3백만장 가능할지도 ㄷㄷㄷ
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80점이상이면 파판리버스 보다는 많이 팔릴거 같네요
리버스 보다 많이팔듯
평점 내리박아도 많이 팔릴거 같긴해요 캐릭터로 윂진들이 점수 후려친다는 분들이 있는데 겜 잘나오면 평균점수 별로 차이도 안납니다 80이상나오면 판매량 폭발할듯
점수 잘 나오면 500만도 가능할 거 같은데 지금 분위기면 기본 300만은 나올 거 같음
기대치가 너무 높은듯... 풀프라이스 게임인데 50만장만 넘겨도 손익 분기 아닐려나. 100만장이면 확실한 성공인듯. 신규 IP 200만장은 너무 큰 숫자임
점수 잘 나오면 500만도 가능할 거 같은데 지금 분위기면 기본 300만은 나올 거 같음
평점 내리박아도 많이 팔릴거 같긴해요 캐릭터로 윂진들이 점수 후려친다는 분들이 있는데 겜 잘나오면 평균점수 별로 차이도 안납니다 80이상나오면 판매량 폭발할듯
80점이상이면 파판리버스 보다는 많이 팔릴거 같네요
리버스 보다 많이팔듯
3백만장이 쉬운게 아닌데요.. 5년간이면 모를까 초동 삼백만장이면 일부 AAA게임 독점작 초동 판매량인데요. 1억대 깔린 시장에서도 스파 초동 330만장이었는데..
스파가 그렇게 많이 팔렸나요?ㄷㄷ 메타가 잘 나오긴 했지만 대전겜이라 장르적 한계가 있었을 텐데...
유의미한 첫발표는 200만장 어느정도 시간 지나면 최종적으로 400만장정도 아닐까요
많이 팔리면 기쁘고 좋습니다만 저는 신규ip이고 시프트업의 콘솔 첫도전 작품이기에 100만장만 팔아도 일단 성공이라 보고요 200만장부터는 대성공으로 보고 있네요 요즘 워낙 AAA게임들이 500만장~1000만장 팔았다는 정보가 나오다 보니 판매량 100만장이 별것 아닌것 처럼 되는 경향이 있지 않났나 싶네요... 무엇보다 신규ip이고 콘솔 첫 도전인데 판매량 100만장도 쉬운것 아닌거든요 개발비 3-400억정도 들어간것으로 추정되는데 100만장만 팔아도 일단 손익분기점은 넘기기 때문에 저는 100만장만 팔아도 성공으로 봅니다 하지만 더 많이 팔리길 기원합니다 많이 팔려야 국내 게임사들도 콘솔게임에 더 많은 도전을 많이 하게 될테니까요
기대치가 너무 높은듯... 풀프라이스 게임인데 50만장만 넘겨도 손익 분기 아닐려나. 100만장이면 확실한 성공인듯. 신규 IP 200만장은 너무 큰 숫자임