RX5700 XT가 ps5 성능과 가장 유사한듯
(추가로 뺄거 빼고 더할거 더해도 이정도면 비슷한 수준같음)
여기에 레이트레이싱 조금 추가되는 정도일듯
위 벤치에선
대부분 현세대 게임이지만
가장 차세대 게임에 가까운 레데리2만 봐도 거의 답이 나온듯 할 수 있음
레데리2 기준
NATIVE 4K에 30FPS 타겟에 +RT를 하면 거의 끝
1440p기준으로는 60fps를 낼 수 있음
플스4pro 레데리는 반쪽짜리 4K였고 (1920x2160p)
환산하면 2560x 1440p와 거의 동일한 해상도에 30fps유지를 못했음
위 영상은 풀옵 근처에 3840x2160임
즉 차세대 오픈월드 그래픽은
레데리2 풀옵에 4K@30fps
1440p @ 60fps
님들이 원하는 레데리2 급 4K@60fps는
현존 2080 ti로도 턱없이 부족하다는 것을 알 수 있음
그래서 레데리2는 NVLINK (SLI)를 지원하며
2080 ti 두장으로 60fps 이상을 유지하도록 되어있음
결론은 그냥 레데리2 가
그냥 차세대 그래픽이나 다름없다는것
(대신에 +RT조금 추가됨)
레데리는 차세대가 아니라 현세대 입니다.
최적화나 os차이도있죠
4K 60프레임은 대부분의 유저들에겐 그냥 뜬구름 잡는 이야기일뿐임. 플5는 닥치고 FHD에 60프레임만 똑바로 지켜주면 그걸로 만족함. 플5 프로는 나와야 4K 30프레임 비벼볼듯.
레데리는 차세대가 아니라 현세대 입니다.
엑박의 경우 시리즈X에서 4K 60프레임이 표준이라고 공식적인 발표가 있었다네요 저런 벤치마크는 옵션을 많이 높혀놓은거고 콘솔은 최적화와 옵션조절잘해서 차세대는 4K 60프레임이 표준이라고 봅니다 4K 120프레임 얘기까지 나오는 마당에 4K 60프레임은 PS5든 엑박시리즈X등 거의 당연한거라고 보고있어요
최적화 옵션조절은 멀티작들은 불가하져 독점작에서나 바래야하는거니... 년에 독점작 몇개안대잖아요...;; 대다수가 4k60 안될거같은데..