나름 신경도 많이쓴 것 같고, 첫 도전에 비해 잘 나온 것 같은데
전투 시스템이 너무 아쉽다. 그냥 턴제로 했으면 훨씬 좋았을 걸
적 턴 내 턴이 모두 하나씩 와버리니까 프레스 턴의 의미도 없고, 재미도 없다.
그냥 턴제면 버프 두르고, 극딜을 넣거나 피해면역 넣고 공격하는 등
훨씬 더 재밌을 것 같은데 그 점이 너무 아쉽다.
차후 패치로 공격스킬 이외에는 턴 한 번 더줬으면...
나름 신경도 많이쓴 것 같고, 첫 도전에 비해 잘 나온 것 같은데
전투 시스템이 너무 아쉽다. 그냥 턴제로 했으면 훨씬 좋았을 걸
적 턴 내 턴이 모두 하나씩 와버리니까 프레스 턴의 의미도 없고, 재미도 없다.
그냥 턴제면 버프 두르고, 극딜을 넣거나 피해면역 넣고 공격하는 등
훨씬 더 재밌을 것 같은데 그 점이 너무 아쉽다.
차후 패치로 공격스킬 이외에는 턴 한 번 더줬으면...
Childrune
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