1. 예전에는 놓친보스나 파밍할때 리롤을 쓴다고했는데 지금보니깐 모험모드라고 생겼던데
리롤한다는건 모험모드 생기기전에 쓰던건가요? 지금은 그냥 스토리밀어놓으면 초기화따로안하고 모험모드로 다시 파밍하는건가요?
2. 어제 하면서 보스중에 아무리어려워도 2~3트정도면 보스다할만하던데 엔트인가 그놈은 문제가심각하던데
패턴자체는 뻔히보여서 진동은 구르기로 피하면되는데 등폭격에서 문제가 너무심각합니다. 일단 첫방을맞으면 2타가 피해지질않아서 그냥 뒤집니다.
그것도 빡센데 폭격시에 프레임드랍이나 아예 게임이 끊기는 문제도 발생해서 회피자체가 안됩니다 ㅡㅡ
그것때문에 폭격질만하면 전멸나서 3명이서도 한20트를 해도 엔트를 못잡네요 올래 보스중에 이놈이 빡센건가요??
3. 장비나 아이템같은거는 난이도에 상관없이 1번만 얻어놓으면 영구적인건가요?
예를들어 NPC한테말걸어서 얻거나 그런템들(밴딧셋) 난이도마다 계속 얻어야하는건지 궁금합니다.
첫번째 질문은 저도 잘 모르겠네요... 엔트 같은경우에는 크게 어려운 보스는 아닙니다 등을열고 폭격을 시작할때 유인기라서 가만히 있으면 무조건 맞게되는데 회피판정이 넉넉해서 꽤 쉽게 피할 수 있습니다 코옵으로 플레이할 경우 데미지와 피통이 커져서 오히려 솔플이 편한 보스이기도 합니다 마지막질문은 난이도 상관없이 장비를 얻으면 영구적인게 맞습니다 만약 캠페인을 리롤해서 중복되는 장비를 습득할경우 장신구의 경우 고철로 변환되서 습득되고 무기의 경우는 업그레이드 됩니다
앤트 폭격은 손으로 땅 짚는 모션이 뜨면 걍 일직선으로 달려서 피하면 되더라구요 한대 맞아도 구르고 그상태로 쭉 달리면 피해졌습니다.
1. 월드든 모험이든 전부 리롤해서 원하는 보스 원하는 미니던전 원하는 이벤트를 찾아 새로 생성해서 도는 걸 리롤이라고 합니다 양쪽 아무 곳이나 상관없습니다 하지만 지역마다 뜨는 악세가 다릅니다 2. 엔트는 원래 어렵구요 그놈 포격 패턴 때는 구르고 쏘고 구르고 쏘고로 하거나 자신없다면 그냥 계속 뛰어 다녀야합니다 포격때 열린 등이 약점인건 알고 계시면 좋습니다 프레임 드랍 끊김 현상은 플스에 적용되고 얼마 안되서 최적화가 안된 문제인거 같군요 3. 장비는 영구적으로 얻고 그 이후 새로 얻는건 돈으로 환전해줍니다
1번 지역마다 뜨는 악세라는게 예를들어 스토리는 지구맵에서만 나오는 보스가있는데 모험모드면 모든게 랜덤이라는 건가요?
지구랑 롬 에이야 코르수스 각 지역 마다 전용으로 뜨는 악세가 있습니다 그리고 월드여도 모험이여도 보스 뜰 악세 전부 랜덤입니다 하지만 월드는 지구부터 차근차근 밀어야한다면 모험은 롬이나 에이야 지구 등등 특정구역에 바로 갈 수 있는게 좋은겁니다 참고로 코르수스는 모험으로 안 열리는걸로 아니까 월드일때 구석구석 잘 살펴서 악세 잘 챙겨야 합니다 하지만 다 뒤지고도 못 찾은 악세가 있다면 리롤해서 새로 돌아야 합니다 다른 사람의 세션에 따라가서 같이 먹는것도 방법이구요
어짜피 1번만먹으면되는거라 겜계속하다보면 장비는 다먹긴하겠네여 감사합니다
복잡하게 숨겨진게 많아서 고생 좀 하실겁니다 무슨 노래를 들려줘야 얻을 수 있는 악세도 있고 특정 패턴이 있어야 얻는 장비도 있고