그러게요. 카니펙스는 빈틈사격이 3번 돌진할 때 회피하는 거 밖에 없는데, 돌진할 떄 뒤에 벽이 있으면 박고 몇 초 기절하더라고요. 거기다 패링을 하면서 때려도 멈추고 침 뱉는 공격할 때 맞으면 너무 아파서 ㅎㅎㅎ 하이브 타이런트보다 더 까다롭습니다. 카니펙스 나오면 긴장부터 해요. ㅎㅎ
어설트는 부스트 대시 하면 좀 쉽게 회피가 가능해서 빈틈사격이 잘 뜨는데, 뱅가드는 체력이 50% 이하일 때 두배인가 그거 외에는 조금 어려워서 그냥 패링으로 가까이서 계속 있어서 원거리 공격 왠만하면 안하게 하고 멀리서 원거리 아군이 처리해주는 식으로 합니다. 전 ㅎㅎㅎ 카니펙스는 아우...
그러게요. 카니펙스는 빈틈사격이 3번 돌진할 때 회피하는 거 밖에 없는데, 돌진할 떄 뒤에 벽이 있으면 박고 몇 초 기절하더라고요. 거기다 패링을 하면서 때려도 멈추고 침 뱉는 공격할 때 맞으면 너무 아파서 ㅎㅎㅎ 하이브 타이런트보다 더 까다롭습니다. 카니펙스 나오면 긴장부터 해요. ㅎㅎ
저만 그런게 아니었군요. 아설이나 뱅가드로 은근 더 어렵더라구요
어설트는 부스트 대시 하면 좀 쉽게 회피가 가능해서 빈틈사격이 잘 뜨는데, 뱅가드는 체력이 50% 이하일 때 두배인가 그거 외에는 조금 어려워서 그냥 패링으로 가까이서 계속 있어서 원거리 공격 왠만하면 안하게 하고 멀리서 원거리 아군이 처리해주는 식으로 합니다. 전 ㅎㅎㅎ 카니펙스는 아우...
전 늘 이런 맘이라
ㅎㅎㅎㅎ 그럼 근접 클래스로는 좀 오래 걸립니다. ㅎㅎㅎ