Q. 최근 여러 게임에서 최적화 문제가 제기되고 있다. 스텔라 블레이드는 이를 어떻게 대응 중인가?
최적화 옵션 3개 준비했다. 성능 우선 옵션은 1440p, 가변 60프레임을 목표로 개발했다. 균형 옵션은 업스케일링한 해상도 4K와 50~60프레임을 지원한다. 균형 옵션이 일반적인 전투를 진행할 때 60프레임을 최대한 방어할 수 있도록 만들었다. 프레임이 보장돼야 액션 게임의 맛도 살아나기 때문이다. 해상도 우선 모드는 4K 해상도와 네이티브 30프레임을 지원한다.
많은 게임에서 최적화 문제가 제기되고 있다는 사실을 인지하고 있다. 우리도 그 문제를 최대한 줄이기 위해 노력 중이다. 균형이나 성능 모드로 즐겨도 그래픽에서 부족하다는 느낌은 거의 받지 않을 것이다.
진짜 거의 포기한 QHD 60... 감동그자체네요
디지털판 디럭스 예구완료
이게 정상이죠
원래 한국이 게임잘만들기로 정평났죠 장인들의 나라ㅋㅋ그런 나라에서 3n이 게임업계 박살내버리는 바람에..
피구라도 그렇고 한국 개발자들 대단하잖아..
이름있는 회사들도 30프렘이나 엉망인 그래픽의 60프렘으로 욕을 먹는데.. 첫 콘솔작으로 이런 최적화라니 ㄷㄷ
프레임이 보장돼야 액션 게임의 맛도 살아나기 때문이다 도그마2 pd한테 해주고 싶은 말이네
다른 건 몰라도 최적화 걱정은 안해도 될 것 같더군요
피구라도 그렇고 한국 개발자들 대단하잖아..
이게 정상이죠
이름있는 회사들도 30프렘이나 엉망인 그래픽의 60프렘으로 욕을 먹는데.. 첫 콘솔작으로 이런 최적화라니 ㄷㄷ
원래 한국이 게임잘만들기로 정평났죠 장인들의 나라ㅋㅋ그런 나라에서 3n이 게임업계 박살내버리는 바람에..
맞습니다 조선시대에 유교,선비의 나라였다는 틀에 박혀 자꾸 망각해서 그렇지 역사적으로도 원래 우리 한민족의 특기는 공부도 공부지만 더 주특기가 (손재주) 만들기였습니다 수많은 문화재나 유물들을 보면 알 수 있죠 고대로 올라갈 수록 더 대단합니다 지금도 문화재,유물들이 여지저기서 끊임없이 발굴되고 있고요 그정도로 태생이 만들기에 진심이었던 민족이었음 그래서 지금도 건설,제조업 등이 특기인거죠
MMO 전성기때보면 잘만든거 인정하지만 지금은.... 스텔라블레이드 기대합니다
마그나카르타...
60발 빼야겠다
님 그럼 뼈 녹아요
ㅋㅋㅋㅋ
프레임이 보장돼야 액션 게임의 맛도 살아나기 때문이다 도그마2 pd한테 해주고 싶은 말이네
콘솔은 아직 경험이 좀 부족해서 그렇지 콘솔,패키지 게임을 집중해 개발하면 리니지라이크로 퇴보했던 국산 게임계와 개발력과 노하우를 더 빠른시일 내 더욱더 업글해 복구시킬 수 있을겁니다 현재까지 국내 게임사들의 대표라던가 주요 임원직들 대부분이 공부만 하고 학벌만 좋은 게임은 잘 즐기지 않았던 세대들 투성이었습니다 이런 게임을 안하던 세대들이 게임사업을 하고 있으니 손쉬운 매출만 쫒는거고 국내 개발자들의 창작과 개발의 자유를 막고 돈만 잘 벌 수 있는 매출 좋은 게임만 개발하게 함으로써 현재 국산게임 발전을 퇴보 시키고 정체시켰죠 TJ 같은 사람이 살면서 게임을 얼마나 해봤겠습니까 게임의 게자도 모르는 그런 사람이 게임회사 대표이니 처음엔 성공했어도 손쉬운 이익만 쫒다보니 개발력이 퇴보하여 이젠 게임도 못만든다는 회사란 소릴 듣는 그 지경이 된거죠 공부만하고 게임은 즐기지 않던 세대들이 게임사의 높은직에서 이제 조금씩 세대교체가 되고 있고 아직 눈에 뜨일 정도는 아니지만 국내 게임사의 개발자들과 임원직들의 나잇대가 점차 게임을 즐기던 젊은층으로 바뀌어가고 있습니다 시프트업도 그렇지만 크래프톤을 예로 들자면 대표가 젊더군요 그래서 가능성만 열려 있다면 여러 장르의 도전에 의욕적이더군요 국내 게임산업에도 이런 게임회사가 점점 늘어나겠죠 지금 당장은 좀 암울해 보일지라도 차츰차츰 나아질 것이고 콘솔,패키지 게임도 계속 도전해서 노하우를 더 쌓으면 매우 빠른속도로 성장할 겁니다
스마트폰게임으로 쌓여진 기술력이 이제 콘솔영역에서도 빛을보는건가..마인드만 확실히 갖쳐지면, 최다고티 겜도 배출할수 있을지도...