일단 인스톨은 1시간 조금 안되게 걸립니다.
방금 플레이 타임 3시간 조금 모자라게 하고 저장 했는데요.
결론 부터 말씀 드리면 그냥 사세요. 고민할 필요는 없어 보입니다.
기존에 원작 해보신 분이라면 추억과 새로움을 동시에 가질수 있습니다.
원작의 플롯들은 비슷하게 가져오면서 완전 새로운 게임을 만들었습니다.
마황로까지만 진행 했을때는 원작이랑 진짜 비슷하게 만들면서 추가적인 이벤트 들이나 지형, 대화를 넣은 정도로
생각했는데 그 이후 진행하면 원작의 틀이 완전히 깨져버립니다.
당황스럽기까지 했는데 기존 오픈월드식 까지는 아니지만 일자 구성이였던 파판 세계관에 정말 잘 녹여 만든듯 합니다.
이후에 진행들은 메인 미션이랑 서브 미션들로 이루어져 있고, 이제는 많이 익숙한 방식이긴 하지만
파판7이 이렇게 될거라고는 생각을 못했었네요.. 애초에 개발 기사들이나 영상들은 안봤거든요.
전투는 튜토리얼들이 거진 마무리 되고 스킬 이것저것 배우고 무기도 새로 바꾸는 시점이 되니까 정말 재미가 붙습니다.
15와 비슷하다고 느껴지긴 합니다만 15의 전투는 너무 정신 없어서 별로 였는데 그것보다는 훨씬 낫네요.
좀더 진행하면서 마테리아도 모으고 육성 하다보면 더 재밌을것 같습니다.
마테리아 등장 순서나 위치도 많이 달라졌고, 새로운 마테리아들도 많아서 신선하구요.
특히 티파가 전투 스타일이 정말 맘에 듭니다. 취향이긴 한데 바렛은 별로였구요.
음악은 원곡을 리어레인지 한 곡들이 많아서 추억이 정말 새록새록 돋습니다.
뭐 스퀘어 음악이야 예전부터 깔게 없어서...
다소 아쉬운점은 모션이 약간 굼뜬점. 오히려 전투에는 모션이 타겟에 맞춰서 빠릿하게 움직이는데 일반 이동시에 약간 굼뜬 느낌이라 불편하네요..
너무 심한건 아니라 익숙해 질 듯 합니다.
그리고 그래픽이 많이 아쉬운데, 저는 pro에 1080 티비를 사용중이라 4k는 잘 모르겠으나, 게임 자체가 60프레임도 아닌데 텍스쳐가 너무 떨어지는 부분들이 꽤나 보이고,
제가 알기론 기존 루미너스 엔진 안쓰고 언리얼엔진 쓴걸로 아는데, 15랑 비슷한 그래픽 느낌입니다. 언리얼특유의 팝업 현상도 여전하구요.
그렇다고 나쁜 그래픽은 아닙니다. 다만 이정도 그래픽이면 프로에서 60프레임 옵션 가능했을것 같기도 해서요.
마지막으로 그냥 제 개인적인 느낌인데 바렛 성우가 힘이 너무 들어간 느낌입니다. 원작에서도 화가 많이 나 있는 상태이긴 한데 좀 너무 화가 나 있는건 아닌가 하는 생각입니다. 일본판 성우는 잘 모르겠네요.
뭐 그래서 결론은 사야합니다.
ps. 로딩부분은 언급 안했는데요.
전 일단 fps 게임들만 본체 ssd에 넣어서 사용중이라 7은 외장 하드에 넣어서 하고 있습니다만. 애초에 로딩 자체가 많이 없어서 엄청 쾌적합니다.
그냥 hdd 쓰셔도 충분해 보입니다.
아주 긍정적입니다. 뭐 사실 유비식 플레잉 타임만 늘리는 서브 퀘스트를 혐오 하긴한데 그정도는 아니구요. 메인과 서브를 꽤나 자연스럽게 넘나드는 모습이네요.. 15에서 보여주던 그 허접한 전개 방식이 아니라 꽤 괜찮습니다.
회피와 방어는 완전한 (소울류) 액션 생각하고 접근하면 안된다고.. 제작진들이 밝힌 내용이예요 어디까지나 원작의 ATB를 기반으로해서 실시간 액션을 가미한거라 완전한 액션하고는 달리 접근해야 하더라고요 . 특히 회피는 그냥 이동용으로 생각하는 게 편해요 맞을 거 맞고 때릴거 때리고 게이지 차면 전략적으로 스킬이나 마법 아이템 쓰는 .. 그런 하이브리드 전투요. 그리고 전 데모를 30번 했는데 이제 회피 잘합니다 구르기로 미사일도 피하는 수준이 됐네요 ㅋㅋ
파판15의 서브퀘에 완전히 실망했던터라 서브퀘 부분이 제일 걱정이였는데 다행이네요 걱정거리 하나를 해소해 주셔서 감사드립니다
최소 필요용량이 100기가로 표기되있던데 실제 설치용량은 얼마인가요?
데이원 패치는 없구요. 90.66 기가네요
그렇군요 패치 거듭되다보면 이것도 100기가 금방 넘어가겠네요. 그래픽 텍스처 늦게 불러오는건 시청해봤는데 거슬리긴 하더군요. 그게 언리얼 종특인가여?
그렇죠 언리얼엔진 게임들 대부분 그래요
제가 프로에 SSD인데 팝업현상에 그나마 향상효과가 있나요?
ssd 쓰시면 효과 있습니다...
오...스포없는 후기 감사합니다. 더 기대되네요.
디엘로 예구했는데 지금 플레이 가능한가요?
아마도 한국은 10일쯤 가능할듯요
당황스럽다는 게 좋은 의미군요 서브퀘는 어떤가요?
많아요...너무많아요
긍정적 의미의 많다는거조?
아주 긍정적입니다. 뭐 사실 유비식 플레잉 타임만 늘리는 서브 퀘스트를 혐오 하긴한데 그정도는 아니구요. 메인과 서브를 꽤나 자연스럽게 넘나드는 모습이네요.. 15에서 보여주던 그 허접한 전개 방식이 아니라 꽤 괜찮습니다.
레알 마드리드
파판15의 서브퀘에 완전히 실망했던터라 서브퀘 부분이 제일 걱정이였는데 다행이네요 걱정거리 하나를 해소해 주셔서 감사드립니다
회피와 방어는 어떤가요? 체험판을 해보니 이게 회피를 하는건지? 방어를 방어하는건지 이해가 안갔는데 어떤가요?
아직 전투를 파고든게 아니다 보니 잘은 모르겠지만 제 경우는 회피후 바로 공격하는 마테리아를 끼고 회피 위주로 싸웁니다. 방어는 거의 안하고 있구요
블랙인덱스
회피와 방어는 완전한 (소울류) 액션 생각하고 접근하면 안된다고.. 제작진들이 밝힌 내용이예요 어디까지나 원작의 ATB를 기반으로해서 실시간 액션을 가미한거라 완전한 액션하고는 달리 접근해야 하더라고요 . 특히 회피는 그냥 이동용으로 생각하는 게 편해요 맞을 거 맞고 때릴거 때리고 게이지 차면 전략적으로 스킬이나 마법 아이템 쓰는 .. 그런 하이브리드 전투요. 그리고 전 데모를 30번 했는데 이제 회피 잘합니다 구르기로 미사일도 피하는 수준이 됐네요 ㅋㅋ
아 회피마테리아 있더니 그런 용도로 쓰이는 군요 ㄷㄷ 역시 마테리아로 액션 추가도 되나보네요 너무 좋네요
아 프로에서도 30프에임 고정이군요 ... 저는 플스 슬림이고 fhd 모니터로 데모 돌려봤는데 머리카락 텍스쳐가 거슬리더군용 ㅜㅋ 겜은 무지 기대됨니다 ..
역시 사세요 두 번 사세요 입니까? ㅋㅋ 8일 남았슴다 기대기대 ㅎ
혹시... 박 찬 님이세요..?
혹시 전투 끝나고 빵빠레 없어졌나요? 데모때 못들어봐서..
장난감병정
윽ㅠ 빵바레 나오면서 카메라 무빙되는게 쫄깃했는데 ㅠ
개인적으로 데모때 카메라(시점 및 시야)가 정말 불편했는데 이 점은 똑같나요 개선됐나요?
혹 호주판에 한글도 들어가있나요 알려주세요 ㅠ