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아래 글 보니깐 정말 판매량 정보를 못본거 같은데
혹시 아시는분 있으실까요??
스퀘어가 공개 안함요. 부진하긴 하겠죠.
일본 첫주 26만장 판매 2주차에는 2만4천장
젖망했답니다
언제나 구데기들 많이 꼬이는 파판 ㅋㅋ
보통 잘펄리면 홍보목적으로 얼마만큼 팔렷다라고 공개하는게 일반적이긴한데
일본판매가 부진한거같아요 첫주만에 10분의1토막 났다는거같던데
용과 같이 같은 타이틀도 일본내에선 잘 안되더군요.. 일본이 워낙 모바일 & 스위치가 게임시장 주름 잡고 있어서 그런가
파판7 리멬(350만장), 16(300만장) 둘다 발매 후 첫주 판매량 바로 공개했는데 리버스는 한달이 다 되어가는 지금까지 무소식인걸 보면, 완전 망한건 당연히 아니지만 딱히 좋다고 말할 수준은 아닌듯 합니다.
응~ 그건 니 바램이고 억측이야~ 글로벌 판매량 나올때까지 지나친 아주 개인적인 억측 ㄴㄴ 아갈 뚝하시길~~
16 수준으로 만들었으면 또 망했을 듯 구데기들이나 사주겠죠
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언제나 구데기들 많이 꼬이는 파판 ㅋㅋ
스퀘어가 공개 안함요. 부진하긴 하겠죠.
일본 첫주 26만장 판매 2주차에는 2만4천장
파판7 리멬(350만장), 16(300만장) 둘다 발매 후 첫주 판매량 바로 공개했는데 리버스는 한달이 다 되어가는 지금까지 무소식인걸 보면, 완전 망한건 당연히 아니지만 딱히 좋다고 말할 수준은 아닌듯 합니다.
보통 잘펄리면 홍보목적으로 얼마만큼 팔렷다라고 공개하는게 일반적이긴한데
스퀘어가 공개 안함요. 부진하긴 하겠죠.
일본 첫주 26만장 판매 2주차에는 2만4천장
젖망했답니다
언제나 구데기들 많이 꼬이는 파판 ㅋㅋ
보통 잘펄리면 홍보목적으로 얼마만큼 팔렷다라고 공개하는게 일반적이긴한데
일본판매가 부진한거같아요 첫주만에 10분의1토막 났다는거같던데
용과 같이 같은 타이틀도 일본내에선 잘 안되더군요.. 일본이 워낙 모바일 & 스위치가 게임시장 주름 잡고 있어서 그런가
파판7 리멬(350만장), 16(300만장) 둘다 발매 후 첫주 판매량 바로 공개했는데 리버스는 한달이 다 되어가는 지금까지 무소식인걸 보면, 완전 망한건 당연히 아니지만 딱히 좋다고 말할 수준은 아닌듯 합니다.
응~ 그건 니 바램이고 억측이야~ 글로벌 판매량 나올때까지 지나친 아주 개인적인 억측 ㄴㄴ 아갈 뚝하시길~~
16 수준으로 만들었으면 또 망했을 듯 구데기들이나 사주겠죠