가능하면서, 구독제도 같이 가능 할 경우,유저 입장에서는 무조건 개이득임. 그래서 아마 마소 게임패스 같은 게임구독은 필연적으로 성공할 수 밖에 없을 것 같아요.
대기업에서 새로 뭔가 시작하는건 초기만 혜자라 맛은 보는게 좋은거 같아요.
성공 할 수 없다 있다 논하기에도 이미 늦었습니다 플스5가 마지막이 될 수도 있는 상황인데
클라우드와 구독시스템 분야는 마소가 세계 최고입니다. 그러니까 마소는 지금 자기가 제일 잘하는 분야에서 필승카드를 내밀었다고 봐야죠.
싫든 좋든 흐름은 그렇게 가게 되있어요. 이미 다른 여러 분야에서 입증되고 있고 사실 이글 쓰시는 분도 그런 편의의 흐름 속에 있습니다. CD -> 다운로드(DL)-> 스트리밍 이건 거스를 수 없네요. 음반, 영화에서는 멜론이나 OTT시장으로 완전 자리잡았고 게임이 늦어진 건 다른 분야보다 고사양의 인프라를 요해서인데 이제 이것도 5G 시대를 맞아 정복되기 시작하고 지금 음악 스트리밍으로 듣듯이 게임도 그렇게 가게 되겠죠
now처럼하면 100프로 망할겁니다.
플스4 사고 NOW 서비스 했을 때 진짜 좋았는데 왜 그걸 안 살리는지 모르겠습니다.. 뭐 소니 스타일이니까 그렇지만 지금이라도 살렸으면 좋겠습니다
지금보다도 3년뒤쯤이면 아주 강력한 무기가 될겁니다 배네스타 같은 퍼스트파티들이 발매하는 신작들이 나올떄고 그게 다 당일날 게임패스등록되면 가성비아주좋은 상품이됩니다
게임패스는 단순 게임 라이브러리 개념 서비스만이 아닙니다 곧 다가올 클라우드 스트리밍 게임 시장에 대한 포석이죠 클라우드 서버에 모든 게임을 다 깔아놀수 없기 때문에.. 클라우드 서비스를 하려면 서버도 필요하지만 통합된 게임 라이브러리가 필요합니다. MS는 현 시점에서 이 모든 서비스에 우위를 점하고 있는 기업이고요 MS는 이 시장에 선발주자로 나가려고 게임패스를 다듬고 있는 중이죠
약간 애매하긴 하죠. 저거사면 다른 모든 겜 구입 안해도 된다면 효과적인데 꼭 그런것도 아니고. 하드유저는 다른 겜 하고 싶어할 수 있고, 라이트유저는 플탐이 적어서 부담스러울 수 있고 그러니까요. 물론 반대로 하드유저는 많은 겜을 할 수 있고, 라이트유저도 충분히 많은 겜들을 구매없이 할 수 있는 장점이 있어서 애매하다고 봐요. 뭐 인터넷 할거면 그리 비싸지 않으니 엑박유저가 쓸테고 그러면 돈을 버는 건 문제없겠죠.
직장인 입장에서 말씀드리면 혹여 최신 aaa 급이 바로 안올라오더라도 과거 AAA 게임 하위호환이라든지, 마소 퍼스트게임, 인디게임 등 제휴 게임들 올라오는게 충분히 매리트가 있다고 생각되는데요?
https://bbs.ruliweb.com/xbox/board/300003/read/2226526? 사람마다 생각이 다를 수 있으니 직접 보고 개인이 판단하면 됩니다 전 지금도 만족감이 아주 커요 이름 있는 게임만 하는데도 게임 올라오는 속도를 못 따라감
이미 성공했는데 성공할까요를 물어보시는건 의미가 없죠.
라이트유저들에게는 이거만한게 없죠.. 레이싱 게임하다가 축구게임도하고 농구게임도 하구요
헤비유저만 있는게 아니니 충분할 듯합니다.. 그러나 시간은 좀 필요할 듯합니다
한달 17000원이면 퍼스트게임이랑 다른게임을 무제한으로 할수 있는데 개이득이죠 소니는 그럴일이 없으니
이건 시대의 흐름이 그런지라 성공한다고 봐야죠. 지금도 성공적이라고 마소는 평가하고 있고... 뭐 독점대작을 게임패스로 제공하면 수지타산이 안맞는다는 소니는 개소리 하는거죠. 하고싶어도 못하는 거지 돈이 없으니까. 막말로
시간 없는 사람은 게임 1~2개만 있으면 충분하고.. 시간 많은 사람은 게임패스 이용할듯
소유욕이 있는 사람한테는 사실 게임판독용 이상은 못된다고 보는데 그런사람이 많진 않겠죠 미래에 어찌될지는 모르겠지만 이미 성공한 서비스이기도 하니까요
이건 지켜봐야 알듯
게임패스3년 구독중인데 좋습니다, ㅋㅋ 해보면 압니다
지켜보고 자시고 할거없이 1000만구독자 찍은지 반년도 안돼서 1500만찍은거보면 이미 성공한거같습니다
이미 성공 했더군요 실패할 모델에 EA까지 참전 하지는 않겠죠
앞으로는 뭐 당연한 거죠.